CoinUp交易所:GameFi鏈接新世界的最佳入口
1、概念瘋狂出圈,GameFi最具落地
今年是區塊世界大爆發的一年,眾多概念爭相出圈,市場體量更是呈現出幾何倍增之勢,年初全球加密用戶數量首次突破1億。CoinUp上線2個月的時間,電報群人數已達12000+,非小號關注11000+;最顯著變化就是以往都是圈內去蹭圈外的熱點,今年在眾多巨頭加速進軍圈內帶動下,反而大有傳統巨頭,借助圈內的熱點推進相關項目的勢頭。
CoinUp有關于“元宇宙”及“NFT”CoinUp之前都已發過相關專題,明確表達了對兩者的觀點“元宇宙將是未來人類的生活形態之一;NFT將會是流通于未來人類社會的常見媒介。”想要得以實現的時間無法確定,但現階段的趨勢已成定局。馬化騰在2020年末提出了“全真互聯網”;Facebook的未來規劃遠不止是社交媒介,而是要筑造一個元宇宙;阿里的數字藏品—寶藏計劃001期也是全面開啟,付款碼皮膚更是又雙叒叕出現了......總而言之,“真香定律”是誰也逃不出去的!
Coinbase NFT交易額突破4600枚ETH:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,Coinbase NFT交易額已突破4600枚ETH,截至目前為4618ETH,交易總額達到7,443,523美元。[2022/9/18 7:03:41]
而且對于一款產品來說,它是什么不重要,重要的是,它會成為什么!再到概念上更是如此,無論是元宇宙亦或是NFT他們終將會朝著多數人理想的模型不斷前行,這就是他們能引爆市場的核心因素!而GameFi呢?CoinUp認為這將是一個現階段最能將眾多概念同時完成落地的可行性方案!
2、冥冥中的天作之合,GameFi與元宇宙
GameFi也可稱之為鏈游,通俗一點了解就是Game+DeFi,即在游戲中加入了金融屬性。GameFi有著一個特別具有吸引力的宣傳語“PlaytoEarn!”,邊賺邊玩。單單一句話就足以表明GameFi的獨特魅力所在了!玩和賺,直接解決了多數傳統游戲的痛點,在電子競技還未出現的時候,幾乎所有的游戲玩家都會有著浪費光陰、無所事事、不務正業......諸如此類的標簽,但如果能一邊玩著自己喜歡的游戲,一邊又能賺錢養家,甚至發家致富那不就是很多人理想中的,把愛好變成自己的事業嘛!對于商家來說,我有了玩家,想再賺錢那就是水到渠成的事情,所以GameFi是可以打造一個理論上令玩家與廠家互利共贏的局面,那這樣的事情沒什么理由不被大眾所追捧。
Bitcoin Magazine:“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似:金色財經報道,據Bitcoin Magazine發布的圖文消息,“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似。[2022/9/12 13:23:49]
而在游戲的世界中,玩過較多的朋友多數都一定深有體會——好玩的游戲是真的很有誘惑力!尤其是一些又有原著粉絲作為基礎的,強相關的主題類游戲,就更容易讓人欲罷不能了。單單把一款游戲的做好就足以獲得意想不到的收獲了!而其中加以DeFi的概念體系進去,再配合上NFT、元宇宙......那簡直就是太哇塞了!
現階段的主流游戲自身的經濟體系已較為成熟,只是像電影《頭號玩家》中的諸多情節還無法實現。游戲本身就是營造了一個虛擬的世界,元宇宙在很多方面上來說也是如此,只是整個世界會有更多感官交互,更加真實。看看Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:
Filecoin網絡目前FIL流通量為5049萬FIL:據IPFS100.com報道,Filfox瀏覽器數據顯示,Filecoin網絡當前區塊高度為300567,全網有效算力為1.26EiB,總質押量約為2134萬枚FIL,活躍礦工數為767個,每區塊獎勵為15.0695FIL,近24小時產出量為206431FIL,24小時平均挖礦收益為0.1581FIL/TiB,目前FIL流通量為50499387FIL。
目前有效算力排名前三的分別為:F02770(時空云&靈動)以70.53PiB暫居第一,F01248(智合云zh)以65.31PiB位居第二,F01782(hellofil)以30.31PiB位居第三。[2020/12/7 14:25:27]
1、Identity;
2400枚BTC轉入Coinbase:金色財經報道,Whale Alert數據顯示,北京時間12月1日01:53,2400枚BTC從多個未知地址轉入Coinbase交易所,價值約4675.34萬美元,交易哈希為:644f232f820609fb80ba6907c3ec703666a1da7e6ab606c5efce50185b19c66a。[2020/12/1 22:38:47]
2、Friends;
3、Immersive;
4、LowFriction;
5、Variety;
6、Anywhere;
7、Economy;
8、Civility
這些要素不也全都囊括在游戲中嘛!那么CoinUp有理由相信:“對于現階段的元宇宙而言,最好的切入口就是GameFi了。
動態 | 印度交易所Unocoin推出加密貨幣ATM機:據Bitcoin.com消息,印度主要加密貨幣交易所之一Unocoin證實,該交易所正在推出加密貨幣ATM機。雖然尚未正式宣布,但在社交媒體上傳播的ATM機的圖像表明,這些機器支持至少五種加密貨幣。[2018/10/11]
3、GameFi最強助力,NFT不可或缺
而NFT最早的發源地就是在GameFi,時間追溯到2017年10月下旬,第一個測試版本的加密貓上線。到同年的12月,市場上最稀有的加密貓售價已經超過了10萬美元。雖然在2018年到來的熊市扼殺了許多通證和Dapp,可加密貓卻幸存了下來,至今也仍在運行。
CoinUp:今年無論是圈內、還是放眼整個游戲領域,最吸睛的當屬阿蟹了AxieInfinity。它的成功可謂是匯集了天時地利人和,絕不是單一的或是幾個簡單的因素,但必然與其有關精靈部分的NFT設定是密不可分的。
回到我們現今的主流游戲當中,如近10年幾乎火爆全球的一款游戲《英雄聯盟》,現如今其世界賽S11也在如火如荼地進行著。其最初只是一款端游,可就在本月8號上線了其手游,憑借其端游上的影響,手游上線至今,一路也可謂是順風順水,很多端游上不常上線的老用戶都開始回歸手游之中。但無論如何,所有在端游上的炫酷皮膚,無論是稀有的、限量的......一切一切都只能停留在端游上,無法同步或轉移到手游上。
這也是現在所有游戲的通病,就像最早期公鏈之間的關系一樣,每條公鏈間無任何關聯,也無法聯通,完全是信息孤島。而GameFi可以加快游戲資產的數字化進程,從而進一步推動打破游戲間的壁壘,不再讓單個游戲成為孤島。虛擬資產可跨游戲使用,開發者旗下的多個游戲也可強強聯合。玩家們可隨時跟隨開發者進入到下一個游戲,進而增加了用戶基礎、增強了用戶粘性。而且,對于游戲行業而言,區塊鏈的特性也有效解決了侵權問題,幫助游戲開發商減少盜版的荼。
此外,現有游戲存在一個理論上可能發生的最壞結果“就是數據損壞,玩家數據無法找回。例如電影《失控玩家》中的情節,最后無賴總裁為了毀滅證據,去物理損壞運營服務器,若是數據沒有備份,或備份數據也被銷毀的話,那么游戲里所有玩家的數據都將無法恢復,所有的虛擬物品也將全部消失。這將是目前眾多中小游戲廠商最大的隱藏風險,相信很多游戲玩家也遇到過。游戲玩著玩著就再也玩不了了,因為運營商直接關停了服務器,玩家從此就再也上不去了!賬號里一切的虛擬物品也將一去不復返。而類似事情在真正的GameFi中是絕對不會發生的,即使出現了服務器關停,你賬號的虛擬物品也不會消失,你仍然可以去處理它們,它的所有和使用權將永遠屬于你!
4、GameFi—Mustbefine
盡管現階段的GameFi可以說是既不像Game,又不是DeFi。但CoinUp相信,GameFi目前是成為鏈接前沿概念與新式應用落地的最佳賽道。所以,CoinUp將添加更多Gamefi衍生的NFC交易幣對。并且GameFi能讓游戲慢慢回歸其本該有的樣子,讓玩家在將享受到更為純粹的游戲的同時,其在游戲中所付出的每一點努力將都可以獲得相應的物質與精神回報。而這樣的Game,又怎會讓人感覺不到Fine呢?
CoinUp同你走進區塊世界,攜手鏈接數字未來!
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10月30日,多鏈部署的去中心化交易應用BXH被盜,損失了價值約1.39億美元的加密資產,此次安全事故發生在BSC鏈上的BXH協議,據該應用官方聲明顯示.
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1900/1/1 0:00:00CryptoPunks作為NFT化身系列的終極藍籌,其迄今累計的交易額已超過了15億美元,即便如此,一筆超過5億美元的CryptoPunk交易也足以引起圍觀,而今天就發生了這樣的事.
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