高性能公鏈 Solana 生態版圖以肉眼可見的方式開始了極速的擴張,其上層應用場景逐步完善,Solana 生態正處于急速發展和前行的狀態。
做為Solona生態明星項目Aurory在不久前發行了10000個NFT頭像作為游戲道具首發,該NFT可作為游戲內的社交通證和頭像,并且還能作為游戲人物的皮膚,當時的發售價只需要1個Sol,但現在二級市場的地板價已經上漲到20多個Sol了。足足翻了20多倍。然而Aurory野心不止于此,21號Aurory正式開始進行Aury拍賣,此次拍賣將于23號晚十點結束。
Aurory游戲畫面以J-RPG日式游戲的風格呈現,包括人物、地圖和小精靈,配搭上完全手繪的2D動畫,在畫面中感受到滿滿的用心和誠意,當然,背后還有Serum和Animoca Brands等等的投資常客。
Blockworks:Immutable X 的 NFT 日銷售額超越 Solana,僅次于以太坊:金色財經消息,據Blockworks Research分析,NFT Layer2 解決方案 Immutable X 的NFT 美元日銷售額超越 Solana,僅次于以太坊。銷量增長由 Gods Unchained、DC Comics 和 Illuvium Land 引領。[2022/8/23 12:42:38]
游戲內容借鑒了英雄聯盟的策略性與精靈寶可夢的劇情玩法。
SPL為Aurory的游戲內經濟貨幣,SPL可在單人和多人模式中使用,同時也可以在游戲市場中消費。
幣安:正在聯系Solana團隊以幫助解決durable nonce問題:金色財經消息,幣安發推特稱,最近Solana網絡比較擁堵,導致幣安上大量待處理的Solana網絡提款失敗,目前已經恢復了Solana網絡的存取款。幣安正在聯系Solana團隊去實施一種持續nonce(durable nonce)方法,將提款失敗率從60%降低到3%。一個SolanaBug需要暫時禁用durable nonce,幣安正在與Solana團隊聯系以幫助解決durable nonce問題。在下一個版本解決了nonce Bug后,提現失敗率有望恢復到正常水平。[2022/6/3 3:59:35]
具體在游戲中的實用性要等游戲上線才知道。Aury代幣則可以用于打扮你的角色,在市場中買賣 NFT小精靈、游戲道具、消耗品等等。
基于Solana的追蹤工具Sonar集成合成資產協議Synthetify:12月5日消息,基于Solana的追蹤工具Sonar發推稱,已經集成基于Solana的合成資產協議Synthetify,允許用戶在sonar.watch追蹤其Synthetify存款情況。[2021/12/5 12:52:41]
單人游戲模式-PvE
透過完成任務推進劇情來獲得AURY和精靈Nefties。
在劇情環節中,每個被你擊敗的怪物小精靈都會變成NFT被你收入囊中。而這些被你收入囊中的小精靈將會加入你團隊,你可以根據它們不同特性屬性來組織你的夢之隊,更有效率地完成任務,然而完成劇情任務也會獲得對應的AURY獎勵。
動態 | CoinField宣布啟動穩定幣SOLO預售:12月9日,加拿大交易平臺CoinField宣布啟動穩定幣Sologenic(SOLO)預售。據悉,該代幣基于XRP分類賬,并通過XRP Ledger進行資產代幣化。(The Daily Hodl)[2019/12/10]
Aurory的PvE模式跟Axie是有些許相似的。
多人游戲模式-PvP
透過你的排兵布陣來將對手的Aury收入囊中。這是一個回合制的比賽,在比賽開始之前,你可以自由組合你的精靈和道具,并支付一定費用才能開始戰斗,勝利的一方將收回比賽雙方所支付的“入場費”。
Aurory還設有PVP排行榜獎勵,排名越靠前的玩家會獲得更多的稀有道具和代幣作為獎勵。而這個排行榜獎勵是每周和每月結算一次,贏得越多獎勵越多!甚至連吃瓜群眾都有機會獲得獎勵。
此外,你還可以通過使用黃金門票 Golden Ticket 參與一年一度的 Aurory 冠軍杯,從而贏得特殊獎勵。
而黃金門票是可以透過PVP比賽獲得,也會有一定的幾率在PVE模式中出現。那如果你覺得實力不夠,怕在冠軍杯中被虐菜怎么辦?這個時候你也可以把黃金門票轉賣給別人。由此看出Aurory是具有競技性的,而作為一款以可持續性為目標的游戲,競技性是不可或缺的因素之一。
不管是Aurory中的代幣還是NFT都可以進行Stake,通過Stake他們在游戲上獲得的代幣以贏得額外的代幣,而Stake NFT可以有一定幾率獲得稀有的游戲道具和皮膚。這些額外獲得的道具都可用于與其他玩家戰斗,也可以在交易市場上出售/購買。
在Aurory世界中獲得一塊土地,成為游戲世界中的包租公,玩家將可以以某種形式在游戲世界中獲得一塊土地。土地的等級分別Common 、Advanced 、Rare和Legendary,土地的作用可用于重生或傳送,節省你攻略的時間,而Aurory會在每周隨機生成不同類型的地牢供玩家探險,從而獲得獎勵。
假設地牢在你的土地上生成的話,你則可以收到來自其他玩家的探險費。等級越高的土地,地牢里獎勵就越豐富。
Aurory獲得Solona、Alameda Research、Animoca Brands、Ascensive Capital等投資機構的支持。
Aurory團隊成員均有多年游戲開發和角色藝術制作的經驗。Jonathan在Gameloft、EA和Ubisoft等公司擁有 19 年的開發制作經驗。在制作和商業開發方面的廣泛背景使他能夠在 Microsoft Kinect 時代接觸到新的受眾,并與三星、英偉達、AMD 和 Humana 建立了多個成功的合作伙伴關系。他發行了多個3A級游戲,包括《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《孤島驚魂 6》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂 4》、《舞力全開 3(Kinect)》、《Scott Pilgrim vs The World: The Game》和《波斯王子:遺忘之沙》。他在 3A 游戲制作方面的敏銳度是 Aurory 轉向更主流游戲開發的重要資產。Keith Ebanks是3D角色藝術家。Keith 已在游戲行業擔任3D藝術家超過6年。他喜歡創造充滿個性的可愛角色。當他不做藝術時,喜歡玩棋盤游戲和角色扮演游戲。Manish擁有超過10年的多媒體和視頻游戲經驗,曾與多家工作室(如 Ludia 和 Moment Factory)合作。他在 UX和UI方面的技能將為所有玩家創造完美而強大的用戶體驗。
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