買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads

IDL:Idle StoneAge:零成本玩P2E_Krypton DAO

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

伴隨著 GameFi 的熱潮,Play to Earn 概念橫空出世,Axie Infinity 徹底出圈。

不過大部分的加密游戲都需要一定的成本參與,這使成本不足的人群要么望洋興嘆,要么逐漸探索出新的參與方式,比如花費少量可以承受的成本租賃其他玩家的道具,從而進行開局。

與大多數鏈游不同的是,Idle StoneAge 沒有任何投資門檻。Idle StoneAge 的團隊由來自西班牙、法國、新加坡的資深研發工程師和社區運營人員組成,擁有一定的海外游戲開發運營基礎與區塊鏈智能合約開發經驗。在游戲中,玩家可以通過綁定錢包注冊賬號,就可以從系統中免費獲得三名英雄。除此之外,用戶每隔一段時間還有機會抽取免費的英雄盲盒,使其不用投資任何成本也可以參與游戲。

Idle StoneAge 是一款多鏈部署,首發在 Kucoin 公鏈 KCC 上的合成 NFT 概念雙端游戲(網頁端/移動端)。整個游戲由社區驅動,玩家可在游戲中通過戰斗、練級、合成、交易、質押卡牌獲得游戲內收益。

Andre Cronje新項目Solidly將于1月23日進行空投快照:1月21日消息,Yearn.finance創始人Andre Cronje在社交媒體發文表示,新項目Solidly(即此前的「ve(3,3)」)將于1月23日進行空投快照。[2022/1/21 9:04:24]

玩家可以通過花費 SAX 抽卡來獲得英雄,當前抽取一次的價格是 30 SAX,一次性抽取 10 個卡牌則有一定的優惠,需花費 285 SAX。除此之外,用戶也可以在市場上進行 NFT 交易,從而獲得自己喜歡的英雄。

使用 BUSD、SAX 或特定貢獻獲得的英雄可以鑄成 NFT,在這里需要說明的是,NFT 英雄才可以參與融合、大逃殺、英雄競賽等游戲,且 NFT 英雄的攻擊能力、生命能力、融合次數、技能會上鏈,但英雄等級不會。

免費獲得的英雄則不能作為 NFT 施放,且其屬性較弱,也不能用于英雄融合升級或交易。

英雄是該游戲中唯一的戰斗單位。每個英雄都有其對應的名稱、品質、屬性和技能。英雄的品質分為六大類,分別為劣質、普通、稀有、史詩、傳說和神話。劣質英雄不能鑄造成 NFT,也不能交易。隨著用戶擁有的英雄逐漸增加,抽到史詩及以上品質的概率也會隨之降低。

SBF:現在要做的是BUIDL:金色財經報道,對于1月6日加密市場下跌,FTX首席執行官SBF表示:“熊市要做的就是‘BUIDL’。明確地說,我不是說我們現在已經進入熊市,熊市只不過是野火傳播的神話,市場有時就像個有效運轉的機器,坦率地說,今天下跌并不意味著明天下跌。”[2022/1/6 8:29:17]

目前抽中各品質的概率如圖所示,分別為普通 45.1%,稀有 35%,史詩 14.9%,傳說 4.5%,神話 0.5%。英雄的品質越高,天賦就越多、越好,挖礦能力越強,因此單位時間的挖礦產出也就隨之越多。

英雄的資質分為生命資質和攻擊資質,游戲中分別以 HP 和 ATK 表示。資質隨等級決定英雄屬性的增長速度,英雄的資質越高,成長速度越快。

游戲中,英雄資質的下限為 1,上限為 5。稀有英雄至少有一項資質為 3,史詩英雄至少有一項資質為 4,傳奇英雄至少有一項資質為 5,而神話英雄的資質均為 5。

不同種類的英雄具有不同技能,技能類型、數量、等級是評價英雄稀有度的重要標準。不過英雄可以通過融合其他英雄來學習新技能,升級原有技能。融合升級一個英雄,需要消耗一個 NFT 英雄、一定數量的 SHELL 和一定數量的 SAX。主英雄的融合等級必須高于或等于副英雄的融合等級,融合費用則是由主英雄融合等級來決定的。當主英雄和副英雄的技能不同時,主英雄有概率學習到副英雄的技能,技能相同時,則有概率提升技能等級。

BKEX Global將于今日16:30上線BUIDL:據BKEX Global公告,BKEX Global將于2020年8月9日16:30(UTC+8)上線BUIDL(DFOhub),開放交易對:BUIDL/USDT。

Buidl是DFOhub的治理代幣。DFOhub,首個基于DFO協議的獨立的去中心化組織。通過BUIDL, Token持有者擁有協議及其資產的所有權。DFOhub是一個基于以太坊的開發項目,它為去中心化彈性組織(Decentralized Felixable Orgnizations)、擁有專有資產的鏈上公司及作為可編程股權的投票Token提供了一個框架。[2020/8/9]

官方表示每增加一個技能大概能增加英雄 3-8% 的實力,在多個技能疊加時還可使英雄實力成倍增加。每一次合并操作都會被記錄在鏈上,合并的次數越多,下次合并的成本就越高。

除此之外,英雄還具有生命值、攻擊力、速度等基礎屬性,玩家可以通過花費 Stone Coin 來提升英雄等級,從而增加其基礎屬性。

有意思的是,玩家還可以逆操作,把已升級的英雄重置,使其等級重新變為 1 級,系統還會返還 90% 的英雄升級費用。

動態 | 日本BUIDL公司成為數字證券平臺Securitize全資子公司:據Crypto.Watch消息,日本BUIDL公司12月6日宣布,已與美國數字證券平臺Securitize建立了全面的資本聯盟。BUIDL將成為Securitize的全資子公司,并將繼續在日本發展區塊鏈業務咨詢和商業化。BUIDL還宣布將擴大其在日本的數字證券業務。[2019/12/6]

游戲的核心玩法比較簡單,采用的是卡牌回合制。在 Idle StoneAge 中又分為冒險模式、進階模式兩種。

冒險模式是該游戲的基礎模式,在游戲最開始會采用 PVE(玩家 VS 環境)玩法,用戶一次性最多可選擇 3 個英雄上場挑戰,使用 NFT 英雄與免費非 NFT 英雄皆可,只需一鍵開始,無需其他操作,根據整體戰力來分出勝負,勝利之后能夠獲得 Stone Coin 獎勵,關卡會逐漸變難,每次獲得的獎勵也隨之增加。在 10 級之后,還可一鍵省略觀戰過程。在冒險模式中,隨著時間的推移游戲還會自動產生 Stone Coin,挑戰完成的關卡越多,獎勵就越豐厚。

當玩家有 3 個英雄等級達到 30 級后,就會解鎖競技場,這里采用的是 PVP(玩家對玩家)的玩法,使用戶可以匹配到更強大的玩家,在每天 12 點(GMT+0)時,系統將根據所有人的排名積分進行排名結算獎勵,這里的獎勵還包括 SHELL 的提現額度。

動態 | LiquidApps推出新服務LiquidLink 可實現Etherneum與EOS的跨鏈互操作:據MEET.ONE 7月27日消息,LiquidApps今日發推介紹了DAPP 網絡創建的新服務LiquidLink,其可實現Etherneum與EOS的跨鏈互操作,并發布了演示視頻。[2019/7/27]

進階模式是該游戲中打造的更高級的玩法,如:英雄爭霸、巔峰對決、大逃殺、英雄排行榜等。這些玩法有一定的門檻,需要玩家對游戲有一定的了解。英雄大賽是選擇實力與運氣兼備的英雄,巔峰對決則是由 3v3 前幾名的隊伍將進行決戰,來選出一支獲勝的隊伍,玩家還可以進行投注。大逃殺會有 100 位英雄參與戰斗,只會有一名獲勝者,獲勝者會獲得豐厚的 SAX 獎金,不過危險的是排名低于 50% 的英雄會被永久摧毀。還有獎勵 Shell 的英雄排行榜,皆為追求 Play to Earn 的玩家的玩家提供了不同的玩法。

Idle StoneAge 中有三種 Token,分別為 SAX (StoneAX) 、SHELL 和 Stone Coin。前兩種為 BEP20 Token,Stone Coin 則是游戲中的中心化 Token。

SAX 主要作為游戲中的治理 Token,其最大供應量為 100,000,000 枚,由于它的總供應量固定,不會增發,再加上會逐漸被消耗和銷毀,所以使其成為一個通縮 Token。

SAX 的主要應用場景,如下所示,除了用于治理投票決定社區決策,還可用于質押來獲得流動性激勵,可用于購買 NFT 英雄盲盒,從市場上購買 NFT 英雄,購買活動門票、下注、融合英雄升級、作為獎勵、參加官網進階游戲,以及購買 SHELL 和 Stone Coin 以便在游戲中使用。

這里 NFT 交易手續費的 20% 將用于回購 SAX 或獎勵質押用戶,其他 80% 則歸項目方。

下圖為 SAX 的 Token 分配情況:

種子輪 8%:TGE 10%,其余部分在 18 個月內逐漸解鎖

私募 10%:TGE 10%,其余部分在 18 個月內逐漸解鎖

IDO 1%:TGE 100%

團隊和顧問 10%:TGE 10%,其余部分在 36 個月內逐漸解鎖

流動資金池 5%:TGE 100%

流動性激勵 20%:TGE 0%,分四年解鎖,第一年解鎖 40%,第二年解鎖 30%,第三年解鎖 20%,第四年解鎖 10%

游戲激勵 35%:TGE 3%,其余部分在 48 個月內逐漸解鎖

生態發展基金 11%:TGE 10%,其余部分在 12 個月內逐漸解鎖

游戲中的 SHELL 是一種用作交換媒介的代幣,也可進行質押。它的初始供應量為 10,000,000,000,沒有最大供應量。SHELL 的供應量和價格將保持在一定范圍內,它會隨著游戲用戶的增長和活躍度的變化增發和銷毀。

玩家可用 SHELL 來兌換 Stone Coin,兌換比例為 1:2,000。下圖為 SHELL 與 Stone Coin 的主要應用場景:

主要用于給英雄升級,增加實力來獲得更多的 Stone Coin,參與對戰兌換額度,以便于兌換 SHELL 提現等。

在 Idle StoneAge 未來的規劃中,將會有更多玩法,設計出更具挑戰性和策略性的 PVE 游戲。根據其路線圖顯示,將在 2022 年第一季度開啟 NFT 在線兌換,發布 v2 版本,規劃 SAX/SHELL 在主流交易所上市,實現社區半中心化自治。第二季度將發布 IOS/Android 應用版本,舉辦 IP 創世大賽,發布 v3 版本,增加巔峰對決與大逃殺。第三季度,發布 v4 版本,更新 BOSS 挑戰、覺醒石 NFT 與裝備系統,在第四季度完全實現社區去中心化自治。

Idle StoneAge 的治理 Token 團隊和顧問僅占 10%,其他大部分的資金用于銷售、激勵以及未來發展,相對的去中心化。在游戲玩法上該游戲采用回合制,玩家前期接觸會具有新鮮感,不過重復的操作升級戰斗使趣味性逐漸降低,但是操作簡單易懂,讓玩家容易上手。達到一定級別后,玩家就可參與更復雜的玩法,這也彌補了前期趣味性降低的不足。

律動 BlockBeats 提醒,根據銀保監會等五部門于 2018 年 8 月發布《關于防范以「虛擬貨幣」「區塊鏈」名義進行非法集資的風險提示》的文件,請廣大公眾理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識;對發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。

Tags:IDLONETONETONFIDLE幣mooney幣價格Yap StoneKrypton DAO

中幣下載
EBASE:另一種評估Rebase代幣的技術_REBASE

今天,想在Rebase代幣領域分享一些有趣的觀察和想法,包括一些警告,以及評估Rebase代幣價值的另一種方法。我知道你們都在尋找下一個代幣,但加密貨幣在很大程度上是一種零和游戲.

1900/1/1 0:00:00
HAI:以跨鏈漫游、時間分片為地基 Chainge 「自金融」基礎設施服務商的愿景如何實現?_VTChain

撰寫:Frank 此前《三分鐘讀懂 Chainge:讓資金在 DeFi 中自由轉移的應用聚合平臺》一文中,簡單介紹了 Chainge 作為一個 DeFi 應用聚合平臺.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:解讀 PlatON 2.0 白皮書:如何實現去中心化的通用人工智能網絡?_platon幣未來規劃

人工智能的普適應用面臨著三大問題,一是數據。數據是人工智能最重要的資源,人工智能需要海量的有效數據集以訓練出更好的模型,但在數據隱私和數據監管的前提之下,需要解決數據的使用權和安全使用等問題.

1900/1/1 0:00:00
GAM:一站式跨鏈游戲資產商城Lootex完成900萬美元種子輪融資 GameFi與NFT生態整合再升級_LO RUNE - Rune.Game

一站式跨鏈游戲資產交易平臺Lootex近日宣布完成900萬美元種子輪融資,由Spartan Capital、Infinity Ventures Crypto、LD Capital和Akatsuk.

1900/1/1 0:00:00
WIN:波場王炸GameFI(賽馬游戲):WIN NFT HROSE_NFTL幣

隨著各大公鏈都陸續開拓出了代表性的鏈游,波場卻遲遲沒有動手,加密社區營銷界的天花板孫宇晨按道理來說是不會放棄GameFi這個賽道的,之前還號稱自己“ALL IN GameFi”.

1900/1/1 0:00:00
ARB:多鏈無縫連接:全網最全跨橋操作指南_arbitrum幣價格

1.準備MetaMask錢包https://metamask.io/download.html? 安裝MetaMask 注:有私鑰的可以選擇導入私鑰創建錢包,沒有私鑰的可以選擇創建錢包.

1900/1/1 0:00:00
ads