編按:本文為QuarkChain創始人兼CEO周期博士撰寫的技術文章,并以此文章為基礎,在DAppLearning進行了技術分享講座。
DeFi、GameFi等去中心化應用的蓬勃發展,極大地增加了對低交易費用的高性能區塊鏈的需求。然而,構建高性能區塊鏈的一個關鍵挑戰是存儲爆炸。下圖是取自Etherscan的圖表,它說明了一個以太坊全節點的區塊鏈數據大小。
從圖中我們可以看出,節點的鏈數據規模穩步增長,現在已經達到~9TB。由于去中心化區塊鏈的一個目標是允許普通配置的計算機運行節點,因此在普通配置的計算機上強制要求9TB存儲會難以達到。
區塊
狀態
交易收據
這其中,狀態是這8.7TB的主要組成部分。所以有時,我們將存儲爆炸稱為“狀態爆炸”。但是為什狀態會如此之大?
數據:以太坊鏈上NFT銷售總額突破80億美元 創歷史新高:金色財經報道,根據最新數據顯示,以太坊鏈上NFT銷售總額突破80億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為8,041,063,403美元,鏈上交易數量為3,575,620筆。此外,NFT鏈上銷售總額突破120億美元,目前為12,146,606,738美元,同樣創下歷史新高,其中以太坊鏈上NFT銷售額最高,Ronin鏈上NFT銷售額位居第二,為2,587,527,511美元。[2021/10/22 20:48:51]
什么是以太坊狀態?
以太坊狀態是一個MerklePatrica樹,其中
葉子節點是地址(0x...)=>帳戶的映射,其中帳戶存儲與地址關聯的余額、nonce等
內部節點維護樹結構,以便可以快速計算整個樹的哈希根
數據:Twitter上的加密用戶似乎正在從以太坊轉向比特幣:Santiment表示,Twitter上的加密用戶似乎正在從以太坊轉向比特幣。人們對以太坊的看法達到2018年6月以來的最低點。加密貨幣市場目前處于恐慌之中,比特幣被視為安全港資產,因此它相對于以太坊的主導地位不斷增長。Santiment認為,這也可能有利于山寨幣。[2021/6/24 0:03:44]
由于存檔節點將保留所有區塊的所有歷史狀態,這意味著MPT中的任何更新都將創建O(log(N))個內部節點,并且不會刪除舊的內部節點。
通過定期存儲MPT,狀態的存儲大小顯著減少。據Etherscan數據,目前Geth全節點的區塊鏈數據大小約為1TB。
在不存儲歷史MPT的情況下,一個Geth節點的存儲大小可以進一步減少到447G。通過減去300GB的區塊數據,我們推斷狀態大小約為150GB。
美聯社將使用以太坊合約來發布總統競選的相關內容:11月3日,距離美國大選投票通道關閉還剩不到24小時。美聯社確認將使用以太坊智能合約來發布總統競選的相關內容,內容包括投票更新、選舉報告與競選結果等。
根據美聯社開發者網站,美聯社使用Everipedia的OraQle軟件來發布美國大選競選電話。作為開發者,用戶可以在Ethereum或EOS.io上使用智能合約。
美聯社使用這個Ethereum公鑰來發布美國總統競選電電話:0x436ee8cb3a351893b77f8b57c9772daec3a96445.
美國總統競選電話的Ethereum Oracle智能合約可以找到:0x0792724900B551d200D954a5Ed709d9514d73A9F。
用于測試美國總統競選電話的Kovan Testnet Oracle智能合約可以在0x12B7B8Dea45AF31b6303E00C735332A8b6752856處找到。
美國總統、參議院、眾議院和州長競選電話的EOS賬號:associapress。[2020/11/3 11:32:39]
幣安智能鏈。截至2021年12月8日,BSC已有:
以太坊未確認交易5612筆:金色財經報道,據Etherscan.io數據顯示,以太坊未確認交易5612筆。當前挖礦難度2298.26TH,交易處理能力7.65TPS。截至目前以太坊全球均價為224.33美元,日內漲幅0.22%。[2020/3/1]
約984GB鏈上數據,其中區塊約占550GB,狀態約占400GB。
20.6623億筆交易,100TPS
如果我們進一步用交易數量來預測數據大小,我們可以得到:
如果TPS為100,即~3,153MTPY
1年后,總TX~5,219M,區塊~1.375TB,狀態~1.085TB
3年后,總TX~11,525M,區塊~3.025TB,狀態~2.387TB
動態 | 以太坊基金會在Testnet上推出500 Tx / s的等離子ETH規模解決方案:據trustnodes消息,以太坊基金會和一家名為Matter Inc的初創公司的開發人員已經在testnet上推出了一種等離子擴展解決方案,該解決方案使用ZKSNARK來允許每秒500次交易。他們說:“在Ignis中,用戶對交易的驗證由以下方法取代:提議塊的運營商必須提交證明新塊正確的SNARK,智能合約會自動驗證。[2019/1/7]
如果TPS為150,即~4,730MTPY
1年后,總TX~6,796M,區塊~1.809TB,狀態~1.427TB
3年后,總TX~16,256M,區塊~4.327TB,狀態~3.414TB
綜上所述,對于BSC來說,如果保持目前的速度甚至更高,則很快就會達到以太坊存檔節點相同的存儲大小,這是普通計算機幾乎無法運行的。
具有極高TPS區塊鏈的存儲爆炸問題
如果我們對一個極高TPS的區塊鏈做一個更大膽的假設,這個數字會變成多少?我們來考慮一個具有1000TPS的區塊鏈并分析其區塊和狀態大小,將是:
假設tx大小約為100字節,每年區塊所需的存儲量為1000(TPS)*100*365*24*3600=2.86TB
假設MPT有100億賬戶,我們預計狀態大小將為150G/0.18B*10B=8.3TB
將這些數字放在一起,我們很容易得出一個結論,這是大多數普通配置計算機將無法承受的要求!
優化
為了優化存儲成本,我們必須將限制放寬為兼容EVM而不是兼容以太坊。即,我們必須構建/運行另一個支持EVM的鏈,而不是高度優化的以太坊客戶端。
~10B*50100GB=600GB,大約是MPT版本的1/10!
雖然使用普通KV會帶來巨大的好處,但一個主要問題是我們無法在如此短的區塊間隔內計算每個區塊的狀態后哈希,這意味著我們將失去以太坊的以下好處:
快速同步:下載任何區塊的狀態并通過重放剩余的區塊來快速同步網絡
分叉檢測:來自對等方新創建的區塊是否會導致與本地執行區塊的狀態不同。
為了啟用快速同步,我們有一個周期性的快照區塊。一個快照區塊包含前狀態哈希這一附加信息,即前一個快照區塊的后狀態哈希:
非快照區塊不維護狀態哈希,而是具有增量哈希,其中包含該區塊的所有交易事務的原始數據庫操作的哈希。這使得分叉檢測成為可能!
我們使用交易前狀態哈希來代替以太坊中區塊的交易后狀態哈希。原因是節點不能立即計算狀交易后的狀態哈希,但是通過使用交易前狀態哈希,節點可以使用整個epoch間隔來計算哈希。例如,假設狀態哈希計算每秒處理10M的狀態數據,那么計算600GB的整個狀態將需要600GB/10M~16.67小時
計算狀態前哈希的流程如下:
1.當一個快照區塊被接收并最終確定時,它的KV狀態被快照,并創建一個后臺線程來迭代所有KV條目并計算哈希。
2.當下一個快照區塊被創建時,計算出的狀態前哈希值將存儲在該區塊中。同樣,節點將創建KV的另一個快照并在后臺計算其哈希。
3.當下一個快照區塊被創建時,節點除了存儲狀態前哈希之外,節點現在可以釋放快照區塊的KV快照,這意味著來自快照區塊以來所有被刪除/更新的數據將被自動垃圾回收
其結果意味著,要存儲狀態,節點只需要最多兩個KV快照。
最新的快照區塊的交易執行前狀態快照,即快照區塊的交易執行后狀態
快照區塊之后的完整區塊
我們可以對存儲成本進行簡單的數學計算:假設epoch持續時間為2周,則區塊重放大小為
2*14*24*3600*100*1000=224GB!
而且,這里的數字不會隨著時間的推移而增長!
不僅是區塊,狀態存儲消耗了很多的空間
當TPS>1000時,存儲空間用量高得令人望而卻步
我們提出對區塊和狀態進行優化:
區塊大小從每年2.86TB減少到224GB
狀態大小從8.3TB減少到600GB
一臺2TB的普通配置計算機應該能滿足長時間運行節點的條件
缺點:輕節點無法驗證狀態中的一個數據
致謝
感謝dapp-learning主辦此次活動。
尊敬的XT用戶: XT即將上線CMLT(CamelToken),并在創新區開放CMLT/USDT交易對。具體開通時間,請關注后續公告.
1900/1/1 0:00:00撰文:Footprint分析師Vincy數據來源:FootprintLayer2Dashboard據FootprintAnalytics最新數據顯示.
1900/1/1 0:00:00本文來自?Decrypt,原文作者:JeffBensonOdaily星球日報譯者|余順遂彭博社報道稱,美國參議員盧米斯計劃引入新的加密貨幣立法。?它將涉及從穩定幣到稅收的方方面面.
1900/1/1 0:00:00此文章暫不支持您的語言,為您智能推薦英文版。BinanceAddsCOCOS/TRY,GXS/BNB,LINK/BNB,LUNA/ETH,MDT/BUSD&NULS/BUSDTradin.
1900/1/1 0:00:00Gate.ioiscurrentlyholdingaMMMtradingcompetition.Wehaveapoolof$39.
1900/1/1 0:00:00隨著區塊鏈生態的拓展,跨鏈互操作性成為剛需。但目前絕大多數跨鏈方案多集中在代幣交易方面,NFT資產并不包括在內,一個名為「BondlyFinance」的跨鏈新玩家,試圖解決這些痛點.
1900/1/1 0:00:00