GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的應用日趨完備下,越顯蓬勃發展。
據Dapp Radar去年九月的產業報告,NFT市場規模在2021年8月較2020年同期相比,增長了1,103%,其中2021Q3的游戲NFT市場達到了22.3億的規模,占NFT市場21.7%。
截至2021年底,全球游戲產業的市場規模超過了3,000億美元,大部分的產值來自于訂閱、小額支付等等。
盡管區塊鏈游戲相當吸引人,但對于傳統游戲開發商來說,將“游戲”與“金融”結合,并整合到區塊鏈上依然相當困難。
另一方面,區塊鏈游戲的數量、市值增加不全然是正向發展。
據C2X白皮書,總數3,800個Dapp中,已經有25%的Dapp有六個月以上的時間沒有更新。
幣安新增ASR/TRY、ATM/TRY、ACM/TRY等交易對:金色財經報道,幣安發布公告表示,將于2023年08月10日16:00(東八區時間)上線 ASR/TRY、ATM/TRY、ACM/TRY、BAR/TRY、JUV/TRY、PSG/TRY交易對。注:TRY是法定貨幣代碼,并非數字貨幣代碼。[2023/8/8 21:31:37]
為解決上述痛點,韓國游戲上市公司Com2uS和Terra區塊鏈開發公司Terraform Labs攜手開發了C2X平臺,提供傳統游戲商如token經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。
另外,C2X也建立了一個生態,在C2X中,迭代或被淘汰游戲的資產和物品或許可以轉移至其它游戲中,繼續創造價值。
Hedera:已關閉主網網絡代理,網絡服務不可訪問:金色財經報道,Hedera官方推特宣布,已關閉主網上的網絡代理。核心團隊正在解決智能合約的異常問題。一旦解決將重新啟用代理服務器。在此期間Hedera網絡服務將不可訪問,包括錢包、去中心化和中心化交易所、去中心應用程序等。[2023/3/10 12:53:28]
Source:DappRadar Report
C2X基本介紹
C2X是區塊鏈游戲平臺,該平臺是韓國游戲公司Com2uS和區塊鏈開發公司Terra form Labs共同開發。?
Com2uS是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的游戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9局職棒、Storypick、Com2uS職業棒球經理等數十款熱門游戲。
而Terra form Labs則是競爭公鏈Terra區塊鏈的開發公司。
Zee Prime Capital已拋售價值約100萬美元的PRIME代幣:3月2日消息,據區塊鏈分析公司Nansen在社交媒體披露數據顯示,過去24小時一些“Smart Money”在申領、購買和拋售PRIME代幣,其中頭部持有者@ulttrapara一直在累積PRIME,但Zee Prime Capital則已經拋售了價值約100萬美元的PRIME代幣。
據此前消息,Parallel代幣PRIME于3月2日凌晨上線Coinbase。[2023/3/2 12:37:54]
C2X是一開放平臺,旨在為區塊鏈游戲提供解決方案,包括為設計token經濟、NFT二級交易市場、錢包等技術方案,讓游戲開發商能整合游戲至區塊鏈中。
其采高度模組化軟體開發工具模組(SDK)讓游戲開發商可簡單整合區塊鏈技術至游戲中。
透過C2X,游戲商可即時更新游戲設計、創建NFT;用戶也能輕松管理自身在C2X平臺上的數位資產,而治理token CTX的持有者可透過投票決定產品上線、平臺政策,主導平臺的發展方向。
LedgerX:已與Signature建立合作關系,不再使用Silvergate接收美國電匯:3月1日消息,根據FTX加密衍生品平臺LedgerX發送給客戶的電子郵件顯示,該公司將不再使用Silvergate接收美國國內電匯,已經與Signature Bank建立了合作關系。FTX和相關實體在Silvergate和Signature都有賬戶,自FTX破產以來,Silvergate面臨著來自立法者更嚴格的審查。
截至11月17日提交的文件,LedgerX持有約3.03億美元現金,是FTX破產程序中為數不多的有償付能力的子公司之一。LedgerX的初始投標于1月25日到期,將于3月7日舉行拍賣,投標人尚未公開,但據稱Blockchain.com、Gemini和Kalshi等加密參與者對競標感興趣。(彭博社)[2023/3/1 12:35:36]
C2X治理機制
作為開放的游戲平臺,C2X需要明確規定/規范游戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。
安全團隊:BAYC #8941疑似被盜:金色財經報道,據PeckShield數據監測,BAYC #8941疑似被盜,NFT被轉入0x18e541...D0F4地址,被標記為釣魚地址。[2022/9/14 13:28:51]
開發商或是用戶透過持有CTX token提出提案、投票,共同治理和優化C2X平臺。
和一般治理機制不同,C2X的治理組成分成兩部分:
1)C2X委員會
2)CTX持有者
1. C2X委員會最一開始是由游戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系的議程或提案,另一方面,C2X委員會也可以提出新的提案,確保C2X的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的token持有者壟斷生態。
2. CTX持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一游戲至生態系統中。C2X的治理權和資產全是完全分開獨立的。游戲用戶對于數位資產擁有絕對的權力,而單個游戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發佈早期游戲,并確保軟體開發工具模組(SDK)的穩定性,并逐步完善生態系。
?Source:C2X白皮書
C2X生態和token經濟模型
C2X生態系統中會有兩種token。
一種是治理token CTX,另一個則是平臺中各個游戲的token。
游戲token由開發商自行定義token數量、價格和token循環,其功用就是在游戲內購買資產、商品、資源。
CTX token在生態系統中是最高階層的token,總量為20億枚。
其主要功能有二:持有者擁有C2X平臺的提案權和投票權,包括決定上架C2X平臺的游戲。
另外CTX token也是平臺的交換媒介,可自由購買NFT或是平臺上的游戲token。
下圖為token的分配和用途:
C2X平臺會建立“財政金庫”,又稱資金池(Treasury Pool)。
用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中,C2X官方會利用這些資金建立早期生態系統。
此外,這個財政金庫也會作為和各種游戲token交易的“初始流動性”。
為了能方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包“C2X Station”。
用戶可以透過C2X Station交易、發送系統內的各種token和個游戲的資產。
小結:C2X要打造Web3游戲的平臺
P2E并不是新概念。早期線上游戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易出售道具獲利。
而區塊鏈游戲結合了加密貨幣、NFT、token經濟等元素,強化了P2E的模式。
截至2021年底,全球有將近240萬玩家加入了邊玩邊賺的游戲經濟,其創造的經濟產值就超過92億美元,其NFT市場也增長了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未來GameFi有機會再出現爆炸性的成長。
市場上對高質量的P2E游戲需求增加,但許多傳統游戲開發商卻因為技術問題而無法進入P2E市場,因此市場需要像C2X這樣的“Web3游戲平臺”。
透過C2X的軟體開發工具模組(SDK),就可以不斷地將更多高質量的P2E游戲帶入生態系統中,再透過交易系統和治理系統,逐步擴大生態系。
開發商優化自身游戲,C2X委員會將更多優質游戲帶入C2X生態,審核提案,并透過治理投票優化經濟模型,從而增加C2X和游戲用戶,有更多用戶就意味著更多開發商和更多P2E的經濟機會。
C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線10款區塊鏈游戲。
而終極目標是成為“普惠游戲平臺”,讓CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,創造C2X平臺價值。
投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何建議。
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最近不少人已經觀察到,Curve的stETH/ETH池子已經開始脫錨,最高時已經達到脫錨5%。因此專門寫了這篇文章,給大家稍微分析下stETH脫錨事件,并且給一些我個人的結論.
1900/1/1 0:00:00「我領了藍色的 NFT,差不多 4000 小時。」 熊市里難得出現一個能刷群的項目,這不是 Mt''s NFT 那樣的盤子,而是 Steam 玩家可以領取的空投,根據 Steam 玩家不同的游戲.
1900/1/1 0:00:00早在 2019 年,當我們(Maven11)投資 LazyLedger(現在叫 Celestia)時,模塊化一詞在區塊鏈設計上還沒有得到普及.
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1900/1/1 0:00:00什么是“四年減半”? 比特幣作為虛擬數字貨幣的開創者,大約每10分鐘會“長”出一定數量的新比特幣,直到總數達到2100萬個.
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