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AME:FamilyParty:一個全方位服務于GameFi的DAO生態_GAME

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盡管在2022年年初,市場整體行情走勢低迷,但NFT板塊的交易量則絲毫沒有受到影響,并且不斷的突破前高。有數據顯示,僅今年1月,NFT交易量達到了61.3億美元。而在去年全年,NFT的交易量超過130億美元,今年1月的交易量已接近去年全年的一半。其中游戲以及元宇宙板塊性質的NFT資產,在流動性以及市值上占較大比重。

來自DappRadar關于《2022年1月Dapp行業報告》中指出,游戲NFT系列再次在關鍵指標中發揮重要作用,而DeFi中的TVL則出現了相當大的下降。并且1月相較于2021年的12月相比,DApp流量僅下降2%,其中52%的流量來自鏈游。這意味著,在DeFi受大盤影響整體表現低迷的情況下,GameFi板塊是目前最活躍的板塊之一,并且在2022年GameFi仍舊具備相當的發展潛力。

GameFi游戲所面臨的問題:P2E與可玩性失衡、開發門檻較高

GameFi是以傳統游戲模型為基礎,進一步引入通證經濟模型且構建在區塊鏈上,并以Play-to-earn為特性的新事物。其將傳統互聯網游戲的意識形態深度的顛覆,玩家在貢獻注意力價值、時間的同時還能夠賺取收益。

Gamefam完成2500萬美元融資,Konvoy和Play Ventures領投:3月23日消息,Gamefam宣布完成2500萬美元融資,本輪融資由Konvoy和PlayVentures領投,Makers Fund、Bessemer Venture Partners和Galaxy Interactive參投。本輪融資資金將用于在元宇宙平臺Roblox上開發游戲。(venturebeat.com)[2022/3/23 14:14:11]

甚至在全球新冠大流行的背景下,很多東南亞肄業青年靠P2E來維持生活,這也讓越來越多的人開始注意到GameFi板塊,所以你不得不承認它的魅力所在。從2021年開始,以Axieinfinity、TheSANDBox、Raca等為代表的現象級GameFi應用在行業內爆火后,越來越多的開發團隊開始涌入到GameFi領域,并迎來了GameFi應用數量上的爆發,我們可以認為這是傳統游戲行業發展的突破口之一。

目前,GameFi板塊整體仍舊處在發展的早期,雖然P2E是GameFi板塊的主要優勢,但絕大多數GameFi應用難以權衡游戲趣味性與P2E的關系,更多的用戶參與GameFi的目的是為了賺取TOKEN而不是通過游戲獲取樂趣。GameFi未來的發展趨勢,一定會是從游戲中獲得樂趣是主要目的而非將其作為“賺錢工具”,而賺取收益也是一個附加品。

FAMEEX上線新幣種ICX(ICON):據官方消息,FAMEEX于2020年10月16日上線新幣種ICX(ICON);平臺將于2020年10月16日16點開放 ICX 充值,18點開放提現業務;同時,將于10月16日18點開放ICX/USDT、ICX/BTC、ICX/ETH 幣對交易。[2020/10/16]

現階段,更高的P2E收益,成為了GameFi游戲本身吸引用戶參與的主要因素,進一步導致游戲的邏輯性、可玩性較差,導致很多前期火爆的GameFi應用出現“曇花一現”的現象,所以本末倒置就會造成應用整體的經濟生態充滿泡沫,P2E的可持續性較差。

此外,基于區塊鏈構建應用的難度遠高于傳統游戲的開發,對于很多有意進軍GameFi板塊的優質傳統游戲開發團隊,難以得到行業的支持,游戲具備可玩性,但在經濟模型、安全性上難以得到早期的支持,進一步遏制了GameFi領域的發展。

FamilyParty,如何服務于GameFi板塊?

從市場的角度看,絕大多數傳統游戲用戶,更青睞于具備優質游戲模型且持續可玩的游戲。雖然P2E對他們來說是一個能夠被吸引的點,但是GameFi想要顛覆傳統游戲領域,高質量的游戲模型才是關鍵所在。

FAMEEX上線新幣種TOMO:據官方消息,FAMEEX于2020年9月10日上線新幣種TOMO(TomoChain);平臺將于2020年9月10日16點開放TOMO充值,18點開放提現業務;同時,將于9月10日18點開放TOMO/USDT、TOMO/BTC幣對交易。[2020/9/10]

FamilyParty有望持續的為GameFi板塊,輸出優質、高水平的GameFi游戲。FamilyParty是一個集元宇宙、NFT和GameFi于一體的游戲集成平臺,并且它也是一個全方位服務于GameFi,且以DAO自治的生態。

FamilyParty能夠為游戲用戶、GameFi應用開發者提供服務。

針對于游戲用戶,FamilyParty生態將打造眾多優質游戲產品,并且讓絕大多數玩家都能夠從游戲中獲得良好的游戲體驗,與此同時能夠獲得相應的P2E回報。而任何出自于FamilyParty生態的游戲,都將具備優質的游戲模型,并進一步權衡P2E與趣味性的關系。

FamilyParty的開發團隊,是保證生態內游戲可玩性的關鍵所在。FamilyParty的核心團隊來自越南,是一支經驗豐富的游戲行業團隊。團隊成員曾在UBIsoft,Yoozoo,EAgames等知名游戲廠商擔任核心職務,從事游戲開發行業多年,擁有較多的傳統游戲產品版權,并可將制作精良的傳統游戲與有趣的區塊鏈游戲充分結合。此外,東南亞是GameFi發展相較發達的地區,GameFi板塊的優質應用比如Axieinfinity,以及頂級P2E公會YGG等都來自于東南亞地區,所以FamilyParty在GameFi板塊的資源也是他們的優勢所在。

FAMEEX網格交易個人賽6天成交額達103萬USDT:據FAMEEX官方數據,截止6月27日24:00,于6月22日開啟的網格交易個人賽活動交易情況如下:此次活動參與用戶超50,000,成交額高達1,030,000USDT。

FAMEEX官方指出,“網格交易作為量化交易的一種,擁有量化交易的普遍優勢:(1)程序算法代替人為主觀判斷,規避因為各種情緒化沖動而導致的高買低賣行為;(2)程序自動掛單,無需人力盯盤;(3)程序24小時不間斷運行,抓住每一次盈利機會;(4)可操作性強,根據市場漲、跌、震蕩不同的市場,可以用先買后賣、先賣后買、震蕩三種策略,讓收益和實力直接掛鉤。”[2020/6/28]

而針對于開發者,FamilyParty生態有望在傳統游戲行業和GameFi領域之間搭建一個鏈接橋梁,幫助更多優秀的傳統游戲,以低成本、高效率進入區塊鏈世界。比如為他們提供通證經濟模型的參考、智能合約的安全審計等,讓更多的優質游戲開發團隊進入到GameFi板塊,并將開發重心放到游戲邏輯上,以達到持續為GameFi板塊提供新鮮血液的目的。

FAMEEX網格交易大賽首日成交量超1000萬USDT:FAMEEX網格交易大賽正式拉開序幕,據FAMEEX官方數據,此次大賽活動開啟后吸引了超10萬用戶參與,12小時內共計成交180,000筆,首日成交量超1,000萬USDT。截至發文,參賽用戶的首日最高收益率達6.1%。

網格法號稱震蕩行情中的利器,可以防止情緒化、恐慌性虧本出售,造成嚴重虧損。[2020/5/21]

FamilyParty平臺具備眾多功能,包括NFT交易市場、Launch平臺以及游戲公會等板塊。

NFT是GameFi應用中最為重要的生產工具,也是確權工具,FamilyParty生態擁有自己的NFT交易市場來進一步保證生態內NFT資產的流動性,用戶可以在游戲中內置的市場自由買賣NFT。為了提供更好的用戶體驗,NFT除了單獨出售外,還會提供打包功能。一次交易多個NFT,而每筆NFT交易收取10%的交易手續費,收益將用于治理通證的回購和銷毀。NFT打包交易功能,將進一步提升FamilyParty生態NFT資產流動性。

FamilyParty擁有自己的IDO分發模塊,為游戲和NFT提供公共分發渠道,幫助項目早日成長。IDO模塊將專注于優質的GameFi和NFT項目,并為項目提供靈活的白名單條款。這將為一些優質GameFi游戲的早期啟動,提供強勁的動力,而對于GameFi本身的優質性當然也是早期市場熱度的關鍵所在。

游戲公會對于游戲本身也起到了十分重要的作用,比如Axieinfinity就在YGG等公會的推動下,將生態拓展至全球,而以YGG、AG等為代表的優質游戲公會,也正在不斷的尋求優質的GameFi應用。FamilyParty將游戲公會的支持注入到游戲產品生態中,與游戲公會的深度合作將幫助游戲快速完成早期用戶的積累和增長,同時也保證游戲的核心收入穩步增長.。FamilyParty平臺也將不斷的豐富功能,為公會提供定制化的游戲角色,并進一步賦能FamilyParty的游戲生態。

雖然現階段,以Solana、Terra以及Avalanche為代表的優質生態,能夠對一些Web3應用進行支持,但其定制化略有欠缺。FamilyParty也有計劃像Axieinfinity搭建Ronin一樣,開發服務于自身生態的公鏈,來更好的為GameFi板塊的發展提供基礎設施。

FamilyParty生態本身是以DAO作為治理模型,其聯合創始人NickMatias曾在此前的AMA中表示“如果你砍掉蜘蛛的頭,他就會死;但如果你砍掉海星的腿,它會長出一條新的腿,而之前的一條腿會長出一條新的海星。”,在FamilyParty平臺中,決策權下放給FPC持有者,他們能夠管理和操作規則,并以智能合約的形式寫在區塊鏈上,每個人都在公開和公平地參與平臺的智能合約。

FPC是FamilyParty生態的唯一職能通證,并且在治理、生態基礎流通貨幣、Staking以及IDO等方面都將承擔相應的職能,隨著生態的不斷發展,FPC也將不斷的產生通縮比如回購銷毀等,并為生態深度的賦能。

FamilyParty生態的市場進展

目前,FamilyParty計劃在2022年的2月底,推出生態內的首款GameFi應用InfiniteForce的測試版本。

據了解,InfiniteForce是一款實時策略卡牌游戲,結合戰斗卡牌玩法和區塊鏈技術,打造軍團之間的快節奏競爭,玩家可以在這里與他人決斗并收集NFT物品和代幣的獎勵。

InfiniteForce的靈感來自于傳奇的ClashRoyale,這是一款非常簡單但難以掌握的在線戰斗競技游戲。InfiniteForce融合了動作、收藏卡牌游戲、塔防和即時戰略等元素。在InfiniteForce中,玩家將獲得多元化的活動系統,包括卡牌、任務、PVP、PVE、公會和錦標賽等,將逐步有序推出。而粗獷、大膽、可愛的NFT角色形象,也是InfiniteForce的特點之一。

InfiniteForce的NFT盲盒發售將會在28號開啟,而擁有白名單的用戶可以優先mintNFT盲盒,這些NFT都將是游戲InfiniteForce中的卡牌角色,感興趣的可以關注官方推特@FamilyPartyGame

除了InfiniteForce外,FamilyParty目前也在開發第二款GameFi游戲,并有望在不久進行該游戲相關的公布。

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