尊敬的用戶:Hotcoin將於(GMT8)2022年3月2日18:00開放IOTA/USDT交易業務,2022年3月3日18:00開放IOTA提幣業務項目簡介:IOTA是一種新型的數字加密貨幣,專注於解決機器與機器之間的交易問題。通過實現機器與機器間無交易費的支付來構建未來機器經濟的藍圖。IOTA提供高效,安全,輕便,實時的微交易,並且不產生交易費用。它是開源的,去中心化的數字加密貨幣,是專門為物聯網而設計的,它是實時微交易,並且能夠簡單方便的進行擴展。IOTA超越了blockchain技術。它是第一個用於整個生態系統的,基於非區塊鏈技術加密貨幣。IOTA可能被認為又是一種山寨幣,但事實是IOTA遠非一種山寨幣,它超越了區塊鏈技術,是區塊鏈技術的延展。IOTA是基於纏結而非區塊鏈技術。官網:https://iota.org/白皮書鏈接:https://iota.org/IOTA_Whitepaper.pdf代幣類型:IOTA區塊瀏覽器:https://explorer.iota.org風險提示:數字加密資產是一種高風險的投資產品,部分熱度項目可能存在過於火熱,泡沫、脫離真實需求或炒作行為,因此導致部分或全部損失。請用戶謹慎參與,在決定買賣之前慎重考慮交易數字元資產的經驗和能夠承受各種損失風險的程度。Hotcoin會強調對項目的透明度和治理結構公開的要求,但不對投資行為承擔擔保、賠償等責任。同時將持續不斷地為您提供更優秀的產品和更優質的服務。感謝您對Hotcoin的支持,我們期待您的寶貴意見。HotcoinGlobal2022年3月2日Hotcoin社群Telegram(CN):https://0.plus/hotcoinglobalcnTelegram(EN):https://t.me/HotcoinEXFacebook:https://www.facebook.com/HotcoinExchangeTwitter:https://twitter.com/HotcoinGlobalHotcoin官網:https://www.hotcoin.comHotcoin保留隨時全權酌情因任何理由修改、變更或取消此公告的權利,無需事先通知。
NBA Top Shot限時上架Apple Store與谷歌應用商店:4月26日消息,NBA Top Shot 發推稱,NBA Top Shot App 將限時上架 Apple Store 與谷歌應用商店,時間僅在 2023 年 NBA 季后賽期間。[2023/4/26 14:28:14]
“無聊猿”BAYC NFT交易總額突破8億美元超越NBA Top Shot:金色財經報道,據最新數據顯示,“無聊猿” BAYC NFT交易總額突破8億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為8.1206億美元,超越NBA Top Shot,在NFT收藏品系列交易總額排名中位列第四,而NBA Top Shot交易總額為7.4269美元,排在第五位。不過在NFT銷售總量和交易者總量方面, BAYC和NBA Top Shot的差距較為明顯,目前NBA Top Shot的銷售總量達到10,992,588筆,而BAYC僅有22,780筆;另外NBA Top Shot交易者總量為482,796,而BAYC 僅有9,788。[2021/12/1 12:42:39]
USDC集成使NFT游戲NBA Top Shot實現200萬美元收入:金色財經報道,Dapper Labs正在使用Circle的美元支持的穩定幣USDC作為其NFT的全球結算解決方案。此舉使Dapper Labs首次向其網站添加了法定付款方式。Dapper Labs于6月推出的NFT游戲NBA Top Shot已實現200萬美元的收入和58081筆交易。[2020/9/16]
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Gate.io結構性理財上線新款鯊魚鰭2.0產品,將於北京時間3月1日12:00至3月1日21:00上架認購,U本位理財,年化收益率2%~25%,總倉位2,000,000USDT,鎖倉7天.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:應LydiaFinance團隊的要求,我們已暫停LYD的充值及相關交易對的交易功能.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術提供了多種可以增強安全性的設計配置和應用程序。然而,盡管區塊鏈市場具有所有所謂的安全優勢,但區塊鏈市場仍充斥著安全問題.
1900/1/1 0:00:00本文來自?The?Block,原文作者:KollenPostOdaily星球日報譯者?|念銀思唐報道,歐盟立法者正準備就管理加密資產的擬議法規進行機構間討論.
1900/1/1 0:00:00TheLockGHC&Earn#3(term14days)willlaunchat8:00UTConMar4atGate.io''s“HODL&Earn”section.
1900/1/1 0:00:00Web3被譽為我們與人和企業的未來交往方式。然而,雖然Web3的基礎技術是嶄新的,但我們仍可以在一個有20年歷史的媒體中找到許多行為上的相似之處:大型多人在線游戲,如《堡壘之夜》、《第二人生》和.
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