后疫情時代下,“保持社交距離”、“減少公共場所聚集與活動”、“減少國際航班”、“區域或個體隔離”等舉措使得消費和商業活動幾乎陷入停滯,全球實體經濟恢復緩慢。
與此同時,能夠提供線上社交、娛樂的游戲產業需求猛增,在全球不同的防疫政策中,游戲給人們提供了一種區別于傳統社交、娛樂的方式。
Web3前端開發庫wagmi推出以太坊TypeScript接口viem:金色財經報道,Web3前端開發庫wagmi推出以太坊TypeScript接口viem,重點關注穩定性、開發人員體驗、捆綁包大小和性能,旨在成為Ethers.js和web3.js的替代方案。[2023/3/7 12:46:54]
隨著時代的變遷,玩游戲這項娛樂活動此前所帶有的負面色彩已經漸漸消退,而這次疫情無疑是加速了這一進程。
NEAR生態EVM擴容網絡Aurora現已重新上線彩虹橋:9月27日消息,NEAR生態EVM擴容網絡Aurora今日宣布現已重新上線彩虹橋(Rainbow Bridge)。
此前消息,9月11日,Aurora在以太坊合并之前暫停彩虹橋。[2022/9/27 22:33:38]
如今,隨著全球經濟與社會生活都逐漸從疫情中恢復,我們也開始真切感受到游戲行業在此之中所扮演的角色,當人們因為疫情而被限制在室內時,游戲所承載的意義已遠遠超越了單一娛樂形式本身所發揮的作用。
以太坊開發人員:單個執行層節點捆綁多個共識層節點的運行方式是危險的:8月30日消息,以太坊開發人員MariusVanDerWijden在其社交平臺表示,單個執行層節點(EL)捆綁多個共識層節點(CL)的運行方式是危險的,大家可以在1個共識層節點與執行層節點的組合上運行多個驗證者。Marius對此解釋道,不同的共識層節點會告訴執行層節點不同的狀態信息,造成執行沖突。[2022/8/30 12:57:11]
相關數據統計,2020年以來在新冠疫情下,玩家在游戲參與度和支出上激增,對比2019年,從1444億美元飆漲到1778億美元,增長23.13%。
但疫情之下,遠程辦公和供應鏈遭受中斷將持續給游戲行業帶來挑戰,多款游戲發布推遲,尤其是對主機游戲和PC游戲市場,二階效應帶來的負面影響在2021年愈加凸顯,并影響到整體市場收入。
2021年3月份之后,元宇宙的概念開始流行,基于元宇宙概念的大框架,區塊鏈技術的現象級GameFi游戲的誕生、以及DeFi、NFT的爆紅和應用而出圈,GameFi極具潛力的表現不斷突破傳統游戲產業玩法,一躍成為市場焦點。
P2E的模式應用讓GameFi不僅能實現游戲的社交、娛樂方式,而且給用戶提供了能夠通過鏈游賺取獎勵的場景。
然而,GameFi的市場項目普遍良莠不齊、魚龍混雜,部分鏈游在自身并沒有完善的情況下匆匆上馬,給參與者造成了對整個行業的消極看法。
因此,關于區塊鏈元宇宙的GameFi市場如今已經發展到什么程度,未來的GameFi又有多大的發展前景,成為行業共同關注的話題。
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1900/1/1 0:00:00原文作者:EduardoPróspero原文編譯:TechFlowInternBakkt委托進行的一項研究表明,女性投資者正在快速進入加密貨幣領域,性別差距越來越小.
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1900/1/1 0:00:00由老子社區主辦的“TTCDeFi科技論壇大會”在南寧隆重舉辦。本次會議為老子社區創始人歐文進行主講.
1900/1/1 0:00:00“Gate.io槓桿代幣專區新增SLP3L/S,PEOPLE3L/S:交易瓜分$6,000福利獎池”活動已圓滿結束,感謝大家的參與!我們已爲每一位獲獎用戶發放獎勵.
1900/1/1 0:00:00SupraOracles很高興地宣布與DeCredit建立合作伙伴關系,這是一個為區塊鏈世界提供信用的信用預言機。DeCredit的目標是創建世界上第一個結合鏈上和鏈下信用的信用預言機.
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