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BSP:首個 Web3 原生電影節:去中心化模式如何重塑電影業_nbs幣發行量

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未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。

歷史幾經周折,以院線電影為代表的影視內容制造業已被古典互聯網掀起的風浪嚴重沖擊,影視內容傳統的產權流動模式,以及其背后的中心化力量面對數字時代高速爆發的的新興內容創作和消費需求,正在失去生命力。舊模式的中心化原罪已經成為橫亙在新一代社區 UGC 群體、內容消費者面前的不可忽視的「惡龍」。

什么是電影業舊運作模式的原罪?

第一、版權獲取機會被捏在少數人手中:

少數人掌控著定價權與購買渠道,導致了版權的人造稀缺性,和操作流程上的不透明性。這些一定程度上壟斷了內容衍生品的出現,同時催生并滋養了龐大的盜版灰產市場。讓 UGC 和原 IP 持有者的利益同時受損,導致雙輸局面的產生。

游戲媒體IGN發布首個Web3游戲Abyss World預熱視頻:12月16日消息,IGN官方推特剛發布了一款第三人稱ARPG游戲Abyss World的預熱視頻,這也是IGN發布的首個Web3游戲視頻。

據悉,IGN是一家多媒體和評論網站,主要對象為視頻游戲,現已發展成為全球規模最大的游戲娛樂媒體。[2022/12/16 21:48:51]

第二、中心化決策導致內容創作的同質化:

隨著信息時代的發展,市場需求與商業創作之間形成了巨大認知斷層。內容創作的過程與結果都遠離用戶的需求,影視創作商承擔著成本以及收入端巨大的壓力,而用戶則消費著大量粗糙低質量的作品,惡性循環的困局難以打破。

去中心化模式正在重塑電影業?

ATTA 正是一個由 ATTA DAO 賦能的基于 Web3  的下一代具有影視娛樂內容消費、討論和創作的社區。其愿景是希望最大化內容的商業價值,同時內容創作者也能通過 NFT 去除中間商,使用「流動性版權」獲取其應得收益。

浙江省上線首個數字藏品規范化交易平臺:4月23日消息,據浙江新聞報道,浙江省首個數字藏品規范化交易平臺虛獼數藏上線,這是浙江數據要素市場化在《浙江省公共數據條例》施行后邁出的第一步,虛獼數藏引入國有版權服務平臺知信鏈和版權行業鏈新版鏈,對數字藏品進行正版確權、內容審核和價值評估。虛獼數藏是杭州國際數字交易有限公司的首個數字交易平臺,該公司成立于去年11月,由地方國企杭州市金融投資集團有限公司控股。(浙江在線)[2022/4/23 14:43:24]

打造首個 Web3 原生國際電影節 

ATTA 于7月19日至10月18日舉辦的首個 Web3 原生電影節「 Rolling “花卷” 亞太線上青年影」展是電影業史無前例的創新探索。本次電影節首創結合 web3 的原生模式,將在影展期間為用戶帶來 250 +部專業的電影作品,讓全球影迷認識亞太地區的創作者和國際電影新銳作品,并可通過 web3 原生的方式參與到內容生態的各個環節,包括獎項評選等。本次影展除了特別展映眾多著名導演的作品外,還將成為亞洲乃至全球最頂級電影節的一部分。

HashKey與香港置地簽訂租約,成為其首個加密租戶:9月15日,香港置地控股有限公司宣布與總部位于香港的加密貨幣公司HashKey簽訂租約,HashKey將在香港置地擁有的三號交易廣場租賃一個樓層,成為其第一個加密租戶。香港置地董事兼辦公室、商業地產主管Neil Anderson在提到香港的金融監管機構時表示,“香港證監會最近決定對香港的數字資產交易所進行監管,這讓我們有信心,這種新的資產類別有一個監管框架,因此在金融業內有未來。”(彭博社)[2021/9/15 23:26:26]

ATTA 基于 DAO 的影視娛樂社區也會同時上線,ATTA 將在近期宣布關于影展合作伙伴、主席團陣容、片單、單元等更多細節。

首個 Web3 國際電影節 —— 「Rolling 青年影展」將設置四個主要環節:

動態 | 古靈幣Grin發布3.0客戶端首個測試版:匿名幣項目古靈幣 Grin 客戶端發布 3.0 版本的第一個測試版,以支持明年 1 月 15 日左右的硬分叉升級,這將是 Grin 主網的第二次硬分叉升級。除此之外,官方還列出了約 50 項的問題修復和優化細節。[2019/12/9]

電影展映:每周展映20多部不同主題的影片,每天也會邀請相關的主創團隊與社區成員進行線上的交流和分享

LIVE TALK 直播: 每周舉辦一場 LIVE TALK 直播,邀請著名的導演、電影制作人、明星和評委等圍繞當周的主題進行探討,并與社區成員進行線上的交流和互動

競賽與頒獎:大咖主席團帶領的評委會與社區成員的共同參與下,電影節將對參與競賽的影片進行評選和線下頒獎,并通過獎金支持的方式作為新銳導演和優秀新作的鼓勵和推薦。

區塊鏈領域首個國家標準獲批立項:《信息技術 區塊鏈和分布式賬本技術 參考架構》:據中國區塊鏈技術和產業發展論壇官方公眾號消息,根據《國家標準委關于下達2017年第四批國家標準制修訂計劃的通知》(國標委綜合[2017]128號),《信息技術 區塊鏈和分布式賬本技術 參考架構》作為區塊鏈領域的首個國家標準獲批立項。中國區塊鏈技術和產業發展論壇于2016年10月18日,在工業和信息化部、國家標準化管理委員會工業標準二部的指導下,由中國電子技術標準化研究院、螞蟻金服、萬向控股、微眾銀行、平安保險、樂視金融、萬達網絡科技等共同發起成立。[2018/1/5]

影視社區與內容創作:通過彈幕、評論和影評的創作,參與電影節的社區成員將基于貢獻獲得平臺應用代幣爆米花(Popcorn)的激勵,并獲得鑄造 ATTAverse Club 頂級會員 NFT Pass 的資格

Web3 原生國際電影節開啟玩賺模式 

本次 Web3 原生國際電影節主辦方 ATTA 將發共計 15000 張 「Rolling 青年影展」通票 NFT:

早鳥票:共計1000張,單價 $ 100  

正式票:共計14000張,單價 $ 200

持有通票NFT 的用戶將解鎖全部 Rolling 青年影展全部內容,以及最核心的爆米花(Popcorn)激勵獲取渠道。

早期參與者將獲得豐厚的回報——爆米花(Popcorn)

爆米花(Popcorn)是什么?

Popcorn 是 ATTA 官方的應用代幣,是不可轉讓并且沒有預售的。它只能通過兩種方式獲得:

1. 參與ATTA電影節和平臺活動

2. 直接從ATTA平臺購買

Popcorn 持有者可以消耗他們的 Popcorn 來鑄造 ATTAverse Club NFTs 。 Swap 中被賣掉的所有 popcorn 會被直接銷毀。

未來 ATTA 還計劃為 $Popcorn 提供更多的使用場景,如小費、線上/線下活動和以及合作方互動等。

Web3 原生國際電影節金手指——爆米花的回購政策

在初期,ATTA 平臺將是爆米花的一級市場。早期用戶可以以一個適中的價格獲取一份有意義的爆米花份額。ATTA 增長的用戶參與度也將增加爆米花的供給。過了一定的供應門檻,價格就會迅速攀升,早期用戶能從中獲得豐厚回報,價格曲線示例如下圖:

A. 預挖 Premint 以提供爆米花供給和基礎價格

B. 初期至電影節中期的價格漸進

C. 電影節中后期的價格快速增長

D. 電影節后期的價格天花板

而任何人都可以以當前價格直接從 ATTA 購買爆米花,爆米花持有者也可以按當前價格將他們的爆米花賣回給 ATTA ,所有賣出的 Popcorn 都將被直接銷毀。

爆米花將是 ATTA 給予早期支持者的一次承諾,在邀請他們參與共建的同時,承諾共享平臺增長所帶來的紅利。

回到未來,ATTA 眼中 Web3 時代的電影史

未來的影視創作模式可能會完全超出人類想象,甚至現階段所謂的影視載體會成為古董,而以類似游戲方式呈現的,交互型的影視內容體驗會顛覆人類對于影音的認知。但無論未來如何,ATTA 都希望能由社區擁有決定的權利。

ATTA 希望通過 DAO 賦能的方式,在內容消費者、 OGV 創作者和 PUGC 生態間形成正相反饋和發展的飛輪效應。將去中心化決策引入內容創作生態中,并讓 「流動性版權」延展到包括音頻內容、游戲開發、 IP 衍生品和品牌授權等更廣闊的的內容領域。最終,打造一個真正「From the people,For the people 」影視內容生態。

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USDC
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