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C2X:一文詳解FTX IEO:Terra開發商和韓國上市公司合作的游戲平臺「C2X」_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

FTX將在本周五21:00推出?C2XIEO的項目預售。?C2X是區塊鏈游戲平臺,提供游戲開發商如通證經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。本文將詳細介紹此次IEO競拍細則、C2X的生態系統——包括商業模式、通證經濟、治理模式等。

IEO競拍細則

據?FTX申購頁面,本次?IEO會在?3月?18日晚上?21:00開始,并需在開始前?24小時質押?150枚?FTT,以及通過等級二的?KYC。

本次認購券總數為?2,000張,每張份額為?6,700枚通證?CTX,總計?1,340萬枚?CTX通證。每張認購券最低認購價格為?480USD(T),最高為?502.5USD(T)5FTT。以?502.5USD(T)5FTT計算的話,CTX的價格約為?0.075美元

參與用戶需創建「CTX-IEO」的子賬戶,并將認購資金轉入子賬戶。若是認購成功,認購?IEO的賬戶的資金在數小時之后將轉換成?CTX通證,認購失敗的話,資金將全數退還,而此次認購成功的?FTT將全數銷毀。

Crypto.com尋求追回交易錯誤的7.6萬美元:金色財經報道,Crypto.com最近提交了日期為7月7日的法律文件顯示,佐治亞州居民James Deutero McJunkins Jr.于2022年6月24日在他的Crypto.com賬戶中收到了5萬美元的錯誤存款。Crypto.com多次要求McJunkins歸還資金,但在他未能歸還后啟動了仲裁程序。該公司根據佛羅里達州統計局提出了索賠,包括違反合同、民事盜竊。Crypto.com在程序結束時獲得了仲裁裁決。這一結果要求Mc Junkins在裁決頒發后30天內向Crypto.com支付76,391.46美元。[2023/7/8 22:25:11]

規則整理:

1.?3月?17日晚上?9:00前,質押?150枚以上的?FTT,并通過?FTX等級二的?KYC

2.?創建子賬戶「CTX-IEO」,轉入認購資金

黃立成長文回應:ZachXBT指控均不實,只能通過法律得到公正:6月20日消息,“麻吉大哥”黃立成(Machi Big Brother)在推特發布長文詳細反駁了鏈上偵探ZachXBT此前的系列指控。黃立成表示,2022年6月,zachxbt發表了一篇帖子聲稱他挪用資金,這一說法是錯誤和沒有證據的。推特加密社區已經對我進行了評判,但只有在法庭上我才能得到公正。黃立成并反駁了ZachXBT關于Formosa Financial、關于Cream Finance、關于Squid DAO對他的指控。

黃立成還表示他經常參與Twitter Space,大家可以隨時提問。[2023/6/20 21:47:57]

3.?每張認購券最低認購價格為?480USD(T),最高為?502.5USD(T)5FTT

4.?可質押更多?FTT獲得更多張認購券的競拍資格

德州區塊鏈委員會主席:德州將成為數字資產行業的硅谷:金色財經報道,德克薩斯區塊鏈委員會主席 Lee Bratcher表示,德州將成為數字資產行業的硅谷,參議院法案 (SB) 1751,在行業中被稱為反采礦法案,從未提交給州長。該法案試圖限制當地礦工一直享受的有利可圖的能源信貸。

在其他地方,參議院1929號法案獲得通過,被視為該行業的一個勝利。該法案要求大量比特幣礦場在德克薩斯州電力可靠性委員會(ERCOT)注冊。該法案的支持者認為這是提高透明度的必要步驟。該法案要求超過75兆瓦的大型靈活負載向電網運營商ERCOT登記有關其負載的某些細節,這項法案將有助于加強ERCOT和比特幣礦工之間的溝通。[2023/6/10 21:27:50]

將「游戲」與「金融」結合,仍道阻且長

GameFi的P2E模式在NFT應用的日趨完備下,越顯蓬勃發展。據DappRadar2021年九月的產業報告,NFT市場規模在2021年8月較2020年同期相比,增長了1,103%,其中2021Q3的游戲NFT市場達到了22.3億的規模,占NFT市場約21.7%。

數據:當前Solana生態總市值為178.27億美元,近24小時下跌0.6%:金色財經消息,據CoinGecko最新數據顯示,當前Solana生態總市值為178.27億美元(截至發稿時為17,827,771,800美元,近24小時下跌0.6%),24小時交易額為1,396,861,653美元。[2022/7/3 1:48:06]

截至2021年底,全球游戲產業的市場規模超過了3,000億美元,大部分的產值來自于訂閱、小額支付等等。

盡管區塊鏈游戲相當吸引人,但對于傳統游戲開發商來說,將「游戲」與「金融」結合,并整合到區塊鏈上依然相當困難。

另一方面,區塊鏈游戲的數量、市值增加并不都是正向發展。據C2X白皮書,總數3,800個Dapp中,已經有25%的Dapp有六個月以上沒有更新。

為解決上述痛點,韓國游戲上市公司Com2uS和Terra區塊鏈開發公司TerraformLabs攜手開發了C2X平臺,為傳統游戲商提供如通證經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。

Qredo將與Chainalysis等合作進行Travel Rule解決方案測試:據官方消息,數字資產管理平臺Qredo宣布,區塊鏈分析公司TRM Labs、Elliptic、Chainalysis、ComplyAdvantage、Coinfirm、VASPNet、Crystal Blockchain將協助開發Qredo Compliance,這些公司將向Qredo Compliance開放其API。

據悉,Qredo Compliance是第一個將元數據直接綁定到交易中的Travel Rule解決方案,創建可以根據合規框架自動處理的數據包,無需繁瑣的對賬,從而最大限度地減少監管負擔。Qredo Compliance的特點包括全兼容性、自動化和簡化的工作流程 、受保護的個人身份信息(PII)。Qredo的Travel Rule解決方案Beta版將于2022年第二季度末發布。[2022/5/31 3:53:19]

另外,C2X也建立了一個生態,在C2X中,迭代或被淘汰游戲的資產和物品或許可以轉移至其它游戲中,繼續創造價值。

來源:DappRadarReport

C2X介紹

C2X是區塊鏈游戲平臺,該平臺由韓國游戲公司?Com2uS和Terra區塊鏈的開發公司?TerraformLabs共同開發,為區塊鏈游戲提供解決方案。C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線?10款區塊鏈游戲,而終極目標是成為普惠游戲平臺,為CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,提升C2X平臺價值。

Com2uS是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的游戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9局職棒、Storypick、Com2uS職業棒球經理等數十款熱門游戲。

而TerraformLabs則是競爭公鏈Terra區塊鏈的開發公司。

錢包等技術方案,讓游戲開發商能整合游戲至區塊鏈中。

其采用高度模塊化軟件開發工具,讓游戲開發商可以簡單整合區塊鏈技術至游戲中。透過C2X,游戲商可實時更新游戲設計、創建?NFT;用戶也能輕松管理自身在?C2X平臺上的數字資產,而治理通證?CTX的持有者可通過投票決定產品上線、平臺政策,主導平臺的發展方向。

C2X治理機制

作為開放的游戲平臺,C2X需要明確規定/規范游戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。開發商或是用戶通過持有CTX通證提出提案、投票,共同治理和優化C2X平臺。

和一般治理機制不同,C2X的治理組成分為兩部分:1)C2X委員會;2)CTX持有者。

C2X委員會一開始由游戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系統的議程或提案。另一方面,C2X委員會也可以提出新的提案,確保C2X的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的通證持有者壟斷生態。

CTX持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一游戲加入到生態系統中。

C2X的治理權和資產是完全分開獨立的。游戲用戶對于數字資產擁有絕對的權力,而單個游戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發布早期游戲,并確保軟件開發工具模塊的穩定性,逐步完善生態系統。

來源:C2X白皮書

C2X生態和通證經濟模型

C2X生態系統中會有兩種通證。一種是治理通證CTX,另一種則是平臺中各個游戲的通證。

游戲通證由開發商自行定義通證數量、價格和通證循環,用于在游戲內購買資產、商品和資源。

CTX通證在生態系統中是最高階層的通證,總量為20億枚。其主要功能有兩個:持有者擁有C2X平臺的提案權和投票權,包括決定上架C2X平臺的游戲。另外CTX通證也是平臺的交換媒介,可自由購買NFT或是平臺上的游戲通證。

下圖為通證的分配和用途:

C2X平臺會建立「財政金庫」,又稱資金池。用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中。C2X官方會利用這些資金建立早期生態系統。此外,這個財政金庫也會作為與各種游戲通證交易的「初始流動性」。

為了方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包C2XStation。用戶可以通過C2XStation交易、發送系統內的各種通證和游戲的資產。

貨幣、NFT、通證經濟等元素,強化了P2E的模式。

截至2021年底,全球有將近240萬玩家加入了邊玩邊賺的游戲經濟,其創造的經濟產值超過了92億美元,NFT市場也增長了176倍,再加上元宇宙的概念,未來GameFi有機會再出現爆炸性的成長。

市場上對高質量的P2E游戲需求增加,但許多傳統游戲開發商卻因為技術問題無法進入P2E市場,因此市場需要像C2X這樣的Web3游戲平臺。

透過C2X的軟件開發工具模塊,就可以不斷地將更多高質量的P2E游戲帶入生態系統中,再通過交易系統和治理系統,逐步擴大生態。開發商優化自身游戲,C2X委員會將更多優質游戲帶入C2X生態,審核提案,并通過治理投票優化經濟模型,增加C2X和游戲用戶,而有更多用戶就意味著更多開發商和更多P2E的經濟機會。

C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線10款區塊鏈游戲。而終極目標是成為普惠游戲平臺,為CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,提升C2X平臺價值。

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