原文作者:PooriaArab
原文標題:HowWeb3mediaistakingoverNetflix?
Web3媒體正在改變過去的游戲規則。
我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。
僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。
在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。
在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。
匯豐銀行:在未來兩周做空納斯達克指數并不會顯得特別瘋狂:匯豐銀行:在未來兩周做空納斯達克指數或做多美元的舉動并不會顯得特別瘋狂,尤其是在美國經濟刺激的兩大主要來源并未啟動的情況下。(金十)[2020/9/20]
但在產出如此豐富的情況下
?目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。
?Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。
?Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。
阿里云西城:區塊鏈云上部署是未來:IPFS100.com現場報道,8月3日,由IPFS100.com主辦,CapitalN節點咨詢承辦,金色算力云聯合主辦,深圳市先河系統技術有限公司金牌贊助,逆熵科技銀牌贊助,金色財經作為聯合主辦媒體的星際漫游指南·逐鹿中原·IPFS技術與應用研討論壇在鄭州舉行。
阿里云高級解決方案架構師西城做了主題為《云端分布式存儲的發展》的演講。西城表示,區塊鏈云上部署是未來,云端分布式存儲技術基于云環境,可以實現多種部署方式,具有高可運維性和可靠性。阿里云容器服務區塊鏈解決方案賦能區塊鏈開發者,可以讓開發者在幾分鐘之內完成配置和部署一套區塊鏈網絡,實現全球接入、性能可控、安全防護的要求。對于IPFS,阿里云已經開發數字資產IPFS生態解決方案,可以定制IPFS一體機機型和IPFS智能托管解決方案,基于阿里巴巴的互聯網基礎設施能力,快速展開輕資產運營。[2020/8/3]
排名越低,與頭部節目的差距越大。
中信證券肖斐斐:未來數字貨幣介質或將以手機電子錢包為主:中信證券首席銀行分析師肖斐斐表示,未來數字貨幣介質或將以手機電子錢包為主,智能卡電子錢包為輔。(新快報)[2020/4/27]
1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式
?1?銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影
?2?通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。
可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。
皆大歡喜的利益分配?
這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。
對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。
雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。
聲音 | CryptoStrategies創始人:未來加密貨幣資管將朝著專業化方向發展:據鳳凰網報道,在2018全球第五屆區塊鏈技術應用論壇上,CryptoStrategies創始人李健豪表示,區塊鏈從開始的火爆到現在的理性,市場發生了改變,將越來越注重項目落地,未來加密貨幣資管將朝著專業化方向發展。[2018/7/28]
Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。
以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。
而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。
2.資助、分享和發行創意作品的新方式
?音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家?2.持有者獲得潛在受益
?NFT成為參與DAOs的身份象征
?藝術家探索社區建設的新模式
在音樂NFT領域,許多市場正在發展
-音樂版稅投資
歌曲和專輯所有權以NFT為載體
2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。
參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。
同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。
比如:
@jenkinsthevalet?通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限
@nounsdao?的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用
@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof?的LootNFT應用到游戲中
如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。
代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。
傳統媒體陷入死循環
在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。
傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。
web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。
3.何去何從?
值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。
推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。
那么一些東西就很有必要:
-更多DAO形式的唱片“公司”
-非web2形式的音樂推薦頻道
-以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺
在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。
幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。
迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。
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1900/1/1 0:00:00作為走在區塊鏈社區前沿的一員,筆者看到最近全球玩家們提的最多的一個項目就是PlatoFarm。用戶的熱捧本身就代表著高度關注,就像是區塊鏈世界的造富熱潮中,17年的公鏈,18年的IEO,20年的.
1900/1/1 0:00:00原文作者:EvanShapiro,Mina基金會首席執行官去年以來,趨勢表明零知識證明(ZKP)將在未來的加密貨幣和Web3中發揮重要的作用,以實現可擴展性和用戶許可的隱私性.
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