March2022,Lesley
DataSource:FootprintAnalytics
GameFi是游戲與去中心化金融的合體,通過Playtoearn的模式,依靠NFT、Token的配置和循環達成的區塊鏈游戲。
根據FootprintAnalytics圖表,2021年7月起,GameFi項目數量開始高速增長,現象級GameFi項目頻出。
然而,隨著項目數量的上漲,GameFi項目的質量卻良莠不齊。這之中包含著項目運營、項目模式設計等問題。
數據中常常蘊含著用戶運營和產品運營的答案。強大的分析能力可以幫助項目方在重要的時刻有所依據的做出有價值的決定,而不是依靠直覺行事。鏈上數據全部公開透明,因此也準確、可靠、可信賴。
Cardano創始人:2021年最大目標是最大化生態系統的參與:Cardano創始人、IOHK首席執行官Charles Hoskinson表示,Cardano在2021年的最大目標是最大化生態系統的參與,其中ADA持有人可投票、注冊和創建提案,因此,2021年的主要目標是將這些功能納入Daedalus本身。Cardano目前有兩種投票系統,即Treasury所在的鏈下系統及目前尚不活躍的鏈上系統。為了開發這些鏈上機制,已擴大了正在構建此鏈上系統的團隊,到2021年,成熟的全面投票機制可能會生效。(Ambcrypto)[2021/1/1 16:11:55]
用戶數據是GameFi數據的源頭
Gemini聯合創始人:不是比特幣最大化主義者 看好以太坊和DeFi項目:Gemini聯合創始人Cameron Winklevoss表示,雖然比特幣應該仍然是價值儲存的領頭羊,但因為不同的原因看到了其他資產的價值。Cameron表示:“我們不是比特幣最大化主義者。我們希望比特幣能夠發揮作用,但我們還持有以太坊和其他加密貨幣,我們非常看好以太坊和建立在以太坊之上的DeFi項目。”此外,Cameron還提到Filecoin值得關注。[2020/12/6 14:08:40]
用戶數是指GameFi項目中玩家的多少。用戶是GameFi項目的使用者,是GameFi生態系統健康運轉的關鍵。
工信部相里朋:區塊鏈作為數字基建的補充 會讓新基建的價值最大化:3月25日,工信部第五研究所區塊鏈主管相里朋表示,新基建作為一種數字基建,會逐步成為數字經濟的基礎設施。區塊鏈作為數字基建的補充,會讓新基建的價值最大化。新基建賽道上區塊鏈的應用場景,從已發布或實施的科研課題中便可窺探一番。從大的層面講,除了特高壓+區塊鏈的場景暫未發現外,新基建賽道上各方向均能與區塊鏈發生關系。相里朋還表示,后續可多關注區塊鏈與新基建結合,尤其是在以下幾個領域的應用場景。第一是實體經濟,與實體經濟結合發展,并為實體經濟賦能;第二是數字經濟,推動經濟發展形成新的動力源;三是民生服務,將區塊鏈技術應用到教育、就業、養老等領域,使其有效解決民生問題;四是電子政務,包括政府部門之間的數據互通,業務協同合作等。[2020/3/26]
數據可以看出,GameFi用戶數一直都是呈現增長趨勢的,這與項目的增多、GameFi市場的不斷發展是分不開的。
動態 | 區塊鏈軟件聯盟R3與DA展開合作以最大化各自區塊鏈生態系統:據coindesk消息,區塊鏈軟件聯盟R3與區塊鏈金融公司Digital Asset(DA)正在展開合作,以最大化各自的區塊鏈生態系統。DA既在上個月與英特爾Hyperledger Sawtooth合作之后,又將其智能合約語言DAML(數字資產建模語言)引入R3的Corda平臺以及Hyperledger Fabric。[2019/6/18]
項目初期——看項目的前端獲客
項目初期,項目方通需要做的是前端獲客和用戶留存。目前GameFi風頭正旺,項目方的每次行動都會帶來明顯的用戶增長,所以初期項目主要是看用戶的增長量。如果活動效果一直一般,那么可能是獲客手段出了問題,就可以探索更多的推廣方法;如果是新用戶增長快,但是留存不足,則要考慮進入門檻,提高用戶體驗,匹配用戶情感,貼合用戶心理,以便找到改進項目的方向。
在用戶基數不大的情況下,用戶數增長會十分明顯,可以容易地評估活動的效果,方便評估未來適合項目的推廣手段。此外,用戶增長高峰過后的數量減低也可以讓項目方看出項目的留存能力,看出運營的重點應該是獲客手段還是進入門檻。
項目中后期——看項目的發展狀況
項目中后期,用戶數量會基本穩定,這時就要通過用戶的增長曲線來判斷項目是否留存穩定、增長明顯,判斷項目是否處于健康的狀態。
MetaverseMiner是一款GameFiNFT游戲,以通俗易懂、易上手方式展示它在元宇宙的游戲世界,讓你在虛擬世界中擁有星球“地主”以及“二手房東”等稱號。數據顯示,MetaverseMiner自上線以來整體呈增長趨勢,但近期已經進入緩慢發展期,需要關注重新獲得熱度的方法。
從項目交易量看參與度和產品設計
GameFi項目數據中,人均交易量不僅可以看出用戶的參與度的多少,還能體現產品模式、代幣經濟的設計是否合理。對于一個GameFi項目來說,用戶參與度是十分重要的。第一代CryptoKitties為代表的區塊鏈NFT游戲就是因為缺乏長期的玩家參與度而衰落的。交易量的增長或降低可以幫助驗證項目方行為的可行性,以便做出更好的運營決策。
從REVVRacing數據可以看出,項目早期用戶質量較高,人均交易量較大,后期隨著項目發展,慢慢轉型為了人均交易量更小的群體。
從項目交易金額看用戶群定位
人均交易金額代表著項目目前的用戶定位,項目方可以與項目目標人群對比,來調整產品策略。例如,很多用戶難以支付高額的以太坊gasfee,于是很多GameFi項目開始在幣安鏈上發展。
結語
數據分析能力是項目運營中的重要能力。當運營方擁有獨特、迅速反映項目情況的數據,就可以通過數據精確地進行運營行為的戰略調整,迎接市場或者用戶對項目帶來的影響。
幫助分析項目,以做出正確決策、加快運營效率,讓更多優秀的項目涌現,才是公開透明的鏈上數據的意義所在。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻。
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