Mar.2022,Vincy
DataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview
2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。
然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。
正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。
BSC作為游戲鏈
BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。
BSC鏈上DeFi協議當前鎖倉量為50.3億美元:金色財經報道,BSC鏈上DeFi協議當前鎖倉量為50.3億美元,24小時漲幅0.26%。[2022/12/10 21:36:24]
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames
此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:
2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。
12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。
據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。
DAFI Protocol宣布已開始開放DAFI橋,以將ERC-20 DAFI轉移至Polygon和BSC:官方消息,鏈上激勵協議DAFI Protocol表示,已經開始開發其DAFI橋,以將ERC-20 DAFI轉移至Polygon和BSC。這項服務將提供給合作伙伴網絡,進一步擴展 DAFI 的實用性。
此前消息,鏈上激勵協議DAFI Protocol表示,受“跨鏈資產橋ChainSwap遭到攻擊”影響,價值20萬美元的DAFI被出售。[2021/7/14 0:51:31]
BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。
MDEX(Heco版&BSC版)第一期IMO項目CoinWind即將上線:據官方消息,MDEX(Heco版&BSC版)第一期IMO項目Coinwind將于5月25日20:00(SGT)開啟,5月25日22:00(SGT)結束。MDEX平臺COW總供應量300萬枚,其中MDEX(Heco版)MDX單幣額度75萬個COW,MDX-HT LP 額度75萬個COW,MDEX(BSC版)MDX單幣額度75萬個COW,MDX-BNB LP額度75萬個COW。
據悉,IMO(Initial Mdex Offering),基于MDEX的去中心化初始上線兌換機制,IMO V1 將實現基礎的公開兌換功能(超額式),為項目提供充足流動性的同時,讓用戶可以更公平的參與進來。公開兌換功能所有用戶均可參與,資產制定兌換規則及兌換時間,用戶可在規定時間內進行兌換份額申請,兌換結束后根據兌換比例分配Token,扣除兌換額度剩余的資金將退回原地址,用戶可以使用MDX或MDEX平臺LP參與兌換。[2021/5/20 22:25:41]
1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲
JWAWA(吉娃娃)將于今晚20:00首發上線BSC:據官方消息,JWAWA(吉娃娃)將于5月11日20:00首發上線BSC,即將支持ETH、Heco、ZSC等多條公鏈上進行交互。
Jwawa是社區自治型通證,無私募,團隊無預留,去中心化自發社區建設的實驗。它是類似于Dogecoin的另一種meme代幣。Jwawa是JIWAWA INU的原生代幣,它將是第一個被去中心化交易所jwawaSwap上線并用于激勵措施的代幣。首次發行在BSC智能鏈,總量1000萬億,團隊將于5月11日20:00前將全部Jwawa打入流動性資金池。[2021/5/11 21:49:17]
在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。
該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??
BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。
據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis
因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend
暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。
它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。
自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend
StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。
總結
由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。
盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。
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1900/1/1 0:00:00撰文:AlexKonrad,福布斯 翻譯:TechFlow 注:最近,美國《福布斯》雜志發布了最新的“2022邁達斯榜單”,這一榜單誕生于2001年.
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