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比特幣:傳統游戲入圈?區塊鏈游戲的高光時代_digifinex安全嗎

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Time:1900/1/1 0:00:00

近日關于鏈游、元宇宙爆點的關鍵詞頻頻出鏡,這到底是消費公眾熱情、曇花一現的“短平快”還是傳統游戲邁入新領域的橄欖枝?客觀來說,傳統游戲目前確實保留著絕大多數的市場份額以及玩家群體,這是無法否定的事實。但是眾所周知,傳統游戲市場的弊端和矛盾已經日益突出。目前游戲市場產品同質化嚴重,游戲創新性不高,傳統游戲產品收益也十分有限,這些導致了游戲玩家對游戲的設計和功能設定參與度過低,相比玩家在游戲中不斷支出的費用變高,而可獲得的實際獎勵幾乎沒有。于是越來越多的人開始重視和承認,未來社會虛擬空間將扮演重要的角色,元宇宙與鏈游已經成為不可阻擋的趨勢。

58學院TIM:近期比特幣的低迷或是受到礦工拋售和傳統金融市場的影響:今晚,在58學院第四期《合約市場中的叢林法則(下)》的直播間,58學院研究員Tim表示:近期比特幣等主流幣種萎靡不振的可能原因有兩個,一是礦工集中砸盤,單6月24日礦工就拋售了5000BTC;二是比特幣仍與標普500等傳統市場高度關聯,傳統金融資產的崩盤也可能導致其陷入空頭市場,這和312比特幣大跌背后的邏輯差不多。[2020/7/2]

而事實上,也是有越來越多的傳統游戲公司開始布局區塊鏈游戲板塊,據外媒VentureBeat報道,美國游戲公司DigitalInsightGames近期完成750萬美元A輪融資,由HivemindCapital和GriffinGamingPartners領投,TheHuntTechnologyVentures、RSEVentures和SignumGrowthInvestments等參投,資金用于研發web3和區塊鏈技術在游戲中的應用。

聲音 | 人民論壇網:區塊鏈重塑傳統文化產業:人民論壇網今日刊發文章《區塊鏈與數字文化產業變革的內外部向度》,文中指出,以云計算、大數據、區塊鏈、人工智能等為代表的新技術正在重塑傳統文化產業,推動文化產業全面走向數字化、網絡化與智能化。隨著數字創意產業被納入國家戰略性新興產業,數字文化產業發展進入快車道。在“智能+”時代,區塊鏈(Block Chain)技術悄然走進數字文化領域。作為一種全新的去中心化基礎架構和分布式計算范式,區塊鏈與數字文化產業的開放性、場景化、互聯互通等特性高度匹配,緊跟區塊鏈技術演進脈絡,實現與數字文化產業的協同創新,是新經濟時代的戰略選擇。[2020/1/20]

可能很多人對DIG不太了解,2021年由前北美騰訊高管JackSheng和《魔法門》開發者JonVanCaneghem創立于洛杉磯。JackSheng畢業于沃頓商學院,有多年股權投資經驗,曾供職于聯博、高盛等知名機構,在北美騰訊主要負責交互娛樂、游戲等賽道的戰略研究和投資。JonVanCaneghem則是負責開發了知名RPG游戲《魔法門》和其衍生游戲《魔法門之英雄無敵》,并在其賣給游戲廠商3DO后離開原公司NewWorldComputing并創立游戲公司TrionWorlds。DIG本輪的融資結合了5家資本機構進行區塊鏈游戲技術的發展和拓新也確實是拉滿了動力,相比目前非常多扛著鏈游大旗的偽概念而粗制濫造出來的游戲,資本的注入無疑給整體的工作提供了助推。

聲音 | 人大研究員:監管機構需研究區塊鏈等技術對傳統金融業務模式的重塑:據中國日報網消息,中國人民大學國際貨幣研究所研究員楊望今日發文表示,國內金融科技監管要提高靈活性,保持監管動態可控。他指出,一方面,監管機構要加強專業資源的配置,密切跟蹤研究區塊鏈、大數據、人工智能等技術對傳統金融業務模式和流程的重塑,加強與初創企業的溝通交流和輔導,做好監管準備。另一方面,監管者需要快速更新知識結構,借助于云平臺、大數據、區塊鏈等技術提高監管效率,實現監管體系的智能化和自動化,提升跨市場、跨行業交叉風險的識別、防范和化解能力。[2019/2/21]

鏈游市場本來就是一個新興的圈層,優勝劣汰是產品的唯一法則,一款成功的鏈游從立項融資階段到開發階段再經過測試發布最終投向市場,是一個漫長且精密的過程。優質的游戲從來不缺市場的熱度和期望,前有Axie今有MetaPirate,都值得報以關注。

元海爭霸是一款以海洋島嶼爭霸為主題的多人在線開放式RPG游戲,基于BNB鏈研發。在這款PlayToEarn游戲中,玩家可以挖掘寶藏,鑄造NFT武器,組建海盜團,在廣闊無垠的海洋中探險,爭奪海洋島嶼資源,并獲得收益。并獲得了以MetapirateLTD為主導,TIMESCapital、1BOX等國際知名六大投資機構的聯合投資。充分利用游戲自身所打造的金融生態以及游戲規則提供給鏈游愛好者“邊玩邊賺”的*感。同時在游戲產品本身的邏輯上:新穎的題材,獨特的玩法以及樂趣性十足的裝備養成對于傳統玩家來說又是非常友好的。兼顧了游戲的收益以及體驗感,也是非常值得期待的產品。

從買斷制游戲到免費游戲,游戲商業模式的爭議并不新鮮。原神、王者榮耀等靠月卡、皮膚等產品維持長期運營的免費游戲不僅延長了游戲生存周期,也帶來了更多的玩家和商業價值。游戲行業未來會有哪些更多元的可能性?區塊鏈技術或許是其中一個答案。

最后用DIG游戲公司創始人JonVanCaneghem的一句話來結尾:我們現處在向數字資產和區塊鏈游戲的過渡階段,我們可以創造出更多新的游戲模式,并讓玩家能夠收集、交易和改造他們所有的數字資產,且不會在游戲停止運營后,失去自己費心費力創造的一切。

Tags:區塊鏈DIG比特幣API區塊鏈工程專業學什么課程好digifinex安全嗎比特幣行情圖最新apix幣發行量

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Solana、EOS、Tezos價格分析:4月12日原創2022-04-1215:32·枯藤老樹新芽過去兩天,加密市場出現了巨大的拋售潮.

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