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TEP:鏈游新星GMT也是泡沫居多?會陷入AXS同樣的困境嗎?_istep幣上交易所了嗎

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自去年以來,金融市場始終都有熊市的擔憂,加密領域也不例外。之前是因為俄烏事件,加息事件,各種黑天鵝接踵而至,尤其是最近LUNA的崩盤,更是加劇了市場的擔憂。

不少人認為STEPN會成為LUNA之后崩盤的代表性項目,因為它們都是憑借著高額回報突然躥紅,而且產品邏輯都是建立在會有越來越多的人加入的預期之上。

那么STEPN到底有沒有持續下去的可能呢,是消除泡沫還是被泡沫打敗?與最近沒落的AXS相比有什么拿出手的亮點?

AXS的沒落

昨天文章《SLP跌了百倍,風光不再的鏈游市場為什么還能讓A16Z大力投資?》詳細寫了AXS的最近狀況,其游戲代幣SLP的大幅下跌也實在引人矚目。

了解AxieInfinity項目的人大概都清楚SLP對于AxieInfinity生態系統的重要性。AxieInfinity的經濟活動主要依賴于兩個功能——戰斗和繁衍,用Axie寵物對戰來賺取AXS和SLP代幣,同時通過Axie寵物繁殖來消耗AXS和SLP。由此可以看出游戲代幣SLP是AxieInfinity的核心代幣,一旦SLP歸零,Axie寵物也將變得毫無價值。

DC Comics、鏈游Delysium等Web3項目加入ImmutableX:10月15日消息,DC Comics、鏈游Delysium等Web3項目正在遷移到Layer 2擴展解決方案及NFT鑄造交易平臺ImmutableX。在Terra區塊鏈生態系統崩潰后,許多項目一直在尋求遷移到新平臺,目前遷移到ImmutableX的鏈游項目包括Delysium、Ember Sword、Cross the Ages、Deviants' Faction、Tatsumeeko、Undead Blocks和StarHeroes。(mobidictum)[2022/10/15 14:28:19]

AxieInfinity本就不足的用戶信心又一次明顯受挫,而作為一款明顯依賴于用戶的鏈游,用戶數量更是直線下降,尤其是在三月份AxieInfinity所在的側鏈RoninNetwork遭受大規模的黑客攻擊后,AxieInfinity更是慘遭滑鐵盧,各項數據指標紛紛暴跌。不得不讓人開始為其擔憂。

鏈游生態MatchboxDAO完成750萬美元融資,Starkware等參投:8月18日消息,基于Starkware的鏈游生態MatchboxDAO完成750萬美元融資,Starkware、Geometry Research、ReadyPlayerDAO、Neon DAO、Road Capital、Formless Gamma和Bonfire Union等參投。融資將用于開發MatchboxDAO的兩個核心產品:Matchbox Spark和Matchbox Studios。Matchbox Spark在StarkNet上孵化游戲產品,而Matchbox Studios是一套開發工具,用于加速StarkNet的游戲開發。(Decrypt)[2022/8/18 12:32:16]

StepN的增長壓力

STEPN的治理代幣是STEPN,盡管與4月底的最高點4.11美元相比,已經跌了61.5%,但與3月份上線初的價格相比,已經漲了1470%。

過去一年活躍區塊鏈游戲的數量翻了一番達到近400個:金色財經報道, DappRadar跟蹤的數據顯示,當前有 398 款“活躍”的區塊鏈游戲,這比一年前增加了 92%。“活躍”定義為過去 24 小時內游戲中至少有一個活躍的錢包。區塊鏈游戲總數在過去一年中攀升了 71%,達到 1,179 個。

區塊鏈游戲的采用速度也在加快。根據 Massoit 的數據,去年與游戲相關智能合約交互的每日唯一錢包數量激增至 130 萬個,比 2020 年底的2.8 萬個增加了 46 倍。(Theblock)[2022/1/23 9:07:06]

關于STEPN的游戲機制和詳細介紹看此前文章《STPEN打開了鏈游的新市場,還有哪些M2E的項目值得關注?》。今天就看一下GMT的泡沫在哪。

STEPN的玩法是「MovetoEarn」,即購買跑鞋NFT,然后跑步賺取GST代幣獎勵,GST代幣可以用來修復跑鞋和購買/開盲盒來獲得寶石。

區塊鏈游戲平臺Enjin的加密錢包已向中國用戶開放:區塊鏈游戲平臺Enjin正在向中國用戶開放其加密錢包,并計劃向該市場擴張。在周一的一份聲明中,該項目透露其Enjin coin(ENJ)錢包現在已支持“中國認證&兼容”。Enjin在接受采訪時表示,這款錢包已經獲得了中國工信部的批準。(CoinDesk)[2020/4/15]

GST相當于無限產出的游戲幣,可以購買同樣沒有上限的跑鞋和寶石,因此很多普通玩家是打金流,即常規跑步賺GST代幣。

另外還有通過Mint來套利賺錢的用戶,方式是通過消耗GST和GMT代幣,把兩款跑鞋配對,從而獲得新跑鞋。

不可否認有真正的玩家,但大量涌入的新用戶和打金工作室都是沖著超高的年化而來,這里的年化是每天跑步時激勵的代幣GST。

邏輯是:購買跑鞋——讓更多人Mint——消耗更多GST代幣——拉高GST代幣價格——吸引更多的人購買跑鞋去賺GST代幣……

金色相對論 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“從投資者的角度看,目前區塊鏈游戲是否是一個好的投資標的”的提問,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前區塊鏈游戲還是集中在等領域,較強的金融屬性和博弈屬性導致很多區塊鏈游戲被貼上了短平快,fomo,割韭菜的一些負面標簽。

其次,區塊鏈游戲的門檻還是比較高,比如eos 50多萬的注冊地址目前真正用戶可能不到10萬,目前活躍的用可能主要是羊毛黨和礦工;

第三,目前大部分游戲都比較同質化,代碼互相抄襲,未經測試上線,規則不透明的情況時有發生,有可能會影響用戶對eos 的dapp信心;

第四,區塊鏈游戲的安全性也很重要,因為涉及到用戶資產,所以會被黑客攻擊的可能性很大,比如隨機數的產生漏洞,智能合約的漏洞等;

我認為一款優秀的區塊鏈游戲不應該只是為了短期的盈利,而理應是具備自我造血能力的,如果有效利用區塊鏈獨有的代幣經濟,新的游戲生態可以實現去中介化和內部激勵,創造一個能夠自循環,具有持續的生命力游戲世界。目前玩區塊鏈游戲的用戶只是數字貨幣玩家中的一部分人,尚未普及到整個幣圈,離普通用戶更是遙遠,還處在邊緣,這也說明未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊。[2018/12/3]

所以無論是專注于跑步,還是專注于Mint,整個STEPN生態的用戶的收益都是來自于更多的人加入。當然,這個過程也會讓GMT價格的上漲。

如果我們以一個純粹的跑步APP來看的話,那么StepN沒有任何增長壓力可言,維護好現有用戶即可。但STEPN的用戶顯然是沖著Earn而不是Move來的,因此GST和GMT代幣的價格非常重要,它們決定著用戶的成本,也就決定著STEPN的生死。

注意,并不是GST價格越高越有吸引力。GST劇烈上漲有利于老用戶,但會抬高新用戶的成本,從而延長回本周期。

因此,GST需要增長,但不能增長太快,這個難度不亞于走鋼絲。

如果STEPN的日收益率是目前比較合理的速度的話,那么明年STEPN的用戶需要超過3.7億,這個數字超過了世界上用戶最多的健身APP——Keep。更重要的是,明年STEPN依然要面臨增長壓力,而且更加難以企及。

所以當用戶量降下來達不到需求的時候,問題就會隨之而來

邏輯是:更少人購買跑鞋——更少人Mint——GST代幣越來越多——GST代幣價格下降——回本周期進一步延長——更少人購買跑鞋……

StepN的潛在價值

但是STEPN與LUNA有著本質的區別——LUNA只有投機屬性,STEPN還有游戲和社交屬性,只不過現階段是投機屬性主導。

所以即使現階段的STEPN突然崩盤,對于絕大多數用戶來說,就當給健身卡付費了。當時好多人進場就是抱著能賺了更好,賺不了就當辦健身卡了,根本就沒想那么多。

當然,絕大多數用戶占據著絕少部分的資金……虧損是占據了絕大多數入金的超級用戶和高級用戶才考慮的事——他們愿意為STEPN的游戲價值付費,但肯定不愿意付費這么多。

STEPN的方向是增加外部性價值,實現方式有很多,總之是圍繞在游戲性和社交屬性上迭代。這看起來似乎是廢話,因為每個GameFi項目都是這么描述未來的。但STEPN和普通的鏈游的區別在于,STEPN不止是虛擬世界的產品,而且支配用戶每天一小時在現實世界里運動。

根據STEPN最新的官方發聲,“我們為盡量減少GMT和GST的劇烈波動而工作”。比如引入了雙倍GST獎勵活動來穩定GST的價格。比如提高了Mint成本,但是減少了GST的需求,取而代之的是更多的GMT代幣。這會措施都是去抑制GST的價格,并提高GMT的價格。

盡管STEPN官方對動態鑄幣方案給予厚望,但是考慮到剛發生的LUNA和UST的前車之鑒,當下跌的螺旋啟動時,這種動態鑄幣反而會加速暴雷。

正如我們前面所說,永動機是不存在的,StepN避免崩盤的命運,唯一的方向是增加外部性價值。

STEPN官方在增加外部性價值上做的所有事情可以歸為兩類。

一類是引導用戶把注意力從收益率轉移到健康上。從跑步中發現價值,逐漸替代收益率帶來的價值。

事實上對于普通用戶來說,這確實是有效的。很多人原本每天走路不超過30分鐘,因為有了STEPN,現在每天散步或者慢跑1小時,帶來了身體乃至生活狀態的改變。

但是不要忘了,普通用戶只是數量占優,真正主導STEPN的經濟價值的是超級用戶和高級用戶,他們數量很少,并且大多數是經濟理性來驅動的,STEPN要做好他們抽身離開的準備。

總結

STEPN具有外部性價值,這就有了一絲翻盤的可能性——外部性價值逐步替代擊鼓傳花。

STEPN的外部性價值的潛力要高于其它GameFi項目,因為STEPN不止是虛擬世界的產品,而且支配著用戶在現實世界里每天運動一小時,這對身體乃至生活狀態會有更為深刻的改變。

目前STEPN團隊在增加外部性價值上的動作是激勵普通用戶的體驗感,以及建設品牌,這些動作并不能帶來即時的效果,但能帶來更長遠也更有用的價值——崩盤的時候罵的人會少很多。

但無論如何,STEPN是一款有外部性價值的Web3產品,至于能否發掘出外部性價值來替代增長壓力,只能讓STEPN團隊交給時間來回答。

今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿咨詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。

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