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WEB:Web3能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_web3域名哪里注冊

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May.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。--指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

Bitgert宣布已準備成立Web3風投機構Bitgert Ventures:金色財經報道,由原生區塊鏈驅動的主流加密貨幣生態系統Bitgert宣布正在準備啟動Web3風投機構Bitgert Ventures,該實體將參與pre-seed、種子輪、私募輪、以及其他融資輪的去中心化產品和項目投資。此外,Bitgert Ventures還將協助頭部風險投資家將資金投資于處于不同發展階段的選定產品和做市策略,以推動各個Web3垂直領域的下一代加密貨幣產品。(U.today)[2023/4/16 14:06:58]

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

IG Group成立Web3子公司并推出自托管數字錢包:12月2日消息,金融經紀公司及衍生品交易商IG Group宣布推出專注于數字資產、Web3和DeFi的軟件技術公司tasty Software Solutions, LLC,并且發布了首款產品:支持比特幣和以太坊網絡的自托管區塊鏈錢包,讓用戶能夠控制自己的數字資產,包括加密貨幣、代幣和NFT。此外,該錢包還支持用戶使用許可第三方支付提供資金,在鏈上兌換代幣,也可以使用經紀賬戶將加密貨幣轉移到錢包。(financefeeds)[2022/12/2 21:16:44]

該平臺壟斷數據流量。Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

Web3錢包開發公司Scrimmage完成60萬美元融資:11月1日消息,Web3錢包開發公司Scrimmage宣布完成60萬美元Pre-Seed輪融資,IA Ventures和Eberg Capital領投,Techstars參投。

據悉,Scrimmage應用程序允許用戶在購買NFT的同時獲得SCRIM獎勵。該公司聯合創始人Dan Taren和Matt Dever曾在美國銀行和花旗集團擔任金融分析師。(Sporttechie)[2022/11/1 12:03:39]

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

web3 API平臺Airstack宣布完成300萬美元融資:金色財經報道,Fab.com和Moxie的聯合創始人Jason Goldberg正在通過新的初創公司Airstack進軍web3?。?web3 API平臺剛剛與Animal Ventures、Polygon 和Resolute Ventures等投資者完成了300萬美元的種子輪融資。?Airstack種子輪融資的投資者包括Animal Ventures、Polygon、Fenbushi 和 Resolute Ventures。[2022/10/20 16:32:52]

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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