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MEF:2022年GameFi情況分析_區塊鏈dapp開發框架

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更專注一級市場、公募、二級市場潛力幣推薦,項目孵化的探究、暴漲山寨幣,優質幣種的挑選和做到更專業,提供海內外一級市場優質項目----區塊鏈阿生

推動加密資產的采用需要具備三件事。第一個也是最主要的力量是價值投機,第二個是在沒有傳統金融服務的情況下進行交易,第三個說到底只是為了好玩。這三個有趣的因素就是為什么對NFT和元宇宙以及區塊鏈游戲進行如此多投資的原因。本期我們聊聊GameFi以及相關的加密貨幣能走多遠。

那么首先什么是GameFi?

我們可以將其描述為游戲與財務激勵的結合,通過加密貨幣特別是智能合約區塊鏈上的代幣,例如以太坊來實現財務增長。當前和未來的元宇宙世界將擁有自己的經濟體系,GameFi的兩個基本特征,即通過游戲賺取機制和強大的代幣經濟學。隨著區塊鏈游戲變得越來越普及,它們可以導致所涉及的代幣升值。而從歷史上講GameFi已經存在了數千年,因為為了錢玩游戲并不是什么新鮮事,并且在今天的許多文化中都很普遍。

上海市發布《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》:金色財經報道,上海市科學技術委員會發文稱,經上海市政府同意,現已向各有關單位引發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025年)》。

文件中稱,該方案以沉浸式技術與Web3技術為兩大主攻方向,以自主創新和開放協同為推進路徑,著力提升“元宇宙”領域科技自立自強能力。

1、圍繞沉浸影音和沉浸計算領域,重點布局人工智能生成內容(AIGC)、跨尺度采集重建、空間計算、智能編碼等關鍵技術攻關,降低場景構建成本、提升“元宇宙”內容制作靈活度,并在引擎技術等方面取得新進展。圍繞新型顯示和感知交互領域,重點布局近眼顯示、多模傳感等技術和終端設備研發,帶動本市芯片、零部件與算法技術研發應用,深化內容與硬件聯動,搶占“元宇宙”關鍵入口。

2、面向“元宇宙”去中心化/多中心化的組織規則,圍繞區塊鏈領域,重點布局Web3網絡操作系統等技術研發,構建高性能、可擴展和安全可控的新型區塊鏈體系架構,為“元宇宙”應用提供中立、可信的信息處理平臺。[2023/6/14 21:34:49]

圖片資料來源:coinonvip

BiKi完成2020第四季度BIKI銷毀,本次共銷毀4100萬枚:據BiKi官方公告:2020第四季度回購銷毀4100萬枚平臺幣BIKI,回購均價為0.033USDT,回購資金總額135萬USDT;BIKI初始發行總量10億枚,累計回購銷毀了5.3億枚,銷毀占比53%,目前總供給量更新4.7億,流通量為3.2億,團隊和基金會未流通量部分為1.5億,平臺幣將持續銷毀到剩余1億枚為止。

據了解,目前BIKI的使用場景有BIKI抵扣手續費7.5折優惠、鎖倉1萬BIKI以上成為合伙人獲得兩級返傭、抵押10萬BIKI成為OTC商家、持倉BIKI獲得用戶等級手續費減免等,未來會在使用場景、通縮機制、社區制度層面不斷迭代。詳情見原文鏈接。[2021/1/19 16:30:19]

就加密領域而言,GameFi起源于2017年底在以太坊上發布的名為CryptoKitty的NFT游戲。老韭菜可能會知道CryptoKitties當時非常受歡迎,以至于CryptoKitties背后的公司最終決定創建自己的智能合約區塊鏈,也就是我們知道的Flow公鏈。

歐盟委員會將于2022年啟動區塊鏈監管沙箱:根據9月23日歐盟委員會數字創新與區塊鏈團隊官方網頁的更新,歐盟委員會將與歐洲區塊鏈伙伴關系(EBP)一起在沙箱測試歐洲區塊鏈服務基礎架構(EBSI)中的區塊鏈和數字資產用例,并將于2022年啟動區塊鏈監管沙箱。EBSI是歐盟委員會和EBP的一項聯合計劃,旨在使用區塊鏈技術在整個歐盟范圍內提供跨境數字公共服務。(Cointelegraph)[2020/9/24]

再者就是GameFi的經濟學。

因為GameFi的用戶擁有他們的游戲內資產,并且能夠用它們做任何他們想做的事情。通常這些游戲內資產還允許用戶對項目的未來進行投票。GameFi和DeFi之間有很多相似之處,特別是像質押和NFT細分以及流動性挖掘等。數據顯示去年11月有50%的加密用戶在玩區塊鏈游戲,而只有45%的用戶在使用DeFi協議。換句話說,區塊鏈游戲的流行程度首次超過了所有其他去中心化應用程序的流行度,這至少可以說是一件大事。

聲音 | 北京航空航天大學機器人研究所王田苗:區塊鏈安全信任應用將會在2020-2025年取得突破:北京航空航天大學機器人研究所名譽所長王田苗認為智能機器相關技術將在2020年至2025年出現新的拐點,這其中既有腦科學與生物學、人臉識別、自然語言處理等核心技術領域的突破,也會在區塊鏈安全信任應用、5G物聯網商用、工業機器人進入無人化等應用基礎建設方面有所突破。[2018/8/19]

目前或許還有很多人將焦點放在AxieInfinity上。玩家主要通過與名為Axis的口袋妖怪進行戰斗和繁殖來賺錢,這些口袋妖怪也可以出租給別的玩家作為被動收入的一種形式。而且一部分朋友似乎非常看好AxieInfinity的AXS代幣以及SLP代幣和AxieInfinity的Ronin側鏈上使用的RON代幣,AXS和SLP以及RON的用例也在增長。

根據一系列指標對五款主流游戲做比較

第一個指標是每日活躍用戶數量:數據顯示:AlienWorlds和BombCrypto分列第一和第二位,AxieInfinity位列第三。這個統計數據似乎有問題,因為在高峰期AxieInfinity每天有超過700000名用戶,遠高于AlienWorlds和BombCrypto在高峰期的用戶數量。有可能是因為AxieInfinity上的大部分活動都發生在Ronin側鏈上而未被計入。

第二個指標是鎖定的總價值:數據表明AxieInfinity和DeFiKingdoms玩家的投入都超過20億美元,而其他三款區塊鏈游戲則少了很多。

第三個指標是數量:或者更確切地說是在任何特定日期進入每個區塊鏈游戲的金額。AxieInfinity和DeFiKingdoms再次獲得領先,兩者之間的巨大差異表明AxieInfinity實際上在以上三個指標中都遙遙領先。

第四個指標是資產交易量:這個數據比較有趣,因為盡管在其他指標上低于AxieInfinity的AlienWorlds和splinterlands而每日交易量卻大幅增加。這種異常可能由于所處公鏈不同,后兩者都可以每秒處理數千筆交易。

AlienWorlds游戲圖片資料來源:AlienWorlds

值得注意的是,目前成為AxieInfinity的玩家已經變得非常昂貴,特別是對于那些希望通過游戲中的收益來維持生活的發展中國家的玩家在大幅減少。由于AxieInfinity幾乎完全依賴于新玩家向游戲中投入新資金,新玩家增長的減少可能會使該項目的整個經濟陷入衰退。

GameFi領域希望接觸到更多的受眾,必須擁有更好的開發力量。鑒于傳統視頻游戲行業的規模約為1500億美元,目前GameFi項目100億美元的規模表明,GameFi行業在未來幾年可能增長高達15倍,雖然區塊鏈游戲不會完全取代傳統游戲。但是現有的游戲行業的規模并不是GameFi的總目標市場,他們自認為目標可能會更大。整個游戲行業在2021年首次出現萎縮,如果這種趨勢繼續下去,這對GameFi來說可能是一個非常壞的消息。

至于對GameFi未來五年的預測,該行業將在三個方面有所改善。首先是內容的質量,包括身臨其境的任務和更好的圖形以及流暢的用戶體驗。第二個是商業模式,去中心化自治社區的發展共存和強大的價值保護機制。第三是監管合規,預計區塊鏈游戲公司將積極與監管機構合作以擴大市場。

圖片資料來源:cointelegraph

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元宇宙:元宇宙與物聯網Helium_ENT

2022年疫情卷土重來,全球超5億人感染新冠病,超40億人沒有辦法進行正常活動。核酸,封控幾乎成了所有人的日常。疫情的全球蔓延使得很多國家的人際交往陷入困境,公民的日常交際行為受到限制.

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今天忽然發現Solana(SOL)這個新公鏈之秀又雙叒叕宕機了,在過去的12個月中至少有七次完全或部分中斷.

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幣安邀請返券攜盲盒獎勵回歸,通過幣安邀請返券限時盲盒活動,邀請好友,完成任務,您與好友均可獲得盲盒獎勵。每個盲盒價值最高可達500美元,本次活動總獎池為500,000美元.

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Terra:Luna2.0在24小時內反彈超過100%,這就是為什么_2023luna幣怎么又暴跌

Terra的LUNA2.0代幣在過去24小時內大幅上漲,此前區塊鏈表示將糾正其最近空投中的某些不足。LUNA從5.86美元的低點飆升100%至盤中高點11.97美元.

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HTT:五月五 慶端午 唯客獎金輕松拿_USD

尊敬的唯客用戶您好! 五月五慶端午唯客獎金輕松拿活動時間:2022/06/0112:00至2022/06/1411:59 活動一:新手注冊禮 活動方式: 新注冊用戶活動期間充值任意金額.

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KEN:如何從 Zipmex 交易所提幣到 imToken?_Verify Token

從Zipmex轉入imToken之前,請先了解imToken支持哪些數字貨幣。若轉入imToken不支持的代幣,可能會發生交易所提幣成功而錢包無法到賬的問題.

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