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NFT:Web3不止區塊鏈,還有詩和遠方_WEB3

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念之辨,有助于認準方向,知微見著,并找到正確的實現路徑。

Web3是從區塊鏈生長出來的。但如將Web3等同于區塊鏈,那就正像馬斯克所說,這個buzzword純粹是概念炒作,沒有實際意義。我不相信它沒有實際意義,因此Web3必然是在區塊鏈上的演化之物。其生于斯,而又與之異。

微博區塊鏈小新kol

區塊鏈是技術,Web3是新一代的互聯網。區塊鏈是屬于程序員和金融投機者的,互聯網是屬于用戶的。

不管是哪一代的互聯網,用戶都既是目的,也是一切的出發點。任何一款互聯網產品的成功與否,其衡量標準是用戶認可與否,用戶數量是否夠龐大。不管采用哪種技術方案、經濟模型、組織范式,都必須服務于這個目標。互聯網是拿來服務用戶的,不是幻夢中的樓閣。

因為Web1和Web2在服務用戶上做得還不夠好,互聯網社會才演化出Web3的生存空間。Web1在用戶互連方面未能提供足夠高的效率;Web2演變成了中心平臺榨取用戶價值的牢籠。Web3要比上兩代做得更好,就是要在服務用戶上做得更好,為用戶創造更多用戶真正需要的價值。難以想象,那些用戶體驗糟糕的Web3產品,能為用戶創造什么除了金融投機之外的價值。

Web3游戲平臺NAGA計劃6月上線,已提供多鏈游戲庫:5月25日消息,Web3 游戲平臺 NAGA 計劃 6 月上線,已提供開放的多鏈游戲庫,支持 10 條公鏈,收錄 3000 多款游戲,包括鏈上游戲數據分析、Web3 游戲成就系統、內置游戲 NFT 市場、提供游戲市場的 Launchpad,并正計劃上線 Bitcoin Ordinals NFT 權益 Pass 卡。[2023/5/25 10:39:18]

用戶是誰,是普通老百姓,是習慣使用電子郵件、網頁瀏覽器、微信、推特、谷歌、TikTok的幾十億人群。他們對技術無感,也沒必要關心。

區塊鏈的原住民之一是程序員、開發者、礦工、交易服務提供者、信息和數據服務提供者等,他們的角色是生產者和建設者。作為他們對手方的另一群體,是流動性提供者、數字資產的投資者、交易平臺和數據服務的使用者以及“科學家”,他們既是Web3建設的資本提供方,也是金融服務的用戶。但其“用戶”身份,僅僅具有金融語境下的意義。

隱私跨鏈協議 Webb Protocol 完成 700 萬美元融資:金色財經報道,隱私跨鏈協議 Webb Protocol 完成 700 萬美元融資,Polychain Capital 和 Lemniscap 共同領投。Webb Protocol 通過零知識證明提供跨鏈中包括資產、數據和位置等信息的隱私功能。[2023/5/9 14:50:39]

普羅大眾用戶不關心技術上是否有顛覆式創新,不需要將Web2全部推倒重來。他們需要的是更方便快捷高效地連接、觸達他們心儀的人、內容、產品和服務,在這過程中如能賺一點錢當然更好,但并不需要把任何網上行為都跟賺錢扯在一起。

衡量一款Web3產品是否成功,關鍵指標是在區塊鏈原住民之外,吸引了多少不以賺錢為目的、僅因其功能用途而使用產品的普通用戶。也就是產品是否破圈。

Web3.0游戲聚合平臺服務商ForthBox與YGG SEA簽訂65萬美元游戲NFT購買合同:4月12日,據官方消息,ForthBox已與YGGSEA達成戰略合作,并簽訂65萬美元ForthBox平臺游戲NFT購買合同。據介紹,YGGSEA將向ForthBox分批購入1500枚首款鏈游Space War的游戲NFT。

據悉,YGGSEA是Yield Guild Games(YGG)的第一個區域子DAO,目前已經吸引了來自全球5000多名游戲公會成員。Forth Box是一個Web3.0的游戲聚合服務商,將推出15款自營游戲來構建平臺鏈游生態,第一款游戲SpaceWar已于1月中旬上線,第二款塔防游戲計劃于本月上線。

截至目前,ForthBox已吸引來自韓國、日本、菲律賓等十余個國家的用戶,Dapp日均訪問量逾200萬。[2022/4/12 14:20:05]

不要誤會,本文并不是要懟區塊鏈和它的建設者及投資者們。區塊鏈為Web3提供了去中心化網絡、分布式賬本、通證經濟學和NFT這些威力無比的工具,賦能Web3真正成為“用戶所有的互聯網”。同為Web3的堅定信仰者,我只是希望能跳出區塊鏈的話術樊籬,迎接Web3更加美好的明天。

Web3游戲發行商Carry1st完成2000萬美元融資,a16z領投:1月19日消息,Web3 和社交游戲發行商 Carry1st 在 A 輪融資中籌集了 2000 萬美元,以進一步擴大在非洲的產品開發,本輪投資由硅谷風險投資公司 Andreessen Horowitz (A16z)領頭, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 參投,Carry1st 的現有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 繼續支持,一些著名的個人投資者也參與其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的創始人。

Carry1st 將利用這筆現金注入來擴大其內容組合,壯大內部開發團隊,并引領新的增長戰略以吸引數千萬新用戶。Carry1st 表示,它提供了一個全棧發布解決方案,為其合作伙伴處理用戶獲取、現場運營、社區管理和貨幣化。其增長戰略的一個關鍵支柱是開發基礎設施以支持“玩賺”(P2E)游戲,這使用戶可以通過他們的游戲體驗獲利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]

是時候重新審視用戶在Web3產品設計中的地位了。

Web3的建設者,不光要與Web2比,也要與Web1和甚至傳統線下生態比,在這樣的廣角下,人性通的東西就會躍然而出。

“以用戶為中心”,不光在Web2時代適用,在Web1和傳統線下商業生態,都是產品至勝的法寶。區塊鏈和Web3的核心價值主張是個人,用戶對數據資產的完整產權和行動的完全。服務這一價值主張,當然也要以用戶為中心,問問用戶真的需要什么。用戶的需求,是用戶自己視角下的需求,而不是產品開發者認為用戶應該有的需求。Web3的開發者要避免拿著錘子找釘子的錯誤。

向Web2、Web1和傳統線下商業生態學習,如何理解和洞察用戶的真正需求。“洞察是基于對人性的理解,發現的是人與產品關系的規律。”在洞察的基礎上,尋找、發現、搜集、驗證,才能開創有持續長久生命力的新產品。

是時候審視可以向舊世界學習什么了。

Web3是改良,不是革命,因為用戶根本不需要你推倒重來、另起爐灶。

在Web2、Web1和傳統線下生態,有如此眾多在人類歷史長河中被證明有用的工具,可以拿來使用。Web3的騰飛,一定是新舊工具攜手連袂,以遨以集的景象。

Web3向舊世界學習:

將UX設計置于產品設計的中心位置。產品經理和產品運營重新回到舞臺,。如今他們的使命是占領用戶的心智,并且因為產品交互在多數時候會涉及資產和資金,安全會成為重中之中。

冷啟動的方法。互聯網產品網絡效應的累積是極其困難的,用戶在一定程度上是懶惰的,遷移成本是橫在創業項目面前最大的難題。但token、NFT、數據開源提供了強有力的工具,與舊世界冷啟動的方法相結合,會極大降低冷啟動的難度。

垂直整合和延展,在Web3一樣管用。。

“鏈改”可能是Web3產品可以走的捷徑,這不光在GameFi領域適用,在社交、電商以及NFT的跨圈延展方面均可適用。甚至是Web1時代的產品,都可以拿來做鏈改,比如在開源社區還有一定活躍度的,是否可以基于它的技術架構,結合區塊鏈,開發Web3的通訊工具?

要想占領用戶心智,在功能用途之外,還要兼顧用戶的審美和情感需求,NFT已在這方面走得很遠,需要在Web3的其他產品領域普及之。比如說DAO,并非所有的事情都需要投票決策,社區治理和運營要具備情感元素。

Web3的產品創新要從解決現有產品的最痛點入手,或者本身已具有一定金融和經濟屬性因此更易鏈改的Web2、Web1產品入手。前者如可以取代discord、用戶體驗更好、不再有垃圾信息和安全問題的Web3IM產品,后者如派派這類社交游戲產品、MCN公司和Patreon創作者經濟產品等等。

一招鮮不可以吃遍天下。區塊鏈也好,Web3也好,畢竟屬于工具理性和科技理性范疇。而我們更應該關注的是其底層的價值理性。“價值理性關懷人性的世界,價值理性視野中的世界是一個人文的世界,一個有意義的世界。它不是在人之外的冰冷的客觀實體,而是和人水融的主客體混一的世界。”

人性,就是Web3的詩情畫意。和人水融的主客體混一的世界,就是Web3的遠方。

Tags:WEBWEB3區塊鏈NFTCoinwebWeb3Camp區塊鏈的四大核心技術INFT

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DearValuedUsers,HuobiGlobalisscheduledtolistEGAME(EVERYGAME)onJune13.

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加密貨幣:加密OG如何看待熊市:我們剛進入?熊市的第二階段_blockchain安全嗎

原文作者:JasonYanowitz原文編譯:czgsws&wzp,BlockBeats本文梳理自BlockWorksGroup聯合創始人JasonYanowitz在個人社交媒體平臺上發.

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6月14日消息,區塊鏈取證公司CipherTrace昨日發布加密貨幣犯罪和反洗錢報告,報告顯示,2021年和2022年第一季度的非法加密貨幣活動占總加密貨幣活動的比例有所下降.

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RAM:虎符幣幣區上線GHA Founation(GHAF)_EFI

親愛的用戶: 虎符幣幣區將于2022年06月15日16:00上線GHAFounation(GHAF),并開放GHAF/USDT,交易對.

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HAI:斐波那契回撤-趨勢分析系列[1]_LOCC幣

基本信息 斐波納契回撤理論,是股票上也常到的經典理論之一,是建立在兩個端點間的趨勢線。斐波納契回撤理論是斐波那契LeonardoFibonacci發現的數字邏輯推論,即每一個隨后的數據是前兩個數.

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SWAP:6/15錢包充提幣系統維護公告_tita幣價格

尊敬的唯客用戶您好! 為了提供更快捷、更通暢的充幣提幣服務,我們預計將于2022/06/1508:00-09:00進行升級錢包服務,屆時將會短暫關閉充幣提幣管道,暫停期間給您帶來的不便.

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