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GAM:傳統游戲廠商入局 能改變GameFi“資金盤”刻板印象嗎?_ITAM Games

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出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。

游戲大廠正在加入鏈游的行列。

6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速WEb3游戲和項目的采用。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

帶上GameFi屬性的區塊鏈游戲,在游戲生態和經濟模型的研發上,與傳統游戲存在差異,大多數鏈游項目團隊的背景也是區塊鏈從業者,來自傳統游戲大廠的動作甚少。

接近國內頭部游戲廠商的匿名人士向《鏈新》證實,幾家大廠都在策劃或者考慮出海做鏈游。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的,而GameFi提供了一個很好的出海新方向。”一位海外鏈游人士表示。

英國資產管理公司Ruffer:傳統金融機構將長期采用比特幣:英國資產管理公司Ruffer(RICA.L)周一預測,傳統金融機構將長期采用比特幣(BTC-USD)。另外,花旗集團表示,加密貨幣可能正處于使用的臨界點,比特幣可能成為國際貿易的首選貨幣。(雅虎金融)[2021/3/1 18:03:58]

傳統游戲廠商布局:仍是產品當先

一家國內頭部游戲公司的技術中臺工作人員透露:“只知道公司內部在孵化區塊鏈游戲項目,但是具體情況是不清楚的,也不清楚到底誰在做。”

去年元宇宙概念出圈之后,鏈游也被迅速引爆,Axie Infinity、StepN等P2E(Play to Earn)游戲成為了鏈游的佼佼者。

然而,不管是國內還是國外的傳統游戲巨頭,在鏈游這一新興領域,都選擇了閉口不言。

聲音 | 人民論壇網:區塊鏈重塑傳統文化產業:人民論壇網今日刊發文章《區塊鏈與數字文化產業變革的內外部向度》,文中指出,以云計算、大數據、區塊鏈、人工智能等為代表的新技術正在重塑傳統文化產業,推動文化產業全面走向數字化、網絡化與智能化。隨著數字創意產業被納入國家戰略性新興產業,數字文化產業發展進入快車道。在“智能+”時代,區塊鏈(Block Chain)技術悄然走進數字文化領域。作為一種全新的去中心化基礎架構和分布式計算范式,區塊鏈與數字文化產業的開放性、場景化、互聯互通等特性高度匹配,緊跟區塊鏈技術演進脈絡,實現與數字文化產業的協同創新,是新經濟時代的戰略選擇。[2020/1/20]

一家區塊鏈游戲研發公司的負責人透露,有傳統游戲大廠人士來咨詢開發鏈游。

“大廠還是很低調地做。對于目前整個游戲行業來說,鏈游圈子還是太小了。”一位業內人士感慨。

聲音 | 王學宗:鏈改是對傳統企業進行區塊鏈經濟化改造:12月1日,鏈改發起人、鏈改大陸創始人、中國區塊鏈改革技術聯盟首席經濟學家王學宗,主講了主題為《區塊鏈技術改革是人類一場偉大的社會經濟實驗》的講座。

王學宗演講中指出,鏈改就是對傳統的股權制企業,進行區塊鏈經濟化改革或者改造。鏈改是新的賽道,區塊鏈經濟化改造,或者區塊鏈經濟化改革,將給我們的傳統經濟提供一條邁向未來經濟,邁向數字經濟,擴大中國的數字財富,為換道超車提供一個加速器,提供一個絕妙的方法論。[2019/12/4]

面對采訪請求,有幾家腰部游戲公司明確表示并沒有布局鏈游,而頭部游戲公司對此都采取了回避的態度,由此可見,傳統游戲公司對進軍鏈游的態度十分謹慎。

而事實上,通過梳理過去幾年的公開信息,傳統游戲大廠對鏈游已經有過一些嘗試,只是大都淺嘗輒止,沒有泛起漣漪。

聲音 | 人民法院報:區塊鏈將有助于打破傳統司法工作的信用和安全限制:人民法院報今日刊文《讓區塊鏈技術為智慧法院插上科技翅膀》,文章指出,探索區塊鏈技術在司法領域內尤其是智慧法院建設的運用,是現代科技發展與深入推進人民法院信息化建設的必然產物。科技發展日新月異。人民法院在區塊鏈技術應用研發上,必須要有戰略性和前瞻性眼光,及早布局、與時俱進。區塊鏈技術在司法領域的有效運用,將有助于打破傳統司法工作的信用和安全限制,進一步實現現代科技與法院工作的深度融合,優化流程,打造真正意義上的智慧法院。文章還提出了三個具體思路,分別是:1、積極探索區塊鏈技術適用電子證據搜集機制;2、提升智慧法院工作效率并降低運營成本;3、提升司法公開與深度監督力度,法院通過將審判數據與區塊鏈網絡進行實時同步,能對整個審判執行業務工作形成有效地全流程、全鏈條、無接觸監督。[2019/11/17]

早在2017年,來自加拿大的鏈游加密貓CryptoKitties正式上線,這款主打NFT貓咪收集和繁殖的區塊鏈游戲,曾引起國內游戲大廠的跟風。

動態 | 山東啟動“智慧矯正”建設試點工作,將運用區塊鏈等技術全面改造傳統社區矯正工作:據大眾日報消息,近日,省司法廳印發《全省“智慧矯正”建設試點工作實施方案》。據了解,“智慧矯正”建設試點以社區矯正數字化、網絡化、智能化發展為主線,充分運用互聯網、云計算、物聯網、大數據、人工智能、區塊鏈等現代信息技術對傳統社區矯正工作進行全方位、全角度、全過程的改造,為實現社區矯正工作跨越式發展提供有力支撐。[2019/4/21]

2018年4月,騰訊游戲創新工作室與騰訊區塊鏈聯合發布了騰訊首款區塊鏈游戲化應用《一起來捉妖》。根據《一起來捉妖》的白皮書,騰訊利用區塊鏈技術從數據可信任、游戲道具確權、區塊鏈道具在游戲中的實際作用、通過區塊鏈賬本實現游戲進程中的傳承與永久記載、安全保護、媒體節點引入等六個方面,進而實現了游戲體驗的提升。

這款區塊鏈游戲會向用戶推出專屬貓的玩法,即游戲中的貓咪是獨一無二、玩家可以自由繁殖,并且運用區塊鏈技術保存,永不消失。

不過,這款所謂的區塊鏈游戲也遭到了質疑,因為其并非所有游戲角色都上鏈,并且游戲是搭建在騰訊的聯盟鏈而非公鏈上。目前,《一起來捉妖》已經調整定位為AR手游,取消區塊鏈玩法。

2018年9月,網易在《逆水寒》游戲中正式推出伏羲通寶。伏羲通寶是由網易推出的、基于區塊鏈智能合約生成的、可以跨服務器流通的游戲道具。

據《逆水寒》游戲官網介紹,游戲的開發目的是區塊鏈落地應用于游戲資產保護。即使將來《逆水寒》這款游戲本身不存在了,伏羲通寶也不會消失,區塊鏈技術的特性使它可以脫離游戲而存在。

《逆水寒》曾公開回應:“伏羲通寶生成消耗全鏈條都在游戲世界中,無法轉移到三次元來,我們這項功能就是服務游戲玩家的。”

墾丁律所合伙人朱駿超表示:“當前區塊鏈公司和傳統游戲開發公司在鏈游出海方面均有涉及,但傳統游戲公司較為謹慎,注重項目的長遠效益,側重于對現有IP的價值挖掘,同時傾向于將成熟游戲產品部分區塊鏈化,如將道具NFT化等。其布局主要側重于對已有產品及社群的鞏固升級,其次才是對鏈游市場的挖掘開拓。”

傳統游戲廠商進入有望改變GameFi“資金盤”現狀

盡管加密市場行情在近幾個月出現了大幅下滑,但GameFi依舊是資本青睞的賽道。

根據Degame數據顯示,2022年第一季度GameFi整體融資金額同比增長194.19%,環比下降了40.78%,其中由個人或小型開發團隊研發的獨立游戲在數量和金額方面都比其他GameFi項目領先。

Web3游戲開發者平臺P12的項目負責人Boyang表示:“任何新興行業主要還是由創業公司來主導的,你會發現GameFi這個行業里最優秀最頂級的公司都是新公司。”

“現在市面上大部分鏈游本質上是一個包裝過的資金盤模式,在沒有監管的情況下能夠快速獲益,但這個東西本身和游戲關系不大,游戲只是他表面的一層皮,”Boyang表示,目前鏈游發展有兩個問題需要解決,一個是關于供給側,就是還沒有足夠多的優秀的游戲,另一個則是代幣經濟模型的設計。

“鏈游伴隨著元宇宙概念的爆火而出圈,早期被設計為變相“挖礦”的工具,通過發售代幣、炒作幣價的方式,實現盈利。因為游戲中代幣、道具等并無實體價值錨定,其價格上漲完全依賴后入局玩家的資金補血,故多為擊鼓傳花的龐氏騙局。”朱駿超表示,Play to Earn雖是當前鏈游的主要模式,但并不是必備要素,游戲的一切設計,都當以以可玩性為核心。

Play to Earn是當下鏈游開發的主流模式,但也面臨著不可持續的龐氏騙局質疑,同時被傳統游戲用戶詬病鏈游可玩性不夠。而在Play to Earn模式席卷各大小規模鏈游項目的背景下,區塊鏈企業似乎成為當前鏈游開發的主力軍,傳統游戲公司則顯得更為謹慎。

“正好相反,我們接觸的大部分都是偏傳統游戲的開發者,因為我們就是要做好游戲本身的,在我們平臺,很多開發者并不需要有專門的區塊鏈知識,但需要他們對游戲有了解,才能開發出好的游戲,”Boyang表示。

有鏈游創業者透露,“其創業團隊必須兩方面人才都要,即要由互聯網游戲策劃的從業人員和區塊鏈、Web3從業人員同時構成。因為游戲從來就有經濟系統,傳統的RPG游戲策劃本身就要面對經濟的消耗、貨幣的發行產出,實際上是沒有區別的。”

目前,海外傳統游戲公司Zynga、Ubisoft、Konami等都紛紛進軍GameFi,盡管他們還未成為行業引領者,但鏈游發展回歸游戲本質已經成為行業共識,優秀的傳統游戲開發公司或許也可以為鏈游的健康發展帶來希望。

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