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Tap:TAP最新消息||解鎖TAP盲盒NFT形象和玩法_比特幣歷史走勢圖

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今年1月,周杰倫推特發布PhantaBearNFT,引發粉絲關注。1萬只PhantaBear發售后40分鐘售罄,單價約6200元。明星入局NFT已成常態,如庫里、潘瑋柏、陳冠//希等,明星的粉絲基礎為NFT帶來了更大的出圈效應,NFT收藏者不再僅限于早期區塊鏈玩家。而推特等社交平臺對NFT的識別展示,也進一步強化出圈效應,用戶對NFT這一“全新物種”的接受速度遠超預期,可以預見的未來NFT將打通游戲、社交、會議、音樂等交互場景。

TAP盲盒NFT形象創作者是參與創作過《普羅米修斯》《異形:契約》《金剛:骷髏島》《X戰警》等作品的好萊塢著名電影人物設計師卡洛斯-懷特根據十二星座結合西方神話故事的靈感創作,而且據說每張NFT的創作價值都不菲,目前已經流露出來3張NFT形象。

距離比特幣Taproot升級還剩189個區塊:金色財經報道,據歐科云鏈鏈上大師數據顯示,當前比特幣區塊高度709443,距離Taproot升級預定塊高709632還有189個區塊。按照當前出塊速度預計,比特幣將于11月14日14時前后達到Taproot升級預定高度。[2021/11/13 6:49:39]

據TAP內部知情人透露,TAP盲盒NFT的玩法也基本確定。根據他的說法:TAP的NFT卡牌一共分為一星、二星、三星、四星四個等級,三張同等級的卡牌加燃料可以合成一個高等級的卡牌。NFT卡牌在游戲上線前可以參與養成計劃,類似于質押挖//礦結合游戲屬性。

比如說我現在是一星卡牌,我可以把這個卡牌插在卡槽里面,它就可以自動挖//礦,它這個挖//礦是金本位的,大概會有一個挖//礦周期,比如說50天,那么假設一天可以挖出來5U,那么我就能獲得250U。

比特幣當前挖礦難度時期已確認不能鎖定比特幣Taproot升級:數據顯示,比特幣Taproot升級啟動激活第一階段后,在當前挖礦難度時期,目前僅生產了27個表示支持比特幣Taproot升級的區塊,但已有11%的區塊(212)不包含特殊數據(稱為“信號位”)來表示支持此次升級。因為鎖定升級需要達到90%的區塊支持,當前挖礦難度時期已確認不能鎖定比特幣Taproot升級在今年11月激活。

此外,目前已有Slush Pool、Foundry USA和F2Pool生產表示支持比特幣Taproot升級的區塊。[2021/5/3 21:19:45]

在這會有人問,假如我拿到卡牌后,直接選擇合成到更高級的卡牌可以不可以。這個當然可以,但是,據我所了解的情況,個人建議可以先用一星NFT卡牌進行挖//礦,先把一星NFT卡牌的挖//礦屬性用完,在選擇進行合成升級,這樣能保證利益最大化。

動態 | Bitapay因不接受比特幣RBF轉賬 故拒絕了比特幣核心開發人員的交易:近日,比特幣核心開發人員Jonas Schnelli在推特表示,自己花費比特幣在adafruit上購買東西沒有成功,并質問Bitapay加密支付處理公司為什么拒絕了自己的交易,并且在支付后的兩天內甚至都沒有通知自己。而Bitpay沒有對此做出回復,反而是另一個支付處理商Flowee The Hub在推特下面解釋稱:你的投訴是關于你發送的一個BTC交易,帶有“我將以更高的費用進行雙花”的風險暗示,這被商家認為是一個壞主意從而拒絕了你的交易。RBF(費用替代法)是從商家那里偷錢的,你最好使用CPFP或者只使用BCH。 據分析,BitPay之所以不愿意受理jonasschnelli的支付申請,是因為一方面在BitPay付款注意事項中已經標出了不接受比特幣RBF轉賬;另一方面是因為RBF面臨著極大的雙花風險,對于零確認的小額交易來說非常的不劃算。(BitcoinCash)[2019/7/25]

舉個簡單的例子:我有現在有三張一星NFT卡牌,我要合成一個二星。那么首先,我會先把這三張一星卡牌同時放進卡槽里,讓它的一星挖//礦屬性用完,根據上文的推測,3張一星卡牌我大概可以獲得750U的收益;然后,我再拿這三個一星卡牌+燃料進行合成,升級成二星卡牌。在這有個合成規則需要和大家說明下。

聲音 | Alex Tapscott:加密市場目前大部分修正都是健康的:據ambcrypto報道,區塊鏈研究所聯合創始人Alex Tapscott表示,加密世界的市場崩潰是常見的,不是源于一個單一的原因或事件。Tapscott認為,去年加密市場達到的高點是人為的,大量錢進入該行業并將估值推高至完全不可持續的水平。所以到目前為止的大部分修正都是非常健康的,在過去的幾天或幾周內發生的事情基本上是轉向流動性的。他補充說,許多早期投資者正試圖向那些具有更多可替代性和流動性的資產進行清算。此外,投資者正在贖回“接近1年到期日”的投資。[2018/11/28]

為了保證更高級別NFT的卡牌價值,合成規則上添加了一個融合度的屬性,也就是說NFT合成有可能存在失敗的可能性。具體說明,就是我把三張卡牌放到合成池,添加燃料后,會有一個初始合成成功的概率,假設是75%。然后為了提高合成概率,在這就體現出融合度的重要性。NFT卡牌放在卡槽可養成融合度,每天約增長1%,這樣我可以把卡牌放置在卡槽里養成幾天,然后我再去合成,它合成的概率就會更高。合成成功后,我獲得的二星卡牌就能繼續進行質押挖//礦,以此類推,假設我一路合成到4星卡牌,你可以計算下可以獲得多少倍的收益,在這我粗略的計算了下,大概會有60多倍。

簡單來說:

1.TAPNFT在游戲上線前會先推出養成功能;2.NFT卡牌合成規則:3張同等級卡牌+燃料+融合度;3.挖//礦:金本位產出;4.合成三要素缺一不可,融合度可以通過TAP填充,但放置卡槽養成融合度可控制成本,同時挖//礦產出可隨時變現;5.NFT等級越高,挖//礦產出越多,收益越高;6.養成過的NFT卡牌合成成功率更高,價值更高,NFT更值錢。

當然,這是我們通過內部知情人提前獲悉的NFT卡牌玩法介紹,最終玩法以官方公布的為準。但是,按照以上分析的情況,TAPNFT卡牌的價值不會辜負早期參與者的信任,相信越往后越值錢。

了解了TAP的玩法,我想很多有參與過去年比較火的鏈游CryptoMines飛船的伙伴,應該會發現這2個玩法有點類似。

參與飛船游戲,首先要購買飛船NFT,然后玩家可以在不同的行星進行挖//礦,獲得ETERNAL獎勵。ETERNAL私募價格0.2美金,最高漲到800多U,最高漲幅4000多倍,然后一路暴跌,外界給出的說法是因為私募解鎖和打金工作室離開拋貨導致的。但是據我們的了解,游戲確實有私募解鎖,但是這么大的拋貨肯定不全是私募造成的,主要的原因還有游戲的經濟模型制定的問題。

飛船的收益是金本位的機制,能明確算出來回本周期,但是飛船為什么一下子就崩盤呢?因為飛船前期參與的用戶很多都是大戶,他們在這游戲當中產出了代幣一直囤著,這樣就使早期的代幣流通量很少,使飛船的代幣ETERNAL供給不平衡,沒有拋壓一路上漲,等到漲到高點的時候,大戶直接砸盤變現,就造成了飛船崩盤。

TAP在飛船的經濟模型上進行了優化,規避飛船遇到的痛點。前期TAP會推出養成游戲,游戲推出一兩周之內,就會推出LP,LP是幣本位,添加LP,可以挖//礦,產出的是游戲代幣,這樣的話就規避了飛船遇到的早期游戲代幣供給不平衡的問題。然后,隨著TAP的市場影響力逐漸擴大,用戶不斷進場,以及更多生態的上線,需要消耗的游戲代幣越來越多,這樣就能保證產出和消耗的數量達到平衡,避免了幣價暴漲暴跌的情況。

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總之,TAP音樂元宇宙在玩法創新、增長速度等方面做足了功夫,更是成為了音樂元宇宙推進方向中最亮眼的賽道。我們也相信,在創始人史蒂夫?格瑞的音樂夢想帶領下,TAP必將綻放出耀眼的光芒。

Tags:NFTTap比特幣ROOPNFTTAPE比特幣歷史走勢圖Broovs Token

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