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LLE:淺析DigiDaigaku的「 Free to Own」:是創新模式,還是新瓶裝舊酒?_Trust Wallet

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原文作者:flowie,鏈捕手

區塊鏈游戲公司LimitBreak近日宣布完成2億美元融資,成為近幾個月單筆融資金額最高的加密項目,而本輪融資背后投資方陣容也十分矚目,領投方是Paradigm、JoshBuckley和StandardCrypto,參投方有FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等。

融資消息官宣后,LimitBreak于8月10日剛發售的NFT系列DigiDaigaku,在OpenSea上24h之內的交易量曾位居第一,地板價高峰期一度漲至18ETH左右。而DigiDaigaku還是以StealthDrop(隱形發射)FreeMint的形式發售。

從FreeMint到18ETH的地板價,DigiDaigaku在熊市之下完成了超乎想象的逆勢增長。

但無論是DigiDaigaku還是LimitBreak,在此次融資官宣前卻鮮有發聲。這家被頂級投資方組團重金押注的LimitBreak帶來了哪些創新看點?團隊又是什么來頭?

“FreetoOwn”,一種創新模式?

LimitBreak提出的新理念“FreetoOwn”模式,是目前最吸睛、同時也是最受質疑的一個討論部分。

推特創始人Jack Dorsey:希望推特考慮Bitcoin和Nostr等抗審查協議:7月2日消息,推特創始人之一Jack Dorsey發推稱,希望推特考慮在Bitcoin和Nostr等抗審查協議建立以減輕負荷。[2023/7/3 22:13:47]

LimitBreack創始人&CEOGabrielLeydon自稱“FreetoOwn”是革掉“PlaytoEarn”的新玩法,但究竟什么“FreetoOwn”?

我們來看GabrielLeydon在采訪中的解釋:相比與鏈游中需要預先購買NFT,“FreetoOwn”模式下,NFT是免費贈送給初始玩家,而創世的NFT資產可以成為“未來資產的工廠”,持有者可以通過這款NFT獲得未來更多的NFT。

那這么做的背后邏輯是什么?GabrielLeydon認為這種做法將避免公司先銷售NFT,然后無法交付游戲的欺詐行為。相反,通過贈送NFT可以將粉絲變成即將到來的游戲最佳擁護者,讓粉絲們以病式的方式宣傳游戲。“由于玩家從零開始,而不是從赤字開始,所以沒有那么有動力立即賺錢,從而有更長時間的花在游戲上。”

GabrielLeydon認為“FreetoOwn”模式將淘汰免費游戲和NFT預售模式,并表示“FreetoOwn”的簡單性是公司能融到如此多資金的原因之一。

美國總統拜登預算提議對加密挖礦用電量征收30%的稅:3月10日消息,美國總統拜登在其政府的2024財年預算中提議分階段對加密貨幣挖礦電力成本征收30%的稅。美國財政部3月9日發布的一份補充預算解釋文件稱,任何使用資源的公司(無論是自有還是租賃)都將“繳納相當于數字資產挖礦所用電力成本30%的消費稅” 。

它建議該稅將在2023年12月31日之后的納稅年度實施,并以每年10%的稅率分三年分階段實施,到第三年達到最高30%。加密礦工將需要報告“使用的電量和類型以及電量的價值”。獲得離網電力需求的加密貨幣礦工仍需繳納稅款,并且需要估算任何“發電廠”產生的電力成本。

此前消息,美國總統拜登將在預算提案中結束對加密貨幣等投資者的稅收減免。(Cointelegraph)[2023/3/10 12:53:26]

如果免費發售,那開發商該如何賺錢呢?GabrielLeydon的意思是,團隊為自己保留了一定比例的NFT,可以以市場價出售給新玩家。值得一提的是,其實開發商的利潤其實還有高達10%的版稅。

但目前通篇看下來只留下一個疑問:“FreetoOwn”和“FreeMint”模式有啥區別?

DigiDaigaku目前只是以StealthDrop(隱形發射)FreeMint的形式發售,對于下一步的計劃,GabrielLeydon稱因為不希望有別人模仿,暫時不對外公布。

Venus Protocol用戶近日已在該平臺借入價值超10億美元的BNB:金色財經報道,DeFi借貸協議Venus Protocol用戶已在過去幾天時間內借入價值超10億美元的BNB,數據顯示,自11月23日起,BNB流動性將Venus Protocol的APY不斷推高,幾日內數次觸及60%。

目前關于借貸涌入的原因猜測越來越多,分析認為Binance于11月25日發布儲備證明后給整個BNB Chain生態系統中的BNB帶來了溢價效應;也有分析稱大量借入系因Binance Launchpad推出第29個項目Hooked、以及OpenSea整合BNB Chain增加了市場對BNB的需求。(bsc.news)[2022/11/30 21:13:05]

僅就GabrielLeydon的采訪和其它公開資料中都很難看到兩者有所不同,“FreetoOwn”似乎“FreeMint”的另一種高級說法,難免有新瓶裝舊酒之嫌。

而提到的NFT背后的游戲目前還沒發布,同時也查不到任何游戲的動態,Gabriel?Leydon只透露背后是一支有豐富MMO游戲經驗的團隊。

這么來看,DigiDaigaku目前和曾爆紅且迅速隕落的PieceOfShit項目似乎別無二致。以freeMint迅速吸引一批用戶形成共識,炒高價格,并通過一些玩法設計意圖從后入玩家中賺取收入。PieceOfShit也號稱要推出游戲,但目前游戲還沒推出,PieceOfShit地板價已跌到0.06ETH,近乎歸零。

USDD固定匯率貨幣兌換模塊PSM新增支持USDJ:據官方消息,USDD固定匯率貨幣兌換模塊PSM(Peg Stability Module)新增支持USDJ,支持用戶在 USDD和USDJ 之間進行 1:1 固定匯率的互換。與此同時,用戶也可以借助 PSM 和 USDD 完成 USDT、USDC、TUSD和USDJ 之間的兌換,進一步提升了 USDD 價格的穩定性,豐富和完善 USDD 的發行機制,為 USDD 生態提供更安全、更穩定的基礎設施。

PSM(Peg Stability Module)是波聯儲推出的穩定幣兌換工具。能夠為用戶提供更穩定、更有優勢的兌換價格。[2022/10/28 11:53:30]

但LimitBreak目前還在早期階段,盡管所謂的創新理念“FreetoOwn”含糊不清,項目本身似乎也沒有太多實際亮點。但在熊市下,且能拿到Paradigm、FTX等等知名投資方的2億美元融資,LimitBreak接下來的動作還是值得期待。

本輪領投方StandardCrypto投資人AlokVasudev提到,“我們花了很多時間在加密游戲上,尋找最好的想法和團隊……不僅圍繞游戲,還有商業模式,而這部分幾乎沒人能比得上GabrielLeydon、Halbert和LimitBreak。”

FTX將支持BNB智能鏈 (BEP20) 的網絡升級和硬分叉:據官方公告,FTX將支持BNB智能鏈 (BEP20) 的網絡升級和硬分叉。BNB智能鏈 (BEP20) 網絡升級將在區塊高度為18,907,621時進行,或者大約在2022年06月22日08:00 (UTC) 進行。BEP20的充提幣將在2022年06月22日07:00 (UTC) 暫停,并在升級完成后重新開放。[2022/6/22 4:44:49]

不難感受到,繼“PlaytoEarn”模式之后,資本或者市場迫切需要一個新的模式出現,而LimitBreak提出的“FreetoOwn”似乎能帶來一絲希望。

AlokVasudev還補充了對這種模式的期待,大致意思是當年LimitBreak創始團隊成員創造性的推出了免費游戲模式并取得了成功,對于游戲模式很有創造力,同時他們是心理學和社會學出身,對于如何吸引玩家參與有著深刻的見解。

顯而易見,LimitBreak創始團隊為此次融資帶來了極強背書,那LimitBreak的創始團隊到底什么來頭?

自帶Web2游戲巨頭光環

先簡單概括一下,LimitBreak由GabrielLeydon與HalbertNakagawa于2021年8月創辦,創辦LimitBreak前,兩位合伙人創辦過曾輝煌一時的手游公司MachineZone,這家公司曾發布了《GameofWar》和《MobileStrike》兩免費MMO策略手游,據維基百科稱,曾躋身當年十大最賣座手游之列,為公司帶了幾十億美金的收入。

近日LimitBreack創始人&CEO?GabrielLeydon接受了硅谷科技網站venturebeat的采訪,從本次采訪來看仔細梳理來看,他的創業經歷可分為重要的兩段:一是2009年左右入局手游;二是2018年左右涉足加密。

GabrielLeydon在創業前,是一位資深的游戲設計師。2008年左右,GabrielLeydon與HalbertNakagawa和MikeSherrill共同創立了社交應用程序Addmired。2009年iPhone流行,Addmired團隊看到移動端游戲的市場機遇后,迅速轉型為手機游戲公司,并改名為MachineZone。

而2010年前后,GabrielLeydon帶領團隊連續開發了幾款免費MMO策略手游《GameofWar》、《MobileStrike》和《FinalFantasy》等獲得了成功。根據SensorTower的數據,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入,憑借著這些游戲的成功,2016年,市場給MachineZone在一輪融資中估值高達50億美元。

MachineZone這段較為成功的手游公司創業經歷,為GabrielLeydon此次成立新的區塊鏈游戲公司帶來了極強的背書。

本輪領投方之一的JoshBuckley這樣評價GabrielLeydon,“Gabe是世界上最好的游戲設計師和營銷人員之一。他和HalbertNakagawa為塑造手機游戲產業做出了貢獻,開創了新的設計和營銷技術,影響了整整一代的開發者,現在有超過25億的手機游戲玩家。”

總結來看,除了善于挖掘市場新信號外,MachineZone核心團隊另一特點是,市場營銷上非常敢投入甚至激進。維基百科上的資料顯示,2016年2月,MachineZone在電視廣告上的支出估計是其他任何一家移動游戲公司的三倍,其中包括在超級碗50大賽上播放了3265次以阿諾·施瓦辛格為主題的MobileStrike廣告,支出估計為1070萬美元。

那GabrielLeydon又是怎么進入加密的呢?2018年左右GabrielLeydon在MachineZone孵化了獨立運作的區塊鏈數據平臺Satori,但venturebeat采訪稿中提到,正可能因為該項業務以及在MachineZone業務發展重點上與董事會發生了分歧,GabrielLeydon選擇辭職離開了MachineZone。

但這一點上目前還存疑,關于GabrielLeydon脫離MachineZone最早其實可以追溯到2015年,維基百科引用的一篇往期新聞稿中稱,GabrielLeydon其實早在2015年即不再擔任MachineZoneCEO,2018年被董事會接管業務后只負責Satori這個項目。

在GabrielLeydon出走后的2020年,維基百科上顯示,MachineZone的最終結局是被AppLovin以5億美元左右價格收購。

但Satori似乎也沒有和MachineZone一樣取得成功,這一項目后續發展沒有很多信息可以參考。從他的推特上來看,GabrielLeydon2021年開始在區塊鏈領域進行了個人投資,投資了兩款區塊鏈游戲Parallel和Branch,而crunchbase數據顯示,截止目前,他一共投資了Pogo、YieldGuildGames等4家公司。

于此同時,GabrielLeydon也在Axie和NFT的市場火熱中看到了新的機會。GabrielLeydon在采訪提到,AxieInfinity?“PlaytoEarn”模式爆紅之時,他看到了該模式經濟模型不可持續的缺陷。

在有游戲創業經驗和區塊鏈研究背景下,GabrielLeydon決定再次下場做區塊鏈游戲,于2021年8月和一同創辦過MachineZone的聯創HalbertNakagawa創辦了區塊鏈公司LimitBreak,并帶來了前文提到的?“FreetoOwn”?新理念。

LimitBreak團隊現在已經有50多人,其中約80%是前MachineZone員工。一直一起創業的HalbertNakagawa依然延續CTO身份負責技術,而首席創意官Thomas也是曾在MachineZone任職創意設計,是當時爆款游戲《GameofWar》的主策之一。從投資方發言來看,有著連續創業經驗且已經磨合驗證過的團隊,確實是投資方重金下注的原因之一。

目前作為一個早期項目,LimitBreak已自帶了多個吸睛標簽,2億融資、豪華投資方、Web2游戲成功創業經驗、NFT逆勢暴漲、“FreetoOwn”創新理念……,但市場從來不缺新故事。講完故事過后,LimitBreak能不能為低迷的市場開辟新一輪創新和增長,需要打下一個大大的問號。

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