之前我們詳細的介紹了消費資本論,以及為什么只有區塊鏈技術能夠發展起消費商系統,而在眾多區塊鏈公鏈當中,為什么只有Fab公鏈能夠真正支撐起這個龐大的商業應用,并簡單的介紹了pay.cool支付和消費商系統。今天,咱們再詳細的介紹一下pay.cool消費商系統。pay.cool消費商系統Pay.cool消費商系統是結合現有的消費資本論和區塊鏈技術,在FAB公鏈上搭建的去中心化應用(Dapp),基于FAB公鏈強大的技術支持,pay.cool消費商系統實現了實時支付、自動購買返幣,實現商家、消費者、分享者、供應商等各個環節的盈利,我們來研究一下,各個環節的人如何賺取自己應得的利潤。pay.cool消費商主要靠商家的返利,商家的返利自動購買FAB、EXG、BST、FET,通過智能合約自動分配。消費者的每一筆交易,通過pay.cool支付進行交易,商家出X%的利潤(商家和pay.cool系統商定自己可以接受的讓利,例如利潤的10%),因為是通過pay.cool支付進行支付的,觸發了智能合約,那么pay.cool系統自動在億幣去中心化交易所購買價值為C的FAB,然后自動分配給各個環節的人。請注意,在這個過程當中,你作為分享者,你沒有賣給別人任何東西,也沒有強迫別人買什么東西,你分享你認為好用的產品,別人買不買是他自己的事情,別人買了,然后獲取你應該有的收益。對于商家,pay.cool消費商系統能給商家帶來什么,能不能讓商家賺去利潤?商家、企業是pay.cool消費商的主體,商家/企業拿出每一次交易的部分利潤分配給消費者、推薦者、消費商體系和商家自身,實現盈利。1、我們要明白,商家拿出來的讓利是每一次交易的一部分(商家訂的),而不是自己全部的利潤。例如:對于商家來說,你賣一個東西,正常做買賣,消費者通過pay.cool消費商系統支付,然后pay.cool消費商在FAB公鏈上觸發智能合約,自動用讓利的錢來購買Fab/EXG/BST/FET幣(目前先從FAB開始)其中的一種(商家和pay.cool系統商定自己可以接受的讓利,如10%、5%),這些幣再通過智能合約分配給不同的角色,包括商家自己,也就是說商家自己不但賣出去東西,賺了自己該賺的,還能通過pay.cool消費商得到FAB/EXG/BST/FET的獎勵。2、FAB/EXG/BST/FET幣種,之前我們也講過,這幾個幣種不同的功能,隨著pay.cool消費商系統的不斷推進發展,FAB/EXG/BST/FET的應用將會越來越廣,而其總量是恒定的,這意味著通縮模型的形成,也就是通貨緊縮。后期甚至可能超過這件東西本身的價值。3、隨著pay.cool消費商系統和Fab公鏈的不斷發展,商家越來越多,消費者也越來越多,那么無形中會給自己的商業帶來大量的流量。4、越早進入的商家,越容易去推廣更多的消費者進入pay.cool消費商,這等于鎖定了一定的流量,并且作為推廣者獲得更多的獎勵。因為消費者的每一次消費,不論是在哪一個地方,推廣者都會有相應的獎勵。對于消費者,如何讓自己花出去的錢幫自己賺錢,或者說,花自己該花的錢,賺自己賺不到的錢?1、消費者購買自己需要的東西、服務,也就是日常的消費,沒有誰規定你必須囤貨、必須買什么東西、必須花多少錢,你僅僅只是購買自己需要的東西。2、如上圖所示,商家讓利的大部分利潤分配給了消費者(66%),消費者花了自己該花的錢,自動購買的FAB/EXG/BST/FET分給了消費者。3、正如上面所說,FAB/EXG/BST/FET幣種有不同的功能,每一個幣種都有自己的應用價值,隨著pay.cool消費商系統的不斷推進發展,FAB/EXG/BST/FET的應用將會越來越廣,需求也會越來越多,而其總量是恒定的,這意味著通縮模型的形成,也就是通貨緊縮。4、幣價是隨著市場變化的,有漲有跌的,所以,把握好就行,不要追漲殺跌。對于推廣者,不斷的推廣更能讓自己的團隊越做越大1、推廣者是分享好物、好地方的人群,在pay.cool消費商系統中,任何人都可以作為推廣者。2、推廣者可以是企業、商家、小商販、消費者任何人都可以作為推廣者,打造自己的團隊。3、pay.cool消費商有一整套的推薦體系,如上圖中顯示,消費者的每一次消費,有4%是給推薦者的,后面我們再詳細的介紹一下推薦體系。理論上只要你的推廣能力強,團隊會做的越來越大。團隊每個人的每一次消費,通過pay.cool系統都可以獲得推薦獎勵。4、推薦者的獎勵依然是FAB/EXG/BST/FET幣種,隨著pay.cool消費商系統的不斷推進發展,FAB/EXG/BST/FET的應用將會越來越廣,需求也會越來越多,而其總量是恒定的,這意味著通縮模型的形成,也就是通貨緊縮。大家要明確的是,所有人都是可以免費接入pay.cool消費商,不論你是商家、消費者還是推廣者,所有人免費應用基于FAB公鏈打造的pay.cool支付,并通過pay.cool系統,獲得自己的獎勵。所以這對推廣者是非常有利的。轉變思維成為消費商隨著信息技術的突飛猛進,我們正身處在一個不斷更新變化的時代,傳統的商業模式和生產關系正在發生巨變。消費者通過參與商品流通可獲得利潤分配資格,使財富收入分配更公平更合理,助力構筑新型和諧社會。對現有商業社會產生前所未有的影響:1、消費商給予別人的不僅僅是產品,更是一個賺錢的機會。2、消費商系統:花你本來就該花的錢,賺你原本賺不到的錢!3、消費商讓更多消費者參與利潤分配,成為企業的投資者,讓社會分配更加合理。轉變思維,用自己本就需要的產品,同時借助平臺資源把商業機會分享給更多人從而實現財富快速增值,這就是消費商所特有的新型模式。消費商系統會成為全新的商業銷售主體。并幫助原有的商店擴大自己的業務。FAB公鏈(發鏈)的大生態通過FAB公鏈大生態,看區塊鏈技術加成的消費資本如何進一步促進消費升級。億幣去中心化錢包+去中心化交易所exchangily.com(已上線運營,所有交易手續費100%分紅給EXG持有人)2、去中心化數字貨幣支付工具一Pay.cool支付(區塊鏈上的支付寶,已上線運營,通過pay.cool支付的獎勵機制,締造自己的商業版圖)3、去中心化電商(Madearn,已上線運營)4、NFT交易平臺collectiongala.com(已上線運營)5、去中心化溯源系統IDDoc(去中心化身份采集、驗證和存儲系統,已上線運營)6、DeFi生態應用(Biswap,已上線運營)7、鏈游平臺(8月底上線)8、去中心化供應鏈DSCMap(DexSupplyChain,已經開發的部分功能,即將應用)。如果您覺得好,請推薦給您身邊的朋友并關注,謝謝您的支持!請大家點擊訂閱更新,第一時間收到更新文章。
游戲化應用程序解決方案MetaFab宣布加入Arbitrum生態:1月10日消息,游戲化應用程序解決方案MetaFab發文,宣布加入Arbitrum生態。通過MetaFab,游戲開發者可以簡化在Arbitrum One上啟動游戲基礎設施的流程,并以零加密摩擦吸引主流游戲玩家。[2023/1/10 11:04:39]
區塊鏈球迷互動平臺Fabric完成400萬美元融資,Sapir Venture Partners等參投:10月1日消息,基于地理空間網絡的區塊鏈球迷互動平臺Fabric宣布完成400萬美元融資,Sapir Venture Partners等參投。Fabric利用區塊鏈、實時社交、游戲化、和增強現實 (AR) 等技術改善體育現場活動體驗,同時也能讓球隊利用尖端技術吸引球迷,增強比賽互動體驗,用戶還能使用AR資產參與一系列娛樂活動。(sportspromedia)[2022/10/1 18:36:57]
動態 | Fabricant、Dapper Labs和藝術家在區塊鏈以9500美元出售數碼連衣裙:據Engadget消息,荷蘭初創公司Fabricant、Dapper Labs和藝術家Johanna Jaskowska最近在區塊鏈以9500美元的價格出售了一件數碼連衣裙Iridescence。創作者會根據照片為你“量身定做”,它作為區塊鏈資產的性質既讓其獨一無二,又賦予它像加密貨幣一樣的價值。它也是基于傳統服裝所用的2D圖案,所以理論上你可以創造一個現實生活中的等價物。[2019/5/28]
動態 | 日本推出使用Hyperledger Fabric區塊鏈的API資產:據mynavi news報道,日本信息通信(NI+C)于24日開始提供面向票務業的API資產,據悉,其使用了Linux基金會開源的區塊鏈平臺Hyperledger Fabric。日本信息通信也是日本區塊鏈促進協會的成員之一。[2018/10/26]
聲音 | Fabio Chesini:對銀行使用區塊鏈技術處理現實資產持懷疑態度:據techcentral消息,研究機構Gartner負責銀行交易業務的研究主管Fabio Chesini表示,到目前為止,那些因為跨境轉賬而推廣區塊鏈的人還沒有給出“從結算的角度來解釋為什么需要這樣做的明確原因”,因此這些基金仍然需要央行權威進行背書。他還表示:“因為我們處理的是具有對應負債的資產,并且將永遠無法擺脫這一問題,這就是為什么我對銀行使用區塊鏈技術來處理現實生活中的資產持懷疑態度。”[2018/9/27]
異常疲軟的夏季是否會導致9月份比特幣價格更加痛苦,這個月份通常會下跌?公眾號:幣圈一級市場阿生無論如何,金融界在8月通常是緩慢的.
1900/1/1 0:00:00近年來,伴隨區塊鏈技術的興起,“區塊鏈+”時代強勢來襲,區塊鏈+泛娛樂更是水到渠成地應運而生。目前,大多數區塊鏈應用基于以太坊開發,但也遇到一些問題,比如高延遲、高費用、擴展性等問題一直沒有得到.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:因DEHUB錢包升級維護,XT.COM現已暫停DEHUB提現業務。給您帶來的不便,請您諒解!感謝您對XT.COM的支持與信任.
1900/1/1 0:00:009月2日消息,以太坊創始人V神在接受采訪時表示,POW不如PoS安全且“不可持續”,用POW同樣的成本POS可以獲得20倍的安全性;POW礦工的進入成本和持續參與成本都是中等的.
1900/1/1 0:00:00本文來自?The?Block,原文作者:AdamMorganMcCarthyOdaily星球日報譯者?|念銀思唐貝萊德宣布與Coinbase達成協議.
1900/1/1 0:00:00美國8月非農數據顯示勞動力市場表現雖超預期但就業增長放緩。勞動力市場仍緊俏、居民實際收入下降、生活成本上升、服務業需求仍處于修復階段是美國就業市場仍保持韌性的原因.
1900/1/1 0:00:00