近日,一款號稱「通關率不到0.1%」的Web2堆疊式消除游戲《羊了個羊》火遍全網,并為開發商帶去了豐厚的收入。但遺憾的是,玩家在游戲中花費了大量的時間與精力后,平臺產生的收益卻與他們無關。
于是,一款旨在踐行Web3理念,將用戶所產生的一切價值交還給用戶的《羊了個羊》鏈改游戲:gamefi.sheepasheep應運而生。這是一款基于BNBChain開發的區塊鏈游戲,首先與Web2版本一樣,保持了三個相同方塊即消除的玩法,并利用各種道具來進行闖關。
其次,sheepasheep對Web2版本的源代碼進行了升級,加入了Token激勵機制,未來平臺產生的廣告費及手續費收入將返還給玩家及Token持有者,進而實現游戲生命周期的長久維持。接下來,BlockBeats將為大家介紹下這款游戲及相關注意事項。
數字人民幣“試水”跨境消費:金色財經報道,據深圳發布消息,深圳市羅湖區啟動數字人民幣跨境消費嘉年華活動,涵蓋全區餐飲、酒店、商超等多個領域。業界普遍認為,此次活動是數字人民幣在跨境領域應用的一次探索,未來數字人民幣在跨境領域的應用值得期待。[2023/2/14 12:04:55]
錢包后,使用錢包瀏覽器輸入游戲鏈接即可開始。在電腦上,瀏覽器輸入鏈接打開游戲后,點擊右上角Connect鏈接錢包開始游戲。
sheepasheep游戲免費,每日可以無限闖關,Token上線后每天所有闖關成功的用戶,將平分當日獎池。不過,每個用戶每天只記錄一次闖關成功記錄,多次成功也只算一次。
USDT。一局游戲中,最多可以購買3次移除道具卡,同時所有消耗的YLGYToken將全部自動銷毀。
UpLift DAO與MoonPay達成合作,支持傳統支付方式投資Web3項目:10月18日消息,加密項目孵化服務UpLift DAO宣布已與MoonPay達成合作,允許用戶使用傳統支付方式更便捷地在Uplift的LaunchPad上投資早期Web3項目,普通投資者的門檻僅為100美元。
據悉,MoonPay支持多種支付方式,包括信用卡、借記卡、本地銀行轉賬、Apple Pay和Google Pay。[2022/10/18 17:30:15]
2)撤回道具卡
撤回道具卡在游戲中也是使用YLGYToken購買,可以撤回上一次點擊的方塊并放回原位置。
撤回道具卡的定價由官方按需調整,動態維持在1移除道具卡=0.08USDT。一局游戲中,最多可以購買10次撤回道具卡,所有消耗的YLGYToken也將全部自動銷毀。
Gangster All Star Evolution系列NFT 24小時交易額增長超500%:金色財經報道,OpenSea最新數據顯示,Gangster All Star Evolution系列NFT過去24小時的交易額為430ETH,增長率為558%。24小時交易額排名位列OpenSea第二。[2022/10/3 18:38:15]
3)洗牌道具卡
洗牌道具卡同樣使用YLGYToken購買,可以隨機打亂場上的所有方塊。其定價由官方按需調整動態維持在1移除道具卡=0.05USDT。一局游戲中,最多可以購買30次洗牌道具卡,所有消耗的YLGYToken也將全部自動銷毀。
4)復活道具卡
復活道具卡通過使用YLGYToken購買,可以獲得一次復活機會,并移出3個磚塊。復活道具卡的定價由官方按需進行調整動態維持在1移除道具卡=2USDT。一局游戲中,最多只有1次復活機會,所有消耗的YLGYToken將全部自動銷毀。
Hargreaves Lansdown高級投資和市場分析師:通脹導致加密市場遭到打擊:金色財經報道,隨著加密貨幣總市值跌破1萬美元關口,創下自2021年1月以來的最大跌幅。Hargreaves Lansdown高級投資和市場分析師 Susannah Streeter表示:“由于通脹被證明是一個比預期更棘手的對手,比特幣和以太幣繼續受到嚴重打擊,因為投資者在高通脹和擔心央行加息將阻礙增長的情況下會放棄風險較高的資產。”(indianexpress)[2022/6/13 4:23:43]
游戲經濟系統
NFT,以提高通關效率。
初始獎金池數量為50萬枚$YLGY,而后每天獎金池的具體數額官方會在前一日進行調整,以保證所有玩家獲得可持續的高額回報。每日北京時間22時重置當日獎金池,北京時間24時分發所有當日獎勵。
此外,團隊表示將保留獎金池分配規則優化的權利,以在快速變化的市場中保持游戲的長生命周期。
Maplesale進行預售,銷售3000萬枚YLGY,籌集400BNB,限白名單用戶參與,每人最小額度為0.1BNB,最大額度為1BNB。9月23日22時,則正式上線Pancakeswap。
Telegram社群,活躍度達到前20名。此外,參與此活動用戶需要將頭像更換為「羊了個羊」游戲主題,具體樣式不做要求;
2)參與游戲,通關一次即可;
3)對接優質的打金社群。
總結及注意
1)隨著Web2《羊了個羊》熱度的不斷攀升,有玩家已指出該游戲玩法不算創新、甚至存在涉嫌抄襲等問題。目前,大部分玩家認為這是一個概率游戲,程序算法決定了絕大多數的開局都不能通關,只有恰巧遇到了有解的開局,同時又玩得好才有通關的可能。
而經過鏈改后的sheepasheep在加入了Token經濟、獎池瓜分等激勵機制后,從玩法上來看同樣乏善可陳,白皮書中提到的相比Web2版本新增的競技場與元宇宙等,目前還只是雛形過多玩法尚未透露。
或許目前仍處于項目早期,這些功能還有待逐步完善。但從另一方面來看,GameFi屬于高風險賽道,Token價格極易出現較大波動導致最后一地雞毛,因而官方是否能獲得足夠的時間與資金支持其后續功能的開發仍存在疑問。否則熱度過去,項目將淪為一場龐氏。
2)針對許多游戲局是否原本無解的問題,有玩家提到了Web3版本的可以加上零知識證明技術。游戲商可生成證明,以示此局有解,但又不需要透露具體解法,以此讓游戲更公平。
但目前的版本并未采用,官方也知道真的要實現全零知識證明,需要每局所有的圖塊、每一步的點擊和交互全部上鏈,這樣才能保證絕對的公平,不過現階段的公鏈都沒這么高的tps能支持,因而這也是鏈改版本的一大遺憾。
3)游戲內采用的單一Token模型,對整個經濟系統的穩定存在一定考驗。同時,從Token分配來看,Token釋放過快,容易給項目早期形成一定拋壓。
4)目前,項目團隊人員并未公開發聲仍屬于匿名狀態。此外,項目存在一定的中心化特色,如游戲中道具卡的定價以及獎金池的分配規則等,官方表示會保留修改的權利。
5)另一方面,針對游戲的可持續性,該項目也做了部分設計,如游戲玩法的迭代與豐富,獎金池Token按周期衰減形式的產出,以及相應的消耗場景設計與銷毀機制,為整個生態的穩定提供了一些保障。
不過,相較于一個成熟穩定的GameFi項目還有很遠的距離。加上熊市背景下,能否將GameFi版本的《羊了個羊》推廣出圈吸引更多的人加入到Web3還有待觀察。雖然我們鼓勵更多的Web3從業者對傳統游戲進行改進,但玩家在參與時仍應注意風險。
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