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BIT:韓國虛擬貨幣交易市場現狀:20-30歲為主力炒幣人群_MDD

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一提到韓國大家首先想到的是發達的娛樂文化業?整容技術?是泡菜?還是宇宙起源?

然而在這些耳熟能詳的標簽背后,還有一個不被大眾所熟知的稱號:炒幣之國。

韓國目前幾乎是全民炒幣的現狀,我們不妨先來看一組數據:

據時代周報報道稱,每5個韓國年輕人里就有1個在炒比特幣。這個結論有數據作為支撐。

據韓國金融服務委員會(FSC)統計,韓國炒加密貨幣的20-39歲年輕人共有308萬人,達到該年齡段人口(1343.1 萬的)的23%,占比接近五分之一。

在今年的第一季度,光是在韓國國內的四大虛擬貨幣交易所上,又新增了 250?萬個新賬戶,其中六成多的新增用戶都是年輕人。

韓國虛擬資產行業正在為機構市場進入做幕后準備:金色財經報道,韓國虛擬資產行業正在為機構市場進入做幕后準備。目前韓國當局通過影子監管禁止金融公司存儲和投資虛擬資產,但策略是在未來市場開放時繼續進行。

業內人士22日透露,KB國民銀行與Haechi Labs和Hashed合作成立了合資公司Korea Digital Asset (KODA)。新韓銀行和NH農協銀行分別對KDAC和Cardo進行了戰略投資。寄售業務是金融機構在傳統金融領域存儲和管理客戶金融資產的一項服務。處理大量資金的機構將其資產托管以防止盜竊等風險。當機構正式進入虛擬資產市場時,預計代銷工作將成為一項必不可少的服務。

KODA董事Cho Jin-seok表示,包括以投資為目的的一般公司、已經上市或準備在交易所上市虛擬資產的基金會、P2E游戲或NFT等所有公司都可以是客戶。[2023/6/22 21:54:40]

為什么韓國年輕群體熱衷炒幣?這種強烈暴富心理的產生背后更多的是由社會和經濟原因所導致的。

動態 | 韓國虛擬資產特別金融法修訂案獲政務委員會批準:今日上午,韓國金融服務委員會(FSC)表示,韓國國會政務委員會于昨日批準了(《關于特定金融交易信息的報告與利用等法律(特別金融法)》)修訂案(可能會根據司法委員會進行部分更改),這意味著韓國虛擬資產在邁向制度化的進程中走出重要一步。據悉,該修訂案包括部分國際反洗錢組織(FATF)建議的實施標準,例如:1.將加密貨幣相關企業定義為”虛擬資產經營商(VASP)”;2.虛擬資產經營商必須遵守經營商業務,如向金融機構(FIU)報告(未申報經營企業將被處以5年以下有期徒刑及5千萬韓元以下罰款)、反洗錢義務(客戶確認及可疑交易報告等)和附加義務;3.與虛擬資產經營商交易的金融公司需遵守以下義務:檢查經營商的代表人及交易目的、檢查經營商是否提交申報、是否將資金分開管理。此外,考慮到法規的適應性和準備時間,如果該修正案能夠最終通過法制司法委員會以及國會全體會議的批準,有望在發頒布后的1年后進行實施。[2019/11/26]

韓國底層社會比想象中更卷,高消費、高房價、階級固化還有就業的壓力讓不少年輕人負重前行,韓國不僅就業率低,由于財閥和資本獨大的壟斷,也讓普通人的創業之路異常困難,再加上政府對虛擬幣管理的不作為,更加加劇了這種現象的產生。

調查顯示6成韓國虛擬貨幣投資者賺到了錢,平均回報達9.6%:據外媒報道,最新調查顯示,十分之六的韓國投資者從虛擬貨幣投資中賺到了錢。具體而言,約58.6%的人實現了盈利,34.2%的人出現虧損。他們的平均投入和回報分別為541萬韓元和9.6%。[2018/4/19]

年輕人看不到上升通道,所以只能將跨越階級的最后機會寄托在幣圈。曾有媒體報道,有1/4的韓國大學生參與過炒幣。

隨著熊市的加劇到來,帶崩的不僅是大盤,同時也帶崩了韓國年輕人的心態。

那么韓國的加密市場到底是什么樣呢?

據《韓國金融情報院分析(FIU)》報告顯示,截至2021年12月31日,韓國29家加密交易所通過FSC放行,其中僅4大交易所與銀行建立實名賬戶合作,合法提供韓元的「法幣交易」。

韓國虛擬貨幣服務用戶是使用證券服務用戶的65.6%:韓國互聯網市場調查機關Koreanclick的調查顯示,韓國1月份虛擬貨幣服務用戶約為509萬名,是同一時間段使用證券服務用戶(776萬名)的65.6%。尤其是虛擬貨幣服務月平均訪問時間為409分鐘,占使用證券服務時間(428分鐘)的95.6%。[2018/3/5]

韓國國內市場以韓元交易市場為中心占95%,支持幣幣交易僅占5%。

從以上數據不難看出韓國交易所基本為4家獨大壟斷式(可以韓元出入金),這四家交易所分別是:UPBIT;Bithumb;Coinone;Korbit?。

韓國虛擬貨幣APP使用者驟減:6日根據APP分析企業Wiseapp的數據顯示,韓國國內虛擬貨幣相關的手機APP應用用戶使用量持續2周下降,并且使用時間和執行頻率下降了50%以上。[2018/2/6]

韓國交易所中共有1,257個,623種虛擬資產,其中403種為單獨上市的虛擬資產。

65%以上(403種)的幣種為獨立上市,其中約半數(219種)的MDD 較峰值時跌幅超過 70%,危險系數較高;

我們再來看全球市場 VS 韓國市場的交易幣種占比差異,重合度僅50%;重合幣種主要為BTC,ETH, XRP,ADA,SOL。

我們將比特幣和以太坊的份額(市值)在各交易市場中進行對比,不難看出韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;

全球市場 59% > 韓元市場27% > 幣幣市場 9%

從韓國排民第一的交易所 UPBIT 的幣種交易來看,對比國際主流交易所,非主流幣的份額占據非常大;

圖數據來自coingecko2022年6.23日

這里可以得出小結,韓國 VS Global市場的幣種喜好度還是有比較大的差距,我們再來看看用戶分析及人均資產;

韓國國內交易所總注冊用戶為1525w人,實際交易用戶達558萬人,約占韓國總人口10%,年齡層主要分布在20-40歲之間。

30歲(31%) > 40歲(27%) > 20歲(23%) > 50歲(14%) > 60歲(4%)

男(67%):女(33%)≈ 2:1

人均日交易次數4次,75w韓元(580u)/次

資產規模:

800美金以下56%;800-8000美金29%;8000美金以上15%;

總結:

1. 韓國交易市場以韓元(KRW)交易為主流;四大交易所壟斷獨大式,總規模55.2兆韓元(459億美元)

2. 韓元市場平均MDD59%,幣幣市場平均MDD71%

3. 與全球市場相比,韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;

4. 30歲為韓國主力炒幣人群;但20歲以下也占比較大占23%

在如此高風險的市場中,比輸錢更可怕的是,高杠桿、高風險的虛擬幣交易還會摧毀一個普通人的金錢觀。變成了賭博性質的交易市場,更是讓不少的韓國年輕人上癮。

而這段時間的熊市,也讓韓國不少剛剛進入社會的年輕人早早地背上了負債。從另一角度來說這未嘗不是一件好事,因為年輕尚還能有重新來過的籌碼。

Tags:虛擬資產APPBITMDD虛擬資產法律法規Wrapped TelosBITGET交易平臺靠譜

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