原文作者:WilliamM.Peaster
原文來源:Bankless
原文編譯:DeFi之道
無界版圖AI工具生成
本周早些時候,我寫了一篇關于NFT游戲設計困難之處的文章。
然而,并不是每個游戲都應該被完美地打磨,或是遵循傳統的游戲智慧。
這是因為有些游戲可以作為實驗來探索新的可能性。
OPCraft就是這樣一個NFT項目,它是一個引人注目的非常規實驗。
OPCraft很有趣,它位于鏈上游戲引擎和第二層擴展解決方案的十字路口,其運作方式是我們此前從未見過的。
在今天的文章中,我們將探討這個創新項目的基本情況!
在OPCraft中發生了很多事情。該項目很容易成為迄今為止最好的鏈游實驗/體驗opcraft.mud.dev。
LBank藍貝殼于5月19日20:00上線GNT,開放USDT交易:據官方公告,5月19日20:00,LBank藍貝殼上線GNT(Green Trust),開放USDT交易,5月18日16:00開放充值,5月20日16:00開放提現。
資料顯示,GreenTrust被認為是一種可持續的DeFi應用程序,它通過基于Binance Smart Chain的高度通用的編程語言提供高級功能。[2021/5/17 22:10:48]
OPStack背景
要了解OPCraft,得首先要掌握它的基礎。
值得注意的是,該游戲建立在OPStack上,這是OptimismL2的創建者在2022年10月首次推出的模塊化系統,旨在“建立自己的區塊鏈”。
正如該團隊在其公告中解釋的那樣:
“OPStack是為Optimism的下一代架構提供動力的代碼。它是一系列的模塊,共同形成連貫、可靠的區塊鏈。這些組件中的每一個都實現了堆棧的一個特定層。”
觀點:Band Protocol和Kava的增長證明市場對跨鏈DeFi的需求強勁:近幾個月來,非以太坊DeFi解決方案增長強勁。由于投資者希望將其代幣進行質押 ,BAND 50%的流通供應僅在一天內就從交易所撤出。在提高債務上限的決議通過30秒后,Kava的最新債務上限被觸及。以太坊仍然是最具流動性和使用量最大的DeFi底層,但競爭對手正在慢慢蠶食其市場份額。Band Protocol和Kava的吸引力增加證明人們對跨鏈DeFi的需求強勁。
不過,在采用方面,Band Protocol要與Chainlink完全對等,還有很長的路要走。就Kava而言,在該平臺上鑄造的USDX僅為MakerDAO上DAI鑄造量的1.7%。雖然跨鏈競爭對手的規模還不足以挑戰現有的優勝者,但它們正在取得廣泛進展,不應被低估。(Cryptobriefing)[2020/8/6]
Optimism的開發者在注意到他們的代碼庫被分叉用于各種獨特的實驗后,開始正式確定這個rollup系統。這些實驗中的一個早期項目就是OPCraft,它定制了自己的鏈,以擴大Optimism已經相當大的交易吞吐量優勢。
聲音 | 加密貨幣專家Omar Gurbanali:阿塞拜疆對加密貨幣的興趣增加:據trend報道,加密貨幣專家Omar Gurbanali表示,阿塞拜疆約有5000名加密貨幣用戶。他指出,人們對比特幣的兌換率、其挖礦的過程等都有興趣。然而,他補充說,阿塞拜疆現在還沒有大量的加密貨幣。[2019/5/14]
OPCraft101
OPCraft由Lattice團隊創建,是一款鏈上3D體素游戲。
“體素”指的是用于在游戲中建造結構的虛擬塊。
“鏈上”指的是該項目使用一個去中心化區塊鏈--Optimism的模塊化L2技術--來承載Lattice的MUD游戲引擎,而不是中心化服務器。
在某種意義上,你可以認為OPCraft非常“鏈上”,因為它的所有活動和項目最終都是通過以太坊交易來追蹤的,正如建設者之前所指出的:
動態 | TokenMania宣布戰略投資數字金融服務平臺UniBank.pro:數字資管集團TokenMania宣布完成對數字金融服務平臺UniBank的戰略投資,投資金額為數百萬美元。UniBank面向數字資產投資者,提供?險管控服務、數字資產投資理財、質押借貸、機構資金管理等服務。雙方表示,未來會在產品、市場、生態等方面進行深入合作。[2018/10/18]
“OPCraft是一個自治世界--一個完全在鏈上的虛擬空間,世界的每一個方面--每一條河流、草葉和山頂上的一片雪--都存在于鏈上,這個世界上的每一個行動都是以太坊交易。
就像其他基于自我打造的體素世界一樣,你可以探索由程序生成的景觀,開采礦石,放置材料,并制作新的物品。玩家可以創建宏偉的建筑,豎立紀念碑,并對土地進行改造,無論是自己一人進行還是團隊合作完成。
OPCraft在OP鏈上運行,意味著區塊鏈主要用于在玩家修改世界時更新世界。就像普通的rollup一樣,開發者可以在這條鏈上部署智能合約,任何人都可以運行一個節點,以便訪問它”。
為什么重要?
制作OPCraft這樣的鏈上游戲,最引人注目的兩件事是它們所開啟的極端可定制性和極端互操作性的可能性。
關于可定制性,鏈上游戲引擎是modding社區的夢想--而modder的夢想可以通向玩家的天堂。在如此開放和持續可用的情況下,這類引擎允許任何人以他們想要的方式構建基礎游戲。在這一點上,Lattice曾說過:
“想象一下OPCraft世界在4K清晰度下,由UnrealEngine5進行精美的光線追蹤和渲染。或者想象一個企業級的項目管理用戶界面,用于管理和自動化OPCraft中的采礦作業。由于這個世界完全在鏈上,所以任何人都可以去建立一個與之互動的定制客戶端,而不需要特殊的權限,只要輸入和輸出符合協議即可。就像一個可以通過許多不同門戶訪問的DeFi協議一樣,OPCraft沒有一個規范的表示。我們不能等著別人來建立一個客戶端,然后將所有角色替換成動漫角色,或者用漂亮的著色器完全重寫”。
其次,由于OPCraft中的一切都通過智能合約在鏈上進行追蹤,所以,所有這些活動和數字事物都可以立即與其他智能合約進行互操作。這允許人們圍繞游戲建立自己的鏈上擴展,使游戲建設成為以社區為中心的開放式過程,而這里的可能性是無窮的。
“想象一下,一個可以為你開采的每一個鉆石區塊支付1ETH的智能合約,或者一個可以通過付費,將你的名字刻在其世界石碑之上的智能合約,”Lattice說。
另一個例子是,在不遠的將來,你可以想象你選擇的web3身份和信譽解決方案,將你的鏈上游戲成就作為NFT徽章與你的其他個人web3榮譽一起展示,因為有關的智能合約可以直接連接到對方。
如何探索
如果你想探索OPCraft,目前可以前往opcraft.mud.dev。
但請注意,OPCraft現在只是一個定制的Optimism測試網的概念驗證。該實驗將運行了兩周,并將在萬圣節,即2022年10月31日23:59UTC結束。
注:"TheWorld將被凍結,使你所創造的任何結構、藝術和紀念碑不朽。"
也就是說,在寫這篇文章的時候,你仍然有幾天的時間趕在測試網關閉之前進行一些建設和探索,但只要記住,任何最初的創作很快就會成為數字遺跡。
至于接下來會發生什么,Lattice沒有說明太多,盡管他們已經注意到OPCraft“就像目前的rollup一樣……有一個可信的路徑,走向自主和去許可。”這表明OPCraft最終會發展到主網,所以這次實驗似乎才剛剛開始。那么,鏈游的復興也會如此嗎?
只有時間能證明一切,但我喜歡這種機會。如果你想了解更多,并深入挖掘OPCraft,請關注Lattice的工作,或者自己探索和構建OPCraft的代碼庫。
OPCraft的代碼庫是完全開源的!如果你有興趣為OPCraft建立一個插件,建立你自己的AW,或者只是好奇我們是如何做到這一點的,請查看我們的repo。
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