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GAM:gamefi距離大規模采用還有一段距離、沒有熱度就先不要布局_Cloudname

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最近發布的CoinMarketCap和Naavik的2022年區塊鏈游戲報告分析了今年區塊鏈游戲行業的狀況——著眼于四大主題:區塊鏈游戲的大規模采用率;游戲賺錢模式的衰落;區塊鏈游戲的主要融資趨勢,以及該行業的前進道路。這個由四部分組成的“顯微鏡下的區塊鏈游戲”系列深入探討了報告的每個部分,為讀者提煉出關鍵見解。

毫無疑問,gamefii的目標是取代——或者至少是競爭對手——傳統游戲的知名度和普及率。根據Naavik的說法,還有一段路要走。從2022年第三季度之后的區塊鏈游戲狀態來看,有三件事很突出:

AI對話機器人平臺GameOn Technology完成3500萬美元B輪融資,B3 Capital等領投:12月7日消息,AI對話機器人平臺GameOn Technology宣布完成3500萬美元B輪融資,本輪融資由Mirae Asset Venture Investment、Mighty Capital和B3 Capital領投,NFL密爾沃基釀酒人隊老板Mark Attanasio和明尼蘇達維京人隊老板Wilf家族參投,截至目前該公司融資總金額達到近5400萬美元。

GameOn的現有投資者包括SnoopDogg、NFL傳奇人物喬·蒙塔納、NBA名人堂成員加里·佩頓以及NBA球員安德烈·伊戈達拉和穆罕默德·班巴。2019年,GameOn簽署協議,為NBA、NHL和PGA巡回賽運營的聯盟賬戶推出Facebook Messenger聊天機器人。[2022/12/7 21:27:40]

Macro已經重創了Gamefi行業但并未將其淘汰。

元宇宙機構INDEX GAME完成170萬美元融資,The Sandbox投資:金色財經消息,由The Sandbox孵化的總部位于香港的元宇宙機構INDEX GAME完成170萬美元融資,The Sandbox投資,到2023年該投資可能會增加到600萬美元,The Sandbox還將為INDEX GAME提供在合作期間創建的IP的獨家安排。[2022/8/22 12:40:03]

活動和交易量與傳統游戲相去甚遠。但似乎已經見底。

非以太坊鏈上的活動正在增加。

Catheon Gaming和Polygon宣布成為首選的區塊鏈游戲合作伙伴:8月18日消息,區塊鏈游戲娛樂平臺Catheon Gaming(Catheon)和layer-2擴展解決方案Polygon Studios宣布成為首選區塊鏈游戲伙伴關系。該合作伙伴關系Catheon使開發人員能夠以低交易費用構建可擴展的用戶友好dApp,并保證其安全性。(businesswire.com)[2022/8/18 12:33:08]

更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。

考慮更廣泛的加密環境的宏觀因素:

幣安報告:今年上半年GameFi項目數量持續穩步增長:7月16日消息,幣安在其半年度研究報告中表示,截至2022年6月,GameFi項目數量持續穩步增長,已達到1551款游戲。報告進一步表示,盡管如此,增長緩慢是顯而易見的,因為環比增速已經放緩至較低的個位數,在2022年6月達到2.5%。

報告稱,GameFi的巨大潛力來自于整合區塊鏈技術、游戲、金融化和NFT的特性,這對GameFi的顯著興趣和增長做出了貢獻。(Outlook India)[2022/7/16 2:17:52]

以太坊合并取得了巨大的成功。雖然ETH的價格沒有達到一些人希望的高度,但它明顯與下跌的股市脫鉤了。

ETH和BTC也顯示出復蘇跡象,這對web3游戲和更廣泛的加密市場來說是個好兆頭。

對區塊空間的需求超過了ETH的供應量,導致其他鏈的市場份額增加。

盡管缺乏進入市場的優質游戲,但許多知名團隊正在后臺建設,以滿足對優質游戲被壓抑的需求。

然后,該報告繼續研究三個重要的區塊鏈游戲大規模采用指標。

獨特的活動錢包

唯一活躍錢包在第二季度和第三季度徘徊在100萬左右。

長期趨勢呈現漸進的非線性增長,而目前的趨勢是停滯的。然而,由于許多游戲處于alpha和beta階段,2023年可能會出現上升。

需要注意的是,UAW并不能確定游戲有多少用戶,因為用戶可能有多個錢包,或者可能在不使用加密錢包的情況下玩游戲。但投機活動似乎找到了底線。許多游戲一直在幕后悄悄構建,并將繼續這樣做。

目前,區塊鏈游戲還停留在過渡階段。因此,為什么許多休閑和超休閑游戲都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戲一直在堵住其他地方需求的下降。

NFT交易量

NFT交易量在熊市期間大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。這可能意味著NFT市場中的大部分投機行為已經消散,這可能意味著觸底臨近。

在這個過渡階段,越來越多的活動發生在以太坊的競爭對手身上,它們一直在蠶食領先的區塊鏈的市場份額。自2022年初以來和季度環比,除ETH以外的區塊鏈上的NFT銷售份額都有所增加:

SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些顯著的業務發展勝利,Polygon似乎在長期內處于有利地位。盡管如此,就目前而言,區塊鏈的表現仍被其最接近的競爭對手所超越。其他值得注意的連鎖店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒閉的影響和Flow,由于兩款新發布的Blitz游戲Dimension正在慢慢建立用戶群X和Chainmonsters。另一個強大的競爭對手是ImmutableX,由于其AAA游戲GodsUnchained的活動,其交易量增長了500%。

區塊鏈游戲數量

總體而言,區塊鏈游戲仍處于早期階段。據DappRadar稱,目前使用區塊鏈的游戲應用程序不到2,000個。與應用商店上的游戲數量相比,區塊鏈游戲還處于早期階段:

一款游戲的開發周期可能需要數年時間,并且高度依賴于“基礎設施、開發工具、分銷渠道和產品設計最佳實踐”,然后才會出現瘋狂式增長。這表明距離大規模采用還有一段距離。

?今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。

Tags:區塊鏈GAMAMEGAME區塊鏈專業就業前景EGAME幣CloudnameMINIGAME

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