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DEF:如何評估 Web3 項目的價值?_WEB

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原文:《What’s a Web3 Project Really Worth? Here’s How to Tell.》

Web3 初創公司是一種新型公司——并且需要新的評估方法。

在過去十年中,我們目睹了Web3 項目的爆炸式增長,他們大多類似現有Web2服務平臺的去中心化。比如,Compound 構建的是 Web3 版本的美國銀行,Uniswap 是 NYSE,Yearn Finance 是去中心化的 Blackrock,等等。

從理論上講,現存的 9,000 多個 Web3 項目,都承諾自己是開源的、無需許可的,并由 token 經濟支持。然而,盡管許多新的Web3項目都將自己標榜為去中心化的網絡、協議、DAO和dapps,但大多數實際上仍是擁有產品的企業,如果他們不開始把自己當成這樣的企業,就無法發展。

長期來說,項目不能只依靠販賣“意識形態”來存活, "協議 "和 "DAO "等術語并不能消除開發或擴大人們真正想要使用的產品的要求。事實上,就Web3項目而言,他們的產品應該比同類中心化產品好一個數量級以上,才能使用帶有加密貨幣后端的產品所帶來的用戶體驗不足。

Terra 2.0 社區已啟動就有關如何分配 0.5% 應急資金提案的投票:6月9日消息,Terra 2.0 社區已啟動就有關如何分配 0.5% 應急資金提案的投票,該提案建議將這部分資金分配給在 Terra Classic 上推出過符合市場需求的產品,包括產生了一定量的 TVL 和沒有產生 TVL 的項目以及尚未推出過符合市場需求產品的項目,并提議向以上三類項目分別分配 250 萬枚 LUNA、100 萬枚 LUNA 和 150 萬枚 LUNA。此外,該提案建議組件一個由部分 Terra 社區的長期成員組成的理事會監督分配工作。[2022/6/9 4:13:09]

這種想法依然無法解決一個問題,就是如何衡量項目是否成功。

最近,Web3 項目主要通過兩個指標來判斷:價格和市值。如果你愿意,可以稱其為“投機價值”。正如我們從歷史中得知的那樣,這并不是長期成功的重要代表。

以下是一些真正有用的 Web3 原生增長指標,它們適用于三個主要類別:DeFi、Layer 1s/Layer 2s 和 Play-to-Earn Gaming。

直播 | 玉竹 > 經濟下行時如何踩到新浪潮:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第4期今晚20:00準時開始,本期“后浪”仙女區塊鏈行業資深從業者玉竹將在直播間聊聊 “合經濟下行時如何踩到新浪潮?”,感興趣的朋友掃碼移步收聽![2020/6/8]

DeFi:通過資金流入、整合實現價值增長

去中心化金融 ( DeFi ) 應用程序包括 Uniswap 等去中心化交易所和 Compound 等借貸平臺。大多數 DeFi 項目都是由一個集中的開發團隊開發的,然后該團隊尋求將其運營管理分配給去中心化的 token 持有者社區。

關鍵衡量指標有三項:TVL、活躍錢包數、集成數量

鎖倉價值——TVL

TVL從一開始就一直是 DeFi 應用的 OG 成功指標。它代表了存放在 DeFi 協議中的加密資產的整體價值,用于交易、質押和借貸等。雖然 TVL 是衡量 Aave 和 Compound 等借貸協議是否成功的標準,但對于 Uniswap 等主要通過交易量衡量增長的去中心化交易所來說,它的用處不大。使用 TVL 來衡量長期增長的一個缺點是用戶和交易者經常從一個 DeFi 應用程序跳到另一個應用程序以尋求更高的收益,并且一些鯨魚會產生活動的假象,使TVL不是一個非常有粘性的使用指標。然而,這是一個很好的信心指標。鎖定的資產具有有形價值,并承擔其他生產用途的機會成本。

金色相對論 | 陳鈺璋:STO核心問題是如何與先行者爭奪優秀項目:本期金色相對論中,高鏈資本創始合伙人陳鈺璋就“STO來襲將如何影響市場”的問題發表看法,陳鈺璋表示,STO給一些小國一個不錯的窗口,不過問題是這些國家需要流量。沒有流量的合法合規也沒有太大用處。

如果區塊鏈是創新,我們就要用創業的思維去理解它、改善它。看待STO的最核心問題是:如何與納斯達克、紅杉、軟銀這些交易所和巨額基金爭奪真正的好項目?這是一個先有雞還是先有蛋的問題:需要有足夠的流動性,才能夠吸引真正的好項目。但是誰來提供從零到一的流動性呢?我能看到的是超級財團,例如軟銀、黑石、GIC這些基金聯合小國家的政府立法,成立國際上第一個不缺錢的穩定STO體系,吸引到最優質的頂級企業入駐,打造成功案例,然后把其他B輪、C輪的S級別企業吸引過去,才能建立良性循環。而新加坡政府如果能夠把GIC和Temasek的流動性注入到STO里,在新加坡成立STO交易所,會改變歷史。[2018/10/12]

活躍錢包

金色財經獨家分析 比特幣期貨市場空倉降低 對現貨價格的影響如何?:報道稱大型投機客在芝加哥期權交易所的比特幣期貨凈空倉降至1370張合約,為該產品12月上線以來最低的凈空水平,顯示市場情緒好轉。 金色財經獨家解讀,與其他期貨一樣,比特幣期貨同樣具有價值發現和套期保值(礦工的最愛)的作用,期貨價格與現貨價格走勢相似,臨近合約日期貨與現貨價格趨同,期貨價格帶動現貨價格的走勢,讓套利空間逐漸收窄。

期貨等金融衍生品爭相上線,一方面使得數字貨幣的定價權爭奪趨于激烈,另一方面也吸引更多的專業傳統金融投資者加入,兩者共同促進幣價趨于理性。隨著更多保值需求者和更多投機套利者的加入,流動性將增強,對現貨市場的引領能力會更強,也反映出人們更愿意在監管下開展交易。需要說明的是,由于比特幣本身價格的波動劇烈,期貨交易又加杠桿,所以一定警惕爆倉風險。[2018/3/26]

傳統市場衡量每日活躍用戶(DAU)和每月活躍用戶(MAU),在DeFi中,用戶只需連接他們的錢包,并開始購買、出售和抵押。在DeFi,DAU和MAU的模擬測量是每日活躍錢包和每月活躍錢包。

芝加哥商品交易所集團就比特幣期貨將如何推出做了更為具體的解釋:芝加哥商品交易所集團的股權產品負責人蒂姆-麥考特在接受外媒采訪時表示:“交易所已經采取了保護措施,如更高的保證金水平、限制頭寸和價格以抑制它即將推出的比特幣期貨的風險。”隨后芝加哥商品交易所還闡述了三個層面的細節即交易、市場數據和雙邊市場的缺乏。[2017/12/3]

與其他應用的集成數量

由于 DeFi 應用程序是可組合的,或者能夠與其他 DeFi 應用程序交互和構建,另一個增長指標是應用程序在其他錢包、交易所和 DeFi 產品中使用的集成數量和質量。開發者活動是在 DeFi 中實現項目增長和市場領導地位的關鍵。

Layer 1s & Layer 2s:

通過開發者活動實現增長

Layer 1 指的是以太坊、Solana、Near、Avalanche 和 Flow 等項目的基礎級區塊鏈。Layer 2 項目是指類似Polygon一樣對現有Layer 1提供擴展的擴展層。這些項目的增長主要來自建立在這些協議之上的應用程序。

關鍵衡量指標如下:

開發者和應用程序的數量

鑒于Layer 1 和 Layer 2項目是開源的,任何人都可以在它們之上構建并與之集成。開發者數量和基于給定協議構建的應用程序數量可能是 L1/L2 項目最重要的增長指標。

量化為項目做出貢獻的開發者數量的其中一個方法,是查看開發者環境和 Github 等庫中的活躍用戶數量。衍生應用程序從用戶和投資者那里獲得的吸引力越大,基礎項目的增長就越大。例如,Flow 區塊鏈從 2020 年 12 月的 50 個應用程序增加到 2021 年底的 650 個應用程序。基于 Flow 的項目去年籌集了超過 7 億美元的資金,并為交易增長和用戶采用做出了貢獻Flow 區塊鏈。?

活躍錢包的數量

大多數 L1/L2 項目都有自己的加密錢包,允許用戶購買、出售、交易、質押以及與構建在其基礎設施之上的去中心化應用程序 (dapps) 進行交互。與 DeFi 的情況一樣,每日活躍錢包(DAW)和每月活躍錢包(MAW)的數量是一個關鍵的增長指標。Metamask (Ethereum)、Blocto (Flow) 和 Phantom (Solana) 等第三方錢包通常成為該協議生態系統內用戶資產的主要樞紐。?

交易總數和規模

交易數量、大交易數量(超過 100,000 美元)和給定協議上的交易量是衡量網絡用作交換手段的良好指標,盡管這不一定是許多項目的目標。總交易量的美元份額也可用于衡量與競爭對手相比的市場份額。

Play To Earn Gaming:

通過合作伙伴關系、玩家激勵措施實現增長

Play-to-earn (P2E) 游戲是一種電子游戲,玩家可以在其中獲得具有現實價值的獎勵。常規電子游戲中,游戲內物品保存在私人數據網絡上并由游戲創建者擁有,在P2E游戲中,NFT 使玩家能夠真正擁有他們購買的獨特資產,且可以在游戲平臺之外自由出售,這是常規游戲無法做到的。此外,玩家對游戲本身的治理也有發言權。

雖然暫時還沒有看到可以用作成功藍圖的加密游戲可持續模型,但目前常用于評估 P2E 項目的指標有以下3個:

活躍玩家數量

每日(或每月)活躍用戶數量是衡量游戲增長和受歡迎程度的關鍵指標。雖然游戲內容豐富性是成功的關鍵,但內容豐富、用戶少的游戲還是一文不值。同樣重要的是,項目保留其活躍參與者數量的能力。例如,在建立在 Ronin 鏈上的 Axie Infinity 上,過去六個月的平均日用戶數從 120,000下降到約 20,000,而游戲內貨幣 SLP 收益下降。

單個用戶的交易量

這個指標是指單個玩家轉移的平均資金量,它反映了用戶參與度和token設計的合理性。單用戶平均交易量的增長也是收入增長的關鍵。在評估項目時,尋找單個用戶平均交易量的穩定性和增長。

公會合作的數量(和質量)

在 Web3 游戲中,增長和分發通常是通過玩家推薦和與公會的合作來實現的。加密游戲公會是一群一起玩游戲、共享數據和游戲內資產并支持其他游戲玩家的游戲玩家。Yield Guild Games、Ancient8、Good Games Guild 和 Merit Circle 等公會允許新玩家通過借給他們可能無法負擔的游戲資產來開始玩游戲。他們還通過獎學金、在線營銷和直接投資幫助 P2E 游戲獲得更多的每日活躍用戶。公會通過查看三個因素來選擇支持哪些游戲:游戲的質量、社區的實力和游戲經濟的穩健性。

結論

隨著Web3的成熟,我們也需要了解客戶、收入的驅動因素和真正的增長指標。雖然本文提到的指標,或許并不能完全說明問題,而且經常有不同的注意事項和限制,但它們確實很好地表明了一個Web3項目的發展方向。了解它們將有助于指導商業和產品決策以及社區激勵。我希望看到Web3中出現各種新的增長模式,并期待著項目的進展和伴隨它們的指標。

來源:Decrypt

Tags:DEFIEFIDEFWEBDEFI S幣SquidGameDeFidefi幣官網WEBAI幣

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