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THE:近期爆火的鏈游The Beacon究竟有何魅力?_Beacon

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:Cookie,律動?BlockBeats

作為一個構建在Arbitrum上、上線僅一周的鏈游,TheBeacon的市場表現是驚人的。至本文截稿時,已經有超過1萬名玩家進入TheBeacon,售價為40美元的「創始游戲人物」已成功售出17000份。

這是個啥游戲?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑選一個基礎武器進入地下城探索,探索過程中能夠升級武器以更好地戰斗。地下城由程序自動生成,保證每一次都有不同的探索體驗。

「單人PVE模式」

「酒館問答」是回答酒館最里面醉酒老爺子提出的問題以獲取道具獎勵。酒館內的NPC們每天的對話內容都是不同的,需要與他們進行交談來獲取答案的線索。問題也在每天的北京時間中午12點更新,第一個回答正確的玩家將獲得「Gen0寵物蛋」白名單獎勵。

數據:近期以太坊NFT交易量每周下降約35%:2月15日消息,風險投資機構Delphi Capital援引Crypto Slam數據分析,NFT熱潮近期已呈現放緩趨勢。具體而言,以太坊NFT總銷售額近期每周降幅達35%,此外自上周以來,以太坊上的獨立買家數量也下降了超過20%。[2022/2/15 9:53:16]

如果不想去卷頭名獎勵或是解謎有困難,可以在這里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答機會,因答錯而耗盡則會錯失當日獎勵。

會發Token嗎?

會有自家的游戲內Token$BCN,但TreasureDAO生態內的Token機制與一般鏈游不太相同。

簡單粗暴地說,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q幣。Q幣可以換成穿越火線、QQ飛車、QQ音速等各種QQ游戲內的點券,而$MAGIC也可以通過MagicSwap換成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各個TreasureDAO生態項目的游戲內Token。當然了,Q幣與QQ游戲點券的兌換是單向的,而$MAGIC與各游戲內Token間的兌換則是雙向的。

行情 | HT持續創近期新高 突破5.15美元:據火幣全球站數據顯示,HT在30分鐘內上漲超2%,最高漲至5.1527美元,持續創近期新高。現報5.1415美元,火幣日內漲幅為3.99%。行情波動較大,請注意風險控制。[2020/2/15]

如何「打金」?

要想「打金」,首先必須要花費40?UMint一個「創始游戲人物」。只有「創始游戲人物」才能獲得「NFT道具」,即將游戲內道具放在NFT交易市場上出售。在一個錢包地址下可以Mint多個角色,每個角色都可以領取自己的每日獎勵,只需進入游戲前切換好角色即可。

現階段有價值的產出只有「單人PVE模式」與「酒館問答」產出的道具獎勵。這些道具目前有「普通」、「稀有」、「史詩」和「傳說」四個稀有度等級,在游戲中分別對應顯示為「灰裝」、「藍裝」、「紫裝」和「金裝」。

行情 | BSV算力再創近期新高 24h上升64.3%:監測數據顯示,過去24小時內,BSV算力再創近期新高,過去24小時內上升64.3%達到972.796PH/s(約合0.972 EH/s)。當前BCH算力為2.408 EH/s,相較BSV算力24h漲幅較小,過去24小時內上升了8.77%。[2019/5/30]

「藍裝」、「紫裝」和「金裝」是NFT道具。在游戲中獲得后,你可以在首頁的Profile頁面中點擊這三個稀有度等級的裝備的圖標,然后點擊「WITHDRAW」將道具提到鏈上。這個過程需要支付一點點Gas費。

提取操作完成后,在Trove市場上架出售。

必須強調的是,這些NFT道具目前都只是「人物服飾」以及「家具」,「氪金」并不會使玩家變得更強,只是純純的興趣消費。雖然這些道具既不能起到Boost的作用縮短回本周期,也不能使探索「地下城」變得更輕松,但是截止目前已經產生了近250,?000$MAGIC的交易量,超過3300個道具形成了換手。這里面有部分是興趣使然的純娛樂消費,也有部分是在為即將開放的「道具合成」功能做準備。

聲音 | Coin Share的首席信息官:貿易戰可能是BTC近期上漲的一個因素:據ambcrypto報道,Coin Share的首席信息官Meltem Demirors接受CNBC采訪表示,貿易戰與全球增長問題之間可能存在間接關聯,這可能是BTC近期上漲的一個因素。此外,我們看到很多科技公司IPO的表現都沒有達到投資者的預期。所以,新資產類別的想法,將比特幣與傳統金融聯系起來的想法,對尋求創新和高增長類別的投資者非常有吸引力。[2019/5/15]

這位字母哥花費約6000$MAGIC整了全套金色傳說。就是玩,就是娛樂

不花錢Mint「創始游戲人物」是無法在游戲中得到NFT道具獎勵的,也就是只能拿到「灰裝」。湊齊10個「灰裝」可以通過「道具合成」得到50張抽獎券,每周會抽取「Gen0寵物蛋」白名單與高稀NFT道具,抽獎券的數量將影響中獎的概率。

分析 | SEC成Google搜索近期關鍵詞:在Google趨勢搜索中,9月9日SEC成為最大熱門關鍵詞,我們知道近期圍繞BTC交易合法化的消息一直不斷,而SEC則是這一切的關鍵,不管是ETF還是近期的ETN,都無法避開SEC。[2018/9/11]

未來,隨著游戲內Token$BCN的引入,「打金」邏輯可能會發生較大的變化。至于現在,這里并沒有什么賺頭,視作一個Kickstarter上眾籌的小游戲,感興趣就花點錢支持,以享受游戲的心態參與比較合適,成本并不難回收。值得一提的是,這種「打賞」式的發售有可能在未來流行開來,之前在模仿Reddit「TheButton」社會實驗的NFT項目Prometheans上也采用了類似的模式。

為什么火起來了?

觀察近期成功運營起來的鏈游案例,我們發現,項目方們已經開始找到合適的定位與方式來解決鏈游較長的開發周期下的運營難題。以主網上的Castaways與Pixels為例,二者都拿出了一個「可以玩」的Demo,模糊測試與游玩的邊界,激勵玩家參與,通過看得見摸得著的產品迭代來保持項目熱度并維系社區。

TheBeacon大體上也是這個運營模式——現在大家所參與的其實只是一個為期3周被稱為「SettlementLaunch」。?3周后,「地下城」就要暫時關門了。雖然在整體上模式的差別不大,但TheBeacon做出了獨有的亮點,獲得了更大的成功。

第一,Demo從「可以玩」上升到了「有點好玩」。無論是Castaways的「釣魚」還是Pixels的「種菜」,都是大量的重復操作。只是,為了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑戰每天都有新花樣,不僅只占用玩家10-20分鐘左右的時間,而且游玩下來充滿緊張和趣味。最重要的是對YouTube與Twitch的游戲主播來說,TheBeacon的「地下城」挑戰播出來可以是有「起伏」的,能做出節目效果。

結語

TheBeacon還有很多的信息沒有放出來,比如很重要的Token經濟學,因此我們沒有辦法對經濟機制做一個介紹或評估。按照路線圖,他們接下去還是會打磨「單人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他們不鴿,在明年的某個時候,大家可以組隊下副本了。

對于TreasureDAO來說,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通難、小而精的游戲在此后會不會成為TreasureDAO乃至鏈游發展的一個新方向?雖然不知道TheBeacon所設想的未來究竟是怎樣的,但他們剛舉辦完的社區活動「速度競賽」能提供一個不錯的思路:用「速度競賽」來滿足硬核玩家的需求,用「每日挑戰」來滿足輕度玩家的需求,再豐富游戲的內在機制,上個移動端...

不做夢了,還是一起來TheBeacon里打打「地下城」試試看吧!

特別鳴謝:TreasureDAO?中文社區Gavin、WF

Tags:THEBEABeaconEACtogetherbnb劇情到哪了Interest Bearing BitcoinBeacon ETH地球幣eac

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