買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > 以太坊 > Info

元宇宙:探討元宇宙的經濟可行性:零售業能否滿足人們的期望?_KON

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

原標題:The Economic Viability Of The Metaverse:Can Retail Meet Expectations?

元宇宙可能仍處于起步階段,但這個詞確實已經在全球文化詞典中掀起了風暴。它仍然是概念性的,而不是實實在在的,讓人們對它是否會毀滅或拯救人類有著無盡的猜想。然而,元宇宙的經濟可行性,讓Web 3.0成為敢于開拓新領域的零售商的一片奇境。

在最近的一次采訪中,Cathy Hackl說:"如果互聯網和社交媒體改變了你的業務,或者改變了你與人互動的方式,那么你應該關注Web3.0和元宇宙將做什么,因為它也會改變這些東西"。我們都能同意的是,NFTs、AR、VR、加密貨幣、區塊鏈和其他新興技術和體驗都是將成為元宇宙的一部分。

動態 | Konrad S. Graf 發文探討比特幣稀缺性和治理方式蘊含的價值:比特幣貨幣理論研究者 Konrad S. Graf發表了最新的論文,進一步探討了比特幣的區塊大小限制、人為制造的稀缺性和以代碼增強的公共俱樂部治理方式(Code-Enhanced Public Club Governance)。Konrad S. Graf在推特上表示,這個話題已經困擾了我約6年的時間了。在論文中,作者將基于奧地利學派的行動理論方法從經濟和法律的角度進行解釋,并包含了這些概念:1. 包含交易的市場與非市場在在驗證和接力服務中的區別;2. 自愿稀缺性與自然稀缺性、強制稀缺性的不同;3. 通過代碼增強的公共俱樂部治理方式;4. 將進化模型運用于意識形態取向,主要對比了避免硬分叉和擁抱硬分叉的區別。Konrad S. Graf 之前還發表過一些關于比特幣貨幣理論的論文,包括《比特幣可以擁有嗎?產權,知識產權錯誤和法律理論的意義》和《比特幣的起源:貨幣演變的階段》等。[2019/12/26]

作為一名電子商務戰略家,我發現,元宇宙利潤來源之一就是千禧一代和Z世代的人口。根據Boston Consulting Group的研究,今天,千禧一代和Z世代成年人占奢侈品市場的35%,但預計到2025年將占50%。指望接觸到千禧一代和Z世代購物者的品牌商應該考慮轉向虛擬購物,但不一定從今天開始迭代,因為大多數虛擬購物環境將會提供谷歌地圖式的導航,你點擊一個點,在一個2D房間里 "放大",讓人看起來是3D。

動態 | 中幣(ZB)和阿聯酋探討合作建設迪拜智慧城市:12 月 10 日,中幣(ZB)國際市場商務總監 Jesse Johnson 透露,中幣(ZB)正在和阿聯酋迪拜洽談共建智慧城市項目,由中幣(ZB)提供區塊鏈底層技術,整合物聯網、人工智能和 5G 通信技術,共同協助迪拜創建“地球上最幸福的城市”。迪拜是中幣(ZB)在全球范圍內主要的運營中心之一,同時也是在區塊鏈應用和落地方面處于前沿的國際城市。[2019/12/10]

滿足客戶的期望

千禧一代和Z世代的人口是數字原生代,他們的一生都在接觸互聯網。事實上,根據《財富》雜志的報道,87%的Z世代和83%的千禧一代每周都會玩電子游戲,甚至每天都會。在我看來,目前的虛擬商店體驗是粗制濫造的,這些年輕的消費者期待真正的沉浸式3D體驗。他們已經習慣了對人物化身的完全控制,包括3D產品的角度和定位。他們希望有豐富的互動,并且能夠在網上與他們的朋友進行社交。

動態 | 日本中部電力探討將加密貨幣結算運用于可再生能源交易所:據日經新聞消息,日本中部電力計劃在年內推出太陽能等可再生能源的交易服務,設計模型類似于電能的“交易所”。中部電力銷售子公司CEO林欣吾透露,該公司正在探討利用積分或者加密貨幣進行結算的可能性。[2018/11/13]

千禧一代和Z世代也希望品牌能夠知道他們是什么人,他們都是社交型購物者。他們希望與朋友有難忘的經歷,他們希望這些經歷是高度個性化的。他們對獨特的品牌合作趨之若鶩,希望被寵愛和贊賞。最后,他們希望數字體驗在任何地方、任何時間都能在他們的指尖上實現。品牌商必須找到一種方法來滿足他們的需求,如果想吸引到他們而且從中賺錢的話。

金色財經現場報道 火幣全球商務副總裁霍力:期待共同探討多中心化交易所發展未來:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,進行以《數字資產交易所的生態架構與發展趨勢》為題的圓桌談論,火幣全球商務副總裁霍力指出:火幣作為一個中心化的交易所,也在多中心化的層面進行嘗試,我們可以共同探討多中心化交易所的未來。我們也希望通過超級節點等做一些事情,將中心化的東西分出去一些。[2018/4/28]

品牌商可以考慮提供沉浸式的虛擬購物體驗,這樣消費者就可以在增強的3D虛擬商店中活動并與他們的朋友進行社交,以及控制虛擬3D產品的角度和定位。這就是全世界數百萬人在當今高度流行的多人在線游戲中的互動方式。這一人群的社交和協作方面是關鍵,而旅程本身也很重要。Salesforce的研究顯示,80%的消費者表示購買體驗與所購買的產品同樣重要,甚至更重要。

隱藏的經濟學

雖然Z世代和千禧年人是生活方式和奢侈品品牌最追捧的人群,但我相信,如果忽略了嬰兒潮一代和X世代的購物者,那將是錯失一個巨大的機會。與他們的孩子和孫子相比,這些年長的人口群體自然擁有更多的財富和可支配收入。根據2020年彭博社的報告,嬰兒潮一代擁有超過3萬億美元的累積財富。與千禧一代和嬰兒潮一代相比,X世代可能是較小的一代,但他們占美國所有收入的31%。此外,他們的收入平均高于所有其他世代。

如果品牌商認為X世代和嬰兒潮一代,不懂技術或不特別參與沉浸式商務(iCommerce),那也是一個錯誤。根據《華盛頓郵報》的一篇文章,65歲及以上的消費者是網上購物者中增長最快的群體,2020年他們在網上的花費比前一年多49%。他們也是社交媒體的重度用戶。根據Pew Research Center的數據,在過去幾年里,Facebook的使用在老一代人中增長最快。隨著Facebook將自己重塑為Meta,這一舉措可以為元宇宙創造一個有利可圖的未開發渠道。 

X世代可能不像他們的年輕同齡人那樣精通技術,但這并不意味著他們被這些較新的技術所嚇倒或抵制。事實上,X世代是原始的技術精通的一代,因為個人電腦和家庭游戲機行業是在他們的成長時期產生的。我發現,在所有其他世代中,他們的品牌忠誠度最高,而且他們傾向于堅持使用那些照顧他們并提供持續無縫體驗的零售商。

敢為人先者贏

一場蛻變正在進行中,通過互動來培育客戶參與度。購物者會繼續要求更多的細節和透明度,他們希望與他們所喜愛的品牌有一種親近感。沉浸式商務幫助品牌抽象出技術細節,讓人們能夠互動、購物、實驗和享受樂趣。身臨其境的體驗為品牌商提供了一種手段,可以在不疏遠X世代和嬰兒潮一代的情況下發展當前的電子商務產品。向沉浸式商務的微妙轉變可以為大膽的先驅者提供一條推動銷售、提高在線品牌意識和增加參與度的途徑。

通過關注在虛擬購物平臺上實現的沉浸式體驗,品牌商可以體貼且自信地躍進元宇宙,超越各代人的期望,不管客戶在哪,都能準確地滿足。

來源/forbes

編譯/Ivans

Tags:元宇宙比特幣區塊鏈KON元宇宙平臺公司經營范圍比特幣市值占比走勢圖2022區塊鏈通俗易懂的例子HongKongDAO

以太坊
EFI:DeFi 死了嗎?一個DeFi投資者的看法_ETH

DeFi 死了嗎?一個DeFi投資者的看法總鎖倉價值(TVL )下降,收益率蒸發,脫鉤風險,協議被黑,UST 嚴重脫錨,以及糟糕的宏觀前景.

1900/1/1 0:00:00
ETH:兩天內遭遇兩次攻擊 DeFi 協議 FEG 真的傷不起_BNB

北京時間 2022 年 5 月 16 日,知道創宇區塊鏈安全實驗室?監測到多鏈 DeFi 協議 FEG 遭到閃電貸攻擊,攻擊者竊取 144 ETH 和 3280 BNB,損失約 130 萬美元.

1900/1/1 0:00:00
FIL:金色早報 | 福建發放首筆數字人民幣工資_COIN

頭條 ▌福建發放首筆數字人民幣工資金色財經報道,廈門自貿委69個在崗公務員和35個事業單位在編人員已收到了單位發放的首筆數字人民幣工資.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:肖風:元宇宙的底層邏輯_區塊鏈域名如何注冊

元宇宙的預言和趨勢分析 元宇宙實際上早已來到了人間,來到了商業領域。 一、五連冠和EDG 前不久,EDG獲得《英雄聯盟》S11總決賽冠軍,這場決賽,據統計有4.5億人次觀看.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:騰訊視頻和優酷的數字藏品爭奪戰_APP

你不知道,騰訊視頻又發數字藏品了。5月15日,騰訊視頻發布了電視劇《且試天下》中的人物角色Q版形象數字藏品——男主角黑豐息/豐蘭息和女主角白風夕/風惜云.

1900/1/1 0:00:00
TAN:元宇宙中的虛擬人“活”得怎么樣?你不知道的皮囊背后_spartanprotocol

近日,央視五四晚會現身三位虛擬人與在武漢大學、人民大學的校園與眾多青年學子虛實同屏,同時依托騰訊音樂的虛擬社交平臺TMELAND打造了“數實融合虛擬音樂世界”,不少網友評論“科技感滿滿.

1900/1/1 0:00:00
ads