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GAME:Wolf Game將推出完整版游戲,會重燃GameFi領域嗎?_TGAME價格

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WolfGame曾于2021年11月席卷GamFi領域,其游戲內的SheepNFT價格從發售價0.069ETH?一度飆升至10ETH,其代幣WOOL價格也在游戲發布后的兩三日內一度翻倍,如此亮眼的成績使其成為了當時最具話題性和關注度的鏈游。但是好景不長,由于其「奶王」Beanie被曝出黑歷史,以及合約存在無限增發的漏洞等問題,讓WOOL代幣和SheepNFT的價格短時暴跌,游戲機制接近崩潰。也正因此,團隊緊急叫停了第一階段的核心活動。雖然后期也接二連三的出了一些游戲組合,但都處于不溫不火的狀態。

近期,隨著WolfGame完整版游戲即將推出,SheepNFT的價格出現了大幅增長,在Opensea24小時排行榜上,WolfGame位列第五,總交易量創下10個月以來的新高。同時,其GenesisLandNFT也擠進了排行榜前十,這樣的數據表現,不得不讓我們正視WolfGame似有卷土重來之勢。

Peck Shield:黑客在Wolf Game上以0美元的價格購買了3 個價值約1 ETH的NFT:金色財經報道,Peck Shield Alert發推稱,我們檢測到黑客在區塊鏈游戲Wolf Game上以 0 美元的價格購買3個價值約1 ETH的NFT。[2022/3/4 13:37:22]

WolfGame前期經歷的三個階段

在介紹新的游戲機制之前,讓我們來回憶一下WolfGame的發展歷程。根據WolfGame官網信息,從去年發布初始游戲后,經歷了三個階段的游戲預熱,每個階段的游戲玩法和獎勵略有不同:

Overwolf投資SYN CITY以開拓P2E游戲中的用戶生成內容:1月10日消息,游戲應用程序一體化平臺Overwolf宣布投資SYN CITY,Overwolf和SYN CITY將在元宇宙中探索新的用戶生成內容(UGC)機會,包括游戲內物品的創建、共享和貨幣化。

此前消息,SYN CITY宣布完成800萬美元融資,Twitch聯合創始人Justin Kan和Goat Capital領投,A&T Capital、Hack VC、Animoca Brands和Spartan Group等參投。(Cryptonews)[2022/1/10 8:37:47]

RiskyGame:該階段體現了游戲的博弈性,狼隊和羊隊需要在YesRisk和NoRisk之間進行選擇,如果選擇YesRisk選項,他們則有50%的機會贏得大的WOOL袋,里面會有大約20?萬個WOOL代幣。但如果選擇NoRisk,那么只會收到一個小的WOOL袋,大約包含6.5萬個WOOL代幣。

Overwolf 投資 SYN CITY以開拓 P2E 游戲中的用戶生成內容:金色財經報道,游戲應用程序一體化平臺Overwolf宣布投資SYN CITY,Overwolf 和 SYN CITY 將在元宇宙中探索新的用戶生成內容 (UGC) 機會,包括游戲內物品的創建、共享和貨幣化。Overwolf 加入了越來越多的投資者名單,他們認為 SYN CITY 的 Mafia Metaverse 具有價值。該項目從 Twitch、Project Galaxy、Animoca Brands以及眾多知名投資者和風險投資公司籌集了超過 800 萬美元的投資。(cryptonews)[2022/1/10 8:37:24]

CaveGame:狼隊和羊隊需要探索14個不同的洞穴,以尋找寶石、WOOL代幣等資源和獎勵。

Wolfram Blockchain Labs與IOHK合作,集成Cardano區塊鏈數據:12月17日消息,Wolfram Research的子公司Wolfram Blockchain Labs(WBL)正與IOHK合作,以將Cardano區塊鏈中的數據集成到Wolfram Alpha中,從而使開發人員可以將外部數據集成到Cardano的智能合約中。WBL和IOHK將在2021年推出該功能。(Cointelegraph)[2020/12/17 15:35:56]

AlphaGame:牧羊人將社區劃分為由Alpha8Wolves領導的“王國”,以爭奪5億枚WOOL代幣獎勵。

完整版游戲的創新機制

以上三個階段都是在為最終完整版游戲做鋪墊,同時也讓玩家熟悉了WolfGame的游戲機制和玩法,那么在即將推出的完整版游戲中,WolfGame又推出了哪些創新機制呢?

完整版的WolfGame游戲依然遵循傳統的繁育博弈搶劫質押等玩法。

不同點在于,WolfGame將采用“混合Web3-Web2架構”,也就是游戲玩法將發生在鏈下,而資產所有權將在鏈上的形式,并引入五種鏈下資源CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,這些資源產生于Genesis?Lands中。

具體來說,WolfGame游戲是在由20,?000個Genesis?Lands?組成的101個社區中進行的,社區#0是狼群繁殖和充電的地方。社區#1到#100是農場,主要的游戲活動都在這里進行。

每一個Genesis?Lands都是由四種類型的地形構成,每種地形產生不同的資源,如牧場生產草;采石場生產石頭;森林生產木材;湖泊生產水。每份資源的日生產率取決于該類型地形在整個Genesis?Lands中占比多少。例如,湖面面積占比大的將生產更多的水。CHOPS是羊和狼繁殖過程中涉及的一種新資源,可以從“屠夫”處“燃燒”羊獲得。

此外,這些資源也可以通過游戲內置的AMM進行交換,以提供高流動性。

天氣是引入的另一個新因素,它會影響資源的收集。游戲中有三種不同類型的天氣,并獨立存在于社區中。?

在游戲中,羊可以從他們選擇的任何土地上開始收集以上五種資源,狼可以掠奪他們收集的資源。羊在收集的過程中,會不斷的消耗能量。

玩家也可以使用委托功能,即允許其他人在不轉讓所有權的情況下使用資產。

因此,要贏得游戲,玩家必須制定自己的戰略來擴大自己的群體,并盡可能多地贏得WOOL獎勵。

具體的游戲機制介紹可以通過woolpaper來詳細了解。

從WolfGame幾個階段的玩法和進展來看,項目方對未來已經有了較為清晰且完善的規劃,畢竟鏈游玩家的時間精力有限,以往在短時間內爆火的項目雖然能從眾多游戲項目中爭奪到“游戲時長”,但又會由于種種因素快速失去注意力。但是,從近期對WolfGame的討論度和參與情況來看,完整版的游戲推出還是能夠調動起大家的熱情。

只是鑒于WolfGame此前經歷過合約漏洞等問題,新游戲上線后建議玩家還需進一步觀察,以排除其他風險。

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