隨著今年年初 DeFi 市場的下滑,加密用戶和投資者紛紛涌向 GameFi 市場以擴大他們的投資組合。隨后,游戲項目數量從 693 個增長到 1,406 個,同比增長 103%。
在眾多游戲項目中,用戶往往要對項目進行篩選。一個項目不僅要看其在行業內的知名度,還需要對項目的團隊背景、融資狀況、經濟模式、用戶數據等進行評估。
以下將挑選日活躍用戶排名靠前且比較受歡迎的 GameFi 項目進行分析,看看它們是否是值得關注的 P2E 游戲?
GameFi 游戲項目數量的快速增長,但并非所有項目的數據表現都是正向增長。所以用戶在篩選項目前應進行分析和做好盡調,可從這 5 個重要指標來評估:
團隊背景
團隊是否有長期的發展計劃和資金支持;
如果有知名的風投投資的支持,可以為項目增加不少的可信度;
創始人及團隊技術人員是否有區塊鏈從業經驗也很重要,尤其是在游戲領域。
融資情況
好的領投方可以為項目帶來流量和知名度,甚至可以參與項目經濟模型的設計和迭代。還可以查看團隊過去是否有成功構建和管理項目的經驗。
美國司法部扣押了被指控使用勒索軟件攻擊者超2800萬美元加密貨幣:3月11日消息,美國司法部從被指控使用勒索軟件進行攻擊的前加拿大政府雇員手中扣押了超過2800萬美元的加密貨幣。(金十)[2022/3/11 13:50:09]
關注融資的金額和時間。比如在牛市或熊市,不同項目的融資金額也不同。
Tokenomics
token 經濟設計對于決定游戲的機制能否長期穩定發展,承載大量用戶的 token 交易至關重要;
通過項目采用的單幣或雙幣模型可考察項目游戲內資金的流動性以及穩定性。
項目商業模式
項目方是如何盈利的,直接體現到項目的 token 價以及 token 市值。
用戶數
用戶數量是 GameFi 生態健康運行的關鍵。 它反映了游戲項目在用戶中的受歡迎程度。
Footprint Analytics - GameFi Users Overview (Latest)
JUST宣布正式使用BTFS:據最新消息,JUST宣布正式使用BTFS,共同打造新一代去中心化存儲網絡。BTFS已經于6月中旬主網上線,且于美國時間 7 月 7 日開啟存儲空間挖礦收益比賽,單個 Host 每天增加存儲量在 100 MiB 以上,即可參加挖礦獎勵。大賽獎勵豐厚,每 24 個小時按比例分享 3000 萬個 BTT。每個統計周期時間點是 UTC 00:00。每次獎勵會在每天結束后 24 小時之內發放。[2020/7/20]
DeFi Kingdoms
DeFi Kingdoms 在 2021 年 8 月 23 日上線,是一款基于 Harmony 鏈上元宇宙項目,將 DeFi 收益耕種活動融入更多游戲化玩法。
據官網介紹,細分成 9 組團隊成員,分別為后端開發、前端開發、游戲設計與傳說藝術家、模型設計、社區、運營、商務等職能。由于團隊成員基本都是匿名的,因此很難很難判斷他們的專業經驗。
另一方面,該項目的白皮書路線圖設計非常清晰,分 6 個階段。上線不到 1 年,團隊已經發展到第 4 階段,并且上線了 DFK Chain。DeFi Kingdoms 以搭建包含游戲、DEX、流行性池以及 NFT 市場的王國而聞名。該游戲的交易量曾一度超過了 Axie Infinity。?
Intermex不會在其核心市場使用Ripple及XRP:金色財經報道,匯款公司Intermex宣布,將不會在墨西哥或其他核心市場使用Ripple和XRP。這一消息令人驚訝,因為該公司上月初宣布與Ripple成為合作伙伴。Intermex高管在電話會議上宣布了這一消息,以回應有關與Ripple及其XRP代幣的合作關系將如何向前推進的問題。NetIntermex首席財務官Tony Lauro表示,正在考慮Ripple的其他一些產品,首先是Ripple。NetIntermex首席執行官Robert Lisy隨后表示:“Ripple不是像墨西哥這樣的地方的答案。我們與這些地方的關系非常緊密,可以與這些參與者策略性地制定計劃和目標。因此,不會真正在我們的核心市場中利用Ripple。”[2020/3/21]
Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Volume
可見,在短的時間內,團隊已經成功地按計劃推進了開發和運營。
聲音 | Ripple CTO:亞馬遜和Uber等巨頭應該使用XRP這樣的數字資產:在德國柏林召開的WeAreDevelopers會議上,Ripple首席技術官David Schwartz談及Ripple與銀行和金融機構的合作時表示,亞馬遜和Uber等巨頭可以通過XRP等數字資產的大規模使用來獲得回報,他們可以用XRP立即向國際員工支付費用,而無需在世界各地的銀行持有各種貨幣。Schwartz相信,XRP速度快、交易費用低的特點將能夠很好地支持支付革命。不過監管和教育將是大規模使用數字資產進行支付的兩大障礙。[2019/7/17]
截止 4 月 28 日,該項目尚無公開融資信息。相比之下,Axie Infinity 已獲得了 5 輪融資,資金總額高達 900 萬美元。因此,DeFi Kingdoms 項目在融資上略顯落后。
不過,在 3 月 8 日,Avalanche 基金會推出 2.9 億美元的激勵計劃用于促進子網游戲項目的增長。而 DeFi Kingdoms 是第一個通過 Multiverse 計劃獲得 1500 萬美元獎勵的項目。成為第一款多鏈游戲。
動態 | 騰訊已完成所有使用商戶號進行虛擬幣交易的清理:據證券日報報道,騰訊明確表示,在支付渠道上,針對虛擬貨幣違規行為的措施包括:“限制平臺收款帳號的收款功能”、“限制個人賣家帳號的收款額度”等,目前已完成所有使用商戶號進行虛擬幣交易的清理。對日常交易進行實時監控,根據對命中的交易進行風險嚴重程度評估,或將采取直接攔截。
另外,騰訊方面向《證券日報》記者稱,騰訊一直以來對各種ICO亂象保持高度警惕,并開展了專項行動加強信息渠道管理。[2019/1/29]
目前很多 GameFi 游戲都會設置多 token 的模式,雖然單 token 模式對于玩家更方便,對開發來說也可以降低難度。但多 token 的模式可以盡量降低二級市場 token 價格波動對游戲的影響。
DeFi Kingdoms 采用多 token 模式以促進游戲內資金的流動性以及穩定性。
$JEWEL 作為游戲中的主要價值代幣。 用戶可以在 Marketplace 購買游戲 $JEWEL 并將其放入 Jeweler 進行單幣質押,以獲得項目中的股權代幣和治理代幣 $xJEWEL,用來參與生態治理投票。
DeFi Kingdom 最大的流動資金池就是 $JEWEL 與 Harmony 的原生 token ONE 在 Marketplace 中組成 LP。過去幾個月里,這個 LP 約有 300% 到 400% 的APY,為用戶帶來高創收。
為了保證 $JEWEL 的長期穩定性,由系統設置,LP 質押所獲得的大部分$JEWEL 被暫時鎖定。鎖定的 token 會逐步解鎖,也可以通過挖礦任務加速。
DeFi Kingdoms 的 Tokenomics 以及高創收吸引許多用戶參與游戲。
值得注意的是,自從在 Avalanche 上發布以來,該游戲還包括 $CRYSTAL token,其功能類似于該鏈上的 $JEWEL。
項目的商業模式直接體現到其 token 價格以及 token 市值上。截止 4 月 27 日,DeFi Kingdom 的市值為 2.41 億美元,該市值超過 BSC 鏈上頭部游戲 Alien Worlds。DeFi Kingdom 整體市值的趨勢與用戶參與游戲人數高度關聯。
Footprint Analytics - Market Cap
Footprint Analytics - Market Cap / Users
在 token 價格趨勢上看,$JEWEL 價格存在一定的波動性。截止 4 月 27 日,價格為 2.86 美元。與目前擁有用戶數最多的 Splinterlands token $SPS 相比,$JEWEL 占據優勢。
Footprint Analytics - Token Price & Trading Volume
盡管 DeFi Kingdom 沒有 VC 的融資,也可以構建一個市值超過 2.41 億美元且累計交易額超過 60 億美元的平臺。
3 月,DFK 日活躍用戶數已超過 Axie Infinity,日均用戶數約為 2 萬人。DeFi Kingdom 通過它們的 Tokenomics 以及團隊對項目的規劃和推進,整體的日活增長比較穩健。
Footprint Analytics - Comparison of Users Axie Infinity and DeFi Kingdoms
從上述的 5 個維度可以看出,DeFi Kingdoms 目前屬于早期階段,主要依靠 LP 激勵用戶或散戶入場,以維持穩健的經濟體系。但基于它的團隊成員是匿名和未獲得融資的事實,玩家或投資者在 Play to Earn 以及投資入場時也需要做好安全性方面審查。
本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻
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Apr. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Dashboard
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