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FOR:Forbes:GameFi會是另一個加密騙局嘛?_FortKnox

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自2017年前后ICO市場的衰落,以及加密貨幣炒作約兩年的冷靜期以來,Crypto投資界迎來了回光返照時刻。開發人員和技術企業家創造了新的行業旨在引起投資者的興趣。如果ICO市場已經死亡,Crypto市場要超越BTC和ETH等少數區塊鏈平臺的邊界,就必須創造全新的風險資產類別。去中心化的金融和質押市場是其中一個,新的區塊鏈協議則是另一個。

而在過去的幾年里,GameFi已經成為加密經濟中最新的類別。

當然,這不僅僅只為游戲玩家而設計。如果只有游戲玩家參與,可投資的空間就有所局限。但目前已有足夠的區塊鏈游戲和NFT領域的支持項目給投資者提供了一個新的地方來賭博他們Coinbase賬戶中的美元。

GameFi與大麻ETF或風險投資基金一樣,并不是投資者的惡作劇。與新企業的創辦一致,部分項目必然會失敗。

VR游戲初創公司ForeVR Games獲得1000萬美元A輪融資:金色財經報道,ForeVR今天宣布了1000萬美元的A輪融資,Lobby Capital領投A輪融資,Bessemer Venture Partners和Galaxy Interactive參投。新的資本使該公司的融資總額達到1850萬美元。天使投資人包括Zynga的創始人Mark Pincus,以及Twitch的創始人Emmett Shear和Justin Kan。該資金將用于建立其游戲組合和鞏固自己作為 \"VR的Wii Sports \"的地位。

ForeVR游戲可以在Meta Quest或Meta Quest 2上進行單人或多人游戲。

該公司將于11月17日推出其第四款產品ForeVR Pool,這是一款適合所有年齡段的虛擬現實8球臺球游戲。它將在Meta Quest商店以20美元的價格出售。(techcrunch)[2022/10/28 11:50:36]

這是一個真正的市場,有數十億的資金,主要是圍繞著基于區塊鏈的電子游戲在Web 3.0宇宙(或Web3)中的大規模崛起而設計的,在那里,開發人員可以進入并創造自己的世界。并通過該種方式賺錢。如果你對此并不了解,他們稱之為 "玩賺"。

Bondly Finance 宣布更名為 Forj:5月22日消息,Bondly Finance和Animoca Brands宣布,Bondly Finance已更名為Forj,改名之后業務的戰略重點將放在大眾對Web3和NFT技術的接受上,涉及音樂、體育、生活方式、名人品牌和游戲。

在此之前的品牌Bondly Finance下,Forj通過與創作者的創新合作,引領NFT領域的發展,包括影響者Logan Paul、獲得格萊美提名的音樂家Lewis Capaldi以及全球音樂和活動平臺Bandsintown。其他值得注意的合作關系包括與Input Output Hong Kong(IOHK)合作建立第一個官方Ethereum-to-Cardano NFT橋梁,并與Spring合作為最大的NFT鑄幣平臺之一Mint-on-Demand提供助力。[2022/5/22 3:33:58]

GameFi的市值超過116億美元,日交易量約為20億美元,盡管由于市場的普遍拋售,這一數字正在快速下降。

Ampleforth發布應用于Aave平臺借貸協議的進度更新:據官方消息,Ampleforth此次公布的最新開發進度是應用于Aave平臺的代碼更新(如非行為變化、函數庫、初始化設置等)以及對借款、還款和基數調整(Rebase)功能的完整測試,內測環節是在與主網相同的分叉網絡環境下完成的。[2021/7/15 0:55:32]

想象一下:你在玩Minecraft,你可以通過創作者的引擎在Minecraft里面創造你自己的世界和人物,然后你把它們賣掉盈利。這就是GameFi的簡述。

游戲也很重要。"我應該感到身不由己,被吸引,因為我喜歡玩這個游戲而停留,而不僅僅是因為我可以賺取Token,"倫敦Bullieverse公司的首席增長官Arunkumar Krishnakumar說。他們有自己的創造者引擎,為希望在Bullieverse游戲中建立自己世界并實現貨幣化創造的嚴肅游戲者提供服務。

BiKi平臺將于4月22日12:10上線FORTH:據官方公告,BiKi平臺將于4月22日12:10(GMT+8)開放FORTH/USDT交易對,現已開放充值業務。上線同時開啟網格掛單瓜分手續費活動,用戶參與FORTH/USDT網格掛單交易,即可瓜分該幣對50%手續費獎勵池,滿足條件即可獲得網格收益+網格掛單手續費獎勵雙重收益。

FORTH是Ampleforth的治理代幣,將協議的控制權交給社區,完善了AMPL生態系統。在鏈上與AMPL生態系統互動過的人都有資格申請FORTH代幣。[2021/4/22 20:46:27]

"作為一個游戲平臺,身臨其境的體驗可以讓玩家對游戲更加投入。他說:"當他們感到更加投入時,他們往往會推廣游戲,成為游戲的大使。"這就是我們目前的情況。"

全世界大約有30億在線游戲玩家,亞洲占據了該市場的55%。到2024年,移動游戲行業預計將從玩家的在線消費中產生1160億美元的收入。

動態 | 捷克區塊鏈環保品牌ReFork正式進軍中國:今日,捷克區塊鏈環保品牌ReFork在中國深圳首次亮相。ReFork是來自捷克的環保包裝材料制造商,主要制造以廢棄木材與淀粉合成的環保材料替代塑料包裝,是為捷克最先使用區塊鏈技術的企業。

ReFork官方表示,本次亮相中國意味著ReFork將以區塊鏈+生物科技環保的新形態全面進入全球第二大消費市場。ReFork的新型材料將在這里開始全面量產并取代塑料包裝。

此外,ReFork創始人之一Ondrej Vomela在活動中宣布,2020年上半年,作為ReFork的主要生產基地,ReFork中國地區的生產線將全面建成投產,并為ReFork提供超年均5億美金的產能。[2020/1/10]

在傳統的Web2.0世界里有25億在線游戲玩家,而在Web3世界里估計只有500萬左右。由于Web3提供的開發者和消費者激勵機制,Web3的游戲玩家群被認為正快速上升。在游戲體驗方面,Web3游戲仍然落后于我們在X Box上習慣的游戲,但這將改變,如果GameFi是游戲的一部分,那么增長的故事將就此開始。

玩賺的Web3模式都是關于創造和擴展別人最初制作的游戲。許多游戲仍然在摸索正確的經濟模式來實現任務,這種模式將為游戲玩家,特別是忠誠的高質量游戲玩家累積更多的價值,并為他們的token帶來投資者。

"佛羅里達州Silks公司的聯合創始人、首席執行官丹-尼薩諾夫說:"從宏觀而言,GameFi是電子游戲、賭博和投資的融合,將成為一種新的娛樂形式。Silks是一個在線賽馬薈萃,具有GameFi風格。"我們正在建立一個衍生的游戲--賺錢的元宇宙,從而反映出純種賽馬的真實世界。我們的愿景是提供在現實生活中擁有一匹賽馬的真實經濟體驗......只是在元宇宙。當你的馬在現實生活中贏得100美元的大獎獎金時,該馬的主人NFT也會贏得同樣的獎金。

尼薩諾夫說,幾年前,博弈論和代幣經濟學吸引他進入GameFi。他在北嶺的加利福尼亞州立大學獲得了經濟學學位。他也是一個游戲玩家。"他說:"我涉足過一些游戲,比如Zedrun和Axie Infinity。"我還不知道有哪家主要的傳統游戲發行商提供游戲賺錢,但我可以告訴你,他們正在努力想辦法重塑自己和他們的商業模式,在他們被甩在后面之前納入GameFi。想想Netflix 對Blockbuster做了什么。"他說

他喜歡Axie(AXS)和Pegaxy(PGX),不過,這兩家公司最近都在跌幅中。PGX一個月前的交易價格在0.2美元左右。現在大約是1美分。AXY一個月前的價格是67美元左右,現在已經接近30美元了。

"投資的價值可以上升和下降,這取決于一個游戲的受歡迎程度,以及它吸引新玩家同時留住現有玩家的能力,"德國慕尼黑BitsCrunch的首席執行官Vijay Pravin說,這是一家為NFT生態系統提供解決方案的區塊鏈分析公司。

Pravin最喜歡的是AXS、True Flip Token、Sandbox和Decentraland ,他擁有Gods Unchained,AXY和MANA,這其中,沒有任何一類是當下的收益。

"這些游戲允許用戶通過獲取稀有物品或創造具有獨特外觀的強大角色來賺取他們的游戲時間,"普拉文說,其中也包括Silks賽馬。"這是一個潛在的有利可圖的行業。它只需要微調如何在買家和賣家之間交換交付品。"

什么是GameFi,它是一個博大精深的行業嗎?這是一個真實的行業,與現實中利潤高企的行業之一--電子游戲融合在一起。有些游戲會失敗,但也有些不會。投資者將不得不選擇他們的點位,GameFi中毫無疑問會有大量的賭博。

GameFi是一種更精簡的游戲賺錢模式,可以使游戲者在區塊鏈網絡和游戲者平臺上輕松地與其他游戲者聯系,這些平臺專門用于交易游戲中的資產--無論是虛擬土地、武器,還是純種馬。

傳統游戲的大出版商在他們的游戲中都有物品出售,但大多僅是出版商的附加值,也許平臺本身也可能獲得分成--例如微軟的X Box。

而允許玩家創建角色、場景,甚至可能是整個游戲的區塊鏈游戲將允許貨幣化。

例如,我在X Box的2KSports上玩高爾夫。我在巴西的圣保羅做了一個高爾夫球場。在GameFi中,理論上,如果它足夠受歡迎,我可以出售這個球場或向人們收費。但2KSports顯然不允許我依賴此賺錢。該類型的用戶創作是免費的,盡管這之后可能會改變。

"我們仍然處于GameFi的早期階段,"尼薩諾夫說。"游戲很單一,體驗也很復雜,也有很多沖突,因為要讓那些以前從未購買過Crypto的玩家加入進來并不容易。他預測說:"隨著工具變得更加精簡,適用性更強和更易理解,該情況在未來幾年將會改變,這將推動需求迅速上升,將獲勝的項目與失敗者分開,并讓投資者獲得投資回報。

"我認為明年我們將看到GameFi的大規模爆發,尼薩諾夫預測說。"注意游戲領域的重大收購。"

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