原文作者:KarimHalabi,OutlierVentures
原文編譯:aididiaojp.eth,ForesightNews
代幣治理委員會可以通過許多不同的方式將代幣分配到社區和利益相關者手中,其中包括空投、流動性挖礦、拍賣或上述方法的不同組合。本文將介紹一種新的方法來提升各種分配策略的效果以盡可能地加強利益相關者之間的一致性。
目前DAO面臨著許多問題,其中最主要的是無所不在的選民參與度問題,任何積極為DAO做出貢獻的人都深有體會。當然并不一定是說每個持有特定治理代幣的地址都必須參與和討論每一個細致的細節,而且在參與社區活動時,并非每個人都有相同的動機。
另一個常見問題是一種常用的分配方法,即流動性挖礦,將代幣交到不一定對產品治理感興趣的人手中。如果參與流動性挖礦的人對治理不感興趣,他們可能試圖將代幣賣給其他人。在無情的DeFi對戰世界中仿佛只有兩個選擇:要么套現離場,要么高位接盤。
使用超級馬里奧形象的NFT游戲1Up相關視頻因涉嫌侵權從YouTube上刪除:10月30日消息,在任天堂采取行動后,一款使用超級馬里奧形象的NFT投注平臺1Up的無授權游戲的視頻已從YouTube上刪除。據了解,1Up使用了受版權保護的材料,包括經典的Mario Bros(馬里奧精靈),在一款多人平臺游戲中,它允許人們用自己的NFT進行競爭,以獲得游戲中的現金包。在2021年9月的一篇博文中(被Kotaku發現),1Up甚至聲稱將“把馬里奧和朋友帶到區塊鏈”,盡管沒有得到任天堂的明確參與或同意。(NME)[2021/10/30 6:21:52]
用戶為代幣提供流動性以及買賣行為本身并不一定是壞事,這很正常,有時甚至值得鼓勵。但它的缺點是質押者的利潤是以犧牲社區和DAO財政部的利益為代價的。正如這篇文章所指出的那樣,我們可以在收益農場啟動后代幣拋售情況觀察到這一點。
動態 | bloXroute啟動首個Layer 0可擴展性解決方案BDN V1:bloXroute 宣布區塊鏈發行網絡 BDN V1 版本正式啟動,BDN V1 是首個 Layer 0 區塊鏈可擴展性解決方案,通過加速區塊和交易的傳播速度實現區塊鏈擴展。值得注意的是,bloXroute 實現的這種可擴展性并不需要更改協議,也不用犧牲安全性或去中心化,還能滿足目前大多數區塊鏈的性能需求。為了實現這種可擴展性,BDN 采用了高級聯網技術,比如內部緩存、直通路由、優化的拓撲和動態路由選擇,BDN 屬于 Layer 0 層解決方案,可與第 1 層和第 2 層解決方案兼容,包括 PoS、PoW、DAG 和混合框架。BDN V1 網關軟件現已公開發布在 DockerHub、PyPi 和 Github 中,BDN 將逐步進行部署,接下來幾個月預計會有礦池、DApp 和交易所等將逐漸采用 BDN V1。一旦有足夠的礦池采用 BDN,預計 ETH 叔速率會降低。該版本現只支持以太坊和比特幣現金,同時再次開發與其他區塊鏈項目進行集成,包括本體、Quorum、Conflux 和 Metadium。[2019/12/4]
有一些方法可以量化貢獻并更公平地向那些投入時間和精力的人發放代幣,但是這些忠誠的持有者通常與投機者和流動性挖礦參與者相比,沒有競爭優勢。一個直觀的解決方案是為質押者和不是DAO成員的早期買家創建歸屬時間表,盡管這樣做的缺點是貢獻者不會真正通過出售他們的代幣獲利,因為質押提供的流動性較少,對代幣的需求減少。此外,歸屬時間表并不一定會減少拋售壓力,它只是將其分散在不同的時間點上。
動態 | YouTube在針對Bitconnect的訴訟案中被列為被告:在Bitconnect的龐氏騙局訴訟中,YouTube一同被列為被告。Bitconnect及其相關方在YouTube上發布了超過7萬小時的宣傳視頻,產生約0.58億次觀看次數。法院文件稱,YouTube未能下架相關宣傳視頻,使“無數”YouTube用戶受害。[2018/7/9]
沒有完美的方式來管理治理代幣,但確實存在的是可以減輕某些風險的方法,這具體取決于代幣發布的確切目標和要求。
一種經常被忽視的代幣分配方法是使用聯合曲線來鑄造和銷毀治理代幣。對于那些不熟悉聯合曲線的人,以下是簡單介紹。
聯合曲線:固定代幣價格和供應之間關系
聯合曲線本質上是一種簡化價格和供應之間關系的方式。一種更簡單的說法是:當代幣供應量變化X時,價格變化Y,其中Y可以是固定值或百分比。
大批原創作者正從YouTube與Facebook轉向基于區塊鏈的媒體應用:據彭博社報道,大批原創作者正從YouTube與Facebook轉向基于區塊鏈的媒體應用。主要原因有三點:1、區塊鏈媒體應用審查制度允許用戶直接用數字貨幣向作品原創者付費;2、區塊鏈媒體應用未禁止數字貨幣廣告;3、主流媒體應用存在用戶隱私問題。[2018/4/10]
這類似于AMM的工作方式,除了不需要流動池,因為ETH或穩定幣可以存入曲線以按需鑄造代幣,而不是需要池中的流動性來便于交易。例如,我們有一條聯合曲線,其中尚未創建任何代幣,并且每次鑄造或銷毀價格都會增加和減少「?1ETH」。鑄造第一個代幣的起始價格是1ETH。
現在第一個人將1ETH存入聯合曲線后,將獲得一個代幣作為回報。然后曲線開始移動,X從0變成1?,Y變成當X等于1時的縱坐標,現在鑄造下一個代幣的價格現在是2ETH。
這時出現了另一個人希望參與其中。她以2ETH的價格鑄造了一個代幣后,又鑄造了另外一個,定價為3ETH。總的來說Alice已將5ETH存入曲線并收到2個代幣作為回報。
第一個人這時看到價格上漲,并決定兌現他的代幣以獲利。由于價格現在為3ETH,Bob可以將他的治理代幣存回曲線并贖回3ETH,因此點沿曲線向后退一個單位,價格降至2ETH。
這就是簡單聯合曲線的本質,一旦我們開始試驗曲線本身的形狀,它就會變得更加有趣。如果價格上漲10%怎么辦?如果它改變0.5ETH直到達到100個代幣的供應量,此時曲線變平并且每次鑄造和銷毀僅移動1%怎么辦?如果曲線是某種形狀,但一旦某些產品里程碑被某些預言確認,它就會發生變化怎么辦?這樣的曲線可以用來獎勵在風險較高時鑄造代幣的早期信徒,并且在產品更加成熟之后,曲線可能變得更加陡峭。
可能性是無窮無盡的,聯合曲線可以是無數種形狀。它看起來像這樣:
另一種選擇是對買入和賣出使用不同的曲線,其中當X一致時,賣出比買入成本更高,增量可以保留并發送到國庫,或者由圖表保留為每個賣回曲線的代幣授予更高的贖回率。
其他類型的聯合曲線
當然也存在其他更復雜類型的聯合曲線,有兩種較為突出,其中之一是由CommonsStack引入的增強聯合曲線。
上圖是添加了一些有趣內容的增強結合曲線。增加的內容包括「孵化期」,即鑄幣前期階段,早期投資者可以存入資金以獲得代幣并做出早期貢獻。一些資金直接流向曲線本身,一些資金流向國庫,這些資金可用于聯合曲線外的資本配置,以促進產品的發展。除此之外,還有一個在初始階段授予「孵化器」代幣的歸屬時間表,以及賣家支付少量費用的退出稅,該費用被重定向成曲線。CommonsStack甚至提供了一個可以在網站上使用的模擬器,它被認為是為公共物品提供資金的有效方式。
另一種變體是由Paradigm創造的可變利率漸進式荷蘭式拍賣(VRGDA)。本質上來說它是一條同時考慮了時間因素的聯合曲線。例如我們有一條聯合曲線,我們希望在前兩天分配?10個代幣。如果在此期間鑄造的數量少于10?,則價格(Y)根據預設公式降低,以激勵加速鑄造。這也適用于另一種方式,如果實際鑄造量超過目標鑄造量,價格可能會上漲。可以這在文章中找到帶有示例的更完整解釋。
總而言之,聯合曲線是一種使DAO利益相關者保持一致的有效方式。了解不同類型的聯合曲線及其工作方式有助于為更廣泛的討論「SuperPoweredTokens」以及它們如何激勵DAO利益相關者之間更緊密的合作奠定基礎。
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