買以太坊 買以太坊
Ctrl+D 買以太坊
ads
首頁 > MANA > Info

PETO:把臉捏成周董 有人月入5萬_Pepetoshi Nakamoto

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

前段時間,一則捏臉師月收入可達4.5萬元的新聞沖上熱搜,這些捏臉師被稱為“元宇宙的第一批打工人”。

捏臉師還有另一個更通俗易懂的名字——虛擬頭像創作者。顧名思義,他們靠為別人創作虛擬頭像獲得收益。

乍一聽這個名字,我以為捏臉師就是改頭換面的插畫師。

遙想幾年前,我那些搞新媒體的同事們,紛紛暗中報各種插畫手繪班,夢想下班后靠給別人畫頭像來賺點外快,難道現在這個行當已經改名“捏臉師”了?難道他們已經悄咪咪地實現了副業自由?

直至我目睹,各種對捏臉師的報道離不開“人工智能”“計算機”等高科技詞語,我漸漸相信,事情沒有那么簡單。

于是,我順著新聞報道的蛛絲馬跡,體驗了一下捏臉師的工作。怎么說呢,第一感覺是古早QQ秀和換裝小游戲的升級版——

“捏臉”,就是用系統設定的元素組合成一張新的作品。/soul截圖

用系統自帶的一些基礎設計元素,例如人臉、眉毛、眼睛、發型等,重新組合搭配成一張頭像作品,謂之“捏臉”。

萊特幣地址數量在減半前增漲近55%:金色財經報道,數據顯示,6月10日至17日,萊特幣網絡新增地址數量增長54.6%,突破30萬大關。與此同時,活躍錢包數量增加了28%,達到400,000個。網絡活動的激增很可能與即將到來的減半有關,減半時間定于2023年8月4日。萊特幣目前的區塊獎勵是12.5LTC。減半日期后,金額將減半至6.25LTC。[2023/6/20 21:50:23]

這項看似門檻不高的活,是怎么做到月入幾萬元的?

澤白是社交平臺Soul上的一名捏臉師。2020年疫情期間,他抱著好奇下載了Soul——一款不支持用戶上傳真人頭像的軟件,所有人統一使用虛擬頭像。

澤白發現,有些用戶更換頭像很頻繁,他覺得很有意思。與此同時,平臺上誕生了一些捏臉興趣小組。一群熱愛捏臉的年輕人匯聚到一起,曾組建過“5分鐘速捏大賽”等活動。

去年6月,Soul的個性商城上線。用戶既可以借助Soul自帶的捏臉工具“捏”一張專屬頭像,也可以在商城里付費選購心儀的虛擬頭像,價格分為三個級別,用平臺特定的Soul幣交易。

多鏈協議Multichain新增對Polygon和Avalanche上Binance-Peg BUSD的支持:11月25日消息,跨鏈互操作性協議Multichain宣布支持Polygon和Avalanche上的Binance-PegBUSD,用戶可通過Multichain跨鏈協議實現Polygon和Avalanche之間的Binance-PegBUSD跨鏈交易。[2022/11/25 20:45:36]

商城里的虛擬頭像。/Soul截圖

澤白順理成章地入駐商城,成為虛擬頭像創作者,通過上傳自己的捏臉作品獲得收益,最高時月入5萬元,遠比他的本職工作——皮具定制師更賺錢。

但他也承認,當捏臉師的收入比較不穩定。收入較高的月份得益于爆款頭像的銷量,但什么時候能做出下一個爆款呢?

“最好是用平常心對待,畢竟這類似于做生意,肯定有好也有壞的時候。”澤白從來沒有考慮過辭去本職工作,成為專職捏臉師。

用他本人的話來說,做皮具定制和做捏臉師都是自己喜歡的東西,一樣都不能落下。

從誤打誤撞地接觸到捏臉到現在,澤白一共捏過上千張臉,其中有些耗費幾十分鐘,有些需要三四天時間來完成。銷量最好的作品,有六七百個人購買。

Hex Trust CEO:目前而言要確保資產能夠安全地用于日常工作是一個挑戰:金色財經聯合Coinlive現場報道,“Token 2049”峰會活動在新加坡舉辦,在題為 \"未來之路 \"的圓桌討論中。Hex Trust的首席執行官兼聯合創始人Alessio Quaglini表示,在區塊鏈業務開始時,安全確實是一個問題。回顧六到七年前,大多數安全問題已經得到解決。就目前而言,要確保資產能夠安全地用于日常工作,如游戲或DeFi,而不僅僅是在錢包中存儲加密貨幣,這是一個挑戰。[2022/9/29 6:01:20]

據澤白總結的經驗,賣得比較好的虛擬頭像作品有一些共性,比如在風格上都偏向陽光,“可愛的、調皮的、比較帥氣的”都是爆款密碼。

澤白的一些捏臉作品。/受訪者供圖有人拿著自己的照片來找澤白,希望澤白能以照片為原型捏一張虛擬頭像作品,但澤白往往拒絕這樣的請求。

因為,相比起復原某樣東西,他更喜歡原創,能實現腦海里天馬行空的想法。他的靈感可能來源于動畫片、游戲或某件物品,也可能是上班時某個一閃而過的念頭。

美股高開納指漲超2%:10月17日消息,美股三大指數集體高開,道指漲1.46%,納指漲2.46%,標普500指數漲1.71%。[2022/10/17 17:29:23]

成為捏臉師之前,澤白沒有專門學習過設計,但他認為做皮具定制和捏臉有互聯互通的地方,都需要有對美感的基本把握能力。某種程度上,他的主業為副業的開拓積累了一定基礎。

據了解,目前Soul的虛擬頭像商城上有80多位入駐的捏臉師,他們上傳了超過3萬個頭像,供用戶選購。

Roblox曾經提出元宇宙的八大特征,其中之一是“身份(identity)”。其指代的虛擬身份,是連接人與元宇宙的橋梁,而虛擬頭像正是虛擬身份的標志之一。

有人還在感慨自身所處行業的興衰浮沉,而有人已經成為“元宇宙第一批打工人”了。

我一度對捏臉師這個新興職業滿腹疑惑,因為除了收入令人咋舌之外,它帶著許多我似曾相識的因素,喚醒了我塵封多年的記憶——

一方面,“捏臉”這個詞,在游戲貼吧還蒸蒸日上的年代,熱衷于上網沖浪的我,已經從眾多資深游戲玩家那里略有耳聞;另一方面,捏臉師的工作,和某寶上流行多年的、售賣手繪頭像的商家干的事情,有著異曲同工之處。

Galaxy Digital創始人:比特幣價格仍可以在5年內達到50萬美元/枚:7月19日消息,加密貨幣投資公司Galaxy Digital創始人Novogratz表示:加密資產行業幾乎沒有風險管理的概念,Luna幣暴跌是加密資產危機的開端,這演變成了一場全面的信貸危機,我的心臟醫生在加密貨幣暴跌中損失了100萬美元,比特幣是獨一無二的,它有儲存價值的優勢,比特幣價格仍可以在5年內達到50萬美元/枚,通脹飆升是唯一使GDP下降的因素。[2022/7/19 2:24:01]

捏臉最初誕生于游戲領域。簡而言之,人們在游戲系統中,給代表自己身份的角色“喬裝打扮”,就是“捏臉”。

最早內置捏臉系統的游戲,可追溯至美國游戲公司推出的《模擬人生》。而發行于2005年的《完美世界》,是最先出現捏臉功能的國產網游之一。

近年來,“開局兩分鐘,捏臉兩小時”的調侃一直流傳于游戲圈,因為許多玩家愿意花費漫長的時間來給自己的角色捏臉。

游戲捏臉為網友提供激情創作的土壤,他們不但能“捏”出想象中的人,還能活靈活現地“捏”出自己的偶像,比如下面這張圖,就是網友在游戲《天涯明月刀》中“捏”出的周杰倫——

估計周董看了都震驚。/圖源網絡

楊冪、趙麗穎、景甜、韓國女團成員Lisa等知名藝人,都曾分別在不同游戲里被玩家當作捏臉的原型。還有網友在游戲中捏出來的、外國某位曾經叱咤政壇的大佬,你們猜猜是誰吧——

圖源:@蘇莯_

2018年,首屆《逆水寒》捏臉大賽轟轟烈烈地開展,玩家們貢獻了海量參賽作品,當年的盛況可謂空前絕后。

有人“捏”出英姿颯爽的御姐、仙風道骨的大俠,有人“捏”出呆萌嬌俏的蘿莉、書生氣息的公子,還有一些不走尋常路的作品,每一道輪廓都彰顯著作者放飛自我的率性,比如——

顏值全掌握在捏臉師手上了!/圖源網絡

除了大型競技性網游之外,一些換裝和社交游戲也自帶捏臉系統,精細程度參差不齊。

韓國公司在2018年推出的Zepeto,是一款陌生人社交軟件。用戶可以在Zepeto“捏”出代表個人的卡通形象,然后用這個虛擬形象“走進”不同場景,比如郵輪、露營地等,與陌生人搭訕、閑聊,進行交友活動。

當年火爆網絡的Zepeto。/圖源:Zepeto

可以說,在捏臉成為一項謀生技能之前,它一直是眾多網友津津樂道的娛樂項目,在論壇上曬捏臉作品、分享捏臉技巧和參數的人,已經聚攏起一個龐大的圈子。

在網絡一線牽的世界里,人們的真實面目被隱藏在屏幕之后。總有人希望能在某些方面突出自己的個性、品位、審美,于是他們精挑細選地上傳頭像、裝扮QQ空間、打造QQ秀……

捏臉也是寄托個性化表達的載體之一。如果你想以高冷酷炫的外表示人,那你就給自己捏一個霸道總裁臉;如果你希望對外界呈現溫柔可人的一面,那你不妨把自己的虛擬形象塑造得柔美端莊。

看別人捏帥哥也是一件趣事!/《校對女孩河野悅子》

美國心理學家希金斯提出了“自我差異理論”。他認為,個體的自我概念包括“現實自我”“理想自我”“應該自我”三部分。

簡言之,你在現實中是什么樣子,謂之“現實自我”;而你理想中的自己是什么樣子,謂之“理想自我”。當兩者之間的差異縮小,能抑制沮喪、抑郁等不良情緒的產生。

某種程度上,捏臉就是塑造“理想自我”的過程。有人喜歡文藝小清新范,有人喜歡成熟知性風,當你按照自身喜好在系統里挑選五官、妝容、穿搭,捏一個代表個人身份的角色,這本身就是把“理想自我”投射在角色上。

當你“捏”出心滿意足的“臉”,“現實自我”和“理想自我”之間的差距便被拉近。

而面對這件你全身心參與創作的作品,你付出的情感和勞動越多,你就越容易高估其價值,更樂于展示“捏”出來的“臉”,以它代表自己在虛擬世界里游戲或社交——這源于心理學上的“雞蛋理論”。

自己捏的臉怎么都好看!/《校對女孩河野悅子》

以95后、00后為代表的Z世代年輕人,大多數成長于獨生子女環境和物質繁榮的條件中,他們對個性化、社交的渴望更加突出。

《Z世代消費力白皮書》指出,這個群體的三大消費動機分別是社交、人設、悅己。在游戲或社交平臺上給自己“捏臉”,就是打造個性化人設的一部分。

網絡模糊了每個人的真實身份,但有時你確實又能憑借一個頭像或虛擬形象來大致識別對方的個性,好比你此刻立馬打開微信好友列表,看看長輩們的頭像里,暗藏著多少花紅柳綠在爭奇斗艷——

Tags:SOULANCALAPETOsoul怎么邀請好友得soul幣Yearn Shark FinanceFaraLandPepetoshi Nakamoto

MANA
區塊鏈:金色早報 | 環球音樂集團為其BAYC #5537申請4個商標_BSV

頭條 ▌環球音樂集團為其BAYC #5537申請4個商標 ? ? ? ? ? 行情 截至發稿,據Huobi?global數據顯示:BTC最近成交價45827美元.

1900/1/1 0:00:00
EFI:「DeFi大蕭條」是偽命題 市場結構創新才剛開始_Eco DeFi

隨著 NFT、DAO 和玩賺游戲越來越火,DeFi 市場最近的確有些黯然失色。數據不會說謊,DeFi 代幣市值已經從 2021 年 5 月高點暴跌了 75%,即使是一些長期支持 DeFi 行業的.

1900/1/1 0:00:00
VID:顯卡報價 一夜雪崩_以太坊交易是什么

這是一位網友曝出的自己真實經歷——顯卡價格大雪崩。而且這位網友買的還是高端的那種,英偉達GeForce RTX 3090。然鵝,這并非是一種個別現象.

1900/1/1 0:00:00
MINT:如何按部就班做出一個頭像NFT項目_MangoMan Intelligent

??內容目錄 NFT核心三要素:設計、規則、權益產品&設計:網站產品、網站設計技術:前端、合約、后端、測試、審計、運維運營:Discord運營、Twitter運營、其他社群/媒體運營市場.

1900/1/1 0:00:00
STE:金色觀察丨STEPN團隊剖析STEPN成功的關鍵_TEP

web3運動應用STEPN近日火爆加密社區,2022年3月21日晚STEPN團隊發文剖析了STEPN成功的關鍵。以下為文章內容在STEPN只有兩件事重要:I、社區;II、建設.

1900/1/1 0:00:00
TME:交大教授盛斌:元宇宙熱潮是好事 它是學科進步的催化劑_人工智能幣圈

“現在國內外各界熱烈討論虛擬現實及元宇宙等概念是好事,也是推動相關學科進步的催化劑,但作為科學研究來說,我認為最重要的可能不在于某個技術或算法的本身本身的進步.

1900/1/1 0:00:00
ads