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IDIA:英偉達的春季發布給元宇宙帶來了希望_ACE

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3月22日,玩家和AI從業者又愛又恨的老黃帶著他的新“核彈”來了。可惜這顆新“核彈”與玩家關系不大,主要面向企業和工業市場。估計與玩家相關的RTX 40系列最早要到9月份才會有消息。

好了,廢話不多說,看看老黃這次帶出了什么樣的“大寶貝”。首先是A100顯卡的繼任者。新一代計算卡H100登場。H100采用全新的Hopper架構和臺積電最新的4nm工藝。與上一代A100相比,各方面的參數都有明顯提升。

英偉達的超級服務器芯片 Grace 也再次曝光。與上次給出的數據相比,本次曝光的格雷斯芯片的性能有了驚人的提升。根據發布會的描述,英偉達似乎和蘋果走在了同一條路上。使用更多芯片來組裝處理器。

除了硬件產品的曝光和發布,NVIDIA還在軟件領域帶來了很多新的東西,比如Omniverse Cloud,主打云端協同,讓多個用戶直接參與同一個媒體文件的編輯和渲染在云端。

Alphabet、英偉達2021年回報率超過比特幣:1月4日消息,去年12月,比特幣表現平平,并進入了新的一年,2021年的回報率為60%,這是自2018年以來的最差表現。比特幣持有者在2021年獲得的收益率低于谷歌母公司Alphabet股票收益。根據谷歌金融的數據,谷歌母公司的股價在2021年上漲了68%,這要歸功于其平臺上的廣告收入增加,包括YouTube。

此外,英偉達為視頻游戲設備和加密貨幣礦機制造芯片,由于供應鏈問題促進了對其產品的需求(和價格),該公司獲得了125%的回報,其市值目前已超過7500億美元。(Decrypt)[2022/1/4 8:25:08]

此外,NVIDIA還展示了多個基于虛擬現實環境的工業和交通仿真案例,以及一套AI驅動的虛擬角色系統。系統可以通過深度學習進行動作訓練,訓練后無需額外的骨骼動作設計。操作可以根據指令做出相應的動作。這不僅是AI從業者的狂喜,也是電影和游戲從業者的狂喜。

不得不說,老黃這次帶來了很多東西,每一個都能給AI等行業的發展帶來明顯的變化。讓我們來詳細看看英偉達發布的內容。

消息稱英偉達下一代RTX 40系列將使用臺積電5nm工藝:8月29日消息,業內人士@Kopite7kimi此前曾提前數月正確預測了幾乎整個NVIDIA Ampere系列,其他大部分爆料也得到了證實。他表示:英偉達計劃將臺積電N5工藝引入下一代游戲架構Ada Lovelace而不是三星工藝。 此前有一位以爆料AMD內容而聞名的爆料者@Greymon55 也透露,英偉達計劃使用臺積電N5工藝。此外,@Kopite7kimi還表示,Lovelace GPU實際上會比之前預期的要早一些,不過他沒有透露具體的日期,業界預計是在 2022年9月左右。(IT之家)[2021/8/29 22:45:06]

從去年開始,就有消息稱英偉達今年將發布新一代計算卡,并將采用全新的Hopper架構。目前消息是準確的,不過大家都猜測新一代計算卡會采用臺積電的5nm工藝,但現在看來,英偉達一步步選擇了采用最新的4nm工藝。雖然本質上是5nm+,但就是功耗。它具有更好的性能,還可以集成更高的晶體管。

其實從H100的核心規格來看,不難理解為什么英偉達最終選擇了4nm,晶體管集成度高達800億,比上一代A100多了260億。核心數增加到16896,這是世界上核心數最多的芯片核心,也是上一代100的2.5倍。

加密礦企Hive Blockchain與英偉達簽訂6600萬美元的GPU采購協議:金色財經報道,加密貨幣礦企Hive Blockchain已加入英偉達網絡云服務提供商計劃,并簽訂了總合同價值為6600萬美元的GPU采購協議。這些GPU將在2021年剩余的幾個月交付,交付量將每月增加。[2021/7/2 0:21:34]

夸張的內核參數提升帶來的性能提升也是極其夸張的。根據英偉達官方給出的數據,H100的浮點計算和張量核心計算能力將比上一代提升至少3倍,FP32最高可達60 teraflops/秒。,而上一代 A100 為 19.5 teraflops。

H100也將率先支持PCIe 5.0和HBM3,讓內存帶寬達到驚人的3TB/s。老黃說,目前全球網絡流量只有20臺H100可以處理。雖然聽上去有些夸張,但確實反映了H100夸大的性能參數。

強大的性能也伴隨著夸張的功耗。NVIDIA給出的H100功耗高達700W(真正的“核彈”顯卡),相比上一代A100。功耗只有400W,換來的卻是兩倍的功耗。3倍的性能提升整體來說不算虧。

英偉達RTX 3080Ti及3070Ti將發售,將限制挖礦能力:外媒wccftech報道稱,英偉達RTX 3080Ti/3070Ti兩款新顯卡發布時間確定,將會在5月31日舉辦的COMPUTEX 2021電腦展上正式亮相。海外零售商公布了兩款顯卡的具體發售和解禁日期,其中RTX 3080Ti將在6月3日上架,6月2日媒體評測解禁。RTX 3070Ti在6月10日上架,6月9日媒體評測解禁。外媒videocardz也透露了部分信息,國外硬件品牌PALIT的兩款RTX 3080Ti非公版顯卡,近日通過了韓國官方認證。認證信息顯示該顯卡搭載12GB GDDR6X顯存,帶寬為384bit,規格上與RTX 3090一致。兩者都采用全新的LHR核心,代表“較低的哈希算力”,意味著會從硬件層面上限制顯卡的挖礦能力。并且,英偉達還為這些新顯卡更新了驅動程序,從驅動、核心、BIOS三個層面封鎖挖礦性能。[2021/5/21 22:28:50]

H100還針對AI訓練中用到的模型等進行針對性優化,配備Transformer優化引擎,使大型模型的訓練速度可以提高到原來的6倍,大大減少了大型模型所需的訓練人工智能模型時間,這個功能也呼應了下面將要討論的AI分身系統。

動態 | ProgPoW團隊承認他們正在與英偉達和AMD合作:據trustnodes報道,ProgPow團隊正在與英偉達和AMD合作。一個叫“IfDefElse”的人稱:“英偉達(Nvidia)和AMD的工程師對以太坊POW變更后的算法給予了正面的評價。”[2019/1/13]

在 NVIDIA 給出的測試數據中,訓練一個 1750 億參數的 GPT-3 模型將時間從原來的一周縮短到僅 19 小時,一個 3950 億參數的 Transforme 模型只需 21 小時即可完成。訓練,效率提升近9倍。

雖然參數看起來很不錯,但實際表現還有待后續實際測試結果來揭曉。至少從RTX 30系列和A100的體驗來看,最終的實際性能提升可能在2倍到2.5倍之間。,實現3倍的可能性不大,但即使只有2倍,也已經相當不錯了,至少在AI方面,已經徹底碾壓了AMD的計算卡。

此外,H100還引入了NVIDIA最新的NVIDIA NVLink第四代互連技術,可以進一步提升多GPU串連的效率。在NVIDIA給出的數據中,串聯后的I/O帶寬可以擴展至900GB/s,比上一代提升50%。

再來看看英偉達的新“玩具”Grace,這是英偉達為服務器業務準備的超級服務器芯片。系列產品。Grace 芯片采用了最新的 Arm V9 架構,Nvidia 以此為基準構建了兩款超級芯片——Grace Hopper 和 Grace CPU 超級芯片。

其中,Grace Hopper 由一個 Grace CPU 和一個采用 Hopper 架構的 GPU 組成。兩者將組成一個完整的計算系統。只需要一個芯片就可以構建一個強大的計算服務器。芯片串聯起來形成更大的計算陣列。

Grace CPU超級芯片由兩顆Grace CPU組成,它們通過NVIDIA NVLink-C2C技術互連,形成一個內置144個Arm核心和1TB/s內存帶寬的巨型芯片(Grace CPU Ultra)。

說實話,英偉達的 Grace CPU 超級芯片很難不讓人聯想到蘋果在春季發布會上發布的 M1 Ultra。它同樣基于 Arm 架構,同樣由兩顆芯片組成。它也有夸張的特點。內存帶寬和性能。

顯然,芯片互連與組裝技術已成為行業趨勢之一,AMD也透露類似技術的CPU正在研發中,最早將于2023年與大家見面。只能說性能發展單個芯片現在正在接近極限。如果想要有更大的提升,可能不得不使用類似的互連技術進行芯片堆疊。

不過,Grace CPU 超級芯片的功耗并不低。NVIDIA官方給出的數據是500W,已經遠超傳統x86架構CPU。當然,考慮到格雷斯CPU超級芯片的夸張表現:SPECrate跑分740分,比第二名高出60%,這樣的功耗也不是不能接受的。

顯然,在 Arm 服務器領域,英偉達的野心非常大。

除了一堆高性能硬件,NVIDIA這次還展示了很多軟件演示案例,包括使用H100等硬件模擬虛擬現實環境進行各種測試和模擬。在英偉達的演示中,未來企業可以通過強大的英偉達硬件搭建逼真的虛擬測試環境,在其中測試自動駕駛、智能工廠運營等。

通過使用虛擬測試環境,研究人員可以更輕松地測試自動駕駛在面對各種突發事件時的反饋,并在測試過程中直接定位問題,降低整體測試成本。此外,可以構建1:1的“數字工廠”,提前模擬運營,尋找提高效率,發現可能出現的問題,降低工廠正式運營后出現問題的概率。

英偉達將這組應用稱為“數字孿生”,可以大大減少自動化工廠和自動駕駛方面的研究和測試投入。

Omniverse Cloud 是 NVIDIA 推出的全新云創建服務。通過Omniverse Cloud,用戶可以隨時隨地訪問和編輯大型3D場景,無需等待大量數據的傳輸,還可以讓用戶直接在線協作構建3D模型。

過去,3D模型和3D場景的協同構建需要在服務器上進行。Omniverse Cloud上線后,相關創作者可以通過任何支持Omniverse Cloud的終端直接訪問協作空間并參與其中。大大提高了創作者的反應速度和工作自由度。

此外,NVIDIA還為創作者準備了第二個驚喜,一套AI驅動的虛擬角色系統,可以讓AI在短時間內完成訓練,學習各種指令對應的動作。比如一個簡單的砍殺動作,在正常的制作過程中,動作架構師首先需要一步步調整動作骨架(俗稱K幀),然后放到場景中進行測試。整個過程需要很多時間。并且每個不同的動作都需要重新調試。

借助這套AI虛擬角色系統,當你想讓虛擬模型做出斬擊動作時,只需要一個命令,AI就會從學習到的動作中找出關聯的動作并自動運行,直接保存儲蓄。大量的時間和人力,對于游戲開發者和視覺特效創作者來說,這個系統可以讓他們將更多的精力集中在其他地方。

雖然 NVIDIA 的發布會并沒有過多提及元宇宙,但從硬件到軟件,都是未來構建元宇宙的基礎。元宇宙目前無法成為現實的主要原因有兩個。一是硬件性能無法滿足我們的需求,二是軟件領域還不夠成熟,無法提供實時的真實環境模擬。技術的基礎。

在此之前,我們首先需要的是更強大的計算硬件和更智能的人工智能系統。Nvidia 的 H100,虛擬現實環境和 AI 虛擬角色系統的出現,將使我們離真正的元宇宙更近一步。

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