公眾號:小七財圈
做Rollup是一門好生意,這里面會有兩種模式。
一種是專門做Rollup的項目,目的是吸引別的應用前來部署到自己的Rollup上,自己則能掙礦工費的差價。比如現在的OP和Arb,都是這樣。
另外一種是自己本身是一個項目,為了提供更好的用戶體驗和更完整的鏈主權,所以自己做了一個Rollup,主要是用于部署自己的應用,服務于原來自己的客戶。
上周聽到有人預測,半年內行業內將會誕生超過20條Rollup。我覺得這預測靠譜。
現在做一條Rollup的技術不難了,最核心的技術組件都可以用Opstack或ArbitrumOrbit來搭建,相當于有了完整的開源解決方案。難度肯定低于用部署鏈的SDK來發一條鏈。
數據:加密交易所Upbit上半年總交易額超過1.7萬億韓元:加密貨幣數據公司CoinGecko消息,加密交易所Upbit上半年總交易額超過1.7萬億韓元,接近2500億美元。Upbit對KRW市場(市場)適用0.05%的傭金率,對比特幣(BTC)市場和Tether(USDT)市場分別適用0.25%的傭金率。(韓聯社)[2021/7/20 1:04:52]
除了Rollup核心組件外,還要開發好跨鏈橋,以方便資產從其他鏈接入自己的Rollup。
另外就是區塊瀏覽器。
我想,部署一條Rollup最難的,也是成本最高的,應該這三件事了。
而得來的好處是非常明顯的。
聲音 | 分析師:以太坊在過去7天的平均交易量是2019年下半年的四倍:自2月1日起,以太坊價格從185美元升至280美元,漲超50%。加密貨幣分析師兼經濟學家Alex Krüger表示,以太坊在過去7天的平均交易量是2019年下半年平均交易量的四倍。2020年,如果比特幣價格維持其勢頭并在中短期測試更高的阻力位,則交易員預計以太坊將成為市場上表現最好的資產之一。此外,技術分析師普遍認為,只要BTC不破10,000美元等關鍵支撐位,預計山寨幣市場將表現強勁。(cryptoslate)[2020/2/19]
礦工費降低,交易吞吐量上限提高,更及時的交易確認時間。
我想生態里涌現出做Rollup這生意的過程,一定會有大量的投資機會。那哪些項目會做Rollup?
聲音 | 長瀨威志:BTC ETF最早2019年下半年才能實現:日本律師長瀨威志在推特上闡述其對日本2019年加密貨幣行業監管預測,稱2019年將推進加密貨幣相關重要法律修正和自主監管,成為確定未來加密貨幣業方向的重要一年,預計繼2018年后,2019年也將專注于單一加密貨幣。幣市操縱等需要解決的問題很多,所以BTC ETF即使提前實現也是在2019年下半年,但2020年以后比較現實。隨著注冊審查門檻的提高,預計申請者之間會進行合作。隨著2019年法律地位的明確,穩定幣將在日本成為一種結算方式。2018年日本沒有通過任何一家加密貨幣交易所的注冊,預計2019年會通過某些大企業的新注冊;但是,預計在近200個申請企業中,有1/4的企業不會被通過。[2019/1/1]
我覺得cex肯定會做。
動態 | 比特幣集團SE發布2018年半年報告:利潤大幅增長:據dgap.de消息,總部位于澳大利亞墨爾本的比特幣集團SE今天發布了2018年半年報告。報告顯示,今年1月至6月期間,該集團的銷售額和利潤均有顯著增長。銷售收入增加了兩倍,達到5671盧比,去年為1770盧比;經營業績從2017年上半年的1040提升至4874盧比。
其總經理Marco Bodewein說:“我們對2018年上半年的發展非常滿意。盡管匯率有了更強的調整,很明顯許多客戶對加密貨幣充滿信心并認為它們是紙幣的等價替代品”。[2018/9/28]
先有coinbase做模板,別的交易所都會跟進。
但現在最大的那幾家交易所,都已經有自己的鏈了,像幣安有bsc,ok有okchain。這些鏈本身的交易吞吐量都沒用滿,gas費也不高,沒必要再基于這些鏈做Rollup。
就目前的情況,它們自家鏈的應用、資產和生態都集中在L1上,可以發揮出更好的可組合性效應,如果將這些資源用Rollup分裂開來,可能并不是一個最優解。
如果有自家鏈的交易要做Rollup,大概率也是基于以太坊來做,不知道這和自家鏈是否形成競爭關系。
就目前交易所自家鏈的數據,我想只有BSC有做自己的Rollup的必要吧。
而那些沒有發過自家鏈的交易,做Rollup就是非常不錯的選擇了,可以彌補自己沒有鏈的生態缺陷。
DeFi項目本身,我覺得是沒有必要做Rollup的。
DeFi項目需要更好的可組合性,安全性要求極高,而做自己的Rollup會傷害這兩者。
DeFi項目更愿意將自己的項目部署到成熟的Rollup上面,比如arb,它們是Rollup爭搶的對象,完全沒必要自己去搞。
我就很難理解為啥compound要自己搞一條鏈。
GameFi項目,特別是GameFi平臺項目,可能有極大的動機去做自己的Rollup。
GameFi項目首先可以排除掉對可組合性的需求,用戶對安全性也不會像DeFi那么敏感,對資金量的需求也不高。所以Game項目方自己起一條Rollup獲得初始用戶的門檻不會太高。
GameFi做自己的Rollup,最直接的好處就是gas費政策可以完全自主化,至少包括以下兩項。
Gas費可以自己定價,雖然有打包交易上傳到ETH-L1的費用波動,但長期來說可以想辦法熨平,給用戶一個穩定并且相對低廉的gas。
Gas費可以自己選擇幣種,可以使用自己的平臺幣。
這兩項gas費的自主權,甚至可以讓gamefi項目成為主要贏利項,就掙gas差價。
GameFi項目的用戶體驗和區塊確認時間是高度相關的。Rollup可以讓區塊確認時間做到非常短,arb做到了0.5秒以內。但更絕的是Op,Op這個Rollup本身是沒有區塊的概念的,它的每一筆交易就是一個區塊。Op的排序器將交易排好序,然后每次批次打包上傳到L1,就當是一個區塊。
GameFi如果能獲得這種將所有交易排序的權力,其實是非常有利于設計更好的游戲的。
比如打斗類游戲,開槍是一筆交易的話,我和你幾乎同時開槍,誰先死?這就是兩筆交易排序的結果。
做游戲的,對鏈的自主權也很重要。所謂的自主權,就是鏈本身能不能配合游戲做一些修改,比如提供個啥接口之類的。
那些平臺型的GameFi項目,比如Magic、Ape、sandbox,做成Rollup就更適合了。
那些不怎么成功的公鏈是否會去以太坊鏈上做一條Rollup,以融入以太坊生態呢?
在加密行業你想抓住下一波牛市機會你得有一個優質圈子,大家就能抱團取暖,保持洞察力。如果只是你一個人,四顧茫然,發現一個人都沒有,想在這個行業里面堅持下來其實是很難的。
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