當地時間周一,索尼互動娛樂公司宣布以36億美元收購游戲制作商Bungie。交易完成后,Bungie將成為SIE的獨立子公司,由現任首席執行官兼董事長PeteParsons和工作室目前的其他管理團隊組成的董事會管理。Bungie總部位于華盛頓州貝爾維尤,擁有900多名員工,公司是多人射擊游戲系列《命運》和《光環》的開發商。目前,工作室致力于維護《命運2》,擴大《命運》系列,并致力于開發新的IP。
索尼音樂將與B站合作啟動虛擬偶像項目:12月19日消息,索尼音樂宣布將與嗶哩嗶哩合作,啟動“虛擬偶像”項目“Virtual Cinderella Project”。該項目將通過試唱招募成員,推出樂曲發行及線上節目等,目標是打造出類似于韓國K-POP一樣受歡迎的跨國“IP內容”,
據悉,該項目是限定1年的項目,索尼音樂和B站分別負責不同的部分。索尼音樂負責音樂制作等,B站負責國內外的推廣。具體來看,負責作詞和演出的創意總監起用了日本藝人指原莉乃,線上直播則由NTT docomo協助,服裝設計方面獲得了日本OSARECOMPANY的協助。作為最初的成員,已選出在中國也很受歡迎的3名日本人。她們作為配合CG卡通人物的動作說話的“虛擬主播(Vtuber)”之前就在bilibili上開展活動。后期成員從12月15日開始招募,將于2022年3月選出。[2021/12/20 7:49:45]
據介紹,游戲并購業在2022年繼續持續火爆態勢,在2022年1月就有微軟斥巨資收購了動視暴雪這個可能是“爛攤子”也可能是“元宇宙入口”的公司,使其即將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。Take-Two互動軟件公司也在1月份表示,它已經同意以110億美元收購手機游戲制造商Zynga公司。而索尼此舉預示游戲平臺并購游戲開發商進入了競賽軌道,這場游戲行業的“鈔能力”競賽或許才剛開始。
索尼音樂與區塊鏈通證公司合作布局代幣經濟業務:11月16日消息,索尼音樂宣布和利用區塊鏈開發通證經濟服務的公司Gaudiy合作創建業務聯盟,利用區塊鏈技術將在音樂及娛樂領域促進數字化,提升用戶體驗。目前兩家公司已合作為索尼音樂旗下藝人及粉絲布局代幣經濟業務。(CoinPost)[2020/11/16 20:55:34]
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動態 | 索尼嘗試將區塊鏈技術用于下一代DRM:據engadget報道,索尼(Sony)今天宣布,將使用區塊鏈進行數字版權管理(DRM),首先從索尼全球教育部門旗下的書面教育材料開始。這個新的區塊鏈系統是建立在索尼已有的DRM工具上的,該工具可以跟蹤版權材料的分發。[2018/10/16]
據Forkast報道,韓國游戲開發商KRAFTON進軍元宇宙領域,已在今年7月向互聯網巨頭Naver子公司NaverZ投資50億韓元.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock報道,Web3人才招聘平臺Braintrust通過出售私人代幣融資1億美元。本輪融資由Coatue領投,TigerGlobal、TrueVentures、BlockchainV.
1900/1/1 0:00:00據CoinDesk報道,菲律賓聯合銀行宣布將選擇IBM和瑞士托管公司Metaco的加密貨幣安全托管技術進行加密貨幣托管。并將利用IBM的密鑰管理能力.
1900/1/1 0:00:00據Cryptonews報道,韓國稅務機構已宣布計劃開始對加密貨幣禮物和繼承代幣征稅,盡管這將需要很復雜的方法以法定形式繳納稅款。此外,首爾還宣布將加大對加密市場操縱的打擊力度.
1900/1/1 0:00:00EOS網絡創始人DanielLarimer更新Medium宣布EOSIO將進行EOSIO代碼庫硬分叉,新代碼命名為Mandel.
1900/1/1 0:00:00a16z合伙人ChrisDixon今日發推稱,諸如Twitter或Discord這樣的消息服務應建立在開源協議上,就像電子郵件E-mail一樣.
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