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加密貨幣:金色觀察 | 想在元宇宙擁有一個籃球隊?看懂Fast Break Labs_AST

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擁有一支運動隊是數百萬球迷的大夢想,但對于大多數人來說,它的成本高得令人望而卻步。基于區塊鏈的游戲和運動,如Axie Infinity和Zed Run,開始展示元宇宙如何使獲得團隊和球員所有權的機會民主化,并讓球迷更深入地參與他們喜愛的運動。?

Fast Break Labs是一個建立虛擬籃球協會 (VBA) 的新項目:一個由虛構的、獨特的籃球運動員組成的生態系統,他們在用戶擁有的球隊中相互競爭。該項目的核心目標是開發一種虛擬運動隊所有權的創新模式,提供體育迷想要的地位和經濟利益。

VBA中的籃球運動員是NFT,每個人都有自己獨特的數字外觀和稀有性。每個玩家都有幾個隨時間演變的屬性。用戶還可以命名他們的玩家并最終為他們創建背景故事。

購買球員后,球隊經理可以在每周的比賽中相互競爭,其中包括團隊之間的模擬籃球比賽。用戶可以分析每場比賽的統計數據,相應地調整他們的球隊,并通過購買、出售和交易球員來完善他們的球隊。未來,用戶還可以通過創建和升級競技場以及穿著和銷售支持他們擁有的團隊的商品來發展他們的虛擬特許經營權。?

分析 | 金色盤面:DASH領漲十億美元俱樂部:金色盤面綜合分析:DASH是昨天十億美元俱樂部表現最好的標的,24小時漲幅5.16%,我們看1小時K線圖顯示,這里處在一個沖高后縮量整理的狀態,短期均線形成支撐,但受制于72小時線壓力,而上方144小時均線成為空頭利器,所以向上突破壓力較大,短線維持多頭趨勢,中長期走勢則需觀察。投資者需要謹慎看待市場波動,做好風險控制。[2018/9/8]

用戶還可以通過參與VBA、相互競爭并贏得冠軍、出售他們訓練過的球員、為生態系統做出貢獻(即構建數據工具)等方式獲得經濟回報。?

在接下來的幾個月里,Fast Break Labs將通過7人的Player Packs首次銷售VBA球員,讓有抱負的球隊經理建立他們的虛擬團隊。在第0季(也稱為他們的可玩alpha)中,球隊經理將能夠在每周的比賽中與其他經理競爭Solana獎勵。

分析 | 金色盤面:LTC/USD2小時面臨突破:金色盤面綜合分析:LTC/USD2小時K線圖走勢和BTC基本同步,但明顯強于BTC,目前在下降通道上軌壓制下回調,MACD背離反彈,如果突破軌道壓力,有望繼續走高。[2018/8/12]

隨著VBA的進一步發展,該項目計劃通過為其NFT創建新的游戲模式和用途以及為游戲玩法增加戰略深度來發布更多功能以擴展生態系統。?

總之,通過讓日常用戶能夠擁有虛擬籃球隊、培養和管理球員并獲得經濟回報,Fast Break Labs為虛擬世界如何徹底改變體育游戲的所有權、控制權和經濟性提供了一個極具吸引力的愿景。

數以百萬計的體育迷夢想有一天擁有一支大聯盟球隊,但對于大多數人來說,即使成為部分擁有者的成本也高得令人望而卻步。當馬克庫班在2000年買下達拉斯小牛隊時,他以高達2.8億美元的價格買下了這支球隊;今天,特許經營權價值超過24億美元。購買和出售運動隊的股份也沒有有效的“流動性”,因為大多數只是私下交易;在NBA中,僅有的兩家公開上市的球隊,分別是紐約尼克斯隊和多倫多猛龍隊。?

金色獨家 浮點資本CEO鄭虎:區塊鏈分四個層次:金色財經獨家專訪,本次金色財經對浮點資本CEO鄭虎進行了采訪,針對區塊鏈行業,鄭虎認為:“整個區塊鏈分四個層次,第一個層次是價值儲存,類似于比特幣和BCH,可以進行一些大的資產轉移;第二層次為智能合約,類似于ETH、ADA,EOS等,另外很多智能合約項目已經發展了多年,該領域未來可能會有黑馬涌現;第三個層次是身份認證,這是實現現實世界和虛擬世界的一個關鍵連接點,數據上鏈如何保證增值性和有效性是重點,下一個熱點可能會這個領域出現;第四個層面是DAPP,這是整個區塊鏈最璀璨的一層,目前行業發展還未達到這一步,還需要時間發展。”[2018/6/13]

為了體驗運動隊所有權帶來的參與度和地位,球迷們轉而推遲玩NBA 2K等虛擬游戲或?fantasy leagues。雖然很受歡迎,但這些游戲通常非常孤立,并且很少提供與真正的團隊所有權相比可能獲得的財務回報。最近的元宇宙項目,如Axie Infinity,玩家建立相互競爭的“Axies”數字國家,以及玩家繁殖和比賽數字馬匹的Zed Run,表明虛擬運動既可以高度參與,也可以財務上有利可圖。將類似的基于區塊鏈的虛擬模型應用于其他運動,如籃球、足球等,是讓更多用戶更深入地參與這些運動并發展虛擬玩家和資產生態系統的關鍵。?

金色財經數據播報 加密貨幣當前總市值為22366億人民幣:根據AICoin數據顯示,目前加密貨幣總市值為22366.678億人民幣。目前比特幣市值為8580.538億人民幣,24小時成交額為10.88億人民幣;以太坊當前市值為3997.082億人民幣,24小時成交額為9.21億人民幣;瑞波幣當前市值為1575.071億人民幣,24小時成交額為1.14億人民幣。[2018/5/23]

Fast Break Labs是一個構建虛擬籃球協會 (VBA) 的項目:一個由虛構的、獨特的籃球運動員組成的生態系統,他們在用戶擁有的球隊中相互競爭。該項目的核心目標是開發一種虛擬運動隊所有權的創新模式,提供體育迷想要的地位和經濟利益。該團隊已經籌集了由Pantera Capital和Patron牽頭的600萬美元種子基金,并得到了Riot Games、Niantic、Solana、Soma Capital、布魯克林籃網隊老板Joe Tsai的家族辦公室、Blue Pool Capital等的投資者和顧問的進一步支持。?

金色財經獨家分析 印度對加密貨幣監管收嚴是趨勢:今日,印度加密貨幣交易所Unocoin日前公告客戶,最近印度央行的禁令并未封殺比特幣,也未暗示該央行將比特幣視為違法,目前并未凍結任何資金,用戶資金安全,可以繼續使用Unocoin平臺和取款。

金色財經獨家分析認為,雖然印度交易所Unocoin今日發出了這份告知客戶聲明以穩定用戶情緒,但是從上周五的一條消息來看印度對于加密貨幣確實存在監管收嚴的趨勢。上周五印度儲備銀行(RBI)已經正式命令所有受監管的實體停止向涉及加密貨幣交易的任何企業和所有企業提供服務。這意味著加密貨幣投資者不能夠從他們的銀行賬戶中轉出資金到他們的加密貨幣錢包里,這無疑會抑制交易。這將波及到500萬印度的加密貨幣投資者以及印度的加密貨幣交易所,此外比特幣在印度的市場規模已經達到20億美元。

有消息稱,印度央行監管下的印度央行(RBI)對比特幣等加密貨幣一再進行壓制,是因為RBI將推出自己的數字貨幣。目前,RBI已經成立了專門小組研究RBI研發數字貨幣的可能性。[2018/4/8]

VBA中的每個玩家都被鑄造為NFT,具有用戶生成的名稱和背景故事、獨特的外觀和指定的稀有度。球員的屬性隨著時間的推移而變化,他們最終會退役,就像現實世界的籃球運動員一樣。玩家跨越不同的種族和性別,以確保所有用戶都感到被生態系統所包容和代表。除了球員之外,球隊經理可以為他們的球隊創建和升級競技場,并且可以穿戴和銷售商品以進一步個性化他們的球隊。

VBA球員示例

在為他們的球隊購買或鑄造球員后,用戶可以通過詳細的逐場模擬籃球比賽來觀看他們的球隊與聯盟中的其他人競爭。用戶還可以通過在NFT市場上買賣和交易玩家來分析他們的游戲統計數據,戰略性地調整他們的陣容,并優化他們的團隊。

用戶通過多種方式參與VBA獲得經濟獎勵,包括:

贏得與其他用戶的比賽

銷售他們開發的球員

通過數據工具、寫作、媒體等為生態系統做出貢獻

在接下來的幾周內,Fast Break Labs將舉行他們的第一次NFT銷售,用戶可以購買每人7名球員的球員包,以開始他們的VBA之旅。在第0季或他們的可玩alpha 階段,VBA將舉辦每周比賽,用戶可以在比賽中互相對戰,并從項目的金庫中贏取獎品。更進一步,該項目將發布附加功能,例如新的游戲模式、增強的戰略決策制定以及其他 VBA 資產,如球場、球員裝備等。?

Fast Break Labs還希望通過其虛擬球員的社交媒體追隨者、模擬籃球比賽的直播等,為VBA建立大量的數字和現實世界存在。?

如今,籃球已成為全球第三大最受歡迎的運動,全球擁有超過20億球迷。不幸的是,大多數粉絲只能以基本的方式參與這項運動,例如觀看比賽、購買商品或玩2K等視頻游戲,而他們對游戲體驗的控制和所有權很少。

Fast Break Labs通過將籃球重新創建為具有真實世界賭注的體育視頻游戲來改變這一切。通過VBA,日常用戶能夠擁有自己的籃球隊,相互競爭,通過競技場和商品發展他們的特許經營權,并獲得運動隊所有權的巨大經濟回報。隨著項目的發展,用戶將能夠以許多其他方式參與 VBA,而不僅僅是作為球隊所有者或球迷,這使得Metaverse籃球成為世界各地籃球迷的高度參與、盈利和可見的游戲。

總之,Fast Break Labs為虛擬世界如何徹底改變體育游戲的所有權、控制權和經濟性提出了一個極具吸引力的愿景。

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