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EGOT:NFT的探索_arweave幣未來幾千美金

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NFT在早期的價值形成過程當中,大多數人只是尋覓一個共識較強的價值錨定物而已。

早期的NFT的很難有實質性的用途,因為基礎工具的缺失。但加密個人確權的時代到來,導致這個時候應該會形成一類核心的共識儲值類NFT。由于是早期的儲值NFT,所以它可能存在一定的瑕疵(可發展性弱),就如同BTC除了儲值一點用都沒有。

NFT游戲協議Aavegotchi新提案AGIP 61通過,擬進行“Forge”升級改善可穿戴裝備市場:金色財經報道,Aavegotchi DAO 的社區成員本周一(2月13日)已完成投票,宣布推出“Aavegotchi Forge”,這是對該加密藏品游戲的最新升級,旨在改善Aavegotchi的可穿戴裝備市場。作為一種“開源、社區擁有的 NFT 游戲協議” ,Aavegotchis 鏈上藏品 NFT具有三個屬性(質押、特征和可穿戴裝備)并尤其決定NFT價值和稀有性。本次提案提案集中在可穿戴裝備上,這是 Aavegotchi 協議的一項基礎資產,為每個NFT提供了時尚裝束,并能在游戲中表現更好。(雅虎財經)[2023/2/14 12:04:54]

再往后的NFT形式,我理解分兩種,一種是物理世界和數字世界相關的NFT品類,一種是純數字世界品類。

Epic Games Store首次上線NFT游戲:金色財經報道,游戲巨頭Epic Games旗下應用商城Epic Games Store首次上線NFT游戲,根據Gala Game發布的聲明稱,“大逃殺”游戲Grit已在 Epic Games Store 上呈現給游戲玩家,Gala Game官方社交媒體賬號也發文證實了相關消息。據悉,Grit這款游戲首次出現于 2021 年,起初在Steam上推出,在經歷了一段沉寂后現在以區塊鏈游戲形式重新出現。(thenerdstash)[2022/6/7 4:07:06]

物理世界和數字世界相關的NFT品類:物理世界所有高、超高附加值的C端消費品的商業開發、分發流程都會被重塑。整個流程,估計需要至少兩三年以上的探索期,過了這個探索期以后,數字資產的第一段擴散效應該就會到來。物理世界導入的品類大概率是消費品為主,還是剛才那段,以高(超高)附加值的商品為主。例如像Tiffany、Gucci、Ferrari這樣的奢侈品,他們未來的銷售形式或許會向買NFT送實物的形式轉移,至于產品的開發,傳播,發布也大概率向純線上(元宇宙)轉移,在元宇宙,“炫”的需求會比物理世界更強烈,因為線上短時間內的聚集效應更強,但同時我覺得數字世界的原生奢侈品應該才是王者,物理世界的遷徙奢侈品或許只是次之,不過也最好不要預設傳統奢侈品公司無法開發出數字世界的原生奢侈品。

佳士得將于10月15日拍賣一件無聊猴NFT及其M1和M2變異猴NFT:9月29日消息,拍賣行佳士得宣布將在10月15日舉辦的“20/21世紀倫敦夜場拍賣(20th/21st Century: London Evening Sale)”中,提供一款Bored Ape Yacht Club(無聊猴)NFT,及其相應的M1和M2 Mutant Ape Yacht Club(變異猴)NFT,競價將在其銷售室現場進行。[2021/9/29 17:13:43]

純數字世界品類:這種品類出生于數字世界,和物理世界沒有半毛錢關系,它會在數字世界產生自己的版圖,也大概率會向物理世界反向擴散。這個品類的細分賽道應該會有很多,說兩個典型的。

RTFKT Studios合作款運動鞋NFT將于3月12日在SuperRare獨家發售:3月11日消息,運動鞋設計公司RTFKT Studios發推稱,與游戲制造商Atari合作的NFT METAVERSE系列將在SuperRare獨家發售。美國東部時間3月11日13點(北京時間3月12日2點)開始將進行24小時拍賣,包括The Sandbox和Decentraland上的可穿戴NFT。[2021/3/11 18:35:14]

1.大IP,因為版權的去中心化,我認為像BAYC這種在接下去有非常大的概率走潮牌,影視,游戲、代言等衍生品甚至數字人(偶像)路徑,目前看到的那些粗制濫造的衍生品本身是因為數字世界的不成熟所導致,但隨著越來越大眾化,以及越來越多的有實力組織的加入,終端產品越來越精致我認為是趨勢,本質上來到這個新世界的后來者一般都是追隨著先驅摸索出來的成功路徑向前。

2.土地。任何一種數字資產,價值確認的路徑有兩種,要么就是它具有價值儲值作用(稀缺且共識),要么就是證明他可以繁殖出其他價值。數字世界目前處在非常早期的階段,想要讓他不斷壯大,市場經濟是發展的唯一道路,也就是說你必須創造一個準入門檻足夠低的世界,并且讓大家參與其中,而不是現在這樣,光弄錢包就能把人煩死的狀態。具體的方式我也無法確定,但就目前而言,土地這種比較容易理解的方式我覺得是一種可能性比較大的方向。事實上“土地”只是一個入口,一個可以讓公司、個人、DAO等主體共同參與的一個憑證。這個憑證他具有經濟效應,稀缺效應,群聚效應,他會吸引足夠多的外部群體介入,這個入口能產生運營價值,持有價值,并且能因此產生多的流動性,這是一套運行機制。這里可能會有很多人反駁,說數字世界再參照物理世界的方式,簡直可笑,但我的觀點是,一個世界無論表象如何變化,本質是服務于人,你需要讓足夠多的人因為某種激勵奔赴向前,并且這種方式還需要簡單可行有效,“土地”的本質是建立在以人為本的市場經濟模式下的一種運行機制,未來或許不是“土地”或許是其他的一種入口,但本質是一樣的。還有一點,元宇宙一定也是寡頭的,只是這個寡頭是去中心化的寡頭,數字世界是無限的,但人的注意力創意是有限的。

NFT在當下雜亂的環境下很難看出端倪,市場上一大群人fomo無序的目的都是為了撈錢,這個是人性使然,“激勵”這個動作從BTC開始就一直吸引著物理世界的人不斷向加密世界涌入,它有惡的一面,但也正是這種原始的沖動,讓加密世界如同小強,技術再強,如果無法勾起人類原始的沖動,就可能淹沒在歷史滄海之中,既然如此,對NFT的塑造和期望也應該順著NFT能創造多大的價值去摸索,讓NFT因為藝術、技術、共識等變量體系化的去創造“激勵”。

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