游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。
先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。
隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。
壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。
我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。
不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。
我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。
游戲開發商Turnt Gaming完成430萬美元融資:3月4日消息,游戲開發商 Turnt Gaming 宣布完成 430 萬美元融資,本輪融資由 Polygon Studios 領投,AU21 Capital、GenBlock Capital 和 Shima Capital 等參投。
本輪融資將用于加速推出與 Polygon Studios 和 Esports Technologies 合作開發的 NFT 鏈游 Taunt Battleworld,該游戲是一款基于技能的格斗游戲模擬器。[2022/3/4 13:37:37]
要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。
NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。
近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。
怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?
微軟執行副總裁:NFT游戲可能具有剝削性:11月18日消息,微軟負責游戲業務的執行副總裁Phil Spencer稱NFT游戲可能具有剝削性,他說他正在關注游戲中對NFT的使用,并感到了一些擔憂。他說:關于NFT,我認為存在很多投機,也有很多試驗,但從目前的情況看,相比娛樂性,我感覺有更多剝削性在里面。他強調并非每款游戲都有這個問題,人們將會找出解決辦法。(LedgerInsights)[2021/11/18 6:57:41]
與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。
這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。
網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。
再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。
BW合作伙伴游戲公司NFT游戲上線TokenPocket、bitkeep錢包:據官方消息, BW合作伙伴游戲公司NFT游戲 Journey to the West于5月26日20:00(香港時間)TokenPocket、bitkeep錢包正式開啟BSC鏈盲盒發售,西游記NFT被America Delaware Clouds 并購之后上線幣安智能鏈BSC,并正式開啟2.0階段。
據悉,Journey to the West NFT前期采用卡牌盲盒預售模式,陸續開放卡牌交易市場、卡牌抵押挖礦、LP挖礦等功能。[2021/5/26 22:46:46]
除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。
曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥Troy Baker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。
Coinfloor CEO:比特幣是可以打破操縱性壟斷的新游戲:總部位于倫敦的加密貨幣交易所Coinfloor首席執行官Obi Nwosu表示,比特幣為市場參與者——尤其是黑人社區的參與者——提供了一條擺脫受操縱和種族主義金融體系的出路。在與Max Keiser合著的報告中,Nwosu解釋了比特幣是如何成為一種公平競爭的貨幣,從而成為一種可以打破操縱性壟斷的新游戲。Nwosu指出,在全球范圍內引發“Black Lives Matter”抗議的種族分歧,已經深深植根于當前的金融體系中。而有了比特幣,每個人都有成功的機會。(The Daily Hodl)[2020/6/14]
還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。
結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。
韓國手機游戲協會與HackersLab達成業務合作:韓國手機游戲協會為手機游戲和區塊鏈產業的發展與HackersLab達成業務合作。通過這次合作HackersLab把自己的的區塊鏈技術提供給韓國手機游戲協會所屬公司。[2018/5/25]
近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。
為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?
海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。
出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。
比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。
其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。
最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。
區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。
有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。
Aggro Crab Games工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。
我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。
更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。
即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。
在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。
除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。
在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。
與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。
手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。
早些時候,日本公司Square Enix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。
同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。
字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。
最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。
另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。
Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。
微軟Xbox負責人Phil Spencer也不看好,他認為“目前 NFT 游戲的剝削性大于娛樂性”。
擁有《堡壘之夜》的Epic Games態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。
頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。
育碧戰略創新實驗室副總裁Nicolas Pouard在最近一次采訪中表示:
數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。
參考鏈接:https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcookedhttps://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrackhttps://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476
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