如果統計2021高頻熱詞,“元宇宙”肯定能擠進前三。
在整個2021年,伴隨著各類數字貨幣的價格上漲,以及NFT產品的逐漸成熟,結合疫情下人們對遠程虛擬交流的需求日益增長,元宇宙概念火了。直到現在,元宇宙依然話題不斷。
元宇宙的發展逐漸模糊了虛擬與現實的界限,架起了現實與虛擬世界的橋梁。
而各大企業也都以不同的角度進軍元宇宙,例如騰訊希望從游戲下手,打造自己元宇宙;字節跳動也收購了VR硬件制造商Pico;阿里巴巴則是希望從老本行電商領域進軍元宇宙。
那么在可見的未來里,元宇宙將會產生哪些新穎的商業模式或是產生新的經濟形態也將是我們不斷探索的話題。
穆迪:確認Coinbase的評級為B2,前景展望從穩定調整至負面:6月9日消息,評級機構穆迪表示,確認加密貨幣交易平臺 Coinbase 的評級為 B2,高級債務評級為 B1,前景展望從穩定調整至負面。(金十)[2023/6/9 21:25:43]
未來的商業模式?
元宇宙建設
元宇宙是個新的虛擬世界,一個活力不斷的世界自然也需要發展。
有些土地所有者擁有多個地塊,但建設的時間和精力有限。其他的土地所有者則是為了擴大品牌宣傳而傾向于雇傭專業的團隊來建設自己的地塊。
這就產生了元宇宙建造服務的第三方承包商,幫助用戶來打造完成自己心儀的建筑或是場所等。
The Block發布《2023數字資產展望》:數字資產行業就業人數自2019年以來增加351%:12月22日消息,The Block Research發布《2023數字資產展望》,關注2022年加密行業10個領域的主要發展和2023年值得關注的趨勢。報告稱,2022年市值排名前十的加密貨幣均出現了低至81%的負價格回報;融資交易數量同比增長18%,NFT/游戲垂直領域今年吸引了最多資金,達83億美元。此外,數字資產行業的就業人數從2019年的18,200人猛增351%至82,248人;鎖定在DeFi中的價值從1660億美元下降74.6%至421億美元。[2022/12/22 22:01:44]
事實上如今國內外都有專門提供元宇宙建造服務的公司。例如國外的是Voxel Architects;國內代表的則有MetaEstate。
彭博加密展望:BTC正加速取代黃金,2021年將從風險資產過渡到全球數字價值存儲:彭博社發布2021年3月份彭博加密展望《Bitcoin Making Gold Redundant》表示,BTC正在加速取代投資組合中的黃金,2021年的比特幣將從投機風險資產過渡到全球數字價值存儲,10萬美元可能是比特幣的下一個門檻。[2021/3/4 18:15:46]
沉浸式體驗
沉浸就是讓人專注在當前氛圍下而忘記真實世界的體驗。
元宇宙吸引人的地方在于,它能夠讓人們獲取真實世界中無法體會的體驗,例如在空中翱翔,在月球漫步,或是在魔法世界中揮舞魔法杖。而沉浸式體驗主要是把真實世界中不可能有的環境帶給用戶。
精選 | 美國首次展望6G:基于區塊鏈的動態頻段共享:在洛杉磯舉行的MWCA 2018美國移動世界大會上,美國聯邦通訊委員會(FCC)委員Jessica Rosenworcel在演講中提出,6G將邁向太赫茲(THz)頻率,同時會引入基于區塊鏈的動態頻段共享技術。Rosenworcel表示,CBRS極具創造性、高效性和前瞻性,未來還可實現更智能、分布式更強的動態頻譜共享接入技術,也就是區塊鏈+動態頻譜共享。他指出,區塊鏈是分布式數據庫,無需中央中介即可安全更新,未來可以探索使用區塊鏈作為動態頻譜共享技術的低成本替代方案,不但可以降低動態頻譜接入系統的管理費用,提升頻譜效率,還可以進一步增加接入等級和接入用戶。Rosenworcel認為,使用去中心化的分布式賬本來記錄各種無線接入信息,可進一步激發新技術創新,甚至改變未來使用無線頻譜的方式。[2018/9/17]
迪士尼表示,準備讓迪士尼樂園進軍元宇宙,讓人們在家里體驗迪士尼樂園成為一個可能的現實。
美國銀行的報告也說道,“Z世代將推動元宇宙的實現,為虛擬世界添加更多內容,長期對元宇宙產業發揮重要作用。”
已經有許多媒體內容制作者涉足沉浸式的3D體驗,包括電影電視、體育、音樂、流媒體平臺和報紙等內容供應商。
虛擬辦公
我們溝通、生活以及工作方式都在隨著數字化進程的推進而不斷變化,目前元宇宙中的工作方式也正在形成。未來的工作中,虛擬方式將催生出更多新的創意、合作及融合手段。
日益普遍的遠程工作方式讓各大公司越來越重視虛擬環境的建設,臉書更進一步推出虛擬辦公室“Infinite Office”。人們可以在這個虛擬辦公室里召開會議,參與會議的人同時間還可以使用真實世界的電腦。
專家相信,沉浸式情緒化的體驗比傳統的工作場所進行培訓要更加令人振奮,能夠提高受培訓者的記憶,在傳授新技能和程序方面效率非常高。
按照現在發展的趨勢來看,未來元宇宙先落地的場景會是虛擬辦公、虛擬培訓等領域。
技術突破
現在消費者對技術的依賴越來越高。超過四分之三(76%)的全球消費者表示,他們的日常生活和活動依賴科技,這一比例在Z世代(16-26歲)和千禧一代(27-41歲)中分別達到79%和80%。
各大公司抓住這一點大力發展其技術旨在帶給消費者360度的數字體驗。
現在許多大的社交平臺和科技巨頭都寄希望于VR和AR技術能夠給用戶帶來沉浸式的體驗,所以他們都建立了基金、專門的部門發展科技技術,進軍元宇宙。
廣告宣傳
Meta公司在其元宇宙規劃中曾表示,廣告宣傳未來會是元宇宙的重要收入來源之一。
顯然,有流量的地方就自然會有廣告。而流量越多,其廣告的價值也會越來越大,我們也可以像現實世界一樣在元宇宙中設立廣告牌,做廣告。
未來,你的品牌可能需要在虛擬世界中購買廣告牌,需要在 Discord 等平臺上與粉絲互動,并希望與 Jadu 或 The Fabricant 等公司合作創造虛擬資產。
它們將成為實體公司與增強現實和虛擬現實之間的橋梁。元宇宙將發起復雜而有創意的廣告活動,模糊實體和虛擬之間的界限。
結語
在將來,可能會有大量新的工作出現。例如:元宇宙架構師、元宇宙游戲策劃者、元宇宙構建運營專家等等。除了上面列出的商業模式之外,肯定還會有其他成功的商業模式。
元宇宙的世界正在形成,全新的生活方式、工作環境、娛樂和出行,這些趨勢都是真實的。
我們已經看到了元宇宙世界的雛形,還有許多其他的無限可能,現在是企業和公司制定路線圖的時候了。
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