進入新的一年,穩定幣繼續成為頭條新聞。去年12月初,三名美國國會議員提出了《穩定幣法案》,規范穩定幣發行及相關商業活動監管。這項法案要求穩定幣發行人在美聯儲保持儲備資產并獲得銀行執照,通過這種方式保護美國人免受潛在風險。
什么是穩定幣?
穩定幣是一種加密貨幣,其價值和穩定性與儲備資產掛鉤。儲備資產可以是法定貨幣,例如美元,歐元,人民幣,也可以是商品,例如黃金。穩定幣具有加密貨幣的即時處理、安全性和隱私等優勢,但沒有加密貨幣相關的波動性。
過去三年中,穩定幣一直受到廣泛關注。2014年美國Tether公司發行了第一個穩定幣Tether,目前的市值為205億美元,是第一個被廣泛采用的穩定幣,也是目前規模最大的穩定幣。泰達幣與美元1:1掛鉤,也就是說,Tether公司每發行一個泰達幣,就必須在其賬戶中增加一美元的儲備,這種機制被稱為儲備證明機制,像泰達幣這類以法幣為抵押發行的加密數字貨幣被稱為法定資產抵押型穩定幣,在價格劇烈波動的數字貨幣市場發揮資金避險,交易中介,支付結算等功能。
穩定幣當前總市值約為1365億美元:金色財經報道,據Coingecko數據顯示,穩定幣當前總市值約為1365億美元,其中USDT、USDC、BUSD市值分別為718、439、84.7億美元,USDT市值占比達2021年11月以來新高。[2023/3/7 12:46:11]
泰達幣之后,其他穩定幣陸續發行,目前市面上已有超過20種穩定幣,如中心化穩定幣USDC,TrueUSD和PAX等,以及去中心化或基于算法的穩定幣如DAI和USDN。中心化的穩定幣以中央銀行或金庫內的法定貨幣或商品儲備為后盾,而去中心化穩定幣則通過算法網絡獲得并保持價值。
算法穩定幣今日平均漲幅為7.18%:金色財經行情顯示,算法穩定幣今日平均漲幅為7.18%。8個幣種中0個上漲,8個下跌,其中領漲幣種為:AMPL(+19.12%)、LUNA(+11.69%)、ONS(+8.38%)。[2021/3/6 18:21:26]
穩定幣的開發并沒有一直掌握在初創企業手中。2019年,Facebook宣布開發自己的穩定幣Libra,計劃將該幣與很多法定貨幣和其他資產掛鉤。該貨幣將對所有27億Facebook用戶開放,其中包括每月3.8億的游戲用戶。Facebook預計發行的穩定幣引發了對這類幣種合規性的爭議,國會聽證會和公眾辯論也就穩定幣的監管展開討論。同時,中國發行了政府支持的穩定幣——數字人民幣,價值300萬美元的數字人民幣投放市場,促進了在線零售商和微信等流行應用對數字人民幣的使用。
穩定幣總市值已超200億美元 投資者在加密市場對沖風險的需求不斷增長:Coin Metrics數據顯示,穩定幣的總市值現已超過200億美元,反映出在新冠疫情背景下,投資者尋求在加密和傳統市場對沖風險的需求不斷增長。加密貨幣分析公司TradeBlock機構研究主管John Todaro表示,比特幣等非穩定幣加密資產最近的價格下跌趨勢是近期穩定幣資產價值上漲的主要推動因素。越來越多的交易員和個人投資者把穩定幣視為將資金投入風險更高的加密貨幣之前的一個中間步驟。用美元或其他法定貨幣購買穩定幣后,他們可以將穩定幣轉移到交易所進行比特幣、以太坊等加密交易。穩定幣需求的激增也可能是由于對DeFi的興趣增加。DeFi用戶使用穩定幣從各種DeFi平臺(例如Uniswap,Curve和Aave)獲得高收益。(Coindesk)[2020/9/25]
穩定幣和游戲
8月穩定幣發行量增至162億美元 USDC市場份額逐步擴大:據DAppTotal.com穩定幣專題頁面數據顯示:截至8月31日,穩定幣總發行量繼續增長,從7月底的130億美元增至162億美元。USDT總發行量為135億美元,較上月環比增加25億美元,其中ERC20-USDT發行量為86.2億美元,TRC20-USDT的發行量為37.5億美元,OMNI-USDT的11億美元。新興穩定幣種的總發行量為27.2億美元,比上月增加6.4億美元。其中USDC總發行量為14.7億美元,占比達到54.4%,繼續保持第一位;TUSD總發行量為3.3億美元,占比12.4%,排第二位;排名第三位的是PAX,總發行量為2.6億美元,占比9.9%;DAI的發行量為2.5億美元,排名第四。綜合而言,USDT繼續保持80+%市場份額;USDC在新興穩定幣中占比過半,和其他新興穩定幣的差距還在進一步擴大。[2020/9/2]
美國財政部特別強調了穩定幣的“零售”用途,預計在電子商務,社交應用以及游戲和電子競技中將廣泛使用。受疫情影響,游戲產業得到進一步發展,越來越多的消費者享受家庭娛樂。到2023年,游戲行業預計將吸引30億玩家,消費者在游戲上的支出預計到2022年將增長至1960億美元。
游戲一直是加密貨幣應用的最大領域,最早開發的加密應用程序為游戲內數字商品的支付提供便利。WAX,CryptoKitties和Decentraland等非同質化代幣項目向大眾普及了可用于交易和購買的數字商品概念。
去年12月初,微軟和安永宣布計劃使用基于區塊鏈的平臺,以使MicrosoftXBOX游戲合作伙伴、藝術家和內容創建者能夠跟蹤管理付款和版稅合同。相關新聞稿指出,“擴展后的解決方案可減少99%的處理時間,通過使用數字合同可接近100%實時計算版稅。”此消息發布之前,Circle于9月宣布與DapperLabs合作建立支付平臺,DapperLabs是CryptoKitties,這款最早的區塊鏈游戲的創建者,該公司計劃將USDC集成到DapperLabs的新Flow網絡中。這是首次去中心化應用程序,收藏品交易市場添加信用卡和借記卡付款選項,并支持USDC全球結算。Circle還宣布與Visa建立合作伙伴關系,計劃使世界各地的企業都能利用穩定幣。Visa加密貨幣負責人CuySheffield說:“像USDC這樣的穩定幣代表了具有前景的創新支付,并為金融科技和數字錢包提供了一個新興的平臺,以實現新的支付流程。”
Zytara是新興金融科技公司之一,盡管與PrimeTrust建立了新的合作伙伴關系,但他們仍希望使用穩定幣進行游戲內支付。Zytara將推出自己的品牌穩定幣ZUSD,以在迅速發展的游戲和電競行業中為各種用例提供服務,同時為千禧一代和Z世代游戲玩家創建自己的銀行平臺和支付網絡。PrimeTrust將充當ZUSD的發行人,并持有與ZUSD一比一掛鉤的美元儲備金。此外,PrimeTrust提供與TrueUSD和少數其他穩定幣類似的基礎架構。
隨著Covid-19全球流行,更多的人被迫留在室內,在線游戲人數持續創下新高。到2023年,電競行業有望吸引6.46億觀眾,同比增長11%,已超過許多專業體育賽事。這種增長水平吸引了全球金融科技公司的關注,他們希望利用區塊鏈技術在市值1960億美元的游戲產業分一杯羹。
本文來自NFT實驗室(ID:nftlabs),如需轉載交流請聯系Sophia(ID:lovebit98)
你好,這里是8分鐘區塊鏈,今天是2021年1月31號星期天,說說關于行情,昨天看到幣價暴漲,有同學說打臉不?看來所謂的以月為計算的盤整在牛市里是不存在的.
1900/1/1 0:00:00“幫助中小企業實現數字化轉型,是Onchain與微軟Azure的共同愿景。在未來,Onchain與Azure的合作將更加深入,使Azure智能云強大的計算、數據分析及安全能力與Onchain的區.
1900/1/1 0:00:00BTC行情分析 馬師傅:BTC多頭散戶,你們試著切他中路看看;BTC多頭散戶:不行,他的拳太重,中路切不進去; BTC多頭散戶:卒。 馬師傅:讓開,讓我來.
1900/1/1 0:00:00你好,這里是8分鐘區塊鏈,今天我們來聊一下決定幣價的長期,中期,以及短期的幾個因素,這里的幣呢,我特指的就是比特幣和以太坊,因為在我看來.
1900/1/1 0:00:00我們常常說“大興土木”,很多人對于土木二字其實并不陌生。那么土木到底是什么,是建造工程中的哪個環節,還是一門科學技術?如今,土木作為建筑同宗,隨著時代的發展和技術的改革,在行業前進的過程中,是否.
1900/1/1 0:00:00來源:https://github.com/Parasset/背景:鏈上資產包含原生資產和信用資產,基于預言機的鏈上價格,可以使用已有的原生資產平行的生成所有有報價的資產.
1900/1/1 0:00:00