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GAL:Galaxy Fight Club:頭像類NFT的競技游戲-ODAILY_snft幣最新進展

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AxieInfinity帶火了鏈游,CryptoPunks帶火了頭像類NFT。

CryptoPunks始創于2017年,作為NFT領域的元老級項目,在今年3月和最近一個月分別迎來兩次成交量高潮。

今年3月11日,CryptoPunk#3100和#7804均以4200ETH的價格成交。該成交價按照目前ETH的價格計算,約合1290萬美元。

從7月30日到8月6日的8天時間內,有4枚CryptoPunk以1000ETH及以上的價格成交。多枚CryptoPunk以高價成交,拉高了地板價。截至8月17日,目前在售的CryptoPunk的最低價為41.5ETH。

CryptoPunks成交價水漲船高,讓很多想購買CryptoPunk的玩家望而卻步,地板價較低的頭像類NFT成為了他們的新選擇。

截至上周末,知名演員徐靜蕾用來做Instagram頭像的Animetas地板價僅為0.589ETH,最近7天交易量排名OpenSea首位的PudgyPenguins的地板價約為2.8ETH,相較于CryptoPunks便宜很多。

Gala:已啟動銷毀額外150億枚GALA,即將推出V2合約:5月21日消息,據Gala Games在其Medium官方博客披露,應社區要求,此前已經開始按照2023年計劃愿景銷毀20億枚GALA代幣(每季度5億枚)并且即將推出V2合約,在此過程中Gala Game還銷毀了額外的3,961,582,987枚GALA,相當于截止目前Gala Games收到的全部GALA收入。Gala Games還表示,為了消除社區對“拋售和退出”的恐懼并將注意力重新放在節點網絡上,他們將進一步銷毀額外的 150億枚GALA,目前銷毀操作已經開始。此外,Gala Games還建立了一個多簽錢包,將20億枚GALA用作為其戰略儲備并會在鏈上公開標準。[2023/5/21 15:16:27]

從OpenSea的數據上來看,頭像類NFT已經成為NFT玩家的新寵。數據上反映出兩個特點:項目多、交易量大。

在最近7天交易量排名前20的項目中,有12個頭像類NFT項目,這些NFT項目的交易量都在1500ETH以上。頭像類NFT榜單呈現出明顯的“長尾”,OpenSea交易量排行榜第50-100位中超半數都是頭像類NFT項目。

玩家購買了頭像類NFT,除了放在錢包里,還能做什么?GalaxyFightClub提供了新玩法:讓這些NFT成為“武林高手”。

全球鏈游工作室Gala Games上線Fuzzle NFT:金色財經報道,全球鏈游工作室Gala Games上線Fuzzle NFT,Fuzzles結合了NFT、毛茸茸的生物和自適應人工智能。最初的Fuzzle NFT售賣將在太平洋時間下午 3 點開始,并在Gala商店獨家銷售。起始價格為0.5 ETH,接受 ETH 和 GALA 付款。購買后,所有者會收到一個Fuzzle Pod,稍后將其換成一個獨特的隨機Fuzzle。[2022/4/28 2:36:38]

GalaxyFightClub是一款跨IP、跨平臺的競技游戲,目前GFC已經與Animetas、WickedCraniums、TheAlienBoy、BullsOnTheBlock、BAYC達成合作,這意味著包括GFC在內的6個NFT項目的玩家可以在該平臺展開對決,爭奪ETH和武器獎勵。

GalaxyFightClub的亮點

1.跨IP整合NFT資源

頭像NFT項目交易量暴漲,頭像NFT持有者群體龐大。以BAYC和Animetas為例,目前BAYCNFT持有者數量約為5200人,AnimetasNFT持有者約為3700人,而GFCNFT的持有者約為2300人。

Galaxy Digital設立加密挖礦業務部門:1月15日消息,加密商業銀行Galaxy Digital設立新的加密挖礦業務部門。新挖礦業務于今年啟動,與現有業務線整合,為比特幣礦工提供貿易和風險管理解決方案、本金貸款和股權投資以及并購咨詢服務。除了向礦工提供金融服務,Galaxy Digital Mining還將在自營基礎上開采比特幣。(Newswire)[2021/1/15 16:12:36]

GFC通過跨IP,與頭像類NFT頭部項目合作,將這些項目的NFT持有者引入平臺,從而轉化NFT粉絲資源。

通過合作,GFC為頭像類NFT提供了交互平臺,打破NFT項目之間的界限。

以BAYC和Animetas為例,在GFC之外,這兩個項目之間沒有交集,最大的作用是作為獨立的收藏品放在用戶的NFT錢包當中。在與GFC合作之后,玩家分別拿出自己的Animeta和BAYC進行對決,事實上為兩者增加了戰斗力的附加值。

此舉不僅為NFT項目增加應用場景和使用價值,還讓不同項目的NFT之間完成交互,為NFT項目的組合聯動創造想象空間。

2.P2E模式讓NFT持有者獲得額外收入

GALAXY+ 鏈上交易平臺首個公鏈主網幣TIT今日20:00正式上線:據官方消息,2020年9月18日20:00,Galaxy+鏈上交易平臺正式上線TIT/USDT交易對,并同步開放TIT充提功能。

Titan Protocol是一個商用級的去中心化應用程序平臺。Titan Protocol將采用一種主節點(Masternode)方案來解決目前Bitcoin、Ethereum等傳統主流公鏈所面臨的處理交易慢,數據龐大,被少數幾個礦池控制的問題。Titan Protocol將致力于為開發人員和企業家提供一種輕松,可持續地構建應用程序,以達到保護私有資產,數字身份等高價值資產,使其性能和可用性滿足消費者的訪問需求。[2020/9/18]

與AxieInfinity、AlienWorlds等游戲類似,GFC同樣是一款P2E模式的游戲,玩家通過戰斗獲得勝利,可以獲得武器和ETH獎勵。

GFC游戲發布后,每周五都會舉辦錦標賽,錦標賽設置獎勵,勝者可以拿走全部獎勵。通過錦標賽,玩家還有機會獲得更高級的武器,增強戰斗力,提升比賽勝率。武器獎勵和資金獎勵刺激玩家全力參與競爭,資深玩家逐漸在游戲中沉淀下來。

聲音 | Galaxy Digital創始人:若富達允許客戶購買比特幣,將成為最大利好:前對沖基金經理、加密投資銀行Galaxy Digital首席執行官Mike Novogratz表示,如果富達允許其2600萬客戶購買比特幣,那將是比特幣當前最大的利好消息,當然這還沒有發生。據此前報道,富達最近開始推出其加密貨幣托管服務。這意味著它想要與Coinbase爭奪快速增長的加密市場的主導地位。(U.Today)[2019/10/25]

由于跨IP的設計,頭像類NFT原本沒有游戲屬性,在與GFC合作之后,這些NFT在參與游戲之后為玩家增加收益。除了新增附加價值,對原有的收藏和交易價值也有提升作用。

3.二級市場地板價低、數量大、盲盒玩法

8月16日,GFC通過OpenSea完成發售,9994件NFT在短時間內售罄。瞬時產生的大量交易造成以太坊網絡Gas費升高,在此過程中共燃燒226.13枚ETH,24小時ETH燃燒量超過Uniswapv3。

快速售罄與較低的地板價有一定關系,地板價僅為0.07ETH。由于目前在二級市場并沒有大規模的轉讓出售,因此在0.07ETH到0.08ETH價格區間的GalaxyFighter數量依然較多。

官方在發售時還使用了盲盒玩法。在昨天發售完畢之后,9994件NFT無法看到Fighter的外觀,所有的NFT都是相同的“休眠艙”,8月16日玩家的購買體驗類似于抽盲盒,到次日才能看到自己持有的Fighter。

GalaxyFightClub的玩法

參與GFC的前提是玩家必須擁有至少一個GalaxyFighter。如果玩家擁有BAYC、Animeta,但沒有GalaxyFighter是無法參與游戲的。

游戲的戰斗空間充滿濃濃的科技感,又有一種街機游戲的既視感。玩家可操縱GalaxyFighter左右、前后、上下移動,游戲設計與網游類似,目標是消耗對手的血條。

影響獲勝幾率的因素主要有兩個,GalaxyFighter的戰斗力和玩家的操作。

GalaxyFighter的戰斗力主要由種族、裝甲和武器決定。評價其戰斗力分值時,種族比重為25%,裝甲比重為25%,武器比重為50%。GalaxyFighter的其他一些特征也會影響評分,比如帶有激光眼能夠增強攻擊能力,戴頭盔、護甲能夠增強防御能力。

稀有度是重要的評判標準。種族、裝甲和武器的稀有度越高,那么戰斗力也就越強。據此可得,在種族、裝甲和武器三方面都稀有的GalaxyFighter,其戰斗力在游戲中屬于頂尖水平。

不過像下方圖片中展示的稀有度評級數據,玩家是無法看到的。官方希望玩家能夠通過游戲發現不同種族、裝甲、武器在戰斗力方面的差異。

GalaxyFighter的戰斗力對勝負的影響雖然很大,但不是決定性的。游戲看重的是玩家的操作水平。由于所有的GalaxyFighter都具有優缺點,因此玩家臨場反應能力、操作策略等操作方面的因素都會對比賽產生重要影響。

目前游戲處在開發的最后階段,預計將在今年11月份推出。游戲推出后,錦標賽和1v1玩家對決將正式開始。GFC將于11月舉辦首次官方錦標賽,設置的最高獎金為100ETH,勝者可以獲得全部的100ETH。

此外,每周五都會舉行錦標賽,周賽的獎勵為2ETH,勝者可以獲得全部的2ETH。

2022年,GFC將引入P2E模式,在游戲中添加武器獎勵。值得注意的是,參與錦標賽和1v1玩家對決都可以獲得武器獎勵,但是錦標賽的武器獎勵稀有度更高,1v1玩家對決的武器獎勵比較普通。因此想要獲得高稀有度的武器,玩家必須參加錦標賽。

NFT領域的交互實踐

GFC在白皮書中寫道:我們認為,有意義的數字項目/資產的互操作性是創建長遠的NFT生態系統/宇宙的關鍵。

GFC在互操作性方面的實踐,為頭像類NFT項目和GameFi發展提供可借鑒的經驗。

1.實現頭像類NFT項目的互操作性

在DeFi領域,不同DeFi協議之間實現互操作性,能夠打破項目之間的孤立局面,提升項目的價值空間。互操作性的優勢顯而易見,但是在NFT領域實現互操作性存在一定局限性。比如CryptoPunks和AxieInfinity的NFT缺乏重合的內容,兩者彼此獨立,難以實現互操作性。

GFC發現,同種類型的NFT可實現互操作性。隨著頭像類NFT項目逐漸增多,GFC選擇與適配的頭像類NFT項目合作,使之成為GFC游戲的角色。

GFC為頭像類NFT提供交互的平臺,在此過程中,合作雙方實現雙贏。GFC平臺流入來自合作方的NFT持有者,整合NFT的流量資源,而合作方的NFT增加了實際效用和收藏交易價值。

2.為GameFi提升價值空間提供思路

目前鏈游之間還存在明顯的界限,一款鏈游當中出現的角色難以出現在其他鏈游當中。頭部鏈游之間可以加強彼此合作,形成完整、可持續的鏈游生態。隨著鏈游和頭像類NFT項目陸續爆火,二級市場上的角色、武器、裝備、工具越來越多,品種各異。NFT項目方應當考慮如何有效整合這些資源,通過鏈游生態內各方聯動,提升鏈游細節的豐富性,讓玩家更久地留在游戲當中。

DeFi項目間的合作為NFT發展提供了有益經驗:加強合作,打破壁壘,為各方增加新的特性,提升項目的價值空間和實際效用。除此之外,NFT項目方需要考慮建立更多適合NFT的互操作性解決方案,突破NFT的價值增長瓶頸。

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