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QUO:不可違背的準則:元宇宙三大定律_QUO幣

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1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:

第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管

第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外

第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存

這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。

如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?

V神:不可轉讓的NFT有助于改善Web 3的體驗:金色財經報道,在一篇博文中,以太坊創始人Vitalik Buterin用soulbounds解釋了不可轉讓NFT的概念。V神認為,soulbounds有助于使游戲更具挑戰性和趣味性,確保有特定的、強大的物品不能用錢購買。此外,這些物品只有在完成困難的任務后才能獲得,這進一步提高了游戲的趣味性。在同樣的意義上,他認為不可轉讓的NFT可以帶來新的可能性,并有助于改善Web 3的體驗,這是一個由區塊鏈技術驅動的互聯網的新迭代。

此外,雖然可轉讓的 NFT 有其一席之地,并且對于支持藝術家和慈善機構而言非常有價值,但對于不可轉讓的NFT 可能成為什么樣的設計,還有一個巨大且尚未開發的設計空間。

注:soulbounds是流行的多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》中的物品,一旦撿到就不能轉讓或出售。(cryptonews)[2022/1/28 9:19:13]

中國銀行前副行長:DCEP不可能很快成為跨境國際支付清算體系:中國銀行前副行長王永利在公眾號刊文《關于央行DCEP的幾點看法》。他在文章中表示,DCEP只是人民幣現金的數字化,而不是所有人民幣的數字化。現在很多關于DCEP的說法實在是過于夸張。他認為,1.DCEP可以替代部分現金,因此有利于降低現金印制和流通過程中的成本,提高運行效率,增強合規監管,但不可能很快取代所有的現金。2.DCEP作為數字現金,在貨幣總量中的比重可能很低(目前流通中現金占貨幣總量的比重已經不足4%,作為部分替代現金的DCEP,規模將更加有限),所以,即使推出DCEP,至少短期內也不可能重構傳統金融體系。3.DCEP并不會像比特幣一樣完全是無需許可的無國界的區塊鏈運行體系,不可能很快成為跨境國際支付清算體系。4.即使中國率先推出數字貨幣,是否能夠奠定自己在數字貨幣領域的領先地位和規則制定上的話語權,能否由此就使中國的數字貨幣成為全球的數字中心貨幣,完全取決于中國所運用的技術方案是否領先,以及中國國際影響力是否全球領先。5.為實現DCEP有限匿名要求,一筆交易可能要同時將信息傳送運營機構和央行,而且所傳送的信息內容還有所不同,這在設計上會非常復雜、操作上可能成本要高于目前的銀行網銀或支付機構的手機支付,是否具有比較優勢并容易得到參與各方的歡迎值得關注。[2020/4/23]

在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?

交易員:BTC價格已觸底 不可能低于3000美元:雖然交易員們對比特幣價格的下一步走向存在分歧,但其中一人確信其可能已經觸底。交易員Satoshi Flipper確信,BTC價格不可能低于3000美元,因為它已經觸底。

而加密貨幣分析師SilkTrader稱,那些認為最壞情況已經發生的人只是“傻瓜”,該交易員預計,比特幣將再跌40%,以填補CME 3100美元的缺口。

與此同時,Michael van de Poppe認為,BTC在保持在5100美元上方之后,有可能飆升至6100美元。(U.Today)[2020/3/15]

這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。

聲音 | 美聯儲哈克:中央銀行使用數字貨幣是“不可避免的” 但是美國不應該首先采取行動:10月2日消息,美聯儲哈克:中央銀行使用數字貨幣是“不可避免的”,但是美國不應該首先采取行動。(金十)[2019/10/3]

定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。

元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。

英格蘭銀行副行長稱比特幣“規模太小”,不可能威脅全球經濟:最近比特幣價格飆升,然而英格蘭銀行副行長認為盡管如此,比特幣為代表的加密貨幣并不會對全球經濟造成威脅,因為它還沒有達到宏觀經濟風險的規模。而且比特幣只會是一種商品。只是很多專家和交易員開始猜測未來比特幣的價格走勢,一些人預測未來幾年比特幣價格還會繼續上漲。[2017/12/4]

元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。

如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺(空間)的限制。

比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產(角色、金幣、道具等)是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。

舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值 。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。

元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。

對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。

區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。

總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:

這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。

*注:以上內容僅供參考學習,如有錯誤,歡迎指正,根據中國人民銀行等十部委發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,請讀者遵守所在地區法律法規,請投資者提高風險防范意識。

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