作者|Wayne出品|白話區塊鏈
什么是Web3.0呢?用一句話來說,Web3.0是更加以用戶為中心、專注于使事情更加人性化的、透明的、安全的互聯網。
在介紹Web3.0之前,我們不妨先回顧一下Web1.0和2.0。
01Web1.0:一切的開始
聽說過撥號連接以及下載5MB的文件要花200年時間的事情嗎?
人們當時主要使用互聯網來維持基本的溝通,通常只能在大公司辦公室才能看到互聯網的使用。與現在相比,網站數量非常少。
SPACE ID即將推出3.0版本,允許Web3社區無許可啟動域名服務:7月31日消息,Web3域名和身份平臺SPACE ID宣布即將推出SPACE ID 3.0版本,允許Web3社區無許可啟動域名服務。SPACE ID 3.0版本包括無需許可的一站式發行工具包、Web3域名SDK和域名管理平臺(Domain Dashboard),能夠幫助項目方、社區和個人輕松啟動自己的域名服務。Space ID 3.0升級將在接下來的幾周內分多個階段逐步推出。
SPACE ID表示,DAO將在SPACE ID 3.0治理中占據重要地位,比如,ID代幣持有人有更多治理能力和責任,包括確定頂級域的合法性和所需的驗證標準;在使用SPACE ID 3.0協議和工具之前,需要先質押ID代幣;從SPACE ID 3.0上推出的頂級域名收取的協議費中為DAO財庫帶來額外收入。
此外,SPACE ID 3.0的合作伙伴將包含且不僅限于:Sei、Injective、ZetaChain、PancakeSwap、KuCoin Community Chain、Gnosis Chain和Opside。[2023/7/31 16:09:18]
是的,當時事情并不那么美好,但這是一個開始,是一個文明新時代的開始。我們稱之為互聯網Web1.0。
Web3游戲工作室Illuvium宣布Overworld Private Beta 2已上線:金色財經報道,Web3游戲工作室Illuvium宣布,Illuvium: Overworld Private Beta 2于5月18日上線。Overworld Beta 2更新部署的功能包括Morphopods、Overload機制、Slide和Glide等移動機制以及Lilypad、Bubble等環境機制。
該游戲工作室承諾將在今年年底前推出其所有三款游戲,即Illuvium: Zero、Illuvium: Arena和Illuvium: Overworld的公開測試。一旦公測上線,玩家就可以享受所有的功能,包括交易NFT、賺取獎勵等。[2023/5/19 15:12:12]
Web1.0是單向的。大公司創造了供人們閱讀的內容,幾乎沒有交互,用戶只能讀取數據,只有內容創造者才能編輯和創作內容。所以,就像在圖書館看書一樣,用戶沒有太多權利,他們只是消費者。
Web3 數據解決方案 Vezgo 完成 75 萬美元融資:金色財經報道,Web3 數據解決方案 Vezgo 完成 75 萬美元 Pre-Seed 輪融資,參投方包括 Bitnomic Capital、Flinks Technologies、M2S Capital、Chouinard 家族辦公室,個人投資者包括 Andrew Izyumov 與 Rachid Ajaja。
據悉,Vezgo 由投資聚合平臺 Wealthica 分拆出并獨立運營,旨在通過 API 為 Web2 金融及金融科技公司提供包括中心化交易所、錢包、NFT 和其他鏈上數據。(prnewswire)[2022/11/21 7:53:15]
后來,抄襲出現了。人們開始復制其他內容,然后將內容粘貼在他們的網站上,原創的內容非常罕見,所以即使是大學也不相信互聯網,查一個簡單的信息都需要去跑一趟圖書館。當然,當時也沒有社交媒體。
Web3 dApp解決方案Onmeta完成150萬美元種子輪融資,Polygon創始人參投:9月13日消息,Web3dApp解決方案Onmeta完成150萬美元種子輪融資,Skycatcher Fund領投,Luno Expeditions、Polygon Studios、GSF Fund和著名天使投資人如Sandeep Nailwal(Polygon創始人)、Ganesh Swami(Covalent首席執行官)、Nitish Mittersain(Nazara創始人)、Madhur Deep(阿里巴巴印度負責人)和Hiro Mashita(醫學博士,SinGrowthPartners)等參投。
據悉,Onmeta為Web3 dApp提供法幣入口和出口解決方案(API/小部件集成),以幫助他們改善用戶體驗并加速主流用戶的采用。[2022/9/13 13:27:10]
02Web2.0:社會革命
當Web2.0出現后,終端用戶獲益匪淺。用戶可以編寫并讀取數據,人們也意識到了只能處理一百萬用戶的框架存在嚴重的限制。Web2.0可以處理數十億用戶,它有基于Ajax和JavaScript的框架,博客取代了枯燥的靜態網頁內容。
Web2.0還引入了視頻流和在線游戲,所有東西都上線了。網站可以互動,更具活力,網上商店開始統治世界經濟。
你可以說,它是一場真正的革命,Web應用程序的引入開辟了新的視野。
03Web3.0:未來互聯網
1、萬物互聯
環顧四周,我們現在有了智能冰箱、智能電視、智能秤,以及像“小愛同學”這樣的家庭助理。所有的這些東西都可以連接到互聯網,它們形成了一個設備網絡,稱之為物聯網。
物聯網是Web3.0的最大特征之一,目的是將所有東西都連接到互聯網。目前,并非所有設備都可以連接,我們現在沒有這種基礎設施,但隨著5G的發展,這一目標將在不遠的未來得以實現。
2、以用戶為中心
Web3.0區塊鏈DApp更注重以用戶為中心,它將排除中間人,我們不必依賴私人公司控制的巨大數據服務器,我們的個人數據將更加安全和私密。由于沒有中心化服務器,所有數據都將在設備之間傳播,人們可以自由訪問它們。它將創造一個更加人性化的互聯網世界。
3、人工智能
人工智能將主要致力于為人們提供更好的分析和結果。事實上,科技巨頭已經在開展他們的AI項目,比如人工智能會嘗試給你推薦符合你品味的音樂。
此外,你會發現,當你在Google上搜索特定產品后,你Facebook網頁上的廣告也會發生變化,一切都是相互關聯的。因此,未來的營銷策略將不再采用大規模營銷技術,而是以人為本。
4、語義網
區塊鏈技術堆棧提出了稱為語義網的主題。語義網意味著理解Web內容的方法,就像人類行為,它與機器學習和人工智能相關聯,試圖教會計算機理解數據及其行為方式。在語義搜索中,搜索結果將更加準確和相關。Web2.0依賴于關鍵字,頁面權限和域權限來對內容進行排名,但Web3瀏覽器試圖像人一樣理解Web內容。
5、3D圖形和內容的未來
毫無疑問,如今網頁內容更具圖像性,人們喜歡看到和分享視頻和圖像,而不是簡單的文字。近期,增強現實和虛擬現實將會普及化,不同的應用和游戲將擁有更多逼真的圖形和感覺。
此外,3D打印不僅限于實驗室用途,人們將更多地使用3D打印,它將變得更加可用,更加便宜。
Web3.0將重造我們的互聯網世界,更多可能,還在想象之外。
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WorldMobile首席執行官MickyWatkins介紹:很高興我們有機會來展示我們在桑給巴爾拍攝的新紀錄片系列“連接的力量”。這個特別的視頻系列深深的觸動了我的心.
1900/1/1 0:00:00Solana取名來自創始人經常去的沙灘“SolanaBeach”,高通出來的大牛搞的項目。目前已經成長成僅次于以太坊、BSC的第三大公鏈.
1900/1/1 0:00:00去中心化鏈游DarkForest第一次社區輪游戲已開始報名,由鏈上電競公會GuildW和東亞去中心化組織RhizomeDAO主辦.
1900/1/1 0:00:00播報數據由Greeks.liveDataLab格致數據實驗室和Deribit官網提供。主流幣連續兩日上漲,市場信心在回暖,也出現一些分化.
1900/1/1 0:00:00在與該行業進行了兩年的反復交涉后,全球反洗錢監管機構最終敲定了它的加密貨幣指南。盡管最終版本對某些有爭議的定義作出了可喜的澄清,但業內人士警告稱,關鍵細節其實在執行過程中.
1900/1/1 0:00:00相信大家對Web3.0這個詞一點也不陌生了,但是近期推出的Estuary存儲是什么呢?這兩者又有什么區別呢?以下就為大家簡單介紹一下這兩者的相關內容以及他們的區別所在: Estuary存儲 Es.
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