9月7日,Cointelegraph中文舉辦線上訪談對話欄目HUB,本期主題為《PolkaFantasy是如何通過GameFi構建跨鏈NFT市場的》,邀請到了PolkaFantasy創始人兼CEOAlexHui作為本期活動嘉賓。
Cointelegraph中文HUB是一檔由Cointelegraph中文發起的線上訪談欄目。聚焦區塊鏈和加密貨幣行業領袖人物,探討當下行業細分賽道的發展機遇與挑戰,以及企業如何突破行業現狀,引領未來。
本次訪談主要圍繞PolkaFantasy的愿景、PolkaFantasy相比于其他項目的優勢、PolkaFantasy接下來的線路圖等話題展開討論。
嘉賓精彩觀點:
1.PolkaFantasy的愿景肯定是去中心化,因為區塊鏈是一定要去中心化的。現在我覺得給用戶一個好體驗是最重要的。未來我們肯定會把去中心化引入到PolkaFantasy里面。
2.我覺得一個好的區塊鏈生態應該讓我們可以很隨意用我們希望用到的區塊鏈。當然跨鏈技術是很困難的。
3.元宇宙還處于很早的階段,但是我覺得它有很大的潛力。為什么這么說?我覺得大家現在在NFT上面做的事情還很少,我覺得之后可能很多的東西都可以利用NFT去做。
Layer 2橋接項目Orbiter Finance已支持Polygon:1月21日消息,去中心化cross-rollup Layer 2橋接項目Orbiter Finance發推稱已支持Polygon,轉賬限制為0.5 ETH。現在用戶可以在Polygon、zkSync、Arbitrum以及Orbiter主網之間轉賬。[2022/1/22 9:05:18]
以下是Cointelegraph中文整理的采訪內容:
Q:請給我們介紹一下你的行業背景,以及你是在什么樣的契機下進入區塊鏈行業的?
畢業之后我有一個機會到日本去工作。之后我就離開了那個公司,我自己其實有一個游戲工作室,所以我有很多開發游戲的經驗。然后,我又有機會到日本一個最大的游戲公司去工作。因為我自己本身是一個游戲玩家,所以我那個時候就認識了不同的行業里面的人。那個時候,我做了很多不同的區塊鏈工作,也學習了很多,還發現有機會做一些自己喜歡的事。
Q:PolkaFantasy在9月1號宣布超過430萬美元的NFT拍賣出售,這可能是歷史上最大的一次Pre-IDONFT銷售,可以跟我們分享一下為什么會取得這么大的成功嗎?
這不是我們團隊的成功,只是因為我們有很多用戶的支持,所以才成功,我第一個要感謝的就是大家的支持。我覺得可能現在gamefi是一個熱度很高的事情。
另外,我們和日本不同的頂級藝術家合作去做這些NFT。這些藝術家來自日本AAA級工作室,他們也有豐富的工作經驗。大家覺得我們真的是很認真在做這個項目,所以都很支持我們。
Aave在Polygon上總鎖倉量為21億美元:據DeBank數據顯示,Aave在Polygon上總鎖倉量為21億美元,鎖倉量TOP5的協議分別為Aave(21億美元)、QuickSwap(11億美元)、SushiSwap(6.41億美元)、Curve(5.33億美元)、Wault(2.61億美元)。[2021/7/4 0:25:29]
再談一下我們為什么做PolkaFantasy。大家都可能知道很多NFT是加密藝術品。日本文化就是動漫游戲,很多國家人都很喜歡這些東西,特別是亞洲。
我自己也很喜歡動漫和游戲,那時我就覺得我在游戲界里面有經驗,所以我可以利用自己在區塊鏈行業里面和在一些有名氣的游戲公司里的經驗。當然,我也希望大家之后可以給我們多一些意見,讓我們把這些東西做好,給大家最好的用戶體驗。
Q:PolkaFantasy是一個什么樣的平臺,有什么樣的功能以及愿景是什么?
我們的愿景是打造成一個完整的生態環境,就是說我們希望做游戲,同時做一個市場,我們游戲里面的東西可以很容易在我們的市場里面去買賣,還有其他NFT也可以在這個市場里面買賣。
當然我們不是只做我們一個游戲,我們可能之后做很多不同的游戲出來,然后還有我們希望通過其他不同的游戲合作,把他們的NFT放進我們的市場里面,所以這是一個很完整生態系統。
它現在很可能沒有很多東西,但是憑借我們現有的經驗和我們開發游戲的背景,我覺得我們很有機會可以開發出一個大家沒有看過的生態系統出來。
曹寅:把金庫從Layer 1轉移到Polygon使其免于被清算:曹寅發推稱:如果在數周前我沒有將我所有的金庫從Layer 1轉移到Polygon上,它們可能已經被清算了。Matic上的DeFi將會非常龐大。[2021/5/19 22:21:54]
Q:游戲是比較中心化的,你會覺得把去中心化的NFT融入到游戲里面來,會給整個游戲生態系統帶來什么樣的不同改變?
我覺得區塊鏈最重要的一點就是去中心化,大家都是基于這個愿景去進行開發。
開始的時候,交易所比較中心化。之后很多去中心化交易所誕生。隨著我們技術的成熟,我們知道區塊鏈可以為我們帶來什么,我們可以把這個技術逐漸應用到這個生態系統中。我覺得在游戲里面,其實中心化這個部分還是需要的。因為如果完全去中心化的話,游戲的體驗很差,還是有些東西可能沒有那么容易做出來。
現在有很多不同的解決方案和不同的新的技術把本來的中心化方面慢慢轉變成去中心化。PolkaFantasy的愿景肯定是去中心化,因為我覺得區塊鏈是一定要去中心化的。現在我覺得給用戶一個最好的體驗是最重要的。未來我們肯定會把去中心化引入到PolkaFantasy里面。
Q:可以跟我們分享一下PolkaFantasy的團隊背景嗎?
作為SquareEnixUS的前首席運營官,DaishiroOkada在《最終幻想》系列、《王國之心》、《DragonQuest》和最受歡迎的《ChronoTrigger》的開發中發揮了關鍵作用。這些游戲被世界上許多人認為是迄今為止最偉大的JRPG作品。
Polkastarter宣布Astronaut Capital為理事會的關鍵成員:官方消息,Polkastarter宣布理事會的另一個關鍵成員:Astronaut Capital。Astronaut Capital扎根于基礎區塊鏈研究,并擅長早期投資,會是理事會的理想成員。[2021/2/10 19:26:13]
雖然作為戰略顧問的DaishiroOkada可以通過與游戲相關的方式使PolkaFantasy受益,但許多人并不知道他的經濟相關歷史,這讓他能夠提供一級戰略市場方向。DaishiroOkada在20世紀日本市場起義期間擔任德意志銀行(德國最大的銀行機構)和日本工業銀行的副董事長。
游戲專家松岡雅幸加入PolkaFantasy顧問團隊。松岡雅幸在《游戲王集換紙牌游戲》的官方PC錦標賽中獲得第一名,還在大坂和名古屋獲得了《洛克人EXE》的冠軍。15年來,他經營了國內外品牌業務,特別是在銷售、公共資源工作和整體戰略規劃方面,都獲得杰出的成就。松岡雅幸擔任了游戲文化協會的代表理事,該協會于大約2年前成立,致力培養游戲文化。據官方稱,松岡雅幸的加入,將與PolkaFantasy的戰略顧問岡田大史郎聯手,打造一個獨一無二的PolkaFantasy。
Q:PolkaFantasy項目有一個叫做XP的代幣,它會起到什么樣的作用呢?
用戶買一些特別的NFT要使用XP,或者可以用XP作為經驗值。比如你有一個很喜歡的藝術家,你可以幫他提升等級,幫他多一些展示,這樣很多人都可以看到他。你還可以用XP獎勵給藝術家。所以我覺得XP是我們生態系統里面很重要的一環。
波卡周報:Polkadot已有約297個驗證人;Rococo現有5個平行鏈:1月24日,波卡中國社區PolkaWorld發布波卡周報。主要內容包括:
- Polkadot已有約297個驗證人;
- 驗證人可以去除提名人的功能已經被添加,當前可以獲得staking獎勵的最小質押數額約為83.2 DOT;
- 波卡網絡當前era中的最低質押驗證人的DOT數是 1,636,877個DOT,最高質押是3,992,758個DOT。驗證人的平均質押是2,051,101 DOT;
- 波卡理事會成員正在對Fearless Wallet的Milestone3進行投票;
- 波卡理事會目前正在投票第54號議案,以根據Polkascan社會合約執行國庫資金的分配;
- Rococo現在總共有5個平行鏈,Tick, Trick和Track, 還有Plasm和Mandala。有26個提案等待加入。[2021/1/24 13:21:20]
我們還有很多不同的功能還沒有公布出來,希望大家可以留意一下。
Q:你剛剛有提到市場里面有很多的藝術家,是嗎?
是有很多高級的藝術家,我跟他們有溝通,他們的產品質量都很高。我們真的很期待可以快一點把他們的藝術品帶給大家看。
Q:你們接下來會有一個IDO,可以跟我們分享一下一些信息嗎?
9月10號我們會在Uniswap上面有IDO,希望可以留意一下我們官方的消息。
9月10號下午,大家可以留意一下我們官方公告。
Q:可以跟我們簡單介紹一下PolkaFantasy的跨鏈設計嗎?
我覺得跨鏈技術很重要。因為有很多不同的區塊鏈,它們有不同的優點和缺點。我覺得一個好的區塊鏈生態應該讓我們可以很隨意用我們希望用到的區塊鏈。
當然跨鏈技術是很困難的。基本上跨鏈技術有兩種,一個方案就是中心化方案,另外一個就是去中心化方案。
我們很重視我們的去中心化方案。我們是一步步去做這個事情的,我們不會一開始的時候就完全去中心化,因為沒有人可以做出那么完美的一個系統,還有這也不是可以一兩個月就可以做到的。
我們一開始的時候會把多鏈的系統帶給大家。之后我們慢慢就會把跨鏈功能帶進我們的游戲里面,我們希望通過這些東西可以給玩家帶來最好的體驗。
Q:PolkaFantasy在整個NFT市場當中有什么樣的優勢?
我們很重視用戶體驗。現在有很多這樣的市場,我也很喜歡他們,但是我覺得他們看起來都一樣。用戶體驗是我們重視的一環。還有,動漫和游戲的NFT其實沒有很多的市場在做,憑借我們和日本很多公司和頂級藝術家的合作關系,還有我們在這一行的經驗,我覺得我們我們可以做到,大家值得期待。
我們不是隨便找一個畫動漫的網站,然后隨便做一個NFT出來,我們真的會跟很多最好課題的人去合作,真真正正從把日本的動漫游戲文化做出來。所以這方面我覺得這是我們與其他市場不同的地方。
我希望大家一直喜歡PolkaFantasy,都喜歡玩我們這個游戲,然后之后可能會出現PolkaFantasyone、PolkaFantasytwo,PolkaFantasythree,然后大家就可以玩不同的游戲。我們希望把傳統游戲與區塊鏈結合,把傳統的游戲玩家帶進區塊鏈里面,真正做到區塊鏈和非加密貨幣領域的結合,這個是我們最大的愿景。
Q:你覺得愿景要多長時間才能夠實現?
如果我們游戲出現之后,我覺得應該也不會花太多的時間。因為如果我們這個游戲是真的可以做到好像一個普通的你在外面見到的手機游戲,普通玩家其實會進來,其實告訴大家一個很有趣的一個事情,就是我們這次拍賣有很多非加密貨幣玩家。
在加密貨幣領域,有的人告訴我自己就是普通一個游戲玩家,他都不知道什么是區塊鏈,但是他知道我們這個項目之后了,就問朋友怎么去買我們的NFT。有很多受到不同的游戲玩家告訴我們這個事情,所以我自己其實蠻開心的,因為我真的不相信一個普通的游戲玩家會買我們的NFT,但是真的有很多這樣的玩家。
Q:普通人怎么去參與到PolkaFantasy的NFT售賣?
在我們市場里面,你可以用錢包去連接我們的平臺,之后我們也會做一些比較容易的安排,可能你在某一個網站上面就可以連接錢包,也可以買到我們的一些特別版本的NFT。大家可以期待一下我們在10月份的土地買賣。
Q:可以跟我們說一下PolkaFantasy接下來的線路圖嗎?
長期的話,我覺得到最后我們肯定每一個人可以在他的電腦上面或在他的手機上面可以玩到我們PolkaFantasy的的游戲。我希望做一個生態出來,在無需用戶投資很多,或者無需用戶投資的情況之下,他們都可以玩到我們的游戲。
還有我希望可以做出一個公平的系統,不一定要玩家投資很多,還要玩家有技術、運氣、花時間去玩,讓大家可以長期去玩這個游戲。
第三我覺得最重要的是代幣經濟系統。我們是一個長期的項目,我不希望我們做三個月之、半年之后發現經濟系統有問題,讓大家就覺得玩這個游戲已經沒有什么好處了,一個可以進化的代幣經濟系統對于一個游戲來說是很重要的。
Q:說到NFT的話,肯定不會忘記元宇宙,你認為gamefi會對元宇宙的將來帶來什么樣的影響?
我覺得元宇宙還處于很早的階段,但是我覺得它有很大的潛力。為什么這么說?我覺得大家現在在NFT上面做的事情還很少,我覺得之后可能很多的東西都可以利用NFT去做,所以我也很期待除了在游戲里面用NFT,除了作為一個藝術品去買賣NFT,我們真的可以把NFT概念帶到我們生活里面,帶到一個真實的世界里面。
Q:有很多人說NFT熱點過了之后,它的市場熱度就會下滑,你怎么看待大家對NFT的評價?
我覺得其實每一個經濟活動都有一個周期。我們要把這個東西去放大去看,為什么我這么說?如果我們覺得NFT在區塊鏈里面是很重要的一塊,然后我們又相信區塊鏈在未來有前景,所以相信NFT熱度下降之后,在未來會慢慢提升的。
如果你相信未來,我覺得現在的高點肯定是未來的一個很低,對不對?所以我不怕現在是可能比較火熱,而未來可能會跌下來。
我當然很相信NFT,我覺得現在其實在10年之后,20年之后我們再看那個時候怎么那么便宜,我覺得肯定會發生這樣的事情。
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