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INK:元宇宙的下一站:預覽真宇宙 實現“臨場感”_NGA

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“不太建議用固定的定義去框定元宇宙。元宇宙就是一個和我們真實世界平行的、相對應的虛擬世界。”

“打開我們的系統,戴上這個AR設備,可以足不出戶參觀敦煌文化的展覽。方寸之間,可以體驗到幾千平米的大廳參觀感受,幾乎可以以假亂真。”

近期我密集地參觀了幾家元宇宙研究機構/公司,體驗了各類元宇宙設備和產品,聽到了各種各樣的聲音。我自己也和一些業界人士進行了深度溝通,交換了元宇宙發展的一些看法和觀點。

給我感受最深的一點在于,隨著政策引導+主流科技企業布局+權威機構投入研究力量,元宇宙已經過了早期的概念炒作階段,各類技術和產品開始密集地落地。并且難能可貴的是,業界已經就元宇宙的未來發展方向,形成了一些可落地、可應用的共識。

前不久,在騰訊科技向善創新周期間,騰訊集團副總裁、騰訊研究院院長司曉發表了題為《離線、在線、在場》的主旨演講。這個演講信息量很大,最引人關注的是這條論述:在虛擬空間構建仿真世界,現實世界做虛擬增強,實現真正的臨場感,是技術升級和演進的必然。

流行街頭服飾品牌The Hundreds將推出元宇宙商店:金色財經報道,流行街頭服飾品牌The Hundreds將在some.place上推出元宇宙商店。The Hundreds表示,虛擬商店是其在洛杉磯Fairfax社區真實商店的復刻,旨在為粉絲提供互動和社交購物體驗。[2023/5/25 10:38:19]

我認為,這個觀點的背景在于,互聯網經過20多年的發展,主要是實現了從“離線”到“在線”的歷史變革,解放了生產力,突破了效率的閾值。而從“在線”走向“在場”,是未來的技術發展趨勢,也是數實融合發展的大趨勢,哪怕沒有元宇宙概念,也會出現其他概念,來吻合這個趨勢。

美國聯邦貿易委員會針對微軟收購動視暴雪發起訴訟,擬阻止其進軍元宇宙市場:12月9日消息,美國聯邦貿易委員會本周四對微軟發起訴訟,禁止其收購《使命召喚》和《守望先鋒》系列游戲開發商動視暴雪,美國聯邦貿易委員會認為如果收購成功將使微軟在游戲行業中獲得相對于其競爭對手的不公平優勢并造成壟斷。該訴訟如果成功,將會阻止微軟進入處于萌芽階段的元宇宙市場,該公司最近和Meta、索尼等公司組建了“開放元宇宙”聯盟。(decrypt)[2022/12/9 21:32:57]

有意思的是,近期多位互聯網大佬對元宇宙的論述,也從一個層面佐證了司曉“臨場感”的相關看法。

攜程創始人梁建章近期關于元宇宙的論述刷屏朋友圈。在梁建章看來,雖然真宇宙不會被元宇宙替代,但元宇宙可以促進真宇宙探索。必須要把旅游的體驗做好,更加有趣和有交互性,將元宇宙概念和技術變成激發用戶探索真宇宙的靈感來源。可以利用虛擬現實預覽真宇宙,激發探索真宇宙的靈感和意愿。

聯想與元宇宙通信平臺ENGAGE XR達成合作并推出企業級一體機ThinkReality VRX:金色財經報道,聯想與協作、培訓和教育的元宇宙通信平臺ENGAGE XR達成合作并推出企業級一體機ThinkReality VRX,這家愛爾蘭公司前身為 VR Education,將使用 Engage Link 幫助建立虛擬的聯想形象。

聯想XR和Metaverse總經理Vishal Shah表示:“聯想ThinkReality VRX是在沉浸式3D中進行培訓和協作的首選VR解決方案之一,與 Engage 合作展示了這些用例的強大功能以及 ThinkReality 幫助客戶擴展到企業元宇宙的能力。”(聯想官網)[2022/9/29 22:39:18]

上海寶山發布工業元宇宙產業發展三年行動計劃,將打造示范工廠:金色財經消息,9月2日,以“數實融合,產業元生”為主題的第九屆中國產業互聯網高峰論壇暨2022世界人工智能大會分論壇在上海寶山區舉行,《寶山區工業元宇宙產業發展三年行動計劃》同步發布,明確到2025年,寶山區工業元宇宙相關產業規模突破100億元。同時,還要實現工業元宇宙與主導產業融合發展,助力寶山區新材料、生物醫藥、機器人及智能制造、新一代信息技術產業規模分別突破1500億元、200億元、1000億元和300億元。(上觀新聞)[2022/9/2 13:04:28]

梁建章和司曉的論述不謀而合,不謀而合背后則是科技行業對未來技術發展演進方向的高度認同,也就是實現“臨場感”是元宇宙的重要的演進方向之一,也是下一代互聯網的技術的必然方向。

鄔賀銓:未來元宇宙數據將存儲在云上:金色財經報道,中國工程院院士鄔賀銓30日在2022中國算力大會期間接受采訪表示,數字孿生是把實物映射到網上,而元宇宙是反過來的,先想虛擬化的東西,再使其落地。屆時,存儲量非常大,超過終端的存儲能力,也超過一些企業計算中心的存儲能力。未來元宇宙數據將存儲在云上,這就要求從云到終端的網絡傳輸非常快,速率大概比現在的5G要快100倍。此外,元宇宙對算力也提出更高要求,如要求延時非常低。因此,目前元宇宙的努力重點還是VR/AR。

鄔賀銓表示,未來的元宇宙,以及現在的自動駕駛等應用,會消耗大量計算,這需要芯片的支撐,除CPU、GPU等,AI(人工智能)芯片還有很大空間,這也給中國企業提供了新的機遇。目前中國AI芯片公司的產品在全球的市場份額僅在5%左右,希望國內企業抓住這次機會,構建基于AI芯片的生態,包括芯片、算法、終端等。[2022/7/31 2:48:57]

不是“臨場感”需要元宇宙,而是元宇宙需要“臨場感”。

眾所周知,元宇宙不是一項獨立的技術,它至少包括了人工智能、大數據、物聯網、區塊鏈、3D引擎、通訊技術、VR/AR技術設備等技術或者產品,涉及到產業鏈上下游的諸多機構和企業。作為下一代互聯網的技術集合體,元宇宙的“臨場感”落地應用,需要整個方方面面的有機配合。

我想這種游戲,將來如果能搭載最新的VR/AR設備,甚至更先進的腦機接口類設備,還真讓人有一種“傻傻分不清”的臨場體驗感。

當然,游戲只是元宇宙應用的冰山一角,更讓人歡心鼓舞的教育、醫療、農業、辦公等行業,更離不開這種“臨場感”實踐。

前不久,百度搞了“業界首個在元宇宙中舉行的大會”,通過希壤APP,最多容納了10萬人“臨場參加”,每個人在虛擬世界中有固定的座位,也需要遵守相應的會場秩序。

我之前的文章中還分享過一個通過虛擬世界治愈內心傷痛的案例,這個案例可以看作醫學領域的“臨場應用”案例。有一位韓國母親張智星,失去了7歲的女兒,每每想起女兒總是悲痛難已。后來有一支制作團隊借用虛擬現實技術,來幫助她在元宇宙世界中與女兒重逢。當元宇宙中的女兒喊著“媽媽,媽媽”奔向張智星時,所有人都淚目了。

這兩天,一位農場主給奶牛戴上VR眼鏡看風景,進而產奶量提升的消息相信大家都已經看到。奶牛戴上VR眼鏡,會覺得自己身處自然當中,在陽光明媚的牧場上自由自在地吃草,這樣一來,奶牛們心情好了,產奶量也就提高了。

用過騰訊會議的朋友都知道,騰訊會議有一個切換場景的功能,可以選擇各類虛擬背景。我在家時,喜歡切換成白色辦公室風格,和全國各地的嘉賓進行遠程互動。不過這項技術還有很大的升級空間,將來如果能夠做好,有望實現真正的“天涯若比鄰”開會感受。

特別要和大家分享我的一次面部捕捉體驗。上月,我去元宇宙實驗室參觀,實驗室相關負責人讓我體驗了面部表情捕捉技術,僅僅通過一個平板電腦以及內置軟件,我的面部表情就投射給屏幕上的數字虛擬人,我做什么表情,虛擬人可以及時反饋同步表情。這種技術可以為我們的交互提供更新方案,無論社交還是辦公,甚至娛樂互動,都可以讓遠程的化身親臨現場,同出一室。

俗話說,春江水暖鴨先知。在元宇宙發展下一步方向上,政策風向就是這只鴨子。

2021年12月21日,備受期待的上海市委經濟工作會議如期舉行。在會上,上海市委書記李強指出,引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入。高度重視終端產品具有的技術迭代主導權、行業標準定義權、價值格局分配權,加快發展直接面向個人消費者、家喻戶曉的新終端產品。

李強書記提到的“虛擬世界與現實社會相交互”,本質上就是前文我們提及的“構建仿真世界,實現真正的臨場感”。

騰訊在科技向善創新周講元宇宙概念,并且司曉提出“臨場感”論點,顯然不是一時之舉,而是基于長期以來的積累和觀察。很多人不知道,其實騰訊公司是國內元宇宙產業布局的先鋒,騰訊早前提出的“全真互聯網”即為“元宇宙”概念的前身。

現在,北京、上海、廣東等各地都在從政策層面鼓勵元宇宙探索,鼓勵的方向也大多離不開“虛擬世界預覽現實世界”“構建仿真世界”“數字孿生”等等方面。政策的風向對我們廣大企業和創業者是重大利好,要抓住這波機會,積極探索新知和未知。

寫在最后:元宇宙現在很熱,但創新和泡沫共生。在行業高速發展的同時,我們也要有更多理性的冷思考,只有從思想體系的高度認識元宇宙和互聯網未來演進方向,才能謀劃全局。只有遵循消費和市場需求,從應用角度思考問題,才能將各種理念更好地付諸實踐。

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