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RST:區塊鏈游戲,只是一場游戲?_BLO

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編者按:本文來自鏈研所,原作者:AlexanderPavlov,翻譯:JimmyFan,星球日報經授權轉載。今天,不只是金融領域,包括、零售、醫藥和保險這些行業在內都受到了區塊鏈的巨大影響。然而,受全球10億玩家喜愛的游戲行業,似乎會是區塊鏈技術最有趣的應用場景。

傳統互聯網時代,游戲中的虛擬資產并不屬于用戶,而是歸屬游戲廠商。對于游戲廠商來說,這些虛擬資產不過是一串可以隨意更改的代碼。并且,游戲廠商為了自己的利益,并不允許虛擬資產向現實資產流動轉化,只允許用戶充值購買游戲道具等行為。相對于傳統現實世界中貨幣由中央銀行發行,傳統游戲世界中的貨幣大多由玩家通過打怪、做賞金任務、升級等方式獲取,類似區塊鏈的“工作量證明機制”。區塊鏈Token經濟與游戲的虛擬經濟都屬于網絡經濟的范疇,網絡內容和網絡資產天生更適合區塊鏈化。如果將區塊鏈技術和Token體系引入游戲,那將是極具顛覆性的創新。基于區塊鏈的游戲為玩家和所有者提供了賺錢的可能性,這種新的游戲趨勢已經開始改變人們與游戲互動的方式。在不久的將來,它將使玩家得到獨特的游戲體驗,不斷演變的角色和在便捷的跨游戲交易。那么游戲業如何藉由區塊鏈獲得新的生命呢?本文旨在通過介紹現有的多個區塊鏈游戲應用,為市場的觀望者提供參考。區塊鏈游戲之王雖然將區塊鏈與游戲業結合是一個相對較新的想法,但已有一批基于區塊鏈的成功項目,證明這個想法是奏效的。CryptoKitties是其中最具前景的游戲之一。它實質上就是將虛擬小貓咪,通過以太坊轉售。由于應用了區塊鏈技術,每只貓在外觀上都是獨一無二的。這些貓可以繁殖,每一只新的“小貓”都繼承了父母的某些特點,代表了其父母的獨特組合。CryptoKitties項目使用了不可替換的代幣類型ERC-721,這使這些貓得以成為獨特的藏品。CryptoKitties中的第一只貓以11萬5千美元的價格成交,在一周內,該游戲的用戶在新的Tamagotchi上花費了近300萬美元。小貓可以在內部交易所中買到,通過兩兩配對,系統每15分鐘就能產生一只新寵物。他們的價值取決于繼承了父母哪些特征。另外,貓的“世代號”也很重要,因為后代的順序與其價值有著重要聯系。后代越小,收入就越高。而貓繁殖所需的冷卻時間,則決定了貓需要等待多久才能繁殖。用戶不僅可以購買,還可以繁殖加密貓。玩家支付2000以太坊就可擁有一只加密貓。用戶通過加密貓獲得的代幣會存在他們在MetaMask的帳戶,他們可以通過交易所使用或提取。游戲業的另一個推動力是電子競技的普及。電子競技正在不斷增長,創造了數百萬的收入,并且幾乎已經成為一個獨立的行業。實踐證明,區塊鏈的透明性、去中心化結構和代幣系統,大大改善了電子競技游戲過程。玩家可以一對一,也可以團隊作戰,通過贏得錦標賽,提升電子競技中的職業階梯,玩家們可以贏得豐厚的獎勵。多虧了區塊鏈技術,現在可以跟蹤游戲的進展,解決玩家之間產生的誤解。其中最具代表性的是FirstBlood游戲。在這個基于以太坊的電競平臺上,用戶無需轉賬就可檢查技術,并進行投注,而不需要監管和中介費用。此外,它在應對黑客攻擊上,完全無懈可擊。玩家可以在線上或在PC端運行FirstBlood。游戲過程由FirstBlood參與者監督,勝利者將獲得代幣獎勵。FirstBlood確保有經驗的玩家能獲得他們應得的獎勵。該平臺使用多個見證節點來檢查游戲的性能,并防止出現與API相關的問題。勝利者通過智能合約發送和存儲贏得的代幣。當比賽進行時,參與者連接到游戲API、分析結果并將其傳送到FirstBlood智能合約系統。最后,代幣,即獎金,被發送給勝利者,參與者因所提供的服務而獲得獎勵。如果對結果有爭議,由陪審團投票池(JVP)解決。FirstBlood的目標是使電競絕對透明,從而吸引更多的人加入加密社區,其加密貨幣將因此更接近主流的分布。值得指出的是,FirstBlood實現了這一目標,2016年9月25日至26日,其通過ICO籌集了550萬美元,資本化了超過4400萬枚代幣。區塊鏈在游戲產業中的另一個應用領域是流。Play2Live項目就是一個生動的例證。

Web 3.0區塊鏈加速器LongHash Ventures推出1500萬美元的區塊鏈基金:2月8日消息,總部位于新加坡的Web 3.0區塊鏈加速器和投資者LongHash Ventures推出了一只1500萬美元的區塊鏈基金。新基金將用于投資代幣和早期區塊鏈公司,專注于Web 3.0基礎設施組件和DeFi。

LongHash Ventures由Fenbushi Capital(分布式資本)、HashKey Capital和Enterprise Singapore支持,致力于打造本土Web 3.0區塊鏈經濟,其在新加坡、上海和香港設有全球網絡。該公司已經投資并與一些區塊鏈協議建立了合作關系,包括Polkadot以及Algorand。到目前為止,LongHash Ventures已為30多家公司提供支持,其投資組合共籌集了2500萬美元。(Tech In Asia)[2021/2/8 19:13:54]

Play2Live是是一個基于區塊鏈的視頻廣播游戲和網絡體育內容服務平臺,它是交互功能和貨幣化工具的獨特結合。Play2Live允許每個參與者獲利。它基于三個基本要素:只需觀看廣播就能獲得代幣;看廣告是有回報的;該平臺提供了15種收入來源;觀眾有15種使用代幣的方式。該項目使用一個用于流和游戲項目的區塊鏈生態系統,系統內使用LevelUpCoin代幣進行交易。此代幣的優勢在于交易速度快,且成本低。根據該項目計劃,LevelUpCoin不僅可在該平臺上使用,而且可用于基于LevelUpChain區塊鏈上創建的其他項目中,還可以在與其他游戲平臺的加密貨幣進行免費轉換時使用。Play2Live是在Graphene平臺上實現的,這使它得以處理大量數據,并提供了完全的隱私、高速的交易確認和簽名。其交和互系統基于DPoS共識算法。由于Graphene技術,LevelUpChain每秒可執行超過5萬筆交易。區塊鏈可以加快平臺內的交易時間,加快資金的提取時間,而類似的網站可能需要2-3個月的時間。在預售和主要的代幣銷售中,Play2Live籌集了超過3000萬美元,證實了這個雄心勃勃的流媒體平臺的巨大潛力,并增強了我們對區塊鏈在整個游戲行業應用的信心。區塊鏈游戲的先行者用其內部代幣系統進行ICO,因為這是吸引投資和給忠實玩家一個賺錢機會的好方法。區塊鏈游戲與業游戲業和區塊鏈都處于新一輪競爭技術創新浪潮的中心。許多公司使盡渾身解數只為脫穎而出,速成之法莫過于提供最好的用戶體驗或實現非比尋常的新功能,出于此種考慮,許多正在開展的游戲項目選擇借助區塊鏈的力量。原因有二:首先,區塊鏈作為一個公開分類賬,能確保資金和身份的匿名性,玩家不必將私人數據信息公諸于眾,就可從事基于風險的活動;第二,區塊鏈可實現快速支付,還有加密貨幣交易免稅等激勵機制。目前,區塊鏈在不同的在線平臺上扮演著特別重要的角色,我們可以從一批尚未實現目標的基于區塊鏈的項目中窺見一斑。如果把區塊鏈引入現實世界的行業,將起什么化學反應?很多人認為這種想法很奇怪,但SmartPlay.tech證明,這是可行的。這是一款歐洲輪盤游戲,它本身就有一個公平的智能合約。SmartPlay.tech在以太坊區塊鏈上運行,任何人都可以很容易查閱相關信息。這個游戲有一個顯著特征,即有一個帶有顯示屏、運行線上游戲的實體機器。未來,這種機器可能會成為未來幾年賭場的新常態。另一家賭場,也運用了區塊鏈技術。Edgeless公司推出了一款玩骰子、撲克的21點游戲,也可以在上面進行體育預測下注。該平臺也是使用了基于使用智能合約的以太坊區塊鏈。另一個例子是FunFair,它的線上游戲充分利用了區塊鏈的去中心化優勢。這使任何人都可以在網上開設自己的賭場。它是獨一無二的,而且運行成本低,玩起來也更公平。到目前為止,FunFair已經籌集到了2600萬美元,其第一款產品于2018年3月底發布。

Overstock首席執行官:區塊鏈是公司未來的增長方向:金色財經報道,Overstock今天公布了第二季度財務業績,其在線零售額增長了109%,凈收入達到7.83億美元。這對于該公司的核心業務而言是個好消息,但CEO Jonathan Johnson在接受采訪時表示,區塊鏈是公司未來的增長方向。Johnson表示,tZERO和該公司其他基于Medici Ventures區塊鏈的業務繼續取得進展,其中一些公司因其解決了該國現在面臨的問題而吸引了媒體的關注。他認為區塊鏈可以帶來更好的創新,從而增加Overstock的營收潛力。[2020/7/31]

區塊鏈技術正在幫助在線賭場變得安全可靠。另外,由于運行成本幾乎可以忽略不計,賭場可以考慮運行一個Edgeless系統。考慮到這項技術提供的好處,未來,將區塊鏈用于在線賭場游戲或賭場游戲中,可能性非常大。失敗的區塊鏈游戲從金融角度看,游戲領域是娛樂業最受歡迎和最賺錢的領域。過去幾年出現了一些有趣的區塊鏈項目,其中大多數在加密代幣眾籌期間獲得了豐厚的收入,這使得游戲領域對區塊鏈技術的需求與日俱增。然而,并非所有的公司都能取得預期的結果。原因有許多。第一,區塊鏈基礎設施目前尚不完善,公鏈性能捉襟見肘,如果游戲與區塊鏈網絡間的交互點與交互頻率較高,那么可能會造成網絡崩潰。以目前的技術積累,區塊鏈游戲只能依賴以太坊,在其它公鏈上,使用的人更少,API更不健全。以以太坊為例,游戲內資產的高頻上鏈設計目前仍無法做到,上鏈的道具不多,用戶就不能一次性獲得足夠多的道具,也不能頻繁地獲取或交易道具。第二,任何大類型的游戲,最終都會找到最適合它的游戲群體,并沉淀出最適合這些群體的游戲模型。但這是一個漫長的,充滿探索的過程,取決于市場自然選擇,存在太多不確定性。第三,互聯網出現后,許多游戲項目都上線了。然而,安全水平一直很不盡如人意。有些人試圖通過區塊鏈的算法來解決這個問題,但并不總是能挽救這種局面。以DAO.賭場為例,這個賭場有一定的優勢,即參與者不必相互信任,而運營商有義務需要特殊協議向客戶證明自己的誠實。它的目標是完全從區塊鏈網絡中獲取PRNG(一種生成偽隨機數的算法),然而,這并不容易,需要大量的知識、時間和必要的技能。PRNG不適用于數據加密和等數字非常不可預測的應用場景。這就是DAO.賭場在使用這個算法時遇到困難的原因。實際上,這對每個在線賭場/網站和撲克游戲都是個難題,因為它們依賴偽隨機數生成器。這些計算機機制和類似的方法不能產生真正的隨機數。因此,在撲克游戲中,用戶經常會遇到很多情況,結果似乎太“極端”或“罕見”。這些系統也可以進行修改,這可能會導致重大的安全問題。此外,第三方測試還存在一些問題。雖然PRNG中的這些偽隨機序列通過了隨機性的統計模式測試,但通過知道算法和初始化它的條件,就可以預測結果。所有這一切意味著,雖然用戶是在玩聲稱被第三方測試過的游戲,所使用的機器并沒有產生真正的隨機數字。由于計算機無法真正生成隨機數,大多數傳統的在線賭場和撲克游戲在游戲公平性和誠實性方面嚴重缺乏創新。如果玩家在一些重復出現的不可思議的場景中輸了錢,他們會覺得不公平而退出。區塊鏈游戲的未來現在對區塊鏈游戲的未來下定論還為時過早,因為它才在起步階段,存在各種不完善和不確定的地方。基于區塊鏈的好項目正在逐漸出現,其優勢是游戲內交易完全透明,通過玩游戲有機會賺錢,能保護隱私、保障帳戶安全,并讓玩家間保持有效溝通。但這一切都取決加密世界中的新興事物能否為人們接受。唯一可以肯定的是,區塊鏈游戲將會越來越多,它會帶來令人難以置信的新機會。

重慶將推動服務業企業借助區塊鏈等積極培育線上服務:4月21日,重慶市人民政府網發布《重慶市人民政府辦公廳關于克服新冠肺炎疫情影響推動服務業恢復發展的意見》。意見指出,要加快推進服務業轉型發展。在推進數字化轉型上,推動服務業企業借助大數據、區塊鏈、人工智能等新一代信息技術,積極培育電子競技、線上直播、數字出版、網絡文學、網絡音樂等線上服務。(上游新聞)[2020/4/22]

聲音 | 龐華棟:金融,組織治理,供應鏈,大數據等都會是適合區塊鏈應用的場景:據火訊財經報道,MIT數學博士、前摩根大通北美投行部副總裁龐華棟在接受采訪時表示:“因為現在區塊鏈是個熱點,所以你會發現很多的公司都想去蹭這個熱點,甚至包括火鍋店都想與區塊鏈扯上聯系。我并不是說它一定不可以用區塊鏈,而是覺得它需要找到一個比較合理的經濟模型以及比較合理的能夠應用區塊鏈的場景。區塊鏈技術本身,大家都已經非常清楚它能做什么了,所以大家應該清楚它不是萬能的。我們既不要去妖魔化區塊鏈,也不要去神化區塊鏈。它的應用場景一定是解決信息的信任問題,對強信任有需求的場景,一定是對激勵機制有需求的場景等,經濟模型的設計是需要大家考慮的。未來有應用場景的區塊鏈公司,我覺得它如果有信任的痛點,比如在金融領域,會有很多應用;或者是強激勵的場景,比如數據的獲取,數據的存儲等,能降低大家的成本的場景,都是適用于區塊鏈的。總結來說,金融,組織治理,供應鏈,大數據等等,都會是適合區塊鏈應用的場景。”[2018/7/6]

田納西州緊隨佛羅里達州和內布拉斯加州 或將在法律層面承認區塊鏈簽名與智能合約:1月10日田納西州州議員杰森·鮑威爾(Jason Powell)向田納西眾議院提交一項新法案,該法案將承認區塊鏈簽名是合法的電子記錄,回應了在佛羅里達州和內布拉斯加州提交的類似法案。與其他的法案一樣,該法案澄清了在滿足特定條件的情況下觸發的智能合約或自行執行的協議在田納西州也將具有法律效力。與交易有關的任何合同都不應僅僅因為合同中含智能合約的條款而被剝奪法律效力,有效性或可執行性。[2018/1/13]

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區塊鏈
EEE:拿了 49 項區塊鏈專利的螞蟻金服,可能參與 IEEE 區塊鏈行業標準制定_ODA

今晨,業內在大量轉發這樣一條信息:螞蟻金服成為IEEE標準協會高級會員,將參與區塊鏈等領域標準制定。經Odaily星球日報核實,螞蟻金服成為IEEE標準協會高級會員是7月底的事情了.

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ITA:Vitalik Buterin 讀《激進市場》:“每個 token 都是一座小型城市”_VITO幣

編者按:本文來自橙皮書,原作者:VitalikButerin,翻譯:不懼,校對:Retric,星球日報經授權轉載.

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CEO:《財富》區塊鏈行業精英榜單出爐:國內僅一人上榜_CRY

本文來自區塊律動BlockBeats,譯者0x17,Odaily星球日報經授權轉載。本周,《財富》雜志發布了40位40歲以下區塊鏈精英榜單,我們熟悉的美國第一大交易所Coinbase的創始人、以.

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cosmos:區塊鏈的互操作性:Cosmos vs Polkadot_cosmos代幣atom幣

本文來自橙皮書作者:DaveKajpust,翻譯:orangefans·Eric,星球日報經授權轉載。區塊鏈互操作性可能是下一個創新高潮,并將為去中心化網絡的普及帶來巨大價值.

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HOW:實用型代幣還是證券型代幣?這是一道必選題_MoneyShow

2017年對數字貨幣來說是瘋狂的一年,據估計數字貨幣在這一年募集到超過56億美元的資金。如果你計劃發起一場ICO進入這個瘋狂的領域,你的代幣類型和圍繞該類型的法律問題從一開始就很重要.

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區塊鏈:星球日報 | Ledgerx推BTC有息儲蓄平臺;比特大陸將上線挖礦路由器;微軟將推新區塊鏈BaaS平臺_區塊鏈工程專業學什么課程

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