2018年1月,數字貨幣市值一度達到8280億美元,不斷飆升的加密貨幣市值,引發了一場“挖礦”、“炒幣”熱潮。其中,礦機、挖礦芯片、數字貨幣交易所等新興產業也隨之繁榮興盛。事實上,挖礦并非一件高門檻的事情。購買一臺專業的礦機,設置好收幣賬戶,給礦機充上電,保證其能夠不斷運作即可實現個人挖礦。但對于用戶而言,個人挖礦需要承擔一定的風險:幣價有浮動,挖幣的過程中,幣價漲幅影響挖幣收入;電價成本高,挖礦“電本位”,無法拿到優惠電價也意味著收益大打折扣;全網算力只漲不跌,個人挖礦難度增加且個人算力不及礦池算力;礦機難維護,會因為各種原因突然宕機,且迭代淘汰速度快。Odaily星球日報日前接觸到的Hash.Pro,想要為個人用戶提供云挖礦服務,把挖礦門檻降得更低。簡單來說,Hash.Pro提供的服務是,向用戶租賃自己擁有的礦機算力,用戶可以獲得合約期限的挖礦收益權,即以該算力挖出來的幣都歸用戶所有。這種模式下,挖幣者唯一需要操心的是,自己所挖幣種的幣價的浮動情況,而不再需要承擔購買、維護礦機的費用以及礦機被淘汰、停電宕機等風險。
比特幣閃電網絡容量跌破5000枚BTC,過去30天減少9%:7月23日消息,1ML數據顯示,比特幣閃電網絡容量跌破5000枚BTC(截至發稿時為4,940.31 BTC),過去30天跌幅為9%;節點數量為16,412,通道數量為69,274。
歷史數據顯示,比特幣閃電網絡容量于2022年10月突破5000枚,此后大部分時間維持在5000枚之上并一度超過5300枚。[2023/7/23 15:53:38]
不過目前,數字貨幣市場整體呈下行趨勢。8月14日數字貨幣的整體市值僅1900多億美元,這個數值離巔峰期已經下降了77%,有數據認為,當前不少代幣的交易價格是其最高值的10-20%左右。熊市低迷影響下,真的還會有那么多入局者嗎?“目前火幣等頭部交易所的日活在100萬左右,而一些海外一流算力網站日活用戶在800萬左右,挖幣用戶活躍度遠高于炒幣用戶。”Hash.Pro創始人張路介紹,相對于炒幣,挖礦的收益更穩定,這也導致了挖幣的用戶群體大于炒幣用戶群。他表示,平臺上線2個月,就已收獲來自160個國家的6萬余名用戶,平臺在本月已實現了盈虧平衡。在Hash.Pro平臺中,客戶購買算力合約期限有2年、3年、5年、和永久不等,該平臺還設置了合約提前結束功能,以保障用戶收益。當前,Hash.Pro的目標市場為美國、巴西、委內瑞拉、英國、德國、俄羅斯、日本、韓國、印尼等海外市場,主要原因是海外客戶的投機性弱,樂于進行長期的投資,可以降低平臺承擔的風險。當下,主打算力租賃的項目并不少見,如Argo、人人礦場等。不同云挖礦項目的玩法也不一樣,有的收取手續費和礦機維護費,有的是只收取一定押金、不收取租賃費。但總的來看,做一個云挖礦項目本身的技術壁壘不高入局門檻也較低,不同云挖礦項目間的核心競爭點是獲客和資源。張路認為,除了先發優勢外,Hash.Pro的核心競爭力包含品牌信任感、行業資源和從業經驗豐富三大板塊。Hash.Pro團隊由2013年開始進入數字貨幣領域,2017年成立云挖礦公司。當前Hash.Pro團隊有10余名成員,團隊成員多有海外運營經驗及礦池、錢包、抵押貸款、量化等領域的從業經驗,張路認為,團隊的豐富從業經驗還使其減少了“knowhow”的時間成本,獲得了先發優勢。Hash.Pro也運營多處數字貨幣開采礦場,分布于亞洲和北美,管理萬余臺比特幣礦機和小幣種礦機,每秒進行著300PETA的哈希計算。目前,Hash.pro正在進行A輪融資,計劃融資額1500萬元。張路透露,未來將根據客戶數量和熱情,加購硬件設備。而面對云挖礦業務是否能夠長遠發展的質疑,張路則表示,盡管未來挖礦的形式可能會有所改變,Hash.Pro也會跟隨行業的步伐做出相應改變。
Celsius已完成42.8萬枚stETH提款:5月18日消息,Celsius的42.8萬枚stETH提款請求已被處理,目前Lido Finance的提款池中仍有約4.97萬枚ETH作為緩沖。此前報道,破產加密借貸平臺Celsius在Lido Finance啟用提款功能后,已發起價值約8.19億美元的42.8萬枚stETH的提款請求。[2023/5/18 15:10:09]
DCG拖欠Genesis Capital的6.3億美元定期借款將于下周到期:金色財經報道,Digital Currency Group(DCG)拖欠 Genesis Global Capital 的 6.3 億美元定期借款將于下周到期。
此前報道,Genesis Global 的律師于 4 月 28 日在聽證會上表示,Genesis Global 及其債權人和其他各方(包括 Gemini 與 DCG)已同意在任命調解員之前進行 30 天調解。[2023/5/1 14:37:34]
目前兩大公鏈比特幣和以太坊,TPS分別約為7筆和25筆,無法支持高并發場景;同時其共識機制均是POW,在現實世界消耗極大能源.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自橙皮書,原作者:NickGrossman,翻譯:Eric,星球日報經授權轉載,有刪節。互聯網圈的朋友一定知道MVP這個概念.
1900/1/1 0:00:00本文來自區塊律動BlockBeats,作者0x2,整理:0x140x20,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00本文來自:區塊律動BlockBeats,作者:0x22,星球日報經授權轉發。區塊鏈世界是否已經出現產能過剩?隨隨便便一個新項目就號稱可以吊打舊項目,事實真的如此嗎?常常能見到打著「超越以太坊」、.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自海松ta說,作者:陳波,星球日報經授權發布。前言從人人擁抱到人人喊打需要多久?P2P的歷史告訴我們這個時間可以短到兩三個月,區塊鏈有可能正在經歷同樣的命運.
1900/1/1 0:00:00據Bitcoin.com9月4日報道,伊朗已經同意承認加密貨幣挖礦為產業,負責監管外匯和貨幣政策的伊朗中央銀行將在未來18天內為該產業起草政策框架.
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