近一個月內,區塊鏈安全公司PeckShield已經發現并披露了EOSBet、EOSCast、FFgame、EOSDice、EOSWin、MyEosVegas、LuckyGo、EOSLelego等超8款EOS競猜類游戲遭到了黑客攻擊,黑客總共獲利170,503.5個EOS,以此前行情均價35元/個估算,黑客已從此類游戲上獲利超5,967,662.5元,已嚴重威脅到正常的EOS生態秩序。PeckShield安全人員通過對多款游戲的攻擊特征進行提取,初步發現:1、攻擊者背后有不同黑客團伙在實施有組織且針對性的攻擊;2、大部分成功攻擊的原因都和隨機數漏洞有關;3、類似的攻擊有可能愈加頻繁,且他們的攻擊效率有逐漸提升的跡象。由于絕大部分EOS競猜類游戲尚未開源,為了厘清隨機數漏洞背后的技術原理,摸清楚黑客屢屢攻擊得手的原因。PeckShield安全團隊以較為典型的EOS.WIN游戲為樣本進行了黑客視角還原,帶大家領略下隨機數漏洞攻擊背后的奧秘。11月12日,據PeckShield態勢感知平臺數據顯示:上午08:59至09:00,不到一分鐘時間,黑客共計向EOS.WIN游戲合約發起10次攻擊,獲利超9,180個EOS。PeckShield安全人員跟蹤分析發現,黑客先是于昨晚22:46實施小額測試攻擊,在攻擊165次掌握攻擊方法后,選擇于次日9時許采用多個關聯賬號實施快速攻擊。盡管該款游戲也采用了較為穩妥的兩次延遲交易的信息作為隨機數的組成部分,但是黑客仍然巧妙地繞過了這些限制,成功地實施了攻擊。黑客攻擊原理及開獎過程:EOS.WIN主要是由猜數字和21點兩個游戲組成,猜數字游戲玩法,用戶可以任意選取一個數字,系統會根據用戶所選大小給出相應賠率,然后系統會隨機給出一個數字,如果結果和用戶的大小選擇匹配則視為中獎,獲得金額為投入金額乘以賠率。該游戲的開獎過程為:游戲合約收到玩家的交易請求,延遲1.5秒后執行開獎方法,并在開獎方法中使用開獎序號參與隨機數生成,同時通過內聯調用方式將開獎結果信息通知給玩家,再將開獎序號加1并保存。開獎流程如下圖所示:
Meme幣Fuksec Rug Pull并注銷推特,提走92枚ETH:6月8日消息,據推特KOL@BiliSquare,今天在推特上引起討論的以Binance遭SEC起訴為噱頭Meme幣Fuksec上線4分鐘即Rug Pull,撤走45枚ETH,隨后更換合約再次Rug Pull,撤走47枚ETH,目前該項目推特賬號也已經注銷。[2023/6/8 21:24:06]
PeckShield安全人員分析發現,該合約的隨機數是通過get_random函數獲得,影響該隨機數生成的因素有:txid為交易哈希ID,tapos_block_num成交塊高度,tapos_block_prefix區塊ID前綴,bet_id全局開獎序號等。為了進一步深入了解,先得科普幾個背景知識:1、延遲交易與tapos_block_prefix:常見的隨機數生成方法中,大多使用tapos_block_num和tapos_block_prefix作為重要的組成部分,在交易中指定未來某個區塊的信息,來保證不可預測性。如果合約中使用了延遲交易的方式,也就是說在交易時指定了延遲的間隔,看似是使用未來信息,其實在發出這個交易時,系統就已經指定使用當前同步到的最新塊信息,進而tapos_block_num和tapos_block_prefix也是確定的。2、交易狀態信息回滾:在EOS的交易中,如果一個交易中的某個動作執行異常,會導致整個交易狀態的回滾。例如在自己的帳號中部署合約,在每次收到轉賬通知時拋異常,可以導致整個轉賬過程失敗,所有的狀態信息,包括余額等都保持原樣。3、計算交易哈希ID:一個交易中可以包含多個action,如果所有action參數信息都確定,那么再結合前面提到的tapos_block_prefix信息,就能自己計算出交易哈希ID。簡而言之,攻擊者利用了開獎序號參與隨機數生成和內聯調用失敗可導致狀態信息回滾的特性,在同一時間控制多個合約帳號同時發送交易請求,來盡量保證最后請求的帳號能夠獲得期望的開獎序號參與生成隨機數,以贏得獎勵。以EOS.WIN為例,攻擊者先是用5個賬號佯攻實施小金額投注,在掌握更高概率后,用最后1個金額最大的賬號主攻投注,從而以更高概率斬獲獎金。具體攻擊過程如下:一、攻擊者部署了6個攻擊合約,調用攻擊方法時,在攻擊合約中同時讓這6個帳號發送交易請求,這樣這些請求將會在同一個塊中開獎,由于過程一致,開獎交易中的tapos_block_num和tapos_block_prefix是一樣的,只有bet_id可能不同。二、攻擊者的前5個攻擊合約,在收到開獎通知時,能夠獲取到當前的bet_id,并判斷此id能否讓最后的帳號中獎。1)如果計算得知最后的帳號不能中獎,則該帳號的開獎通知正常執行,使得后面的帳號使用新的開獎序號來計算隨機數;2)如果計算得知最后的帳號能中獎,則使該帳號的開獎通知失敗,那么這個開獎序號被保留下來,直到最后的帳號中獎;
瑞士央行:金融市場大規模遷移到區塊鏈是不現實的:金色財經報道,瑞士國家銀行(SNB)的Benjamin Müller指出,金融市場向區塊鏈的過渡將是一種演變。我們不會看到大規模遷移到區塊鏈和DLT。我們認為這是不現實的,對于受監管的金融機構來說,這可能也不是一個好的做法。
瑞士央行一直處于批發中央銀行數字貨幣研究的前沿,部分原因是希望SIX Digital Exchange(SDX)為DLT結算提供CBDC,這是第一個完全受監管的數字證券金融市場基礎設施。[2023/5/17 15:07:28]
獲獎概率:從上述的開獎和攻擊過程可知,每增加一個佯攻的帳號,就多了一次提前計算最后主攻帳號能否獲獎的機會。按猜數選擇20來算賠率為5倍,6個帳號會提高中獎概率至大約74%,雖然仍無法保證每次攻擊必中獎,但攻擊者10次攻擊能中獎6次,已經是超高且擾亂正常游戲的秩序的獲獎概率。安全建議:在諸如此類EOS.Win的游戲中隨機數受到攻擊者可控制的變量即游戲開獎序號的影響,因此PeckShield在此建議開發者,在DApp的隨機數生成上,需要去除攻擊者可控制的變量如游戲開獎序號等影響,同時避免開獎動作和通知動作在同一個交易中,從而避免交易狀態的回滾,進而阻止來自黑客的攻擊。
Q3加密創企總計獲得44.4億美元投資,同比下降37%:金色財經報道,市場研究公司PitchBook發布數據顯示,2022年第三家加密初創公司總計獲得了44.4億美元的投資,較去年同期下降37%,創下近一年多以來的最大季度降幅,與2022年第一季度相比下降了近50%(當季VC向加密和區塊鏈初創公司注入了創紀錄的88.3億美元)。(Tokenist)[2022/10/12 10:32:46]
韓國資本市場研究院:有必要制定披露、禁止不公平交易等數字資產相關法案:9月22日消息,韓國資本市場研究院高級委員金甲來表示,有必要建立數字資產市場的交易秩序,有必要制定披露、禁止不公平交易等多種規則法案,與資本市場類似的監管框架必須立法化。此外他還強調了數字資產協會的必要性,表示應該組織由數字資產企業組成的協會,利用業界的專業性,提高參與意識,這樣可以處理遵守營業法規、與使用者的糾紛、委托業務等。(韓國經濟日報)[2022/9/22 7:14:00]
Coindesk近日披露了Coinbase采用一項不同尋常且代價高昂的福利政策,以招募和留住員工。自今年夏天以來,Coinbase就在悄悄地為員工提供一種冷凍卵子的福利.
1900/1/1 0:00:00BTC數據日報*分析師觀點*昨日BTC活躍度明顯增加,活躍地址數較前日相比增加11.88%,交易總量增加30%,大額轉賬100-200較前日增加100%,但200以上減少14.8%.
1900/1/1 0:00:00頭條 國家互聯網信息辦公室發布關于《區塊鏈信息服務管理規定》10月19日,國家互聯網信息辦公室出臺《區塊鏈信息服務管理規定》.
1900/1/1 0:00:00本文來自:BiaNews,作者:Bianews,星球日報經授權轉發。Bianews報道,DApp自誕生以來一直被寄予厚望,依托以太坊、EOS等公鏈平臺,眾多開發團隊發布大量DApp.
1900/1/1 0:00:00今年下半年以來,二手礦機市場迎來一波拋售潮。礦機從年初的2萬一臺到如今的2000一臺,有時甚至還面臨賣不出去的狀況。實際上,礦機拋售現象的背后,我們可以看到這個市場正在經歷一次洗牌.
1900/1/1 0:00:00據Cointelegraph報道,烏克蘭財政部10月8日在其官方網站上發布公告稱,該國財政部正在組建一個工作組,用于討論并制定一個關于加密稅收的法律框架.
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